Wahnsinn was für ein Hammer run! Das ist unglaublich! Da sieht man wieder das man niemals ein bestimmten Typen unterschätzen darf! Käfer einfach unglaublich stark! Gratuliere dir 🥳🥳🥳❤️❤️❤️
❤ GG ❤ Und ein riesiges Lob und 😘 gehen raus an den Besten der Besten ❤ Unvorstellbares geschieht eben nur durch Überzeugung und Willenskraft ❤ Nochmals GG an dich und deine Käfer Mon die, die Welt wieder komplett gerettet haben. Es sind wie immer die Kleinen die das größte bewirken können
wurde anscheinend verändert, es klappt zwar immer noch die 1000 Tickets zu holen und die Eier mit dem besiegen des ersten Pokemon schlüpfen zu lassen, aber es sind trotzdem noch die Eier die man davor schon im Inventar hatte.
ich habe es versucht hatte funktioniert aber als ich die einsetzen wollte hat das spiel sich neu gestartet und alle tickets waren weg und jetzt funktioniert es nicht mehr
Mit dem folgenden Code funktioniert es auch nach dem neuen Update <3 for (let i in this.scene.gameData.eggs) { const egg = this.scene.gameData.eggs[i]; egg._tier = 3 egg._hatchWaves = 1 egg._species = 0 }
Nur zur Info: Dass du so viele Shiny Pokémon bekommst, liegt nicht an deinem SSS-Luck-Wert, sondern an den Shiny-Chance-Amuletten, die du auf Stufe 4 hast. Die SSS-Werte wirken sich nur auf die Items pro Runde und das Ausbrüten von Eiern aus. Das weiß ich zum Beispiel, weil ich selbst nur normales D-Rang-Glück hatte und auch Shiny-Amulette der Stufe 4 besaß, und dennoch alle 2-3 Kämpfe ein Shiny bekommen habe.
Wurde es gepached? Eier öffnen zwar noch immer sofort, jedoch sind es die Eier die man vorher gezogen hat. Also das Ei-upgrade auf die legendären funktioniert bei mir zumindest nicht mehr
Hey! Da habe ich vielleicht gerade etwas entdeckt. Kann sein, dass sie den Attributnamen von "tier" in "_tier" geändert haben. Habe die Schleife mal für dich angepasst: for (let i = 0; i < this.scene.gameData.eggs.length; i++) { this.scene.gameData.eggs[i]._tier = 3 this.scene.gameData.eggs[i].hatchWaves = 1 } Das sollte funktionieren. 🙂
Oh, die Eier sind zwar von Legendärem Tier, aber es kommen trotzdem die raus, die ursprünglich angedacht waren. Scheint wohl doch nicht zu klappen. Wenn ich noch etwas herausfinde, sag ich bescheid.
So, ich habe jetzt einfach beide Attribute verändert und dann gings wieder. Also "_tier" UND "tier" auf 3 setzen und dann sollte das Ei zumindest Legendär AUSSEHEN. Das Pokemon, das rauskommt, ist aber nicht verändert. Es bleibt das, was du im Gatcha gezogen hast. Hierfür kannst du die Attribute "species" und "_species" auf die National-Dex Nummer setzen, die du möchtest. bla[index].species = 384 (Rayquaza) Mit "isShiny" und "_isShiny" kann man ein Shiny forcieren (Weiß aber nicht, ob man die Stufe davon noch einstellen kann. Müsste ich später mal schauen.) bla[index]._isShiny = true Vielleicht hilfts, vielleicht nicht. 😀 Viel Erfolg!
@@PaddyoLP was genau hast du den eingegeben für rayquazar also bzw wie genau ahst du das eingegeben kannst du mir das ma schrieben aber als ganze das ich es nur kopieren muss weil wen ich die sachen so eingebe geht es nicht
Ich Habs grad eben gemacht und es funktioniert nicht mehr, kommen nämlich nur noch die Eier die man schon hat. Hab jetzt so ca. 200 Eier danach noch geöffnet und es kam kein einziges shiny, kann mir jemand vllt helfen?