Hocam burda dikkatinizi çekerim ki int sayiDefault değerini yani 250 yide yazdırmış olduk. Default sadece aynı paket ya da class içerisinde erişebileceğimiz bir belirtecti. Burda nasıl erişebildik ona ??
2.20 dk'da static olmamasına rağmen nasıl oluyor da int sayi =99 değişkeni hafızada yer kaplıyor. Kafam karıştı. Cevap verirseniz çok sevinirim. // Bu nedenle, bir değişkenin static olarak tanımlanması veya tanımlanmaması, değişkenin bellekte yer almasını etkilemez. Ancak, static anahtar kelimesi kullanılmadığında, bu değişken sınıfın örneğine bağlı hale gelir ve örneğin bir parçası olarak ele alınır. static kullanılmadığında ise, her örnek için ayrı bir kopya oluşturulur.// yukardaki gibi bir açıklama okuyunca kafa karıştı açıkçası. "Static kelimesi kullanılmadığı taktirde hafızaya eklenmez cümlesi" doğru bir ifade mi tam anlayamadım hocam.
8.50 dk : "java önce static kodları hafızaya ekler sonra değişkenleri hafızaya ekler " denmiş. int sayi =99 en başta hafızaya ekleniyor mu eklenmiyor mu ?
Hocam bu eğitim serisini tamamlayanlara javada ilerlemek veya ileri seviye dışında yani bunlara ek olarak buradan sonra şunu öğrenmeni tavsiye ederim dediğiniz var ise öğrenmek isterim. İlginize emeğinize teşekkür ederim. Sağ olun var olun.
anlamadıgım bir şey var biz degişkenleri onceden clasta tanımlasak ve degerini clasta atasak o clasın başlangıc degerlerini göstermek için neden nesne uretmemeiz gerekiyordu o degişkne bilgileri zaten clasta yazmıyormu yoksa clasta sadece tanımlamamı varda nesne olusturdugumzda o tanımlamalar hafızada aktifleşiyor?
Selam dostum sorunu anladığım kadarıyla cevaplayayım. public class Araba { int hiz=250; String isim ="audi"; // class içerisinde değişkenlerini yukardaki gibi tanımladın. // buradaki ifadeleri kütüphaneden çektirip yazdırmak için; Araba nesne = new Araba (); system.out.println(nesne.hiz); system.out.println(nesne.isim); // bu şekilde kütüphaneden çekip konsola yazdırdın. *// neden burda nesne üretiyoruz diye sormuşssun. // normalde aşağıdaki constructor'ı kullanıp sonra nesne oluşturup çıktı alıyoruz. public Araba (int hiz, String isim){ } // ama sen yukarda ki ilk kodda bu constructor' ı göremedin ve yine de nesne oluşturmak zorunda kaldın. // Çünkü biz kod içerisinde bir constructor oluşturmasak bile JAVA kendi içerisinde bir constructor oluşturuyor. // Yani aslında yukardaki kodda public Araba isminde bir constructor var ki sen bunu yazdırmak için nesne oluşturmak durumunda kalıyorsun. Bu açıklama videolarda vardı. // umarım ben doğru açıklamışımdır. sende anlamışsındır.
1:28 abi bu açtın yer hangi program tam olarak . Bilgisayara şuan bakamıyorum ama bilgisayarın içindemi yoksa ayrıyetten başka bişeymi. Ben bu konuda yeniyim ilk karşıma sen çıktın abi beni aydınlatırmısın?
Hocam emeğinize sağlık . Müthiş bir anlatım . Javada bu şekil sade olup çoğumuzun ‘neden böyle’ dediği kısımları anlatıyorsunuz . Burası yakın zamanda değerlenir . Çok teşekkürler iyi çalışmalar.
ÇOK SAMİMİ SÖYLÜYORUM OKUL VE RU-vid DAHİL OLMAK ÜZERE ALDIĞIM EN İYİ DERSLER BENİM İÇİN .ÇOK ANLAŞILIR BİR ŞEKİLDE İLERLİYOR VERMİŞ OLDUĞUN EMEK DE DAHİL OLMAK ÜZERE HER ŞEY İÇİN ÇOK TEŞEKKÜR EDERİM...
GitHub'a projenizi eklemek için temel adımları takip etmeniz gerekecek. İlk kez yapıyorsanız, adım adım ilerleyelim: 1. **GitHub Hesabı Oluşturun:** Eğer hala bir GitHub hesabınız yoksa, [GitHub'ın web sitesine](github.com/) giderek bir hesap oluşturun. 2. **Yerel Bilgisayarınızda Git Kurulumu:** Git, yerel bilgisayarınızda projenizi GitHub ile senkronize etmenizi sağlayan bir versiyon kontrol sistemidir. [Git'in web sitesinden](git-scm.com/) Git'i indirip kurun. 3. **Git Konfigürasyonu:** Git'i kurduktan sonra, kullanıcı adı ve e-posta adresinizi ayarlayın. Bunları yapmak için terminal veya komut istemcisini açıp şu komutları kullanın: ``` git config --global user.name "KullanıcıAdınız" git config --global user.email "eposta@adresiniz.com" ``` 4. **GitHub'da Yeni Bir Repository Oluşturun:** GitHub hesabınıza giriş yapın ve yeni bir repository oluşturmak için "+" ikonuna tıklayıp "New repository" seçeneğini seçin. Repository adı, açıklama gibi bilgileri doldurun ve "Create repository" butonuna tıklayın. 5. **Yerel Projeyi Git İle İnitialize Edin:** Yerel bilgisayarınızda projenizin bulunduğu dizine gidin ve orada terminali açın. Ardından aşağıdaki komutu kullanarak Git reposunu başlatın: ``` git init ``` 6. **Projeyi Staging Area'ya Ekleyin:** Projedeki tüm dosyaları Git'e eklemek için aşağıdaki komutu kullanın: ``` git add . ``` ("." yerine belirli dosya adları da yazabilirsiniz.) 7. **Değişiklikleri Commit Edin:** Değişiklikleri commit ederek kaydedin: ``` git commit -m "İlk commit, projemin tüm dosyaları" ``` 8. **GitHub Repository'nize Bağlanın:** GitHub'daki repository'nize bağlanmak için aşağıdaki komutu kullanın (burada 'URL' kısmını, oluşturduğunuz GitHub repository'nizin URL'si ile değiştirin): ``` git remote add origin github.com/kullaniciAdiniz/repositoryAdi.git ``` 9. **Değişiklikleri GitHub'a Push Edin:** Son olarak, değişiklikleri GitHub'a gönderin: ``` git push -u origin master ``` (Eğer `main` adında bir branch kullanıyorsanız, `master` yerine `main` yazmalısınız.)
Selamun aleyküm Zahıd hocam, anlatımlarınızdam katılımcılarınızın faydalsnacagından emınım bı iznillah. Rabbim razı olsun ve yolunuzu açık eylesin. Sızden rıcam Salıh beyınde sızınde ses ayarını bıraz daha yukseltebılırmısınız? Saygılarımla