World of Tanks TeDeKi. Wszystko o niszczycielach czołgów. Opisy poszczególnych pojazdów, ich wady i zalety. Bitwy pokazujące jak grać i co można nimi zrobić.
Świetny poradnik, dodam tylko że pod względem walki polecam Imperiums: Greek Wars, też gra małego studia, ma język polski. Można odcinać jednostki od zaopatrzenia, bitwy mają dużo bardziej taktyczny i strategiczny wymiar.
Cześć! Ja mam pytanie jaki poziom trudności wybrać na początek? Żeby nie było ani za łatwo ani za trudno. W cywilizacje grałem bardzo dużo, i znam ją doskonale. Możesz doradzić? Filmik instruktażowy bardzo dobry :) Pozdrawiam!!
majster do tej pory nie grałem TD ale klanowicze mnie podpuścili i zacząłem :) gra zupełnie inna niż ciężarami i medami lekkich nie dotykałem na poważnie na razie dla tego interesuje mnie taktyka i technika grania TD pozdrawiam
jak dla mnie ta gra jest zbyt przekombinowana za dużo tu po prostu rzeczy do klikania plus często jest zastój i moce przerobowe miast w budowaniu czegokolwiek są niewystarczające przez co wszystko się dłuży niepotrzebnie
13:45 Dobry filmik, ale fragment o warunkach zwycięstwa wprowadza w błąd. Jest aż 6 rodzajów wygranej, a nie 2: 1. Pierwsza wersja zwycięstwa na punkty polega na tym, że mamy 200 tur i liczbę punktów potrzebnych do zwycięstwa. Punkty te są za każdym razem obliczane na podstawie ustawień rozgrywki, więc nie jest prawdą, że zawsze jest ich 60. Kto uzyska daną liczbę punktów ten wygrywa. 2. Druga wersja zwycięstwa na punkty polega na tym, że w ciągu 200 tur nikt nie zdobywa potrzebnej liczby punktów. Wówczas wygrywa frakcja, która ma ich najwięcej. 3. Trzecia wersja zwycięstwa na punkty polega na tym, że gra kończy się zwycięstwem jeśli spełnimy dwa warunki: zdobędziemy połowę punktów potrzebnych do wygranej, a druga w kolejności frakcja będzie miała ich nie więcej niż połowę tego, co my uzbieraliśmy. 4. Zwycięstwo przez zrealizowanie 10 ambicji. 5. Zwycięstwo przez zbrojne wyeliminowanie pozostałych frakcji. 6. Zwycięstwo przez zawarcie sojuszu z frakcją, która wygra.
Nom fajnie ale jak chcesz przekazywać wiedzę to chociaż sprawdź jak to wygląda w normalnym trybie(snajperski) żebyś nie szukał to 0.24m na 100, bez niczego i czas celowania 1s a nie ucząc farmazony. Już widzę jakbyś grał stritem bez tego trybu XDD 2:04
Farmazony mówisz? A w którym momencie konkretnie? Jeżeli faktycznie wyłapałeś że cos się nie zgadza to chętnie to naprostuję, bo na wskazanym 2:04 to nie wyłapuję.
@@_TeDeKi_ tabelka jest dla strf w trybie jazdy* to co napisałem wcześniej {2:13 no aż 3s (XDDD)}, (2:45), {(13:34)o kurwa ale żeś dojebał kurwa ma 1s a ty sugerujesz im jeszcze to zmniejszyć 10% z 1s to będzie w sumie 1s} a jeśli chodzi o to zagadnienia to jest git. Polecam sprawdzać staty czołgów na stronach zewnęcznych w tej grze są ukryte parametry. Bdw jedzenie też polepsza te parametry oba i można też dać dyrektywe co też zmniejszy. Kurwa jeśli to jest twoje konto to przez tyle lat słabo poznałeś tę gre. Ale poza jest pozatym wszystko zajebiście tak serio fajnie wyjaśnione jak na takie nie do końca łatwe zagadninia. Powodzenia w dalszej karierze.
No i tą konstruktywna krytykę rozumiem. Masz rację, nie dodałem że to dane dla Strv w trybie jazdy. Co do ukrytych parametrów to pewnie masz na myśli przede wszystkim celownik serwerowy. Tak wiem o nim ale właśnie dlatego, że nie ma potwierdzonych danych, co do jego wpływu (nie jest oficjalnie podane o ile zmniejsza okrąg celowania), to nie wspominałem o nim. Jedzenie i dyrektywy też zmniejszają celownik, zgadza się. Ale przy podawaniu danych wspomniałem że celowo nie dopakowuje tedeków na maksa bo to nie poradnik dla koksów. Nie dałem wszędzie najlepszego wyposażenia bo dla większości będzie to nieosiągalne. Ale nawet bez dopakowania fioletami, dyrektywami czy żarciem da się nieźle podkręcić celność. Więc w sumie to dzięki za całościową opinię 👍
@@_TeDeKi_ kurwa XDDD. mam namyśli takie parametry jak np. rozrzut działa podczas obrotu kadłuba i wierzy . To ma taki sam jak nie większy wpływ na grę niż rozrzut na 100m. Zauważyłeś to pewnie grając obj 703-II że ma słabą celność na 100m ale trafia prawie wszystko. i bdw kurwa widzę że armor pokazujesz na tej stronce to zobacz table z parametrami może co.
4:31 trzeba tu zaznaczyć że dawno temu WG zmniejszyło REALNĄ watrość tego i np grile ma defackto 0.22 . W tym półroczu pojawił się i mod i materiał na to jak duży realnie jest celownik. Sam mod ma wady pokroju opóźnienie serwera etc. Uwaga tylko to się tyczy (chyba) wpełni skupionego działa.
Mówisz o celowniku serwerowym. Problem w tym że oficjalnie nie ma danych. Tak więc wolałem pokazać na danych istniejących w opisach dział. Ale i tak Grille to kozak.
Mam dwie uwagi po pierwsze siatka maskująca i lorneta polowa w obecnych czasach są modułami bez sensu, zdecydowanie są lepsze moduły dla td-ków oraz nie wszystkie td-ki powinny bustować camo e3 268v4 minotauro powinny walczyć raczej na pierwszej lini, do tego bonus z cichego układu wydechowego nie sumuje się z siatką maskującą. Drugą sprawą jest to że ten wzór nie działa gracze sami robią testy w których wychodzą inne wyniki niż na wzorach, dotego krzaki to jedna wielka nie wiadoma często czołgi nie dostają w nich spota nawet jeśli wydaje się że spot powinien być np maus ustawiony w półprzezroczystym drzewku z 120 metrów nie dostaje spota xd
Co do sensowności siatki i lornety to sprawa gustu i nigdzie nie mówiłem że każdy je wozi. Siatkę dałem aby zwiększyć camo i pokazać jak można podmaksować jego wartość. Nie powiedziałem też, że każdy tdk ma boostować camo. Zestawienie jest zrobione właśnie po to aby pokazać że 2/3 tdków nie powinno tego robić i nie powinno grać jako kamper - ale to temat na inny film i też taki zrobię. Co do działania wzoru to nigdy idealnie nie wyliczy bo nie wiesz co wozi przeciwnik. Dodatkowo w bitwie nie wiesz czy gdzieś bliżej nie stoi nie wykryty lekki itp. Zmiennych jest dużo. Ten odcinek ma pokazać, że camo jest różne (nie każdy pojazd powinien je maksować) a jednocześnie że posiadanie dobrego camo pozwala zobaczyć wroga szybciej niż on Ciebie. Co do działania wzoru to kwestia sporna, bo u mnie akurat się sprawdza i jak mam w głowie mniej więcej z jakiej odległości mogę dostać spota to jestem w stanie się odpowiednio ustawić. Natomiast siatka i cichy układ się nie sumują i też niczego takiego nie mówiłem. Są wstawione razem na pojazdy bo siatka działa tylko stacjonarnie a układ zawsze, więc w ruchu dodaje camo i utrudnia wykrycie. Co do Mausa to mi się akurat taki przypadek nie trafił, więc się nie wypowiem.
Poza wyjątkami jak coś ma 40procent camo i siedzi w krzaku to jest niewykrywalne dla większości pojazdów (chyba że vhs/systemobserwacjidowódcy zamontowany)
Film ma pokazać samą ideę kamuflażu, jak działa i od czego zależy. Wyjątki są zawsze, jak chociażby stojące drzewo (inne niż sosnopodobne) nie daje camo, bo pień jest za cienki, ale to samo przewrócone już tak, bo korona zakrywa.
13:33 Podałeś tu dystans potrzebny do tego żeby krzak dawał maskowanie po strzale. Ogółem krzaki zawsze dają ten bonus o ile niestrzelicie kiedy będą przezroczyste bo wtedy w kodzie gry "znikają" na te milisekundy. WG już nagrało o tym materiał. Gdyby było tak jak to powiedziałeś to było by to dziwne. Nie obrażaj się za zwrócenie uwagi. Po 15 lipca dłużej pogadamy. Naprawde ci potrzebny tester. A tak ogółem poza tą wpadką fajny materiał.
Gdybym chciał wrzucić jeszcze do tego punkty spotowania to byłby bardzo długi film. Ale zakładam że dla wszystkich to chyba logiczne że krzak musi zakrywać cały pojazd.
Tu może nie doprecyzowałem, że krzak daje camo przy strzale jeżeli stoi się za nim, a przy "siedzeniu" w krzaku zawsze. No i nie jest to takie nielogiczne. To jak zapalić zapalniczkę w namiocie i za namiotem.
Niestety dopiero za miesiąc będe mógł co kolwiek zrobić w wot. Ale i tak będe ciebie obserwował i doradzał np. użyj widoku na żywo na tanksgg aby pancerz się świecił na bierząco (lewy górny róg strzałke rozwiń) Życze jak najwięcej wyświetleń i jeżeli szukasz klanu to dołanczaj do _T-A_ toxic avenger. Pisz do Rudego(dowódca) jeżeli napotkasz problem.
Dzięki. Na tą chwilę pozostanę samotnym wilkiem. Nie ogarnę dodatkowo obowiązków klanowych, a bycie w klanie bez aktywnego uczestniczenia mija się z celem.
@@_TeDeKi_ obowiązków w klanie nie ma (tylko oficerowoe i dowódca mają coś do roboty) ogółem jest to klan luźny w którym nie ma ba nic nacisku. Ps rezerwy są puszczane koło 18 w tygodniu i cało dziennie w weekend o ile jest któryś z oficerów aktywny.
Nie mam focha. Ale na lewno jest to dobry czołg z średnią linią. Pamiętam że ktoś fochem na kranówkach niszczył zabawe kranom grając fochem. To było naprawde śmieszne😂.
Dzięki. Materiałów będzie więcej, a i losowania dla subskrybentów z czasem się pojawią. Tak wiem z tym paskiem. Zauważyłem to już po wrzuceniu na kanał ale postanowiłem zostawić, żeby nie nagrywać całości jeszcze raz.
od ostatniej aktualizacji mam takie lagi, że nie da sie grać. Z netem wszystko git każda inna gierka śmiga normalnie tylko w wocie mam lagi, ktoś kiedys też takie coś miał?
Zobacz jaki masz ping w grze i fps. Skoro inne gry smigają to nie kwestia netu. Obniż rozdzielczość grafiki w ustawieniach i zobacz wtedy. Jeżeli będzie poprawa, to może znaczyć, że twoja karta grafiki po aktualizacji nie daje rady. Czasem się to zdarza, jak jedziesz na ostatnich oparach w karcie, a Wargaming coś podbija w aktualizacji.
Co lepsze ta subskrypcja kosztuje prawie tyle samo co te 2000złota. I do tego są bonusy więc się to opłaca. Niestety nie mogę skorzystać teraz z tego 😢. Ps. czy grasz w wot blitz?
Tylko w przypadku "czystej" załogi, od trzeciego perka zaczynają się schody. Testowaliśmy 3 i 4 perk ( 3 to 25 % a 4 to 14% w skali miesiąca ) Pozdrawiam.
Dobra robota,. Mam niemal identyczne "osiągnięcia" i też lubię popykać TD. Co prawda treści przekazane są mi znane i nic nowego się nie dowiedziałem. ale rozumiem że wielu graczy może tego nie ogarniać. Powodzenia życzę i daję subka.
Dzięki. To dopiero początek. Zależy mi na tym aby wiele osób w końcu poznało jak grać TeDeKami, bo jak widzę gościa w Jagodzie jadącego śmiało przed siebie, bo myśli, że jest nieśmiertelny ... ehhh
Coś małą oglądalność masz. Chyba musisz dodać żebranie o łapke suba i komentarz dla zasięgu :D Odnośnie mojej propozycji pomocy mam teraz trudny okres i niestety niemam czasu grać w wot.(sory) możliwe że przez wakacje niepopykam sobie. Gdyby coś się zmieniło to poinformuje. Dzięki że rozpatrywałeś tą opcje 😢 Ps życze jak najeięcej wyświetleń
@@_TeDeKi_ ja mogę z mojego przykładu powiedzieć, że największy problem sprawia mi dobór pozycji pod kampienie(bo takimi tdkami gram obecnie - isu-152)
Cóż. Przede wszystkim musisz znać mapy i odpowiednie miejscówki na konkretnych mapach. Są pewne uniwersalne, które większość powszechnie zna, ale są też takie nieoczywiste, które każdy TeDeKowiec powinien sam wypracować. Jednak jeżeli lubisz grać z kampy to pamiętaj o ważnej zasadzie - kampa to nie jest stanie w dowolnych krzakach na końcu mapy i czekanie aż coś nadjedzie, kampa to stanie odpowiednio daleko, często w konkretnych krzakach, za pojazdami prowadzącymi natarcie i ich ochrona. Jeżeli będziesz osłoną np dla swoich ciężkich/średnich, której nie będą widzieli przeciwnicy albo nawet będą wiedzieli, że gdzieś tam jest TeDeK z 700 dmg na strzał, to twoje czołgi z pierwszej linii będą miały większe pole do popisu i zbiorą mniej obrażeń, bo przeciwnik będzie się bał wyskoczyć. Musisz jednak podążać w odpowiedniej odległości i jeżeli twoja pierwsza linia podjedzie to ty też odpowiednio w tyle. Przyjdzie też czas, gdy wróg będzie poobijany, że będziesz mógł wspomagać inne czołgi bezpośrednio bo większość będziesz zdejmował na strzał. Ale o tym wszystkim też będzie.
Z chęcią będe oglądał twoje materiały. W sumie z chęcią ci pomogę z materiałami(jako tester) mam podobne umiejętności do ciebie (patrząc na statystyki w garażu pomijając ilość bitew) więc może uzupełnimy wzajemnie swoją wiedzę? Nick:polski_rasputin1 Ps. Odpowiem w przeciągu 2tygodni na wotczat chyba że coś mnie zatrzyma. O ile jesteś zainteresowany.
Ach… wygląda, że granie na jedno miasto nie jest łatwe … ale moim zdaniem jak najbardziej możliwe. Gwiazdki są potrzebne do zwycięstwa i te trzeba zbierać. Trochę bez planu podszedłeś do tego wyzwania. Czy rolnictwo tak pomoże? Brak posterunków? Mało luxów? Wolne budowanie? Brak sojuszów? Nie za bardzo można się z tego uczyć. Radziłbym zrobić dobry plan i go realizować … albo nie rzucać się od razu na głęboką wodę. Zrozum to proszę jako dobra rada zwolennika twoich filmów. Masz dobre pomysły i ładnie opowiadasz ale wykonanie jest wciąż średnie. Pozdrawiam