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Macht auf jeden Fall Spass. So muss ich meins wenigstens nicht rüber schleppen. Jup alle Karten sollen in die Sleeve Box weil die nicht in die Grundbox passen. 😉
Vielen Dank für den sehr guten Überblick! Sicher gab es schon immer komplexe Rollenspiele (z. B. Rolemaster). Aber seit rund 20 Jahren muss man schon fast einen eigenen Lehrgang absolvieren, um auch ein normales Rollenspiel verstehen zu können, wenn ich das alles so höre. Ich glaube, dass das viele Leute abschreckt. Vor ein paar Jahren habe ich mit Freunden eine nostalgische Kampagne mit den D&D-Regeln der Mentzer-Serie gespielt (Rote Box Basis-Regeln, Blaue Box Experten-Regeln). Das war super: Der Schwerpunkt lag auf der Story und dem Spielen, die Regeln waren einfach, aber stimmungsvoll; einfach so wie früher. Schade, dass die Zeiten scheinbar irgendwie vorbei sind ...
DnD ist mit der 5e sehr einsteigerfreundlich geworden, auch wenn das bei so einer Aufzählung potentiell nicht so rüberkommt. Natürlich immer im Verhältnis zu sehen, dass es ein kampforientiertes System ist. Um loszulegen musst eigentlich nur jemandem erklären wie die d20 Probe funktioniert, was er bei einem erfolgreichen Angriff für Schaden würfelt und das sind 90% der Grundlagen. Es gibt natürlich noch deutlich eingängigeres, aber ohne Brand-Recognition bekommt man Leute schwerer dazu sowas auszuprobieren - Carl
Bin schon etwas an dem Spiel interessiert aber Ich bin so Jemand der immer möglichst Alle Helden haben will und da sind ja Einige nicht mehr erwerbbar (Stretch Goal). Und teilweise sind das auch genau die coolen Helden bzw. Klassen :(
@@Brettspielblog weil ich gefragt wurde, ob ich mitkommen möchte und ich habe Angst, dass dort so viele Experten spielen, außerdem ist deine Mutter so sympathisch. Mit ihr würde ich sofort zusammen spielen.
Letzte mal wurde alles mögliche gespielt, auch "kleinere" Sachen. Sides war bei vielen z.B. ein Highlight. Aber ja, Bens Mutter ist definitiv sehr sympathisch^^ - Carl
Ich finde dieses Spiel richtig großartig. Es ist genau diese Art Spiel, die ich mag und einfach gerne spiele. Was ich nur immer weniger merkwürdig finde ist, dass es einen Punktsieg gibt, selbst wenn die Republik durch eine volle DR-Box im Chaos bzw. Anarchie versinkt
Da du immer von Spoiler redest: Heißt das, das sind Abenteuer, die man nur einmal spielen kann, da es langweilig ist, wenn man es nochmal spielen würde, weil man alles schon kennt?
Man kann die Szenarien auf jeden Fall mehrfach spielen, allein aufgrund der verdchiedenen Klassen und auch verschiedenen Setups. Aber trotzdem macht es ja einen Unterschied ob man die Türen einer Mission zum ersten mal öffnet oder die Sonderregeln liest, so ein "Aha" Effekt. Und bei der Story gilt auch, selbst wenn sie jetzt keine Preise gewinnt: die meisten werden sie dann doch beim Spielen selbst entdecken wollen anstatt sie vorher zu kennen - Carl
Yunnan hat mich auch mega positiv überrascht. Man ist erstmal verwirrt über die wenigen Komponenten in der Packung es sieht altertümlich aus spielt sich aber total toll
Havalandi würde mich eigentlich interessieren - aber ich finde das Spielbrett nach wie vor optisch furchtbar. 🙈 Wobei das kein Grund ist, wenn das Spiel so richtig gut ist. Ich fürchte aber, dass ich es nur gut und nicht sehr gut finden würde. Das bringt mich zu Orléans. Das hat mich optisch auch nie angesprochen, aber als deine Mutter so von dem Spiel geschwärmt hat, habe ich es mir doch angesehen. Wirklich ein tolles Spiel, das auch schon Spieler abholen kann, die aus dem Familienbereich kommen. Wir haben innerhalb kurzer Zeit schon viele Partien gespielt. Also liebe Gruß an deine Mutter und besten Dank, dass sie so begeistert davon erzählt hat. Ich hoffe, Terrorscape auf der BerlinCon testen zu können. Das reizt mich von der Idee her schon. Vielen Dank, die Gezockt-Folgen mag ich sehr!
Ben live kannst du gerne öfters machen ! Und du hast jetzt bestimmt Halsschmerzen. Nimm Dobendan direkt die helfen . Gute Besserung ! Spiel doch etwas Aventuria weiter 😊
Vielen Dank für den schönen Rückblick, hat wieder Spaß gemacht! :D Ja, wegen Slay the Spire kommen wir fast zu nichts anderem mehr ^^ Spielen meist zu Dritt und sind schon recht flott, derzeit Ascension Mode 2. Dazwischen gibt es eine schnelle Runde Mischwald mit leichten Hausregeln. Hatten Anfangs übersehen, dass man bei Karteneffekten nur vom Stapel ziehen kann :P ... macht mehr Spass auch aus der Mitte. Lustig, dass Flo bei 22:50 Kingsport Festival erwähnt ^^ Ist eins meiner Lieblingsspiele. An die besagte überstarke Karte kann ich mich jetzt nicht erinnern :P Habs auf 6 Personen erweitert und es kommt regelmäßig einmal im Jahr auf den Tisch ... es ist für mehr leider zu repetitiv. Fand das Dice Placement aber genial, wie auch die Initiativmechanik. Hätte mir nur mehr variable und austauschbare Gebäude gewünscht, dann hätte es vielleicht zu einem Klassiker gelangt ^^ Aber stimmt, Kaufhäuser waren wohl nicht der richtige Ort für das Spiel :P
Zu Kingsport Festival: wenn ich mich recht entsinne, dann zieht man am Ende noch so ne Art Ereignisskarte und die konnte ganz merkwürdige Änderungen mit den Siegpunkten anstellen. Wir haben es damals gerne gespielt, mechanisch sonst war es gut und die stimmungsvollen Texte u.a. am Rand der Regeln sind auch interessant. Aber jetzt kam es schon länger nicht mehr auf den Tisch. Gruß Flo
Ach ja die Regel bei Mischwald haben wir auch lange „falsch“ gemacht, bis jemand es online spielte und anmerkte, dass es dort wohl anders geht. Gruß Flo
Das Atelier ist mittelschwer zu puzzeln, zum Glück gibt es genügend Gebiete mit bestimmten Mustern, wo man Zusammenhänge erkennt. Das Atlantis Puzzle ist halt sehr blau und ansonsten gibt es viele rote Korallen und braune Säulen, Dächer und Gebäude. Das fand ich schwerer. Die Rätsel sind für mein Hirn zu komisch. IQ allein wird nicht helfen.
Ein schönes Video wie immer. Irgendwie mag ich einfach eure Art wie ihr Listenvideos präsentiert; ganz entspannt und unterhaltsam. Hier noch meine persönlichen Quartalshighlights: 1. Weirdwood Manor 2. Terminus 3. Colab 4. Bardwood Grove 5. Raising Robots
Meine Top-5 sind: 1&2: Wasserkraft und Gaia-Project 3-5: Mythwind, The Fox Experiment & Maple Valley. Ein Sonderpreis geht an Everdell (&Spirecrest), da habe ich zwar nur 1 Partie gespielt, die war aber wieder einmal episch.
Hi, danke für das Playthrough! Ich habe Yellow & Yangtze und liebe es sehr. Euer Video zeigt gut die Unterschiede bei den Komponenten und im optischen Gesamteindruck von HUANG. Ich verstehe auch nicht, warum die Anführer nun Standfiguren sind und keine flachen Holzsteine mehr wie bei Yellow & Yangtze und bei Euphrat & Tigris - man kann so im Video euren strategischen Überlegungen leider gar nicht richtig folgen, da man nicht sieht, wessen Anführer wo stehen, und ich hatte den Eindruck, dass ihr teilweise auch Probleme hattet, das Spielbrett zu lesen, wenn die Standfiguren im falschen Winkel standen. Ich möchte euch auf zwei Regeln hinweisen, die ihr falsch gespielt habt: 1. Die Regel zum Auslegen blauer Plättchen: Ihr redet da zB bei 2:56:38 drüber und sagt sinngemäß, dass das letzte mehrerer am Stück ausgespielter blauer Plättchen keinen Konflikt auslösen darf - das ist so nicht richtig. Was die Regel eigentlich besagt, ist dass man so lange blaue Plättchen aneinandergereiht auslegen darf, wie man dadurch keinen Konflikt auslöst, sobald dies doch geschieht, darfst man keine weiteren Plättchen legen. Das heißt, das letzte Plättchen darf sehr wohl einen Konflikt auslösen. 2. Die Regel zum Bau von Pagoden: Ihr habt so gespielt, dass man zum Bau einer Pagode grundsätzlich zwei grüne Plättchen abgeben muss. Damit habt ihr euch den Bau von Pagoden (und auch das Sammeln von Punkten) sehr viel schwerer gemacht, als das in den Regeln vorgesehen ist. Eine Pagode kann jedesmal errichtet werden, wenn ein Spieler ein Plättchen ablegt und dadurch ein Dreieck aus gleichfarbigen Plättchen entsteht (auf denen sich noch keine Pagode befindet und wenn das dritte Plättchen keinen Konflikt auslöst) - that's it, es gibt keine weiteren Kosten. Die Abgabe zweier grüner Plättchen zum Bau einer Pagode ist ein Sonderfall, der nur dann eintritt, wenn ein Spieler eine Pagode auf einem Dreieck aus gleichfarbigen Plättchen bauen will, das er nicht gerade selbst erschaffen hat, welches also aufgrund vorheriger Spielzüge bereits auf dem Spielbrett war (zum Beispiel weil der Spieler, der das Dreieck vollendet hat, zu dem Zeitpunkt keine Pagode bauen wollte, oder weil eine vormals dort errichtete Pagode an einen anderen Platz auf dem Spielbrett umgezogen ist.) Wenn ihr diese Regel nächstes mal richtig spielt, wird sich die Spieldynamik noch einmal stark verändern. Es wird viel mehr Pagoden auf dem Spielplan geben (in meinen Spielen häufig alle 9 Pagoden), die den Spielern viel mehr Punkte generieren. Spieler können anderen Spielern ihre Pagoden wegnehmen, einfach indem sie irgendwo ein Dreieck in der entsprechenden Farbe vollenden; dadurch "wandern" die Pagoden häufig auf dem Brett umher (thematisch kann man sich das vielleicht so erklären, dass im Gegensatz zu den steinernen Monumenten aus Euphrat & Tigris, Pagoden häufig aus Holz gebaut wurden und daher nicht so einfach Jahrhunderte an einem Platz überleben). Ich hoffe, ihr habt so viel Spaß an HUANG, dass ihr weitere Videos davon macht. Vielleicht überlegt ihr euch dann etwas für die Anführer, so dass Zuschauer euren Spielzügen besser folgen können. :)
Ich hoffe, dass Dune Imperium Uprising langsam auf Deutsch rauskommt. Da werde ich sofort zuschlagen. Merkt man beim Spielen, dass es (zumindest ein wenig) an den zweiten Film angelehnt ist?
Meine Top5 aus Q2.2024 ist: 1.) Imperium Klassik (die playmats aus der Spieleschmiede sind eingetroffen und da musste ich ausgiebig zocken; war selbst zu dritt gut spielbar; ich freue mich schon auf Horizonte, das ich auch "geschmiedet" habe) 2.) Fallout (nachdem ich die erste Staffel der Serie geschaut habe, musste ich mal wieder ins Brettspiel abtauchen; mehrere Partien mit den beiden Erw. "Atomare Allianz" und "Neu-Kalifornien") 3.) Arkham Horror: das Kartenspiel (mal wieder die Carcosa-Kampagne mit dem Content der Rückkehr Zu Box gezockt; als nächstes ist wahrscheinlich Hemlock dran) 4.) Agricola (mein Lieblings-Rosenberg für 4 Spieler) 5.) Die verlorenen Ruinen von Arnak (mit der Kampagne aus der Erw. "Die verlorene Expedition) Honorable Mention 6.) Ein Fest für Odin (mein Lieblings-Rosenberg zum solo spielen, hat aber auch in einer 3er-Partie gebockt)
Neben dem bei uns seit Monaten beliebten Absacker "Passt nicht" möchte ich nochmal das Spiel Mojo in den Ring werfen. Einfach, taktisch und glückslastig zugleich. Für Fans von eben "Passt nicht" oder Skyjo 😊
Ja, Bunny Hops ist, wie auch Activity (da vor allem Pantomime), ein Spiel, bei dem man keinen Schmerz damit haben darf, sich vor anderen - absichtlich - zum Affen zu machen. Bekanntlich ist genau das das Lustige daran. Das fällt extravertierten Menschen sicher leichter als schüchternen oder sehr schamvollen Menschen, aber es kommt sicher auch auf die jeweilige Runde an. Wenn alle anderen total steif und/oder nur lustlos dabei sind, kann es einer als Alleinunterhalter auch nicht ´rausreißen. - Ich würd´s jederzeit spielen. 🤗
Ja Bunny Hops war auf jeden Fall fast die größte Überraschung in Q2. Ist immer ärgerlich, wenn sich Leute wo man genau weiß, dass die von ihrer Art und von ihrem generellen Humor her sehr viel Spaß und eine sehr gute Zeit mit dem Spiel hätten, künstlich querstellen, aber mit den passenden Runden ärgert man sich fast, das es nciht mehr Challenge Karten gibt. Großer Spaß!
Gute Idee, solch eine Spontanliste. Witzigerweise war es bei uns die erste Ausgabe der "Siedler von Catan", die unsere Familie fast zerstört hätte. Stichworte: "Königsmacher" und "Vier gegen Willi"... Auch gab es (verteilt durch meine Mama!) damals einige blaue Schienbeine... Aber es war mein Start in das Brettspielhobby - und im Nachhinein betrachtet können wir alle inzwischen darüber lachen.
Ich muss eine Planke für Captain Flip brechen. Denn heute wurde ich gefragt ob ich das Spiel nicht wieder mitbringen könnte. Ich hab das Spiel mit meiner Nichte, meiner Familie, und auf zwei Spieleabenden gespielt und es kam immer gut an. Und ich hab dadurch natürlich auch schon so zwanzig Partien hinter mir und auch ich Spiel es immer gern mit. Natürlich hat man in der Spielzeit nicht das immersive Spielerlebnis über das Tage danach noch geredet wird. Aber für mich fühlen sich die Entscheidungen nicht langweilig und immer gleich an. Ich mags sehr und ich kann voll verstehen, dass es nominiert ist. Ich würde mich sogar freuen wenn es gewinnt, weil es ja super erweiterbar ist und einem KennerFlip nichts im wege steht.🙂
Da das Video an sich ja ein eher unstrukturierter lockerer Talk ist würde es mich freuen wenn ihr Timestamps einbauen könntet, damit man manchmal etwas kontrolliert skippen kann´, ohne Angst haben zu müssen eure Platzierungen zu überspringen.
Was heißt hier unstrukturiert... wir beginnen bei Platz 5 und enden bei Platz 1 :) Aber OK nach dem Anfang könnte man auf diese Idee schon kommen und damit ihr zu den spannenden Teilen skippen könnt, hat Ben Timestamps gesetzt. Also viel Spaß und Gruß Flo
@@floflo8489 War nicht böse gemeint. Vielleicht ist unstrukturiert auch der falsche Ausdruck. Aber bei euch wirkt es meist eher so als hätte jemand einfach ne Kamera aufgestellt während ihr gerade etwas am quatschen wart, was ja definitiv nichts schlechtes sein muss und auch seinen Charme hat. Aber manchmal möchte ich einfach nur schnell das Ergebnis zu dem haben was das Thumbnail mir verspricht. Und dann hab ich keine große Lust mir erst 10 Min. lockeren Talk anzuhören. Und manchmal höre ich mir auch gerne den lockeren Talk an. Oder ich möchte direkt zu den Top 3 springen oder so. Wie auch immer: Danke fürs einfügen der Timestamps. edit: Lol, ich sehe jetzt erst dass ihr euch in der Begrüßung genau darüber lustig macht: "alles schneller, 10 Titel in 6 Minuten..." und "wisst ihr was ich hasse? Wenn ein Video ein Thema hat und die Leute über was ganz anderes reden" 😂 Ich glaube das ist auch der Grund warum ich mittlerweile bei YT-Videos oft ganz unbewusst und automatisch die ersten Minuten überspringe 🙊
Voidfall ist mein Highlight! Die ersten Partiene waren etwas holprig, wird aber immer besser und besser und es gibt immer neue Strategien zu entdecken 😊
Die kleinen Gamefactory Döschen sind super! Wir spielen davon sehr gern Punto oder auch kwatro (das ist fast wie Qwirkel, nur mit Karten). Wenn wir mindestens zu dritt spielen können, kommt Cabo auch immer wieder auf den Tisch.