Мы с моей девушкой Quiny очень любим проводить свое свободное время в различных онлайн(и не очень) играх. Мы с Quiny были большую часть нашей жизни на расстоянии, но в конце концов сошлись вместе. Игры для нас всегда были способом пообщаться не только друг с другом, но и с нашими хорошими друзьями. Отдохнуть вместе от учебы или работы. Отвлечься от недугов, высказаться и расслабиться в сложные моменты нашей жизни.
Приглашаем вас провести с нами время! Повеселиться и отдохнуть в тишине и уюте(либо в моей бесконечной болтовне @Quint).
Мне кажется что Нотч задумывал майнкрафт как своего рода рпг,как мы путешествуем по всяким опасным подземельям,исследуем другие измерения,все эти нереалезованые деревни нпс(с квестами,и.т.д).Вот такой майнкрафт я бы хотел увидить,а не какая то блятская вишня или город вардена
Вас послушать, так РПГ только игры по типу Диско Элизиума. От скилла ничего не зависит, только выбор игрока и статы героя. Даже в каком нибудь Невервинтер Найт (прародителе РПГ) скилл роляет, можно вытащить мобов под стражников или растягивать противников, абузить местность. А в Диско Элизиуме влияет только то что игрок запомнил, понял, выбрал и проверки параметров перса. По вашей логике она РПГ, а НВН не совсем?
Это напоминает тему с вокнутыми и понятием женщина. Женщина это не то, что считает большинство, это что то другое. Женщина это что то похожее на женщину, но точно не оно. НВН это РПГ, я играл, и там 90% времени как раз бои через каждые 16 метров. Вы как будто взяли определение и пытаетесь ему свое значение придумать.
Мне нравится ваша речь о Нью Вегасе, спасибо....но вы забываете об одном ньюансе, на начальном уровне идтя по примой, ты не пройдёшь когтей смерти...силёнок не хватит)
Наиграл в Вегас 506 часов. В 3 фолыч 13 часов. В 4 где-то 200, из которых 170 я, мамкин архитектор, строил горящие вывиски-пис***. И при этом игру я так и не прошел 4.
Проходил, поэтому соглашусь отчасти) Учитывая то, что прохождение за легион самое короткое в игре и то, что ты ничего интересного за это время не делаешь, невозможно отрицать тот факт, что тут что-то не так. Ходили ранее слухи, что в период разработки планировался целый регион, где будет задействована полноценно сюжетка легиона, но... увы, имеем что имеем. Я больше имел ввиду то, что все рассуждения, позиции фракций и персонажей вполне логичны и имеют место быть в реалиях Мохаве. Да, геймплей проседает за ветку легиона, но их идеология и нравы могут зайти кому-то. Даже Кэсс, заядлая патриотка НКР, согласна с тем, что на дорогах подконтрольных легионом намного безопаснее. Нью вегас демонстрирует многогранность мира, что его хорошо оживляет, а отыгрыш в данном контексте становится более захватывающим.
Видос занимательный, хоть эта тема уже обсуждалась на других каналах, и тезисы были оч похожи. Однако ещё раз вспомнить было занимательно. Видос хороший По критике - ухо режет второй ведущий. Прям цепляется слух за то, что девушка монотонно читает сценарий.
Понравилось видео. Подача и сценарий. Хотел ещё посмотреть видео от авторов канала, но на канале есть видео только о Майнкрафте. А мне эта игра совершенно не интересна. Жаль. Но может в будущем что-то интересное появится.
Канал игровой, поэтому будем окунаться в разные дебри) Начинали с майна, т. к. в него играли на тот момент достаточно активно, но лично я не люблю вылизывать одну и ту же франшизу до бесконечности. Надеюсь еще увидимся) Спасибо за фидбек🧡
4:10 Вот именно, это полная близорукость - объединять разные игры в один жанр только потому, что в них есть некоторые схожие механики. Некоторые считают Дьябло - РПГ, ведь там есть прокачка, хотя это чистый хек энд слеш. Причём все эти особо одарённые, которые рассуждают о принадлежности игр к жанру РПГ могут сто раз сказать "ролевой отыгрыш", но ни разу не уточнить что это такое. Потому что сами не знают, но звучит очень классно, нравится и повторяют как попугаи безо всякого осмысления. Держу пари ты тоже не скажешь 😏
Дк я и не дал своего ответа на эту тему, т. к. высказывался кучу раз на стримах) Оставил этот вопрос открытым, чтобы на него обратили многие внимание и дали свое мнение по поводу того, что для них значит "отыгрышь". Что для тебя есть "отыгрышь"?
@@Quint2Quiny "Что для тебя есть "отыгрышь"?" Отыгрыш роли - это выполнение какой-то своей роли в этом мире. Какую роль сыграл Эйнштейн ? Сильно продвинул физику, космологию. А заодно создал забавную антинаучную теорию и задал тренд инфоциганства в большой академической науке. Какую роль сыграл Пётр Первый ? Поднял Россию с колен, выиграл несколько важных войн. А заодно зарубил национальную гордость, заложил пресмыкание перед Западом, которое отравляло Россию следующие 300 лет. И т.д. В игре - то что мы сделали, как это сказалось на игровом мире, к чему привело Но тут есть нюанс. Если сюжет это только повод подраться и замочить 99kk врагов это не РПГ, это шутер или хак энд слеш или ещё что-то. А если драки это путь к решению проблем и достижению цели, это РПГ. Это вопрос оценочный, поэтому требуется уметь немного соображать, чтобы правильно определить жанр. Как-то так
какое прекрасное видео... эх, я так рад, что хоть кто-то играет как он хочет, даже если идёт по злому пути. а я не могу так. мне обязательно почему-то нужно быть самый добрейшим человеком в играх, хотя не знаю, отыгрываю ли я себя. с недавних пор вообще любой мой выбор я подвергаю сомнению. не только в играх. какая-то паранойя уже. да и из-за того, что перешёл на лицензии (стим) то ещё и смотрю, как много я поиграл, а не наслаждаюсь геймплеем. эх, вот бы вернуть всё как было. просто играть как хочешь. а я уже и не знаю, как я хочу...
Видео хорошее, но мне кажется что авторы быстро поменяли тему видео. И в начале упомянули далеко не все виды РПГ, а только экшнрпг и классические. Ну хз, хотелось чуть побольше раскрыть тему и всякое такое 😉
А в этом и суть) Многие подвиды РПГ отличаются лишь первой буквой в начале, то есть: JRPG, ARPG и тп, но не обязательно в них что-то может меняться. Я долго думал как их сгруппировать, ибо упоминать их можно было еще 10 минут ролика, но... как по мне, это было бы как-то водянисто) Оставил в сценарии часть про процент абстракции навыков и считаю, что компромисс хороший) Ведь и в правду. Готика - 50% навыков, многие JRPG - 50%. Этот момент в видео, в моем понимании, должен был дать повод задуматься над тем, что мы действительно называем РПГ и почему его где-то больше, а где-то меньше - дело в навыках и их прямом влиянии на геймплей не обращая внимания на скил игрока. Спасибо за фидбек🧡
База РПГ это всё же: 1.Наличие возможности создания своего персонажа (поэтому Ведьмак отметается). 2.Вариативность, в первую очередь в нарративе. 3.Реакция мира на действия и решения игрока, и чем больше, тем лучше. То есть всё то, что создавали BioWare, Obsidian, Troika Games. А прокачивание статов это часть боевой системы, ошибочно её считать ролевой. Не говорю, что Ведьмак и ТЕС совсем не РПГ, они безусловно имеют элементы РПГ, но не в своей основе. В случае ТЕС это вообще смесь жанров: экшн, адвенчура, песочница и лишь немного РПГ. Учитывая, что в основу игр серии тут ставится путешествие по миру с изучением локаций (адвенчура), а не РПГ.
Так тут дело в том, что в Скайриме тебе не нужен сюжет, чтобы играть в рпг, ты можешь сам создавать свой сюжет пусть и отчасти при помощи воображения, но это нормально. А в той же DAO, как бы я ее не любил, ты всегда будешь идти по сюжету. Была бы возможность совместить два подхода и плюсы обеих игр, было бы прекрасно конечно.
дадада очень круто. Беседка не сделала ни одной крутой игры за всю свою историю. Ищем папу, ищем сына, ищем чушки. И беседа не делали Fallout New Vegas, его сделали Obsidian, бывшие разработчики 1 и 2 части игры.
Насколько я представляю, РПГ - это в первую очередь отыгрывание роли определенного персонажа( или нескольких), его развитие и его взаимодействие с окружающим миром. А все остальное - это уже второстепенное. По сути, в РПГ даже необязательно должна быть какая-то боевка. Это может быть даже игра про обычное мирное исследование игрового мира и взаимодействие с ним.