Играйте эффективно и выгодно каждым вашим действием и сокрушите своих врагов в игре Rise of Kingdoms!
Я играю с детства и всегда обожал игры где тебе нужно развивать что-то, создавать с нуля и только потом применять это в действие!
Именно поэтому моей любимой игрой сейчас является Rise of Kingdoms! С первых недель игры я понял, что хочу стать королем и создать свое королевство, и я этого достиг! Дважды! Я играю уже третий год и в данный момент я король спокойного и тихого королевства, и решил поделиться своим опытом с Вами!
Будучи начинающим ютубером я очень ценю ваши лайки и подписки, и читаю каждый ваш комментарий!
Что делать если я единственный донатертво всем королевстве который может позволить Макс минамото и лям мощи в первый день и улететь никак щас 1 день игры
Я скажу вам так если у вас нету духа патриотизма за свое королевство и вы вопще не хотите в этом участвовать то вы говно игроки рвутся в бой зная что их за несколько секунд разберут некоторые конники проходят в тыл врага и ломают поступающие луковые или слабые марши рескуя что их прямо сейчас уничтожат как блоху и вы кто сидит за спинами и что-то там подбивает себе
Нужна Помощь в Регионе Бера - Королевство Дамьен 3446. Проучить тех, кто сделал прыжок и устроил Теранию и Диктатуру. Мощь от 15 до 25 лям. Человек 20 - 40. Этап подготовки идёт, но можно на 1 межсезонье. Возраст 17 дней серверу
То есть нужно только тех Войнов которые являются элитными на цивилизации то есть типо качаю викингов качаю только пехоту про лучников кавалерию и тд забиваю?
Александр I Павлович (12 (23) декабря 1777 - 19 ноября (1 декабря) 1825) - император Всероссийский, великий князь Финляндский, царь Польский из династии Гольштейн-Готторп-Романовых; старший сын Павла I и брат Николая I. Вот его добавьте.
Привет у нас 1 февраля стартует прыжок 200+ русскоязычных ребят в дс. Были бы очень рады пригласить тебя поучаствовать с нами и заодно снять рок с начальных моментов что будет полезно новичкам. Нам пиар королевства в будущем а тебе +100 подписоты
Посчитано неверно из-за неверного прочтения. Срабатывание до 1 раза за 5 сек. Я это понимаю так: эффект действует 2 хода, потом 3 хода "пропуск" (или 2, если эффект применяется со следующего хода) и на условно 6-ом ходу снова вероятность 10%. Если считать, что за 5 сек. вероятность срабатывания 50%, то при стычках до 15 сек. можно ожидать 2-3 срабатывания, т.е. 4-6 сек. из 15 мы наносим +50% урона (26.6-40% времени). Это включает обычный урон, контр-рон, доп.урон, урон от навыка, т.к. не указано иное. Как по мне - это весьма существенное преимущество. Разве это мало? А ещё есть Каньён и прочие ивенты (Осирис например), где бой идёт до победы, т.е. продолжительный, чтобы кольцо рока раскрыло себя. Поэтому оно полезно далеко не только донатерам! Не стоит его принижать и считать дерьмом. У меня его пока нет, поэтому сам не могу провести тесты.
Когда я делал подготовку к прыжку, я уже получил вип 6, так что не знаю насчёт полезности совета про свиток. Насчёт всего остального, полностью согласен, особенно про стражников, говорю как бывший офицер альянса который заставлял участников бегать по зоне несколько часов убивая стражников на 5-6 святых местах😂 Так же есть совет, когда открывается 2 зона, и там начинаются строиться, многим уже плевать на 1 зону, вы можете выкатить 2-3 фулл марша и проехаться по всей зоне катком, что займёт у вас около 3 часа, основное время будет потрачено на скорость передвижения. На 4-5 маршей у вас не хватить войск, и вам придётся возвращать марши домой. Получите примерно 400-600К опыта на каждого командира в маршах за респ. В каньоне очень важны технологии, как ваши, так и альянса. Я таким образом когда в 1 зону улетал из топ альянса, чтобы фармить форты и поскорее иммигрировать, я скатился с уверенного топ 30-50 до неуверенного топ 10. Если вы и вас альянс полностью сосредоточен на фермерских технологиях, игнорируя военные, ни в ковчеге, ни в закатном каньоне, вам не иметь преимущества. А для фермерских технологий, существует ферма.
первое мое квк. Я ф2п, у меня на старте 3м кп. Сунь/Мартел/Этель. Учавствую во всех боях, встаю в три утра, становлюсь на флаги, в сборы - набиваю 9м и 130к дохлыми(квк еще идет). Причем наш второй альянс держит весь основной удар. А сновной потом говорит: чувак, чето мало кп, хуй мы тебе дадим даже награду со святки 6й, пошел нахуй. А я альянсами занимаюсь 10 лет в онлайн играх и привык всё знать. Вот я им говорю - у вас 10 тел минимум вообще в боях не были, а набили кп на солоебстве, вы че ебанулись чмырить активных игроков? - Ниче не знаем, сорян. И я смотрю, как они прокидывают просто кучу активных честных игроков, которых я видел и запомнил на замесах и в сборах. А в составе на награды типы, которых я вообще никогда не видел в драках. Кстати, в других играх "опытный фермер" называется стиллером - то есть, вором. Он как бы стилит(ворует) чужой кил убивая недобитков.
Кстати, вот эта система, когда игроки вылавливают в толпе и затаскивают в свою толпу - она есть и в других играх. Например , в lineage. И очень важно чтобы все ротировались так в драке(вперед-назад-вперед-назад) и самый важный навык - не умирать. Не попадать под дпс, не забегать. Тогда толпа очень живучая, очень долго может драться. А в этой игре долбоеб, который забегает и получает сразу пизды, набивает больше килов за единицу времени.
Огромное спасибо за твой гайд. Сейчас я нахожусь в топ 1 альянсе, мы захватили древний храм. Через 3 дня начнётся пре-квк. Твои советы очень помогли мне. Респект.
Мне гайд очень понравился. Автору респект. Ну, а я не играю по тому принципу по которому надо играть. Моя цель в игре. Это разрушать брошенные, забытые, альянсы бегая по серверам. Так как для меня это что-то типа беспорядка, который нужно убирать. Ну и просто строю свой альянс с помощью 15 твинов и чисто по тупить в игре.