По поводу редкости светящегося тюльпана я скажу лишь то что он всегда спавнится рядом с шиммером что автоматически делает его нахождение проще Я в каждом прохождении его нахожу
Есть вопрос. Играю на мобилке в RoG и прожил свой первый год (🎉). И в конце года (не помню в какой точно день, но 70+) и я услышал какой-то звук. Звук был будто в какой-то игре новый уровень получил (какая-то короткая мелодия). Это из-за того, что год закончился, или это что-то другое?
Так, стоп, а почему у тебя 5 панелей а не 6? И да, ищем статуи сердец, фармим ледяной сет и мунлох улетает нах... Кракен или глазик с моли в купе с рюкзаком и обмазкой на яд или горелкой, мунлоха контрят на раз. На фиксет бой 6 статуй сердец более чем достаточно для файта. Ставим их на таймеры 1\4 по 3шт на удалении друг от друга в 100-150 блоков и просто во время файта, когда хп просели и зельки на кд, подлетаем и хилимся. Можно и в процессе поддерживать хп на уровне, периодически пролетая статуи.
Небольшой лайфхак: если перед дверью вырыть ямку 2х2 блока, то мобы не смогут ее открыть. Фарм пауков, самый легкий фарм в хардмоде. Павуки имеют 3 блока длинны и 2 высоты.Роем ямку шириной в 2 блока и перекрываем верх платформой, а так же удаляем фоновые стены вокруг ямы, что бы они не могли по ним лазить. Сидим в яме и атакуем ползующих сверху пауканов. Еще вариант. Делаем тунель в 3 блока высотой и перекрываем его 1 блоком снизу и через 2 блока за ним ставим 1 блок вверху. Стоим перед нижнем блоком и бьем павуканов застрявших под верхнем блоком. Серега: я купил удочку для руды. Я: ага, руду с ящиков фармить. Серега: Молот с акулы!!! Я: но это же типа босс, хоть и мини.
1. Строить большие дома на земле - это не самое лучшее решение. Гораздо лучше будет подземный город, начинающийся с верхних домов. 2. Пилоны не стоит игнорить, чем раньше их поставить, тем лучше. Они сократят уйму времени, поэтому для жителей нужно строить дома и в других биомах (какому жителю нравится какой биом можно посмотреть в Бестиарии) 3. Не обследовать мир в начале - огромная ошибка. Во первых, в наземных сундуках будет полезный лут, во вторых, неплохо было бы узнать положение джунглей и данжа. И конечно, если этого не сделать, Порча (или Багрянец) будут распространяться вне знания их положения, тем самым, они могут распространиться прямо к центру карты (а там ваш спавн). Бонусом скажу, что вы можете до хардмода остановить продвижение плохого биома, просто поставив на его краю с зелёной стороны подсолнух. Он не пустит биом, что будет очень даже полезно 4. Рыть шахту внутри дома пусть и практично, но бесполезно. Около спавна в 99% случаев есть пещера, которая ведёт под землю, и ничего рыть не нужно. В первое время спуститься в неё будет сложновато, но оно того стоит. 5. Мультикласс - это довольно непростой класс. Парадоксально, но куда лучше будет перейти на определенный класс, который вам по душе, уже после начала хардмода, так как мобы там вам могут надавать люлей, а без баффов от брони и акссесуаров к вашему основному оружию будет сложно
@@Justt_Vladd я точно не помню, есть подсветка или нет на уничтожителе, но на глазах вроде есть. На мастере я вообще не пользуюсь приправами, и без них все отлетают нормуль. А вот на фиксед бой там мехадуза и я там пользуюсь адским пламенем, нежеле ихором.