Cześć, zapraszam was do krainy gier różnych, preferuję sandboxy, survivale, gry otwarto-światowe oraz craftingowe, ale także od czasu do czasu pojawią się gry innych gatunków. Na kanale niema reklam, materiałów sponsorowanych, cenzury także odnośnie nagości czy też praw autorskich do muzyki. Robię to hobbystycznie, nie zarabiam na tym ani grosza.
Mój sprzęt? - CPU: Intel i5 8600K, OC do 4,8 GHz - GPU: Zotac GTX 1070 Ti OC - RAM: 2x8GB HyperX 3200 MHz CL16 - Motherboard: MSI Z370 Tomahawk - Storage: Plextor 512GB M.2 NVMe M9PeG + Adata SX8200Pro 1TB oraz inne zwykłe dyski SSD oraz HDD . - PSU: Chieftec A90 750W 80+ Gold. - Obudowa: Phanteks Eclipse P400. - Klawiatura: SPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown - Mysz: Dream Machines DM1 PRO S
Sprzęt do nagrywania obrazu i dźwięku: - Interfejs: Audiend iD4 - Mikrofon: MXL770. - Słuchawki Plantronics - jakiś stary model za ~ 200zł, nauszne.
@@00rip jest taka technologia astrolabium, dość późno dostępna która to pokazuje. Zanim ją odryjesz można znaleźć inne biomy poprostu zwiedzając mapę. Tutaj warto tylko zapamiętać koordynaty bazy, żeby wrócić, robi się to klikając dwa razy f5. Natomiast nie ma potrzeby zakładania nowej koloni do momentu aż nie odkryjesz technologii posterunku (bez tego nie założysz tam kolonii). Po więcej porad zapraszam do poradnika również na kanale.
już 10000 jest praktycznie niemożliwie do osiągnięcia grając normalnie. Limit jaki da się uzyskać odkrywając wszystkie technologie, oraz posiadając maksymalną liczbę kolonistów to pewnie coś koło 5-6 tysięcy. 100 000 to byłby całkowicie egzotyczny test. Teoretycznie gdyby jeszcze postawić x4 obrońców i pułapek x3 (więcej już nie wejdzie) to dało by się to obronić...
Steam pokazuje 120 godzin, ale pewnie z 20 z tego to AWK :P, i tak sporo. Jak na grę indie to bardzo dobry wynik. Pomimo tylu godzin nie znudziła mi się jeszcze.
Dzięki, szykuje się jeszcze jeden, dwa odcinki, może 3 odcinki, Odkryliśmy wszystkie technologie, zostaje jedynie próba obrony ze znacznie większym zagrożeniem. Następny odcinek może się nieco opóźnić bo nakład pracy przed każdym jest coraz większy.
11:35 Nie wiem, czy już żeś to poprawił, ale jest możliwość całkowitego wyłączenia danej produkcji - wystarczy podać cyfrę 0 w okno ilości - i po problemie. Wtedy będziesz mieć większą kontrolę co twoi NPCi produkują - i to zrób z większością rzeczy, bo produkujesz całkiem bezwartościowe rzeczy marnując zasoby do tych pilniejszych i bardziej potrzebnych.
Po 30 odcinkach z tej gry już wiem, że na pierwszy rzut oka bezwartościowe rzeczy (na tym etapie gry) np. Żelazo to taka poduszka bezpieczeństwa wyrobiona pozwala szybko uruchomić produkcję. Ale tak wiem, można robić także profile produkcji i będę je stosował np. W piecach.
@@GM4plja nie napisałem że to jest klon Minecrafta. Napisałem, że jest podobna do moda do Minecrafta który nazywa się właśnie MineColonies. Mega mi się spodobała i planuję jej zakup.
Może wyrzutnie ustawić w środku bazy a jeżeli byś miał za mało miejsca (labirynt) możesz wybudować z boku ściany i połączyć to z pierwszym labiryntu do drugiego wtedy będzie mieć więcej czasu abyś się obronić
Może lepiej jakbyś dał na dole procarze dwóch a na górze dać po dwóch procarze z dwoma łucznikami aby zapewnić więcej bezpieczeństwa w trójkącie zabijania
Mam pytanie odnośnie kopalni i domków. Niestety popełniłem błąd żółtodzioba i zbudowałem wioskę w dennym miejscu (wszędzie daleko). No i w końcu mam kopalnię, no ale ona jest BARDZO DALEKO od wioski. Jak to wygląda w praktyce? Ludki chodzą każdego dnia tam i z powrotem (żeby na noc pójść spać)? Jeśli tak, to przecież oni nawet nie zdążą zajść do tej kopalni i wrócić. A jeśli tak jest, to oznacza, że przy kopalni i każdym innym punkcie gdzie chcę coś wydobywać, musiałbym budować "nową mini wioskę" czy jak to wygląda jeśli chodzi o mechanikę gry.
Z tego co pamiętam to tak właśnie jest, warto postawić mini wioskę koło kopalni żeby mieli blisko, w sensie jeden, dwa domy, magazyn żywności i magazyn do znoszenia urobku. W nich lokujemy pracowników kopalni. Jeśli będą mieli żony to dobrze, aby im też przydzielić jakąś pracę np. kuchnię. Jeśli masz kilka magazynów to zasoby są dostępne w obu, więc niema problemu.
Od zawsze chciałem być bezdomnym menelem. Ale nawet to mi w życiu nie wyszło. Dla tego może w grze się uda. Od jutra zaczynam. Przyznam, że bardzo mnie zaciekawiła ta gra.
Tak to właśnie wygląda jak korwinista odpala grę polityczną i zamiast postępującej deregulacji, w miarę postępów ma coraz więcej uchwał i spraw regulowanych przez państwo.
dzięki, właśnie hobo jest na promocji i taki poradnik się przyda, trzeba jeszcze skrócić do formatu 10 przydatnych tipów. 1. Nie grzeb na chama w śmieciach bo będziesz śmierdział 2. Zrobić wszystkie zadania dla Majsnera 3. Pilnuj swojej temperatury, idź się ogrzać przed każdym spankiem. 4.Mapa i poznanie miasta jest bardzo ważne. 5. Żebranie jest bardzo ważne - pozwoli ci zaspokoić wszystkie podstawowe potrzeby. 7. nie jedz i nie pij jedzenia ze śmietnika! 6. Toaleta publiczna to twój przyjaciel
fajna gierka, spiraciłem bo cena jednak spora jak na takie coś ale może na promce kupie. Ale fajna, i te Czeskie budynki fajne takie coś innego. Podoba mi się też PL tłumaczenie. No i dobry poradnik
@@darthtyranusd378 Pamiętaj, oprócz fanów Konfederacji, wszyscy całymi dniami oglądają TVN i czytają Wyborczą. Całymi dniami. Tylko Konfederaci myślą niezależnie i samodzielnie i nie ufają nikomu i niczemu. No, chyba, że to jest rosyjska propaganda albo teorie spiskowe typu płaska ziemia, ustawa 447 czy maszty 5G.