Что бы быстро убивать летунов,со снайпы ломай двигателя,их у него 4. На каждом "крыле". С эксперименталки 50с,нужно по 2 выстрела в каждый двигатель и все,летун падает)
== Содержание ролика == 00:00 Подготовка к битве, сбор недостающих флешек 03:40 Маню Стервятника за собой на территорию Жнеца 05:11 Поджарят, подстрелят или затопчут на хер 10:02 К битве титанов ползет папочка Волк 16:39 Первое подкрепление Стервятника 18:44 Жнец против Волка - смертельная дуэль 22:30 Второе подкрепление Стервятника 25:13 Третье подкрепление Стервятника 28:10 Неожиданный финал - кто бы мог подумать?!
== Содержание ролика == 00:00 Кратко о последнем обновлении в Generation Zero 01:12 Ищем новое оружие в игре 05:30 В поисках флешек от мини-боссов класса FNIX 15:36 Где находится чертеж Стервятника в Generation Zero 19:05 Добываем флешки из советских машин (мини-боссы) 21:46 Зачистка базы FNIX 3-го уровня, вызов Стервятника и Жнеца 26:20 Эпическая охота на стервятника. Жаркая схватка
Не согласен. Во первых мод на доработанном и не вылетает каждые 5 минут что уже достижение. Катсцены и озвучка делались с нуля очевидно. Да и не забывайте что мод делала не профессиональная студия с огромным бюджетом и сотней сотрудников, а человек 40 мододелов не заработав на этом больших денег.
Спасибо за подсказки по торгашам. Но у меня вот сложилась такая тактика по Сидору и Бармену. Собираю много артов в волшебный ящик, беру задания у торгашей на поиск арта и получаю почти двойную цену за них, там конечно количество заданий ограничено, но сумма набегает быстрее чем просто таскать арты.Да этот процесс может быть более длительным, но если поэкспериментировать с сохранениями и загрузкой +спать, то возможно будет результат быстрее и деньжать побольше.
Спасибо за видео, пол игры хранил артефакты и части мутантов в тайнике, думал учёным загнать, а оказалось, что лучше Костылю их продать. Не подскажешь, где ты пружину нашёл?
Привет! Пружину нашел на агропроме после очередного выброса. Я обычно все локации в местах спавна артефакта обыскиваю, потом после выброса снова прохожусь по точкам.
@@shooterclub7028 Я вот сейчас на кордон ходил, и нашёл пружину в домике, где с шайбой в начале игры отстреливали говорящих плотей. Получается пружин несколько можно найти?
Отыграй шизика-маньяка. У которого спустя рандомное время(Сначала допустим спустя 3 минуты, а потом вдруг 8) - если звенит, то надо кого-то убить, и это должен быть разумный организм
Для меня это будет очень сложно сыграть, я всегда выбираю стабильность в развитии персонажа и на долгий срок. А изменения в течение нескольких минут превратит лично для меня игру в кошмар. Не говоря уже о зрителях, которым скорее всего будет вначале забавно смотреть за действиями идиота на экране, а потом тупо надоест эта непредсказуемость, благодаря которой прохождение превратится в фарс.
Кстати. Недавно какой-то обзорщик (или то ixbt были, не важно) сказал что ему в целом тоже понравился фильм, но не очень понравились что дескать после ранений персонажи "как ни в чём не бывало" продолжают функционировать; к примеру девушку ранили в живот, она применила лечащий стимулятор и сразу поправилась. Вообще то глупая придирка. Потому как это всё железно оправдано лором. Наоборот, тут хоть показывают что применён супер-лечащий предмет, а во многих фильмах типа на реализме вообще никаких адекватных обоснований, когда тупо углём прижёг и сразу поправился, или пять минут по-хромал держась за бок и вновь огурцом.
Да, это Виталик из ixbt сказал. По мне тоже придирка, так можно к любому фонарнму столбу доколоться. Главное, что игравшие в эти игры прекрасно все понимают. А те кто не видел игру, все равно будут возмущаться. Хорошо, что в отличие от сериала "Задача трех тел", этот не сильно порезали по лору в угоди смотрибельности.
Тоже захотелось пройти 4часть уже установил, но там проблемы с широкоформатными мониторами, надо вручную в ини файлах прописывать разрешение, и еще отключать частицы от выстрелов чтобы игра не вылетала, а также если убрать ограничение фпс и игра выдает например 120 то начинают проблемы с физикой, и тут оказывается 25 числа выйдет свежий патч где добавят поддержку широких моников, возможно и другие проблемы решат, так что ждём 25 числа
Безысходность скорее всего тут подчеркивает бескомпромиссность окружающего мира, где из-за глобальной катастрофы друзей практически нет, каждый выживает сам по себе. Особенно это хорошо видно в паре главной героини и гуля в первой части сериала.
Обижаете, сударь! Хало известная вселенная, такая же популярная, как и в свое время десантура из "Звездного десанта" Хайнлайна. С выходом сериала конечно популярность супер-солдата сильно подросла! :)
Как показала практика, не стоит думать, что многие игроки все понимают - нужно показывать подробнее, ведь мало у кого и времени и желания есть разбираться во всем детально. :)
За кадром остался мой новый пробег по всей миссии из-за бага (не включалась кат-сцена), пришлось заново рубить пришельцев Ковенанта. Ноо в целом весело было, однозначно! :)
Привет, Дима! Похоже, дальше будет веселее и эпичнее! Хотя в сериале все очень мрачно, а здесь какая-то надежда еще есть. Но вот я монтирую 4-ю серию и понимаю, что радости будет мало.
У тебя тактика схоже с моей - дальнобой и из укрытия отстрелить все что движется. Приятно смотреть - только ты спешишь как по мне - я вначале все осмотрю, разведаю а потом лезу на рожон ))
Дима, я с тобой согласен! Только если бы я не спешил, ролик бы занимал минимум в 2 раза больше по времени - поэтому приходится поживее перемещаться. :)
привет, Максим. Игруха явно веселее чем сериал. Первый сезон таки заставил ся досмотреть, но дальше ни ни. А вот твое прохождение - огонь, посмотрел с удовольствием
Привет, Дима! Благодарю за поддержку! Первый сезон не сильно удался, но второй капец какой жесткий, в игре помягче все будет и все равно и там и там эпическая жопа... :)
Заинтриговал. Посмотреть чтоль второй сезон... Хотя нет, я и первый еле осилил - двоякое чувство после просмотра. С Одной стороны актеры играют отлично, но вот ляпов... вроде военные а ведут себя как кучка истериков - ни разведки ни поддержки с воздуха. Враги появляются из ниоткуда, из одного и того же оружия второстепенный персонаж никак не может повредить элита, но то же самое оружие в руках главных героев валит всех наповал с полвыстрела. Поведение героев параноидальное.
Согласен, в первом сезоне много всякой ерунды. Но второй он более военный что ли. Ляпов и тут хватает, но все это компенсируется движухой и пониманием, что командование сливает планету "Предел", что не так заметно в игре (но исход будет похожим).
Классное видео, идея хороша, но не затронуты другие типы лута для продажи - боеприпасы, броня, оружие (хотя учесть бы тот момент, что оружие с прочностью более 70%, можно тоже неплохо продать) и я бы не тратил время на рассмотрение цен у техников, так как кошель у них не бесконечный.
Я думал сначала включить и продажу оружия. Но потом оценив масштаб беготни и вес оружия понял, что лучше меньше бегать, да больше получить - многие игроки и так от постоянных переходов туда сюда устали, а тут я еще с предложениями такого типа. Поэтому исключил из расмотра.
Привет, Дима! Очень рад тебя услышать! Хало (что игра, что сериал) - это чистой воды шутер с интересной сюжеткой в жанре научной фантастики. В данной игре (по которой по сути и сделан сериал 2-й сезон) - это командный шутер по защите города от пришельцев с очень крутыми фишками. С субботы начнут выходить серии и ты поймешь о чем игра. P.S. Дима, когда в настолку "Покорение Марса" снова зарубимся? Как у тебя дела?
Благодарю! Думаю, в каждой культовой игре есть такие символы, как те же ворота в Сталкере. Это как визитная карточка, сразу ее видишь и понимаешь, кто, что и почему. :)
== Содержание ролика == 00:00 Избавляем охотников от генерала Штока 12:14 Ночная охота на химеру вместе с группой Рэда (Свобода) 20:15 Поиск неизвестного артефакта
== Содержание ролика == 00:00 Забираем последнюю версию детектора "Сварог" 02:01 Засада бандитов на Свалке 04:32 Как же красиво - птички поют, лето 08:02 Полный апгрейд ВСС "Тихарь" 09:46 Квест "Очень странные дела" 14:37 Переход в Новошепеличи 16:38 Записка-предупреждение с упавшего трупа 17:43 С отрядом Свободы забираем нефтебазу у бандитов 24:08 История сталкера со сломанной гитарой 26:46 Ставим сканер на мосту, вкусный схрон 29:47 Палаточный лагерь, аномалия "Сахара", научный комплекс 33:36 Встреча с пси-собакой и кровососами у болотца 39:44 В гостях у охотников, сафари на местных кабанов
Там вы подземельях агропрома возле скелета Сварог лежал. А ещё как тебя туда не кинули и насильно не заставили эту свд доставать, а то со мной после квеста с кейсом для торговца так и поступили?
Сварог надо забрать. :) По поводу кейса, у меня с ним был баг, не включилась линия сталкеров на агропроме, поэтому пришлось их всех кокнуть и вскрыть сейф самостоятельно.
А оно так всегда было - экза + полный комлект артефактов, сайга и штурмовая винтовка на выбор. В моей самой любимой модификации аномали я всегда использую для штурма scar. Надо будет на этом канале пройти этот мод на хардкоре с 5-ю жизнями. :)
Это да, а еще лучше продавать медицину медику на Свалке. Но это все же частный случай, в ролике я показывал вариант оптовой продажи, а не бегать к каждому персу и толкать ему всякого по мелочи
Конечно можно было, я думал вообще в виде инфографики подать - но я не думал, что тема зайдет, ведь канал нулевой пока, мало бы кто увидел мои старания. В следующий раз по другой игре сделаю такую вещь
Неправильный вывод про Булат. Штурмовой бронекостюм идёт сразу со шлемом, Булат без него, следовательно Булат+Сфера дают топовую броню в игре. Для сравнения (без модификаций ШБ/Булат+Сфера): Огонь - 37/37 Электричество - 37/25 Химия - 37/26 Радиация - 13/13 Пси - 50/50 Гашение удара - 70/70 Броня - 45/106 Выносливость - 35/35
Броня броней, ноо в ней далеко не убежишь. Я же всегда выбираю броню для перса с точки зрения больших вылазок на длинные дистанции с хорошим переносимым весом и возможностью лазить в аномалии. Да и перестрелки в этом моде жесткие, хэдшот можно споймать в любой броне. :)
@@shooterclub7028 Вот в плане перестрелок этот мод меня разочаровал. Я не против ваншотов хэдшодами по мне, но когда по 4 пули в голову нужно вмазать неписю, это, конечно, сильно выбивает из атмосферы. Особенно при учёте их ренгеновского зрения сквозь 10 кустов и траву. Всё-таки стоило им наверное оставить осень. Пройти-то можно через сейвы и загрузки, но это не совсем то, чем хочется заниматься, играя в сталкер.
Я прекрасно понимаю вас и согласен с тем, что постоянные хэдшоты и пресная стрельба напрягают, а потом просто отбивают охоту играть. Но это чисто сюжетный мод - здесь нет никакого а-лайфа, здесь нет азарта завалить очередную группу монолита или снова налимонить бандосов, потому что этих групп нет. Здесь только сюжет - новые квесты, некоторые просто офигенно проработанные, а какие тут пейзажи! Куча пасхалок к любимому сталкеру, те же легендарные ворота чего стоят увидеть их здесь! Поэтому, сразу лучше забыть про движуху и стрельбу в игре и просто неторопливо наслаждаться квестами. :)