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めしだいじん
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Комментарии
@junoo6594
@junoo6594 День назад
ゲームの接続は大変ですよね。 基盤となるとさらに厄介。
@MCandy-j5s
@MCandy-j5s 19 дней назад
お見事です。最終面のBGMが好きでよくやってました。 ただ非常に下手だったので被弾しながら延々聞いてました(泣
@吉田ヒロフミタコの悪魔
@吉田ヒロフミタコの悪魔 20 дней назад
ps2のエクストラエディトみたいです
@watarutateno6517
@watarutateno6517 22 дня назад
初めてやったグラディウス。おじさんの家で良くやらせてもらった。30年以上経った今でもゲーム性やBGMは決して忘れない😢
@F.F.F.9910
@F.F.F.9910 22 дня назад
シューティングゲームは好きだけど基本一周やればお腹いっぱいになる
@camelotc.c.6365
@camelotc.c.6365 25 дней назад
未だにラストの脳味噌の意味がわかっていない
@junoo6594
@junoo6594 25 дней назад
トレジャーと言えば、ガンスターヒーローズ。 グラVと言えばジャガイモ面。
@drankdrunk3052
@drankdrunk3052 25 дней назад
このようにして稼ぐのだ 一応いっとかんとね
@田中数人-p1e
@田中数人-p1e Месяц назад
外伝は遊びやすさ BGM クオリティなど高い作品 次作のⅣはイマイチでⅤに至っては見ただけでやる気起きなかった
@m.k.3817
@m.k.3817 Месяц назад
一周はクリアしても二週目のスピードにはついていけなかった。強者の方は何周もしていて傍から見ていてゲームオーバーになる気がしなかった。
@武蔵やっぱり
@武蔵やっぱり Месяц назад
お〜、懐かしいな😂
@con-nec-tive9874
@con-nec-tive9874 Месяц назад
この音楽懐かしいなぁ
@gochizoh
@gochizoh Месяц назад
見事、これ以上ないほどの「正攻法」で10周目…!変態攻略の超美技もいいんだが、敵を駆逐する正攻法でのノーミス、しかもシールド被弾まで最小限という驚くべき技量!圧巻でした。
@poll1189barrier
@poll1189barrier Месяц назад
グラデイウスいえばボスラッシュが楽しみの一つなんですけど、外伝のボスラッシュは想像をき超えて攻略に必死でした
@lentnii2213
@lentnii2213 Месяц назад
処理落ちで難易度がマイルドになって遊び易かった印象が色濃く残っている
@しんいち-y5l
@しんいち-y5l Месяц назад
なんとか、ぜんめんくりあは、した
@tomokokishi3066
@tomokokishi3066 Месяц назад
2面のボスは倒しても0点なのか…
@マックビッグ-d1b
@マックビッグ-d1b Месяц назад
一応12周回はしたよ。キューブは運頼みやね
@FSch.
@FSch. Месяц назад
グチョン!ブチュン!っていう効果音とかが凝ってて良かった
@MIZUHOKAWASIMA
@MIZUHOKAWASIMA Месяц назад
Great RU-vid⛑Thank you Very Much💐Muchísimas Gracias⛑ 1942 大日本帝國、マニラ占拠。ビスマルク諸島ラバウル占領。シンガポール占領。ジャワ島上陸。ニューギニア上陸。ラングーン占領。ビルマのマンダレー占領。キスカ島、アッツ島占領。
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t Месяц назад
これ開発者はクリアしたんでしょうか💧💧💧 お見事です👏🎉👍💯💮😆
@t.t.6547
@t.t.6547 Месяц назад
アーマーピアシングで撃ち負けたプラネットコアをバーティカルマインで秒殺したときは不覚ながら爆笑してしまいました…
@user-yd7lt4ix1x
@user-yd7lt4ix1x 2 месяца назад
奇数のステージのボスのBGM大好き!
@daisukeyoko1487
@daisukeyoko1487 2 месяца назад
グラディウスと沙羅曼蛇は、中学生の時に出ましたが未だにやってますwグラディウスでは、想定外の方向に打ち返しが飛ぶと、もう反応できません😂
@ふわふわ-w8j
@ふわふわ-w8j 2 месяца назад
小学生からやってるけど、初めて全クリ(難易度ノーマル)したのは中2だったな
@ミオ視聴用
@ミオ視聴用 2 месяца назад
FC版の動画を何本か見た後に拝見しましたが、AC版はサウンドもコースもだいぶ違う印象があります。今でこそ家庭用ゲーム機も高性能になりましたが、当時はACゲーム機のサウンドやグラフィックの性能は圧倒的で、当時小学生だった自分には憧れの存在でしたね〜。
@tadanobu3362
@tadanobu3362 2 месяца назад
目がおかしくなる… とくに岩のところ。 かなりのテクニシャン🎉 初めて見たわ、800万点代なんて😅
@Dookoisyo
@Dookoisyo 2 месяца назад
まだ20代だけど、俺がまだ幼稚園とかそこら辺の時に親父がよくやってたのを思い出す。 俺もやってクリアもしたけど、スーファミでこれほど面白いゲームなかったわ。
@user-fi1rb6sr4w
@user-fi1rb6sr4w 3 месяца назад
Ⅲ知らなかったです。
@小林成竜
@小林成竜 4 месяца назад
いつもAタイプでやるけど3面で限界
@HEMIpoweredherochao
@HEMIpoweredherochao 4 месяца назад
Someone at Konami shouldve been fired for not allowing this to be an international release.
@大樹-g4m
@大樹-g4m 4 месяца назад
↑↑↓↓L R L RBAだからな!ファミコンのやつやると爆破するぞww
@junoo6594
@junoo6594 4 месяца назад
音楽、音響、良いね。スマホ版📱でハマった。
@NA8C_RYO
@NA8C_RYO 4 месяца назад
ラスボスがメッチャ硬かったですね、お疲れ様でした。
@hikaroid
@hikaroid 4 месяца назад
離婚して家を出て行った父親がやっていました プーヤン?とかも好きだったとか アラ還世代がやっていたゲームとは歴史を感じます
@kimyksgflove
@kimyksgflove 5 месяцев назад
한국인인 저는 97년도에 패미컴 그라디우스1을 하고있었는데 일본인들은 이렇게 재미있는걸로 놀고 있었다니 부럽습니다..
@ももたろ-e6r
@ももたろ-e6r 5 месяцев назад
ソッコーやられる自信あるわ
@chilup2007
@chilup2007 5 месяцев назад
The furthest I got on the PSP version of Gradius Collection Gradius IV was Loop 3 Stage 4, but under Easiest difficulty and loading many times from the last checkpoint point. I feel like loop 2 onwards where the enemies release pebbles when destroyed had got me to change my playstyle. Whereas I can dish out the carnage on loop 1, I had to avoid destroying them loop 2 onwards.
@chilup2007
@chilup2007 5 месяцев назад
Never got to play loop 2 onwards due to having the Gradius Collection for PSP. Whenever the credits finish, it takes me to the scoreboard. Watched through the entire run, I can’t imagine myself handling loop 2 without loading to a previous point.
@tanakayoshitake655
@tanakayoshitake655 5 месяцев назад
明らかに4より出来がいい
@dreamlanota18_YT
@dreamlanota18_YT 5 месяцев назад
good
@新谷亮太-i2l
@新谷亮太-i2l 6 месяцев назад
7面の高速が、sfcの中で一番むずい そのためコンティニュー全部使い、エンディング攻略ならず
@zunzun1405
@zunzun1405 6 месяцев назад
!のオプションてそう使うのかーー知らなかったーー!
@shimorockable
@shimorockable 6 месяцев назад
うますぎ!
@真-v8h
@真-v8h 6 месяцев назад
最終面のBGM好きすぎる
@KenKen-hn9ot
@KenKen-hn9ot 6 месяцев назад
撃ち返しがエグいw
@MIYA-i9o
@MIYA-i9o 6 месяцев назад
約30年ぶりに見ました、全てが懐かしかったです。また、やってみたくなりました🎮📺。
@永屋健行
@永屋健行 6 месяцев назад
当時は10時間ぐらいプレイ出来てたけど、今は4時間半ぐらいしか出来なくなった(17周回の5面ぐらいで終わってしまう)
@永屋健行
@永屋健行 6 месяцев назад
次はSAー1版のグラⅢでして下さい(処理落ち無しバージョン)
@MirabilisProbeebei
@MirabilisProbeebei 6 месяцев назад
AC版1984年、FC版1985年の作品ですので、当時中学生という事は、私の少し先輩に当たる世代の方ですね。 「敵のアルゴリズムを理解するという意味ではこれ以上好適なタイトルはない」というのは 完全に同意見で、自分には出来ないと思っていた精密な操作が、FC版本作に何度も何度も トライする事で培われたので、私にとっても思い出深いSTGです。 3面(AREA Gamma)のフェラー発砲地帯を初めて突破できた時や、後半で高速化する所も 撃たずに回避だけで安定して突破できるようになった時の事は、今でも覚えています。 SFC版は当時食指が動きかけたのですが、大学寮で購入した人のモノをプレイした時に BGMや操作感が僅かに異なるのが許せなくて結局購入せず、今でもFC版が手放せません。