- гайды для новичков - прохождения-монтажи на максимальной сложности и с вызовами - дневники разработчиков, обзоры, новости - стримы с возможностью заказа игры или прохождения - никакого мата
Если хотите поддержать монетой, то вот способы: 🟢 Переходите на мой канал на BOOSTY, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь - boosty.to/papakwazy 💰 QIWI кошелек - qiwi.com/n/PAPAKWAZI 💵 Donation Alerts - www.donationalerts.com/r/papakwazi
Русскоязычное сообщество Paradox Interactive в ВК - vk.com/pdxint
Партнер ETC-AGENCY Site: etc-agency.com По вопросам рекламы и сотрудничества: VK: vk.com/leonid_naumtsev Mail: papakwazi@etc-agency.com Telegram: t.me/ArtemVal
Ну по поводу смертоносности, бубонная чума далеко не так страшна и именно эффект от нее преувеличен (если не копаться), на сколько я знаю она существовала еще в римской империи, была в Египте и тд. 2/3 населения европы это скорее малый ледниковый период, разрушение экономических связей, голод. Чума это вишенка.
Ребята я из будущего 2024 года объясню вам коротко минусов этой игры. Бессмысленные ДЛС, добавили писать Легенду (кому это нужно в стратегических играх?!), добавили тупо неоткуда появляющиеся болезни (Уау, типа супер но кому это нужно). И самое главное ребята они убрали ячейки для постройки во владениях, их надо открывать через технологию. Разрабы прямо хотят чтобы вы играли тупо медленно и доооооолгооо. У них нету уникальных бойцов, рыцарей. Войска у всех одинаковые типа тяжелая, легкая пехота. Игра скучная, в любую фракцию играется одинаково. Реиграбельность отсутствует. Варкафте 3 было и то больше уникальных и особых войск и личностей чем в этой игре. А ведь это игра охватывает всю средневековью.
Я бы на самом деле бы сделал более поздную дату начала игры примерно так в 1250 или что то в хтом роде, хотелось бы сразу начать за развитые государства и кучей технологий, ибо так реально фигня, надоест ждать, или всех захватиш к тому времени
Одними из проблем СК назвал бы: 1) слабая ГЕЙМПЛЕЙНАЯ случайность. И когда заговор подействует ты знаешь до месяца, и дату появления претензии, и прочее... Очень многое можно продумать на двадцать шагов вперёд, что убивает во мне чувство настоящей интриги, когда тебе приходится подстраиваться под реальность. Вот к примеру в ск2 мог появиться великий чел и неожиданно захватить пол-СРИ. Да, его появление случайно, но оно меняет мировую политику на корню, я сразу представляю, как император СРИ перестаёт конфликтовать с королём Франции, как они оба на нервах думают, что делать с этим «пришествием Сатаны», как у них скатыпаются с лица капли пота. Это даёт... 2) жизнь игровому миру. В игре неинтересно смотреть на развитие мира наблюдателем, тогда как в Ск2 появлялись и падали у ИИ великие империи. Помню переселение англов в Испанию, помню возвращение последнего Меровинга на трон франков, помню как Ирландия захватила всю Британию и Францию, помню переселение викингов в Сирию - мир дышал не только в мелках конфликтах персонажей, но и в больших событиях. В СК3 я верю в мелкие интриги всех против всех, но не вижу, чтобы глобально мир жил. В СК3 много событий, но они все - изначально продуманные цепочки, которые можно выучить, а представьте себе, что на карте рандомно может появиться чел, который нахуй захватит пол-Европы. А может и не боявиться. А может на границе с Византией появиться и... Отпиздит мусульман вместо вас. Какая реиграбельнось! В СК3 долгое время уже пихают миллион ивентов, которые мне выучить не проблема, а вот чтобы добавить то, что игрок контролировать не сможет, а значит ему придётся подстраиваться под мир - не, не будем. Как знаю, разработчики это наконец сознали, так что надеюсь на следующие длс от параходов.
Ну настонался опять)) Все не то, все не так. Мне главное, что бы была система нормальная с наместниками. Что бы можно было их назначать и убирать, они не были бы привязаны к земле как феодалы.
Да, тоже заметил такое. Когда твоя империя дорастет до средних размеров играть уже становится не интересно. Ну то есть когда уже захватил европу, часть азии. 50000 соладт в распоряжении. Уже тупо неинтересно. Никто не может создать трудностей. Делаешь одно и то же захват захват. и при чем еще претензии на королевсства не выпадают. А захватывать по одному графству это очень долго. Почему разрабы не сделали чтобы в конце был казус бели на всю империю или королевство чтобы быстрым темпом закончить игру и выйти уже с этого сохранения. Но нет, еще будет сидеть 150 лет захватывать всю карту по одному герцогству
Начал играть за Аргентину и Парагвай 20 лет долбил ( слабая страна), его 1 дивизия сильнее 15 моих. Да и войска вообще не хотят атаковать и просто тупят стоя на месте.
Пароходы бы хоть одну игру доделали. Крусаки, Виктория, Императора они вообще забросили. Они издавали «САМУЮ ОФИГЕННУЮ ИГРУ ПРО ГАНГСТЕРОВ И СУХОЙ ЗАКОН», Empire of Sin, столько было хайпа. Последнее обновление - 2021 год. А на выходе в банде аль Капоне были чёрные женщины в мужских костюмах. Кредит доверия к парадоксам уже давно чуть меньше, чем на нуле.
Эх.. как же круто звучало регенство/двоевластие, а по факту получили болванчика который нечего не может, появление казуз-бели не считается это слишком тупо
Я так думаю, что главное, что нужно сделать параходам - это фундамент, который позволить отыгрывать за безземельных и наëмников в тех же модах. С ивентами проблем никогда не будет, а вот непосредственно само геймплейное ядро должно выйти нормальным, иначе будет печально. Жду не дождусь переноса этих вещей в EK2, потому что играть на планете Земля очень скучно)
Решил недавно поиграть за Габсбургов и привести их к власти в Австрии. Так мне повезло что наследник был "избранный судьбой" проницательный, сильное тело, красавец. И это просто так получилось. И вот все идет по плану, наследника женим, хозяев австрии интригами убираем и сидим, ждем наследника. Но вот че то нехотела дама никак давать наследников и померла в дороге на пир. Вся Автрия ушла дальним родственником, понятное дело , я начал творить махинации, но уже к власти пришел идеальный наследник с щедростью, справедливостью и паранои ;) Одна интрига и 3 уровень стресса, более того наследницу которую взял опять в жены всеми уговорам оказалась лесбиянкой ;) И тут все накрылось медным тазом 😂. Как из этого выбраться. Я не умею играть в эту игру со всеми механиками. Но оказавшимь в такой жопе я прям кайфанул от того как можно все просрать ;) Как по мне такие тупые истории и наполняют игру. Правда происходят они рандомно.
Мне вот понравилась механика из СК3 тем,что ты можешь менять религию (и культуру),и если бы там эти догматы давали какие нибудь механики,то думаю это было бы лучшей механикой религий в играх Параходов.
Лу ше бы расширили веодальгую систему... А то кроме графа, герцога борода короля и императора нечего нету... Реально существующих титулов было в 3 раза больше.