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やつめ
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Комментарии
@opesai6284
@opesai6284 22 часа назад
センス抜群!!
@user-wd1wh4hq3t
@user-wd1wh4hq3t 5 дней назад
ちゃんと見た目通りのヒットボックス設定されてる近接攻撃は納得感あるけど、 地を這う魔法系は「これ当たってね?」と見えるようなのも多いなw 発売後2年もこの戦術があまり活用されてなかったのは勿体ない 検証動画ありがとうございます
@GENNSOU
@GENNSOU 5 дней назад
これからはぴょんぴょんします
@user-jc5qe4bs5j
@user-jc5qe4bs5j 6 дней назад
盾受けかローリングしかしなかったので新鮮な動画でした
@user-id5oq4ko5x
@user-id5oq4ko5x 6 дней назад
導きの攻略よ──
@user-xz1wc8ct3w
@user-xz1wc8ct3w 7 дней назад
最近エルデンリング買ったけどSEKIROの危の表示がどんだけ有難かったのかわかるわ
@user-pb9gd6kp3d
@user-pb9gd6kp3d 7 дней назад
見た目が不自然すぎるから「こんな回避方法もあったのか!」よりも「はぁ?」っていう感想しかない。 でも検証はお疲れ様です。
@user-gl3dt9dw1w
@user-gl3dt9dw1w 7 дней назад
ええ〜〜!!!あれもこれも下段攻撃だったのぉ〜〜〜!?!?『危』って出ないからわかんなかったぁあ!!!
@not404kb
@not404kb 8 дней назад
事前にこの動画を見ていたおかげで、DLCの獅子舞とかあまり苦戦しなかった 特に雷攻撃はジャンプ回避だ!ってすぐに試せたのが大きい 感謝です
@OMUSUBi21_21
@OMUSUBi21_21 8 дней назад
カメラ荒ぶる〜とか荒ぶってる〜とかおっしゃってる方達、恥を知れ!w
@wantedk3000
@wantedk3000 8 дней назад
ジャンプ中は下半身が無敵判定になるとは知ってたけど実際ここまで器用に回避できねぇ笑
@switch-stop
@switch-stop 10 дней назад
過去のソウルシリーズの名残でジャンプで回避はできないものだと思ってたからありがたい
@user-nj5ep7rm5j
@user-nj5ep7rm5j 10 дней назад
ラダゴンの掴みも避けるけど避けれても微ダメージ食らうタイプでしたっけ?
@user-nj5ep7rm5j
@user-nj5ep7rm5j 10 дней назад
フォルサクスの空中からの突撃どう見ても当ってるの草
@user-qs4kb9jq4z
@user-qs4kb9jq4z 13 дней назад
坩堝騎士の足踏みとゴドリックの戦技だけは知ってた 他は初見初耳マジ卍って感じだわ
@Sumatora-neko
@Sumatora-neko 14 дней назад
これだけで金取れるレベル こうして見るとジャンプ回避できる技はわかりやすく横振りや衝撃波になってるんですね.... DLCでもジャンプ回避できる技はたくさんあったので紹介してほしいです
@anko625
@anko625 15 дней назад
ジャンプあれ!
@user-jb7rh2wt6k
@user-jb7rh2wt6k 16 дней назад
猟犬騎士の攻撃ほぼジャンプだけで避けれるじゃん!知らなかった
@CORAL-F99
@CORAL-F99 17 дней назад
こんなに避けられる攻撃があったんだなぁ…w 参考になりました!
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 17 дней назад
かっけぇw
@user-po2jj8ty3p
@user-po2jj8ty3p 17 дней назад
今までのソウルシリーズではジャンプ回避という概念がなかったので、歴戦のプレイヤーほど敵の攻撃をジャンプで避けるという発想が出にくいのかもしれない
@user-ie6wj1vy9s
@user-ie6wj1vy9s 17 дней назад
ありがてぇ・・・めちゃくちゃ参考になる
@user-yx9bl2we8w
@user-yx9bl2we8w 19 дней назад
避けれそうなやつは避けれないのに……
@user-mk8rz9fy1w
@user-mk8rz9fy1w 19 дней назад
やっぱバッタ戦法はラッキー回避も発動するし最強なんだなぁ
@theabyss1317
@theabyss1317 20 дней назад
有料級とはな…、 つまり感謝の時間だ
@user-jm7uz7ow3v
@user-jm7uz7ow3v 20 дней назад
無敵時間でもあるんかな
@junjun5905
@junjun5905 19 дней назад
ジャンプ中(足を離した瞬間から着地するまで)は胸から下の当たり判定がなくなるようです。したがってジャンプの持続時間が無敵時間ですが、胸から上には相変わらず判定があるので、そこに引っ掛かると喰らってしまいます。 例として、ゴッドフレイの踏み付けによる地割れの波動はジャンプで回避できますが、近すぎると踏み付ける足の判定が頭に衝突してしまう……といった具合ですね。
@izuru.orihara
@izuru.orihara 22 дня назад
Xから飛んできました… まさかの死にゲー ジャンプが強いとは…もし 今のゲームに飽きて 夏の仕事立て込み期間が終わったら… ブラックフライデーセールとかされたらやるかなあ…他にやりたいゲームも有るけど…1000時間は遊べそう!
@bukiud
@bukiud 23 дня назад
こんなにジャンプで避けて反撃できたなんて・・・ じゃあ次はしゃがみで避けられるやつまとめてください!
@kanae1kon
@kanae1kon 23 дня назад
検証ありがとうございます!こうして見ると素早い連撃の2発目はジャンプ回避が多くてローリング→ジャンプが有効な場面が多いんですね
@user-el8df1zk9g
@user-el8df1zk9g 23 дня назад
見かけ上は完全に直撃してるのあって笑った
@Duv1995
@Duv1995 24 дня назад
Great resource video, arigathankyou!
@JP-sw8zd
@JP-sw8zd 24 дня назад
これほどジャンプでやり過ごせる攻撃があったとは,,, クォレハ目から天鱗ですじゃ 知っている方も居るかもしれませんが、ラダゴンの掴み攻撃もジャンプでやり過ごすことができます
@user-st4of6or3i
@user-st4of6or3i 24 дня назад
SEKIROみたく危って出してくれないとわからんなぁ
@negel0178
@negel0178 24 дня назад
おぉ、素晴らしい動画ですご友人 時に、卑兵の使う獣爪もジャンプ回避出来たような記憶があるのですが、これはマリケスが使っているから割愛でしょうか?
@8tume
@8tume 20 дней назад
卑兵の獣祈祷の存在を完全に忘れていました… 情報ありがとうございます!
@user-vv2uq3uz3d
@user-vv2uq3uz3d 24 дня назад
ちゃんとギミックの一つとしてジャンプは有用性あったんだな。ジャンプで回避することを意識する攻撃はゴドリックとゴッドフレイと尻尾攻撃でしかないと思ってた。 DLCも超楽しみだけど、差別化という面でフロムの次回作のゲームデザインもしっかり期待できる。 あとセキロでも怨嗟の鬼の攻撃モーションの中にジャンプで避けるものがあったけどあれも「危」がなければほぼわからないね。
@junjun5905
@junjun5905 24 дня назад
こういう動画を待ってたよ… 地面をエフェクトが走る技、打点が低い技や突き刺し系の技は大体ジャンプで避けれるから、それに合わせて攻撃差し込むことを理解すればエルデンのチャンバラは劇的に面白くなるよなあ。この動画に載ってないボスの技でもジャンプで避けれるものはたくさんあるし。 試行錯誤を繰り返してジャンプで攻められるレパートリーが増えると、相手の行動を次々に攻撃チャンスに転化していく気持ちよさがあるんよね。
@mirzyzz
@mirzyzz 24 дня назад
What is your weapons and armors name? One day I am gonna play this game and I just want to see look like that character
@yesindeed5314
@yesindeed5314 22 дня назад
Helmet: Black Wolf Mask Armor: Beast Champion Weapon: Beastman's Curved Sword
@gamikabe9058
@gamikabe9058 24 дня назад
はぇ~スーパーマリオだったんやなぁ
@user-ut6wm3rr3l
@user-ut6wm3rr3l 24 дня назад
こんなに隻狼みたいに格好よくジャンプ回避できるんなら移行フレーム早くして無敵時間にお目溢しが欲しくなる。
@AS09ROCK
@AS09ROCK 24 дня назад
検証まとめお疲れさまでした!色々あるんですね~
@user-gp8ts3pc5w
@user-gp8ts3pc5w 24 дня назад
竜人兵の氷雷とか避けるの無理だろって思ってた笑 雷みたいなエフェクトでも当たり判定は地面にしかないとかなのかな?
@to-henboku
@to-henboku 24 дня назад
赤文字で「危」ってのが脳内合成されたw
@user-sv9cx3xj6y
@user-sv9cx3xj6y 24 дня назад
やっぱり見えるよなあ!ww
@user-xf6ej8fs8l
@user-xf6ej8fs8l 24 дня назад
葦名の民あるあるw
@medama_shiratama_0
@medama_shiratama_0 24 дня назад
踏みつけれたらいいのになぁ
@user-ERUZAS
@user-ERUZAS 24 дня назад
dlcで踏みつけっぽいアクションなかったか
@user-fk8pj5dc5x
@user-fk8pj5dc5x 15 дней назад
危表示MOD誰か作ってくれねえかな 絶対楽しい
@user-mo6vk6ci9c
@user-mo6vk6ci9c 24 дня назад
一部の攻撃のエフェクトの縦幅が大きすぎて「こんなのジャンプ回避できんやろ」みたいな先入観が出てくるの惜しいなって思う 地面付近で横振りになってる攻撃は直感で分かるけど、02:15とか07:12とかもはやトリックやん ジャンプ回避できる攻撃だけ砂埃演出とか、隻狼の「危」みたいな演出をゲーム側でやって欲しかった
@junjun5905
@junjun5905 24 дня назад
おそらくはSEKIROとは違って、どの技にどんな手段が有効かを探るといった試行錯誤を、プレイヤー自身に委ねる舵取りだったんじゃないかなあとは思います。無くてもクリア自体は出来ますし、あくまで「やってみれば?」という温度感のような…(また、ジャンプで避けれる技ははっきり言って多すぎるので、いちいち警告を出せないだろうなとも思います) でも、だからこそ惜しいですよね。プレイヤーの多くはその有用性に気付けないのは、使い所がイマイチ分かりにくいせいだろうなとも思います。 ジャンプで避けて攻めに転じる仕組みは駆け引きがあって面白く、試行錯誤の報酬としても申し分ない。ダクソ式戦闘に新しい可能性を提示している気がしますし、次回作ではそこら辺の仕組みをさらに発展させてほしいです笑
@Sumatora-neko
@Sumatora-neko 14 дней назад
まあジャンプ推奨の攻撃(ホーラルーやゴドリック)はちゃんと地を走るエフェクトになってるし 他は自分で試してみてね!って感じあるよねえ
@junjun5905
@junjun5905 11 дней назад
某DLCドラゴンの戦闘中にこの動画の竜人兵を思い出して、第二形態後の追加落雷にも試してみたところ、同様に空中を走る雷流には判定がないこと(ジャンプで避けられる)を確認しました。フロムは雷を空中で受ければ無問題だと思ってる節があるな?
@user-rj4sq1zy6l
@user-rj4sq1zy6l 24 дня назад
横なぎの攻撃は大体ジャンプ回避出来るっぽいなと思ったら、突きもいけちゃう。 ジャンプ回避は攻撃も入れられるし、なんで今まで使わなかったんだろう
@soso-jd5bw
@soso-jd5bw 24 дня назад
褪せ人の指先「痛ってーよ!当たってるって!😠」
@Clarinet_VOICE
@Clarinet_VOICE 24 дня назад
鈴玉狩りは掴みもジャンプ回避できるけど抜けてるな 下手に転がるより安定して避けられるのでオススメ
@8tume
@8tume 24 дня назад
ご指摘ありがとうございます 鈴玉狩りの掴みに関してはジャンプだと実は当たってはいて1ダメージだけ貰ってしまう(捧闘タリスマンが剥がれる)ので除外しました 完全ノーダメや捧闘タリスマンを気にしない場合はジャンプ回避を狙っていけると思います
@mifaner5699
@mifaner5699 24 дня назад
これマジ? やはりジャンプが最強か……
@shunpei20
@shunpei20 24 дня назад
もしかしてエルデンリングってジャンプ回避するゲームなんじゃないか
@jpmjfan3468
@jpmjfan3468 24 дня назад
思った......
@user-el8df1zk9g
@user-el8df1zk9g 23 дня назад
硬直のキャンセル方法としてジャンプの方を想定してたのはあると思う ローリングとダッシュのボタン同じな関係でどうしても遅延起きるから
@user-je6pi5ke1j
@user-je6pi5ke1j 16 дней назад
割とある dlcで地面に炎這わせるボス多いし ジャンプを多用せよという熱いメッセージ性
@YukiYuki3601
@YukiYuki3601 14 дней назад
ウィッカーマンでようやく気付いた
@URg5
@URg5 14 дней назад
@@user-el8df1zk9gそれはジャンプがない過去作からそうじゃね?
@user-pk7od3gm2v
@user-pk7od3gm2v 24 дня назад
助かる〜
@user-mm7gn5jh2g
@user-mm7gn5jh2g 24 дня назад
神動画!!!