Lo que creo que necesita Sonic es un nuevo render y no un nuevo diseño porque ya vimos lo que paso con los rediseños de los personajes y como fueron recibidos por allá en 2014, pero un nuevo render para los personajes que haga destacar sus características sería lo mejor y espero que Sega deje ocupar ese render horrible de Sonic 4, ya se siente como cuando alguien anda por la calle presumiendo tu "belleza" por que su abuelita le dijo que esta hermoso pero esta bien feo y da vergüenza ajena tener que verlo xd
En mi opinion, si quieren seguir innovando con Classic Sonic deben volver a esa fase de experimentación, podrían sacar juegos como lo fueron Sonic 3D Blast, SegaSonic The Hedgehog, Sonic Advance, Sonic Rush y mejorar la jugabilidad clásica, tal vez cambiando como se construyen los niveles y tratando de hacerlos lo más irónicos posibles, porque con Mania se recuerdan los mundos, en Superstars a lo mucho te sabes el temita de el primer mundo
El Drop Dash fue un aciertazo, algo que pecan muchos juegos es que el protagonista no tiene una habilidad especial y parece que nunca quisieron arriesgarse con Sonic, aunque en el Gameplay todos los personajes sean igual de rápidos (menos Knuckles) el Drop Dash recalca el hecho de que Sonic es el veloz del grupo Luego está Amy que es la única que usa un arma y no supieron bien que darle; doble salto? Escudo? Embestida? Le hubieran copiado la habilidad del champiñon helicoptero a Mario, total Ray es Mario con capa
Creo que una opción que podrían agregar serían la habilidades de los personajes pero fusionadas como en Sonic 4 episodio 2 También evolucionar una mecánica que lleva desde sonic 2 puedes elegir a Sonic y Tails para volar, no es justo que solo Sonic tenga esa ventaja porque entonces para que elegir a Tails. Que tal si cuando tu personaje es Tails y tu compañero es Sonic él te de un impulso de velocidad -O si tu compañero es Knuckles el se quede levitando en el aire mientras de ta vueltas para lanzarte en una dirección que tu elijas -Si Ray es tu compañero te ayudaría a planear en diagonal hacia abajo y mientras mayor sea la distancia recorrida mayor será el velocidad con la que saldrás disparado al llegar al suelo -Y si Mighty es tu compañero podrías usarlo como barril para rodar sobre él y atravesar pinchos y hasta un doble salto si saltas y luego te bajas de él como Yoshi Ideas tipo así xd
Me gustó mucho la inclusión de Mighty y Ray que a diferencia del Team chaotix no habían tenido más apariciones, rescataron del olvido a 2 randoms y los hicieron jugables en uno de los juegos favoritos del público. Creo que la habilidad de Ray sería mejor si al golpear a un enemigo en el aire pudiese volver a planear. Por ejemplo: vas planeando, ves a un enemigo en el aire y sueltas el botón para hacerte bolita, el golpe te permite volver a presionar el botón para seguir planeando
Me encanto el vídeo jajaja es un tema que nunca me puse a pensar mucho pero es verdad se ve tan suavecito el diseño de sonic en los juegos que no perece que sea intrépido Nuevo sub❤
Yo tengo la teoria, de que el sonic team ya se doy cuenta de esto y de que quieren darle un rediseño o por lo menos me da esa impresión por el final de Frontiers
Estas equivocado, la version decompilada no es la version pirata. Es la version decompilada justamente. Son dos cosas distintas: -La decompilacion es una version del juego que lo reconstruye en base a un ejecutable hecho por fans. Esto es posible porque se conoce el codigo del RE. -Un Sonic Mania pirata es una copia del juego pirata como la sacas de Steam, asi nomas. Me parece importante no difundir desinformacion al respecto
¡Hola! Soy un developer tambíen. Me encanta tú video y agredecer todas las elogios. Estoy honorado tener nuestros niveles comporado a mania. Lo siento si mi español es malo porque no hablo la idioma en uno momento.