IT: faccio video no commentary sui giochi che mi consigliate, spesso porto video su vari giochi in una play list chiamata "partita random". Spero vi piaccia il mio stile di gioco. La lingua del titolo del video indica che lingua è presente nel gioco, se è mista lo sarà anche in gioco.
ENG: I make no commentary videos on the games you recommend, I often take videos of various games to a play list called "partita random (random games)". I hope you enjoy my style of play. The language of the video title indicates which language is in the game, if it is mixed it will also be in game.
@@dr.plaque2359 If I'm not mistaken, the engineer at max level gives you the ability to see mines and defuse them, The best way to use this ability is while lying down
Il tech-tree della flotta costiera russa e un qualcosa di devastante. Io trovo gente che utilizza le navi costiere russe nelle battaglie di alto mare cio si traduce in una continua pioggia di piombo che ti distrugge in 30 secondi o nei migliore dei casi ti lascia con un colabrodo galleggiante e una manciata di santi tirati giù a furia di bestemmie. Deduco siano divertenti non avendo mai toccato nulla della Russia su war thunder, ma allo stesso tempo a mio dire queste navi sono sbilanciate
@@theabysswatcher8484 certe si, ma recentemente quasi tutte hanno ricevuto un nerf, invece quelle americane hanno ricevuto un buff, ora persino la Franck Knox e la Moffett sono in grado perforare le corazze delle corazzate facendo molti danni con la ricarica di 2 secondi, in più alcune corazzate tedesche sono troppo potenti ad esempio la Sharnhost, dove è impossibile batteria in uno scontro 1v1 persino con la mutsu. Purtroppo warthunder è sempre sbilacito dovunque guardi, e tante persone se ne approfittano finché possibile, al momento per colpa di queste nuove funzioni non trovo per niente piacevole giocare i livelli alti, soprattutto dopo che hanno dato la gestione delle mappe a un dev con il fetticismo delle mappe aperte, scordando completamente che esistono navi buone solo da vicino a causa dei continui nerf
@@nightmare3-12 effettivamente molte cose che hai detto sono vere a pensarci bene. Complimenti per il buon occhio davvero. Io sto sviluppando l'alto mare italiano. Per ora ho l'etna che effettivamente sulla distanza pecca molto anche perché frontalmente ha solo una batteria, diventa efficace sui 6-5km di range dove puoi usare anche le batterie secondarie e fare un mucchio di danni. L'impetuoso e ottimo a medio range e può sembrare strano ma lo uso da fare supporto alla prima nave corazzata che trovo in partita. La montecuccoli e l'unica che ho ora che e buona a grande distanza. Mi fa strano che la scharnost sia così forte perché storicamente fu concepita come corazzata tascabile ma non ebbe un grande successo.
There is a song deep inside you. You are born to sing a song and you are preparing. You are on stage holding a mic but you are forgetting to sing, you are keeping silent. ‘Til that time you will be restless, until you can sing that song which you have come on the stage to sing. It doesn’t matter if you feel a little out of tune for a minute or two. Go ahead! Sing!
@@BrycejaysonTNavarro personally for this mission I found it useful to have 2 squad members with light machine guns, only the soldier and the rocket man are able to equip it, I find it useful because it has a large magazine and can destroy buildings
First off, this doesn't take 2 people, get an AI companion to jump into the ship with you, fly over to an AT-AT, then switch seats and fire the tow cable, the AI will then automatically fly around the walker perfectly no problem, it only requires 1 person and doesn't take that much skill at all 2nd off, there are still popular coop games that require proper teamwork to pull off special manuevers around today, just look at the recent Helldivers 2
ho la stessa nave pero io uso per la maggior parte come AA con il colpo di prossimità godo vedere gli aerei esplodere a 7 km di distanza ahaha se vuoi possiam plotonare che son solo :D
AT-AT can move suprisingly fast for it's size, though it's depicted speed varies from game to game. In EAW:FOC they can practically jog with movement speed upgrades.
I remember doing this not too long ago, like, at least a year ago, without sister on the 1st game, we beat hoth in a 1 minute and a half, killed the AT-ATs then straight for the command post, fastest game, ive ever done.
I never had friends who wanted to play this game so I would just use the AI to work with the grapple. I love this feature, I wish there were more ppl out there who'd be down to try this maneuver sometime
Dipende dal bersaglio, dall'aereo e dal livello. Da 1.0 a 3.3 ci sono principalmente motoscafi, gli aerei con i cannoni, razzi e bombe possono facilmente abbatterli, sono piccoli ma sono comunque in grado di abbattere gli aerei non tanto difficilmente. Da 3.7 a 6.0 ci sono parecchie navi della guerra fredda e navi con tanta anti aerea (alcune non c'è l'anno proprio ma sono rare), consiglio bombardieri con grandi bombe lanciata da molto lontano o colpire in contemporanea. Da 6.3 a 7.0 ci sono le corazzate, spesso non hanno molta aa ma sono molto resistenti, dato che sono lente sono un facile bersaglio per le bombe e i siluri
I remember what I used to do is have an AI in the cockpit with me, fly up, quickly switch to the grappler, and if I hit the legs the AI would automatically start flying around to entangle the AT-AT
My brother and I did this back in the day, he flying, me on tow cable, knocked bothe walkers and took their last command post, beat the campaign within a few minutes
Ci sono alcune navi della guerra fredda che hanno mortai razzo simili allo SturmTiger, molte corazzate hanno i cannoni da 380mm di recente ne hanno messa una con poco più di 400mm
@@AurelHasa-f3n dopo l'aggiornamento degli HE sono diventate abbastanza potenti, il loro punto di forza sono i potenti siluri, hanno un paio di navi forti, ma il br 5.0 giapponese è praticamente ingiocabile
@@AurelHasa-f3n costiera I russi, alto mare dipende da quello che cerchi, i tedeschi hanno molta corazza sulle navi più grandi, gli americani hanno velocità di ricarica e tecnologia, i russi potenza di fuoco ma niente armature, i giapponesi potenti siluri e grandi cannoni