Блин... А ведь если так посмотреть, то со временем все забыли про большинство конфликтов с GSC на релизе Ждалкаре, и так то, это происходит практически со всеми крупными (или не очень) проектами. Спасибо автору за поистине уникальное видео по этой, казалось бы уже затёртой до дыр, игре
Вы не поверите, но недавно я пытался поиграть современные игры. Mud Runner какой то… И знаете что? Я банально не смог начать гонку - ПОТОМУ ЧТО не нашел кнопки СТАРТ или НАЧАТЬ. Карл, я запутался в менЮ!!!! 3955+ окон и опций, 15005099 конфигураций. Я думал что у call of duty все запутанно, но Майкрософт превзошла всех. Они умеют спрятать то что тебе «нужно», по схеме с control panel или windows settings 😂😅
Первый сталкер, помню была пиратка с нулевым патчем где броня не ломалась, потом в мае купил лицуху там первый патч чтоит если не изменяет мне память и я не помню вылетов, железо было такое себе, оперативы не хватало, грузилось очень долго, но как же я любил играть в сталкер
Лучший ролик! Очень хочется увидеть ещё подобного. Можно дальше разбирать тот же сталкер, или же перейти к другим сериям игр. Как предложение серия half life, metro, grand theft auto. 1 и 3 может быть и заезжено, но то как у тебя это получается.... Блин чувак, это просто офигительно! Советую тебе не бросать это дело. Монтаж очень хорош, а сам сценарий к видео хорошо написан. И да, как по мне тебе не стоило вырезать ту часть видео про культурную часть сталкера. Как царило тогда народное творчество окромя модов и недомодификаций. А например книг и каких-то первых фестов
отличный формат! видос понравился, что-то уникальное наконец глянул по этой серии игр. Было бы здорово увидеть что-то подобное по другим играм. Например фоллаут 3)
Спасибо за видео и за ностальгию. Помню как установил себе Сталкер Тень Чернобыля и играл в него в 15 фпс ибо комп был довольно слабый. Помню первый поход в подземелья Агропрома, где чуть не наложил в штаны от увиденного кровососа. Уже столько лет прошло, что ужас.Я до сих пор играю в сборки на сталкер и получаю удовольствие)
@@baxtapb.c а что не так? По факту сталкер наш, если бы не русские не было никакого сталкера, а называть его украинским это распространение укронацистской пропаганды
Нет ничего, что бы намекало на цикличность в случае со сталкером 2. Там совершенно другие люди разрабатывают игру. Другое поколение разработчиков, которое уже не сформирует подобный сталкеру версии 2007 проект. И дело не в самом поколении, а в его отношении к индустрии. Сейчас геймдев - чистый бизнес и ремесло, все творчество и энтузиазм уже давно похоронено под переработками, выгоранием и текучкой кадров. В итоге продолжение серии выйдет блеклой тенью, пародией и измывательством над оригиналом (чек навязчивую полит повесточку и смехуечки плюсом к выпиленной ру озвучке). Ну и да, какой моддинг на UE5?)
@@bhzrdpsevdonim разработка чего угодно на анриле - пердолинг. Да, он гибкий, предоставляет широкий инструментарий, но он сложнее в освоении и разработке. Что критически сказывается на энтузиастах. Максимум, что мы увидим - добавления пары шкурок/пушек и перебаланс экономики со стрельбой.
Я играл в эту игру когда ещё в школу то не ходил и до сих пор помню Надо как-нибудь пройти её по настоящему, а то я в таком возрасте ничего толком и не понимал
Для меня Сталкер это последняя доинтернетовская игра, ведь в таком же году, у меня появился впервые интернет и можно найти любую инфу по игре. И послерелизное время для меня - это самостоятельное исследование зоны, постоянные обсуждения. А сколько баек было и слухов от одноклассников.. Игра сразу стала культовой, играли в неё всё. Одноклассник купил фанатское издание, где была футболка, карта и тд. Дальнейшие части уже имели совсем другую релизную атмосферу. И всё же, выпускать надо было в 2005 году. Игра была бы культовой уровня ГТА, но вот мододелство бы не взлетело
Я помню как дыхание перехватывало от волнения что я запустил эту игру, она казалась такой масштабной, необъятной и загадочной... Вот прям помню ощущение от того что я нахожусь в действительно серьезном проекте, что это не просто игра, это нечто большее... Очень большое влияние она тогда на меня оказала. Не во что подобное я тогда прежде не играл
Релиз Сталкера ТЧ и Сталкера 2 не тоже самое хотя-бы потому, что Сталкер ТЧ тогда не было с чем сравнить, ибо тогда ну просто не было похожей игры. Сталкер 2 можно сравнить с Аномали, сборки на которую выглядят в разы лучше
Молодец, что раскопал историю про файлы из сторонних продуктов. Эту историю знают не все, только олды, кому на момент выхода ТЧ было далеко за 20. На просторах ютуба наверное только я и ты освещали этот "скандал" с Вальв и ИД софтвеар. Ролик интересный👍
Вообще лично я считаю, что сталкер (несмотря на высказывания разрабов, нынешнюю политику) по культурной значимости, важнее чем half-life, во всяком случае для СНГ.
Годный ролик спасибо интересно было посмотреть так как сам застал всё это, из всего этого только в Srp не играл и Old episodes... кстати насчёт солнца его в ТЧ впринцепи небыло, моды его возвращали. Мод новая война вылетает кстати на соркафаге и не проходим в итоге, а оригинальное название ADD-ON_TO_S.T.A.L.K.E.R_Full. А так у тебя часть ролика про моды выглядит так как пытался сделать Wolfstalker с Ap pro в роликах цикла Истоки Модостроя. Слушай если есть желание сделай ролик о дальнейшем развитии фан творчества было бы здорово послушать. Чем подробнее тем лучше, думаю многим будет интересно послушать кто этого не застал
Я часть про моддинг в итоговом варианте сократил примерно вдвое, потому что получалось "видео внутри видео", где первая половина сделана для всех, а вторая - для варящихся в сталкерском комьюнити. Насчёт развития темы фан творчества ещё подумаю)
Хотелось бы увидеть выпуск из этой же рубрики про события 2009-11 х годов, со сливом билдов игры) смотрел выпуск на одном дыхании, удачи в дальнейшем развитии канала ))
Да, те события для сталкерского коммьюнити были насыщенными, вплоть до анонса и заморозки Сталкера 2. Я подумаю, но перед этим тогда надо сделать про 2008-2009, дабы не нарушить хронологию.
@@sb_hards только есть одно но с2 имеет иную ситуацию если оригинал был новым ну как минимум подобного и в правду не было так с2 будет конкурировать как с оригиналом так и с метро так ещё есть куча модов так и других проектов и тут уже такое не прокатит оригинал хоть и не был лишён минусов так и были ощутимые плюсы был и в правду культурным феноменом а вот с2 погряз в жалкую пародию себя самого и не обретёт той популярности тут уже надо смотреть не на то будет в день релиза а именно после спустя какое-то время обретёт ли ту же популярность модинга если оригинал стал в последствии жить своей жизнью а вот самый наверное будет прикол именно посмотреть на игру спустя 1.5-3 месяца когда хайп сдуётся и те кто хотел пройти уже прошел игру именно на моды нужно будет смотреть
@@sb_hards Ничего не будет, компания закопала себя высказываниями касаемо СНГ сегмента. А те кто не в курсе тех речей, сами поймут по ходу игры, как их не любят дорогие разработчики. 1-3 месяца разговоров о игре и дальнейшее скатывание уже предрешено.
Видно, что Кирилл провëл добротную работу над созданием видео. Качество изучил и проанализировал процесс становления Сталкера как "народной" игры и платформы создания отличных модификаций. Кирилл красава, уровень растëт не по годам) 🎉