¿No es lo mismo que con los centros de un 5x5x5? Donde intercambias con un giro previo para que al momento de subir las piezas del centro se acomoden en linea para bajarlas a la que acabas de "subir".
@@ricardoleonortegavega302b4 las esquinas se resuelven como 2x2, pero con centros. Lo que pasa es que tienes que ir orientando los cortes del círculo en cada giro.
De hecho si hay un algoritmo que resuelve cualquier caso... Solo tardarás un tiempo demasiado grande incluso a la velocidad de la luz 😂 (el algoritmo del diablo)
Aqui en Argentina se conoció un "juego del quince" en un cuadrado de dieciseis espacios menos una pieza. Este es la misma idea llevado a una esfera.😊 Mas sencillo para quienes los algoritmos nos ponen nerviosos....😅
Es un "Ai cube 4x4". Pero yo le puse patrón de 12 colores (2 colores por cara) para que cada pieza tuviera posición única. Lo hice con un 4x4 al que bloqueé 4 de sus esquinas 2*2*2. Y después le puse las stickers. Muy recomendable.👍
Nunca habia visto ese cubo, parece incluso mas dificil que el espejo, no tengo cubos chuleteros, pero si tengo un cubo 2x2 que ya lo he resuelto 2 veces y no se como xd, buen video 👍
Se podría ver así. Lo entretenido de este cubo es que, al tener los centros desplazados, las piezas pierden su forma original. Pero al final no deja de ser un 3x3.
La mayoría son modificaciones del 3x3. Al final se hacen casi igual. Y el resto, es cuestión de aprender, pero una vez los entiendes son fáciles. Todo es ponerse...👍
¡Wow! ¿Qué método usas? Yo uso el método Fridrich reducido, me falta poco para terminar de aprenderme el PLL de Fridrich reducido y luego comenzar con el completo.
Yo uso el método principiante, pero lo he ido evolucionando con algoritmos que voy aprendiendo. Te recomiendo que pruebes a resolverlo con bandagin, te obliga a pensar y aprendes cosas nuevas. 👍
Es más fácil, pero a mí me costó un poco entenderlo. Hasta que no tube el Ivy con orientación de centros, no me dí cuenta lo sencillo que es el pyraminx. 👍