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rpg DAN
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Hallo und Willkommen auf meinem Pen and Paper-Kanal, auf dem ich dir eine breite Bandbreite an tollen Rollenspielen vorstelle. Ich gehe dabei oft in die tiefe und zeige so viel von ganzen Systemen wie es geht.
Mein ABSOLUTER Fokus liegt hierbei allerdings auf dem ältesten deutschen Rollenspiel MIDGARD, das 2021 seinen 40 jährigen Geburtstag feierte.
Abgerundet wird das Programm mit unseren Oldschool und Midgard Let's Plays die immer einen besonderen Kniff haben.

Aber wer bin ich?
Ich bin der Dan, komme aus Hessen, dem Herzen von Europa. Ich Leite und Spiele schon seit vielen Jahren Rollenspiele, und möchte euch zeigen das P&P nicht Oberflächlich auf Charakterwerte beschränkt sein muss. Da geht einfach mehr, wenn man will!

Seit 2022 mache ich meine ersten Schritte zu einem Onlineshop, in dem ich Handverlesene Bücher anbiete:
www.dans-abenteuerwelt.de/

Viel Spaß beim entdecken und danke für ein Abo,
Euer Dan
Комментарии
@raoullangner-macmillan7655
@raoullangner-macmillan7655 20 часов назад
Sind in dem Abenteuer keinerlei Werte angegeben? Sah so aus.....
@rpgDAN
@rpgDAN 18 часов назад
Ich habe das Heft gerade nochmal zur Hand genommen. Bei dem Warhammer Abenteuer sind keine Spielwerte dabei.
@RittervomGitter
@RittervomGitter День назад
Spannend 🙂 gleich mal das Bundle gegönnt ... . Ich mag ja so Indie Fanzines .
@rpgDAN
@rpgDAN 20 часов назад
Ich auch... Das sind die Wurzeln der Pen and Paper Szene.
@ariadarRPG
@ariadarRPG День назад
Ich schaue kein True Crime. Aber es gibt erstaunlich viele, auch was Zeitschriften mit diesem Thema angeht. Es lesen meistens Frauen. Ich als Frau habe keine Ahnung warum. Aber mit einem guten Krimi à la Private Eye kann man wunderbar Neulinge aller Geschlechter zum Rollenspiel bringen, auch gerade ältere.
@raoullangner-macmillan7655
@raoullangner-macmillan7655 20 часов назад
Hatte mir das PDF gekauft, hat sich gelohnt. Sehr viel Material für wenig Geld.
@ariadarRPG
@ariadarRPG 4 дня назад
Stimmt, ich auch. Ich habe immer Zettel vorbereitet und zur Not wirf´lieber improvisiert, als nachgesehen.
@rpgDAN
@rpgDAN 4 дня назад
Jupp so is das bei mir auch...
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 5 дней назад
6:27 Wenn sie diesen einen Brief nicht aufheben/finden. In Tears 1, gab es das selbem mit der Tür am Anfang, hätten sie von dem einem den Schlüssel bekommen hätten sie die Tür öffnen können.... Ich glaube einfach das mir die Art so zu leiten einfach nicht gefällt, wenn die Spieler/Charaktere x nicht haben, geht das eine einfach nicht. Wenn ein Würfelwurf oder die Attribute oder die Fähigkeit eines Charakters hoch genug ist, dann muss es auch so gehen... (Tür öffnen, jemanden überreden oder durch ein Gespräch Informationen zu bekommen oder ein Geheimnis rauszubekommen....) Und besonders am Anfang von Jailhose Boogie, wurden so viele Informationen/Hinweise vom Hauke gesagt. Das war finde ich viel zu viel auf einmal. Ich hätte mir nur eine oder zwei Sachen davon merken können.... 9:37 Ich meine das man als Spielleiter viel vorbereiten sollte, das verstehe ich und würde ich auch so machen. Aber so einen Plan wenn die Spieler das haben, dann können sie das tun und nur mit dem können sie auch das tun.... Das ist finde ich der falsche Weg und auch viel zu kompliziert! Ich habe mir für meine 3 selbst geschriebenen Abenteuer überlegt, welche NPCs gibt es, was ist ihr Charakter/Hintergrund, Wie sieht alles aus/Wie sieht der Ort aus, Was sehen die Spieler, Was können die Spieler finden, Was ist die Geschichte des Ortes, Wie sind die Spieler da hin gekommen, und Welche Ziele könnten die Spieler verfolgen, Was ist die eigentliche Story/die Geschichte die die Spieler erleben sollen.
@simon_lukas
@simon_lukas 5 дней назад
Stichwort "das ist geschrieben wie ein Computerspiel": Hast du das neue Morriton Manor Computerspiel gesehen, bei dem Nils ungefähr 10 Min an einer Würfelprobe hängt, weil er sie immer wieder versucht aber die Würfel anscheinend nicht wirklich zufällig sind, sondern mehr ein P&P Gefühl vermitteln sollen... Fand ich eine etwas seltsame Mechanik, wenn es wirklich so funktioniert.
@rpgDAN
@rpgDAN 4 дня назад
Ich habe gesehen das Nils das die Tage gespielt hat. Ich hab das Spiel aber nicht gesehen bisher
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 4 дня назад
man sollte wirklich das auswürfeln generieren lassen. ich weiss nicht ob das tatsächlich ein unwahrscheinlich hartnäckiger zufall war. dazu sollte man noch eine bad-luck-protection einbauen. wenn man mehrmals hintereinander fehlschlägt, könnte man den gerollten würfel reduzieren / aufwerten. im grunde genommen wie glückspunkte die sich mit steigenden pech schneller aufladen. das spiel an sich sieht gut aus, synchro ist super und gibt das feeling gut wieder. bin an der story schon interessiert.
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 6 дней назад
19:52 Ich würde es aber eher wie Hauke machen, das ich mir notiere in welcher Schublade was ist.
@rpgDAN
@rpgDAN 4 дня назад
Ich würde mir nur etwas Notieren wenn es etwas wichtiges ist. Ansonsten sollen die Spieler fragen ob das drin ist was sie Suchen und der Würfel entscheidet.
@ariadarRPG
@ariadarRPG 6 дней назад
Ein Christmas-Intro. Ein bisschen früh. - Ist es eigentlich auch mal angedacht, PDFs über deinen Shop zu beziehen? Aus Kostengründen mach es das ziemlich oft. So habe ich auch diese empfehlenswerte Publikation ergattert. - Ich bin unter anderem gerade dabei Midgard 1880, Cthulhu Gaslight und Private Eye miteinander zu vergleichen und eine Konvertierungsliste zu erstellen (eigentlich zu meinem Homebrew, ist aber ein Abfallprodukt daraus). Wird aber noch lang (lange, lange) dauern und ich muss noch die Policy abklären, bevor ich das online stelle.
@rpgDAN
@rpgDAN 2 дня назад
PDFs werden in der Regel von den entsprechenden Verlagen und Urhebern selbst angeboten. Aber ich bin gerade dabei ein Setting auszuarbeiten das man dann kaufen können wird.
@simon_lukas
@simon_lukas 6 дней назад
Thabor2 ist dann wahrscheinlich auch wieder ein größeres Projekt oder? Hast du mal drüber nachgedacht einzelne Szenen/Elemente der Pen&papers zu besprechen ohne die ganze story zu reacten? Ich fänds zb interessant ein video zu sehen warum der Charaktertod in Animal squad soviel besser funktioniert hat als in Project Pilos.
@rpgDAN
@rpgDAN 2 дня назад
Interessante Idee. Gefällt mir
@grybantorlock6383
@grybantorlock6383 6 дней назад
2:20 Das Regelwerk und die Abenteuer von Dungeon Saga Origin gibt es doch auch auf deutsch - ich habe das Spiel mit Zubehör zweisprachig erhalten.
@rpgDAN
@rpgDAN 6 дней назад
Das war nur eine Aktion zum Crowdfunding. Man konnte auch ein Sprachpaket kaufen. Alles Vergriffen seit Jahren
@ariadarRPG
@ariadarRPG 6 дней назад
Danke, ich hatte einen super tollen Sonntag. Komme gerade vom Kenako-Festival am Alex. Konzert von Aly Keita und all Stars für lau. Nächstes Jahr bestimmt wieder. Kann ich nur empfehlen. - So, jetzt wieder zum Rollenspiel: Hüllen fallen lassen. (Zu früh gefreut). Kult ist mir ein Ticken zu heftig. Ich hab da Abenteuer gesehen mit TRIGGERWARNUNG ANFANG, mit se...uellen Kanni..., Kindersch.. mit anschließender Tötu.. und se..eller Exzessen bis auf Blut. Das wird auch noch beschrieben und ist ein Teil der Story. TRIGGERWARNUNG ENDE. Was ist daran "erwachsen". Ich finde es nicht lustig am Wochenende mit Freunden durchgedrehte abartige Psychos zu spielen. Sorry ich bin raus. Ich hatte bei den Abenteuern, die ich bisher mitbekommen habe, Gewalt nicht als Selbstzweck, sondern als Sinn des ganzen Abenteuers empfunden. Ohne dieses Thema bleibt von den Abenteuern nichts übrig Ich glaube dir gerne, das ihr alles gegeben habt. Aber das ist für mich der Sinn eines Spieles. Ist im Augenblick eine merkwürdige Diskrepanz im aktuell angebotenen Rollenspiel. Auf der einen Seite finde viele neue Sachen ungewöhnlich bis grenzwertig grausam und durchgedreht, auf der anderen fängt jedes neue Werk mit Trigger-Warnungen an, selbst Avatar. (Sorry, ich glaube, ich hab mich ein bisschen aufgeregt. Ist ja euere Lebenszeit. Wenn es gefällt. Da es zu meinen Themen, die ich spiele, passt, hab ich es sogar in meinem Kanal, wo du auch ungesehen hinkommst) - Trodox ist kein Fehler. Hab aber noch nicht alle. P.S. Jetzt hast du wenigstens einen fetten Kommentar für den Algo.
@simon_lukas
@simon_lukas 6 дней назад
Ja, ausführlichste triggerwarnung, x-cards, safewords etc finde ich auch manchmal bisschen übertrieben in neueren Systemen. Andererseits kann ichs auch verstehen, wenn es Leute merkwürdig finden, wenn sich weiße Männer zusammensetzen, um mal zum Spaß ein paar Stunden Sexismus und Rassismus zu spielen, also Themen mit denen andere unfreiwillig deutlich regelmäßiger zu tun haben... Naja, ich werd auf jeden Fall mal reinschauen. Hauptsache, es steht tatsächlich die Geschichte im Vordergrund.
@ariadarRPG
@ariadarRPG 6 дней назад
@@simon_lukas Da sagste was.
@JayFolipurba
@JayFolipurba 6 дней назад
Ist klar das bei nem deutschen RPG Familienstand mit draufsteht xD dann bitte noch Staatsangehörigkeit und Religion, Kopie der Geburtsurkunde haben wir ja schon auf Akte xDD
@EdwinTheEpicurean
@EdwinTheEpicurean 9 дней назад
Was ist dein Lieblingsrollenspiel? Abgesehen von meinem Hausregelwerk schwanke ich immer zwischen "Adventurer Conqueror King System", "Lamentations of the Flame Princess" und "Swords & Wizardry Complete" (englische Version). Da die größtenteils kompatibel miteinander sind und es wirklich nur eine Frage des zu spielenden Sub-Genres ist, was die Auswahl betrifft, kann ich mich einfach nicht auf nur eins davon festlegen. Honorable Mentions wären Call of Cthulhu und Vampire: The Requiem. Was für ein Spielertyp bist du? Immersionssuchti und wählerischer Snob, was die Auswahl von System und Spielwelt angeht. Ich spiele lieber gar nicht als in einer Welt/mit einem System, die mir nicht gefallen. Bist du lieber Spielleiter oder Spieler? Spielleiter 95% der Zeit. Spieler praktisch nur noch in gelegentlichen Oneshots, weil... siehe "Was für ein Spielertyp bist du?" :D Was sind deine Top 3 Genres? 1. Dark Fantasy 2. Sword & Sorcery 3. Horror in der Moderne Ein spannendes \ cooles oder bemerkenswertes Erlebnis während einer Pen and Paper Runde. Aus meiner dritten Kampagne als Spielleiter: Die Gruppe durchquerte in einem Boot ein Sumpfgebiet, wurde von einem Sumpfungeheuer attackiert und natürlich geht der Fährmann über Bord, als das Boot ins Wanken kommt. Der mit Kettenhemd gerüstete Nichtschwimmer-Paladin fackelt nicht lange und will sich zur Errettung des Fährmanns auf das Ungeheuer stürzen, wird aber von der eigentlich zu eskortierenden Priesterin zurückgehalten: "Seid ihr des Wahnsinns, Mann, in diesem Aufzug springt ihr doch in den sicheren Tod!" Er erwidert nur "Selbstverständlich habt ihr Recht, hier, haltet mein Schild und schließt unseren Fährmann und mich ins Gebet ein!" - dann springt er über Bord, würfelt vier (!) natürliche Zwanziger in Folge und vertreibt somit das Ungeheuer, rettet den Fährmann und schafft es trotz Rüstung, Schwimmunfähigkeit und den widrigen Begleitumständen praktisch unbeschadet zurück aufs Boot. Liest sich natürlich nicht halb so witzig wie es die Runde am Tisch empfunden hat, aber über diese Szene reden meine Stammspieler seit 15 Jahren. Was war deine letzte Anschaffung im Pen and Paper \ Rollenspiel Sektor? Ein vollständiges Birthright Box Set via Ebay.
@rpgDAN
@rpgDAN 9 дней назад
Doch ich kann mir das gut vorstellen wie Gefährlich das war und dann so ein Glück zu haben hahaha. Schau dir mal Basic Fantasy an... Das ist LotFP auf deutsch, fast das selbe aber es gibt noch ne Menge Abenteuer übersetzt
@EdwinTheEpicurean
@EdwinTheEpicurean 8 дней назад
@@rpgDAN Hihi, Mensch Dan, ich hab doch bei deinem Basic Fantasy Video schon ordentlich mitkommentiert. Ich bin damit bestens vertraut. ;-D
@rpgDAN
@rpgDAN 8 дней назад
Ahso, ja.... Ich kann mir das doch alles nicht merken :D
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 9 дней назад
6:25 dem stimme ich zu. Wir hatten mal eine Situation in unserer Kampagne, da haben wir uns aufgeteilt 2 Spieler gehen ins linke Viertel, 3 ins rechte Viertel (wegen revalisierenden Banden) und meine Gruppe im linken Viertel mussten ins Freudenhaus. Wir brauchten von beiden Banden eine Information, weil eine Entführung stattgefunden hatte und wir uns für eine Befreiungsaufgabe aufgeteilt hatten. Im Freudenhaus hatte ich mich mehr um die Informationsbeschaffung als Schurke bemüht. Der Kollege ein adeliger Magier wollte "Ablenkung" was durchaus zu seinem Charakter dazu gehört. Nun war es aber so, dass dieser lieber dem männlichen Geschlecht zugeneigt war, was völlig in Ordnung ist. Ein Mitspieler aus der anderen Gruppe im rechten Viertel hatte dann ein diskriminierenden Spruch losgelassen. Na gut er hat Mönch gespielt und es hätte durchaus zu seiner Rolle passen können, aber dieser Spruch war out of charactere, weil er auch gar nicht anwesend war in dieser Situation und ich fand das überhaupt nicht in Ordnung. Wäre er im Charakter gewesen, hätte man es in seiner Rolle abtun können, aber so ging das überhaupt nicht. So hat das auch der GM aufgefasst und hat ihn gemaßregelt. Mit der Reaktion war ich konform. Also man sollte schon bei einigen Dinge aufpassen.. 18:00 das würde ich interessant finden, dass man Wille ausgeben könnte wie mit den Glückspunkte. Gute Idee! 27:20 hätte man als getarnte Wache mit einer anderen echten Wache zutun gehabt, könnte man zb. auf Täuschung würfeln, wenn es zu einem Gespräch kommen sollte, zwischen falscher und echte Wache oder man als getarnte Wache sich untypisch verhalten würde und man von der echten Wache beobachtet wird oder Aufmerksamkeit erregt.
@ariadarRPG
@ariadarRPG 9 дней назад
Was ist dein Lieblingsrollenspiel? Meins, selbst kreiert, ganz klar Was für ein Spielertyp bist du? Wenn ich spiele, spiele ich sehr rollen/chrakterintensiv. Und eher zurückhaltend, ich sehe mir gerne an, was andere machen und lasse andere gerne vor. Es sei denn, es ist nicht auszuhalten, was die anderen anstellen. Bist du lieber Spielleiter oder Spieler? Spielleiter. Das ist meins. Ich habe soviel mehr von jedem Abenteuer als jeder Spieler. Ich kann das Abenteuer im Bett lesen, in der U-Bahn durchträumen (was wäre wenn), Informationen recherchieren, Bilder malen, suchen oder die KI quälen. Mehrere Charaktere erstellen und zum Leben erwecken (nicht einen), nochmal durchlesen und Notizen machen. Und so vieles mehr. Was sind deine Top 3 Genres? 1. Fantasy jeder Art, 2. Neuzeit (1880-1930) mit Horror aber ohne Splatter (kein Kult ) 3. Neuzeit ohne Horror (Krimi) Ein spannendes \ cooles oder bemerkenswertes Erlebnis während einer Pen and Paper Runde. Zuviele. P.S. Diese Feuerballgeschichte kenn ich auch aus D&D-Runden: Was du willst doch nicht hier in der kleinen Kammer den Feuerball wirken! Zu spät. Was war deine letzte Anschaffung im Pen and Paper \ Rollenspiel Sektor? Regionalia Chulhu: deutsche Regionen und deutsche Städte und Bad Bründelholz. Ich weiß nicht, wie ich zu anderen Kanälen verlinke, sonst würde ich es zu folgenden schicken: Mischka_RPG, Clawdeen Spielt, Zeitiger, Dice of Eis, Orkig im Geschmack, Table Tales, drei_PE nur ein paar aus meiner Aboliste. Die anderen hast du schon. Nachtrag: Auf deinem Shop gibt es keine Suche. Das ist doof. 😒
@rpgDAN
@rpgDAN 9 дней назад
Verlinken kannst du über @ und das Handle des Kanals. Ich weiß aber nicht ob das in den Kommentaren funktioniert.
@rpgDAN
@rpgDAN 8 дней назад
Habe im eine Suchfunktion hinzugefügt für Beiträge und Artikel
@ariadarRPG
@ariadarRPG 8 дней назад
@@rpgDAN Das ist es ja, Die Nutzer danken es dir.
@rpgDAN
@rpgDAN 8 дней назад
Und dir 🤣
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 9 дней назад
Wenn du die erste Frage nicht mit Midgard beantwortet hättest, wäre ich vom Glauben abgefallen, da so oft und fast jedem Video erwähnst.... Was ist dein Lieblingsrollenspiel? - Das wüsste ich nicht. Von Chutulhu gefällt mir das schnelle Charakter erstellen, aus Shadowrun - Schattenläufer, finde ich die Erstellung genial, in der man für Lebensabschnitte einen Hintergrund/was war dein Wertegang im Leben. Gespielt habe ich zu wenig und in verschiedenen Systemen. Aber Mutant Jahr Null, Genlabor Alpha und Elysium gefallen mir glaube ich am besten von der Welt. Was für ein Spielertyp bist du? - Ich bin eher zurückhaltend. Jedenfalls war ich so als ich zuletzt gespielt hatte... Bist du lieber Spielleiter oder Spieler? - Ich bin eher ein Spieler. (Habe nur einmal ein One-Shot geleitet und es ist schon viele Jahre her das ich zuletzt in einer Runde mitgespielt hatte...) Was sind deine Top 3 Genres? - Fantasy, Science-Fiction und vielleicht Cyberpunk. Ein spannendes \ cooles oder bemerkenswertes Erlebnis während einer Pen and Paper Runde. - Das witzige, war das ich als Waldläufer und schlecht in Sozialem von einer Wache angesprochen wurde und ein Mitspieler/Charakter, ein Händler wollte mir helfen und hat den Wurf verpatzt und musste viel bezahlen. Oder als mein Waldläufer mit der Gruppe gegen einen zu Starken Gegner gekämpft hatte. Mein Charakter war aus persönlichen Gründen verbissen und wollte sich nicht zurückziehen, wobei die Restliche Gruppe schon auf dem Rückzug. Und so ist mein Charakter gestorben und das hatte alle in der Gruppe sehr überrascht und schockiert. Was war deine letzte Anschaffung im Pen and Paper \ Rollenspiel Sektor? - Zuletzt habe ein glaube ich Fabula und Starport via Croudfunding gekauft.
@rpgDAN
@rpgDAN 9 дней назад
Achwas Starport? sau geil.
@SchlachtenwueterRPG
@SchlachtenwueterRPG 9 дней назад
Sehr coole Idee! Danke für verlinken!
@rpgDAN
@rpgDAN 9 дней назад
@@SchlachtenwueterRPG dachte ich auch... Bin gespannt was du so ausheckst
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 10 дней назад
3:20 ja der Spieler muss hier die Situation nutzen und auch ausspielen. Nur dieses: ja ich würfel drauf und es klappt, finde ich, ist ein schlechter Stil, wie du bereits sagtest. 5:20 mit "Verhandeln" positiv die Situation zu bestärken find ich gut, aber das war jetzt schlecht. Er hätte das ausspielen können, aber nicht so. 14:23 ohja es gab eine deutliche Entwicklung. TEARS war ja grausam zum fremdschämen, aber der erste Einstieg für das Format und ich finde super, dass es dadurch in die Wege geleitet wurde, dass die breite Masse mehr Interesse an dem Format Pnp haben. So bin ich auch privat ins Pnp eingestiegen, weil es einfach aufzeigt wieviel Spaß sowas machen kann. Morriton Manor war echt der Gipfel. Das was du dann meintest ist vll ein Pnp mit dem Kirchendude. Rocketbeans hat dazu mal erwähnt, warum die sich davon distanzieren wollen und das sogar runterzunehmen. Für Morriton Manor muss du das Format von der Länge hier deutlich länger machen. Schon bei dem Format hatte ich überlegt ob 45min nicht sogar besser wäre. 21:05 dem Stimme ich vollkommen zu. So bin ich auch dazu gekommen. Bin mittlerweile ganz heiß darauf mit der jetzigen Gruppe weiter zu spielen und hätte gerne mehr Spieleabende. 30:16 du kannst dir ja mal den Kanal "Mitsch" anschauen. Der macht auch Pnps, da fand ich auch einige Pnps gut.
@rpgDAN
@rpgDAN 8 дней назад
Mitsch kenne ich...
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 8 дней назад
@@rpgDAN was bedeutet das?
@rpgDAN
@rpgDAN 8 дней назад
@@necrox7gaming186 Den Kanal von dem du gesprochen hast?
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 10 дней назад
5:20 ohja ich liebe es wenn der GM auch in seiner NPC Rolle ist und das ausspielt, dann macht es das leichter auch in seine eigene Rolle näher reinzuschlüpfen und genauso darauf einzugehen. ist leider nur schade wenn andere Spieler die aufgebauten Immersion brechen, indem sie dann von der dritten Person von sich sprechen. Denke das kommt mit der Pnp Erfahrung nach und nach dazu. 9:50 der GM hat normalerweise bzw die erfahrenen GMs haben auf Papier oder im Hinterkopf geplant was unterschiedliche NPCs für Aufgaben und Bedürfnisse haben und wie sich das im Abenteuer auswirkt. Wie du sagst, alles benötigt gute Vorbereitung. 15:55 hat das Nils in seiner Rolle mitbekommen? hinterher bekommt er die Info, hat aber schon eine Vorbereitung getroffen.. klingt ein wenig nach Powerplay. Ist mir beim ersten mal entgangen. 21:33 bei uns hat der GM das so gemacht, dass es zb. einen Wurf auf Vorteil gibt bei der Auktion, wenn es richtig angebracht worden ist am NPC - zb. bei ausgespielten Überreden hat man zufälligerweise oder durch richtiges kombinieren, genau das Bedürfnis des NPCs getroffen, dann wird der Überredungswurf mit Vorteil gewürfelt. Wenn man das öfter schafft, sind die anderen Spieler angespornt sich zu verbessern oder achtsamer vorzugehen mit oder auf NPC einzugehen und diese nicht als Spielfigur in einem Computerspiel zu sehen, sondern als echte Situation mit einem Menschen. Finde das super gelöst, besonders für Anfänger. 28:00 guter Kommentar von dir! 29:00 endlich kommt es zum tragen und das System wird genutzt ps: in deiner Playlist ist das Reaction 20 das 21. Video. Hier muss Reihenfolge angepasst werden.
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 10 дней назад
3:42 Ich finds gut dass der GM eingeplant hat, wenn eine Situation womöglich so schwierig ist, dem Spieler noch eine weitere Chance geben will und hierfür muss dieser natürlich als "milde Strafe" ein wenig länger daran arbeiten. Hier müssen dann aber die Spieler dann entscheiden ob es sich lohnt oder auch einen völlig anderen Weg gehen. Hauke hat in dem Pnp viele Optionen offen gelassen, wie man aus dem Knast flüchtet. 8:40 Die Spieler hätten sich wirklich auch Notizen machen müssen. Das merk ich besonders bei mir selber beim Spielen auch: Es tauchen mehr NPCs auf und die Namen werden immer mehr. Unsere Spielabende sind immer Open Ends. Heißt: wir machen 5-10std. Wir planen das extra online über Xoyondo Internetseite (weiss nicht ob links erlaubt sind), dort trägt jeder ein wann er Zeit für Spieleabende hat und der gemeinsame Nenner ist dann unser Termin. Jeder nimmt sich dann auch mehr Zeit. 16:30 Ja wir machen das auch über Täuschen, Heimlichkeit oder Geschick-Wurf. Je nachdem wie wir die Situation beschreiben, wird es angepasst. Unser GM achtet sehr darauf, dass wir genau sagen, was wir machen wollen und dann wird agiert. Wenn wir zb. Überreden wollen oder jemand durch gesprochene Worte täuschen wollen, wird vom Spielern erwartet, dass wir das näher beschreiben / ausspielen (je nach Spieler Pnp Erfahrung) wie das geschehen soll und der GM belohnt auch, wenn wir das Interesse von dem NPC wecken oder das Bedürfnis des NPCs getroffen haben, ob er dem Wohlgesonnen ist. dann kann es auch mal ein Bonuswurf geben wenn wir weiter darauf eingehen und die Situation richtig ausspielen.
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 11 дней назад
8:02 Wir hatten mal in unserer ersten Pnp Kampagne mal so eine Situation gehabt und der Spielleiter hat sich einen kleinen Spaß erlaubt, weil einer sich immer als so "toller Stecher" dargestellt hatte. Da hat der Spielleiter gemeint: Würfel mal auf Ausdauer. Es war ein schlechter Wurf und der GM meinte dazu: deine letzte weibliche Berührung war schon etwas länger her... Dann gab es eine Abblende. Wir haben in der Gruppe herzlich gelacht. 25:33 Die Information die Hauke hier raushaut, fand ich jetzt zuviel und sollte eigentlich gar nicht genannt werden. Der Rest passt wieder.
@rpgDAN
@rpgDAN 11 дней назад
Ja er gibt immer so lenkende Hinweise weil er das alles im Hintergrund weiß und das will raus kann ich mir vorstellen.
@expentio7804
@expentio7804 11 дней назад
Persönlich finde ich schon, dass man Budis Charakter mehr hätte entgegenkommen können. Die Idee war ja, dass er der tumbe Goliat der Gruppe sein wollte. Dafür war er bereit enorme Mali entgegenzunehmen. Später treffen sie dann ja sogar einen Charakter, der Budis noch mal bei weitem übersteigt, dazu aber noch halbwegs intelligent ist. Fand ich dahingehend schade, weil Budis Charakter mit all den Nachteilen gerade so einem nicht körperlich nachstehen sollte. In der Praxis war sein Charakter jedoch extrem viel schwächer. Im Spiel wurde er ja sogar häufig bestraft weil er den Charakter so gespielt hat, indem man ihm mehr Schaden zufügte, da sein Charakter ja nicht auf Schmerzen reagiert, diese also geistig nicht vermeiden kann (ein Nachteil für den man ihm ganze 100 Punkte abzog, was in dem System schon heftig ist).
@rpgDAN
@rpgDAN 11 дней назад
Jop. Solche Abzüge müssen schon passen... Der Budi hat sich selbst eingeschränkt und spielt das aus. Das muss belohnt werden.
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 12 дней назад
17:38 Es es schwer zu sagen, wob die Zeichner/Künstler/Fans/Community sich wirklich in die Welt/in das Pen & Paper hineinversetzen oder ob sie nur ihre Liebling Szenen festhalten wollten... Ich weiß ich bin da sehr negativ... Und was Dungeon & Dragons angeht, ich habe mir die drei Grundbücher gekauft(Spielerhandbuch, Spielleiterhandbuch und Monstermanual), auch weil ich gehofft hatte in einem der Bücher eine Beschreibung der Welt zu finden. Spoiler: Da wird keine Welt beschrieben! Es gibt nur einen "Baukasten" wie man seine eigene Welt erschaffen und füllen kann. Die Welten die es gibt und die oft bespielt werden, stammen aus Abenteuerbänden und einige dort beschriebenen Städte und deren Umland (soweit ich es gegoogelt habe). Das nur so am Rande zum Wissen über D & D. 32:20 Guter Tipp, mit den vereinfachten Gegner!
@rpgDAN
@rpgDAN 11 дней назад
Ja, D&D ist was das angeht Modular und kommt aus der Tradition der Hexcrawls. Also Leute brauchen núr Daten und Werte und bauen ihre eigenen Kampagnen und Welten
@kongoulan
@kongoulan 13 дней назад
Eines deiner besten Videos, kurz, prägnant, locker und mit viel Spaß dabei. Außerdem würde ich sagen, dass die Zusammenfassung auch wirklich gelungen ist!
@rpgDAN
@rpgDAN 13 дней назад
Danke fürs Feedback!
@ariadarRPG
@ariadarRPG 14 дней назад
Wenn du zu wenig atmest beim Reden, weißt du bestimmt, dass es an der Technik liegt. Es gibt Leute, die können stundenlang reden ohne zu gähnen und können nebenbei noch laufen. P.S. Pinkertons sind ja aktuell durch den D&D-"Skandal" in der Rollenspielszene zu einer traurigen Berühmtheit geworden. Scotland Yard ist keine Geheimpolizei, sondern dir Zentrale der Londoner Polizei. Lies mal das Buch durch. Steht alles drin, deshalb kann ich es auf jeden Fall auch für 1880 und Cthulhu Gaslicht (nicht nur) empfehlen.
@rpgDAN
@rpgDAN 13 дней назад
Ich hab früher Gesangsunterricht gehabt aber gezielt solche Atemtechniken nicht genutzt beim Sprechen...
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 14 дней назад
18:56 Es kann auch sein das mir der Spielleiter-Stil von Hauke, und von dem aus Tears 1 und 2 mir einfach nicht zu sagen. Mir sagt der Stil von Ben oder von dem aus Thabor mehr zu, da sie die Welt sehr lebhaft und glaubhaft beschreiben. Persönlich würde ich mir von den Bohnen nichts selbst ansehen... Das Pen & Paper der Bohnen hat sich entwickelt, da sie in Tears sehr oft die Regeln oder Entscheidungen mehrere Minuten diskutiert haben. Das fällt weg und es wird nur noch inCharakter das vorgehen besprochen, das ist wirklich angenehmer. Ich würde mich über Thabor 2 freuen, aber ich würde auch gerne deine Reaktion zu "Memory Effect" von Mitsch, sehr freuen!
@rpgDAN
@rpgDAN 14 дней назад
Ja, ich glaube das tendieren die meisten auch hin... Aber wir werden sehen. Die letzten Folgen JB sind fertig und dann gehts weiter.
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 10 дней назад
Morriton Manor ist um ein vielfaches besser, auch blühen hier die Spieler hier richtig auf und sind immer in ihrer Rolle und die Welt ist auch super aufgebaut.
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 17 дней назад
11:23 Wenn man es so komplex will, so das die Charakter selbst entscheiden können, welchen Weg oder welches Ziel sie verfolgen und sich auch mitten in einem Weg sich noch mal anders entscheiden können. Dann muss man als Spielleiter, oder so würde ich es machen: Jeden NPC auf ein Blatt/Dokumenten Seite schreiben, was sind seine Wünsche, was sind seine Schwächen, welche Aufträge vergibt er, was gibt er wenn die Charaktere den Auftrag erfolgreich abschießen, wie reagiert er wenn der Auftrag fehlschlägt, wie reagiert er wenn die Charakter ihn hinter gehen, was können Folge-Aufträge sein, welche anderen NPCs mag er, welchen anderen NPCs steht er neutral gegenüber, wer sind seine Feinde usw. Mit so einer Liste/Tabelle kann man denke ich als Spielleiter relativ spontan auf alles der Spieler reagieren. Ist zwar viel Arbeit, aber da ist dann die Welt in sich logisch.
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 10 дней назад
hätte ich genauso gemacht wie du es beschrieben hast. ordentlich !
@TheMalibooOO
@TheMalibooOO 19 дней назад
I like it👍😁
@rpgDAN
@rpgDAN 14 дней назад
sauber
@ariadarRPG
@ariadarRPG 20 дней назад
Es soll was Neues zu Midgard 6 geben. Hast du was gehört? Thalmar sind schick. Danke.
@rpgDAN
@rpgDAN 19 дней назад
Ich muss sagen das ich bei dem Thema komplett raus bin gerade da ich so viel am laufen haben was jetzt wichtiger ist für mein Leben. Pegasus ist da auch komplett anders drauf als die Frankes.
@ariadarRPG
@ariadarRPG 19 дней назад
@@rpgDAN Ich habe mit Pegasus gute Erfahrung gemacht und hoffe das Beste.
@simon_lukas
@simon_lukas 20 дней назад
Dieses Meermenschen-Volk sieht interessant aus. Ich hab vor Ewigkeiten mal ein kleines Computerspiel mit dem Warcraft3 World editor gebaut, bei dem es auch um die Abenteuer von Unterwasser-Wesen ging und erinnere mich, dass man doch in einigen Punkten ein bisschen umdenken muss, wenn man eine überzeugende Wasserzivilisation baut... Wobei es bei meinem Spiel noch den zusätzlichen Twist gab, dass das ganze Abenteuer am Ende eigentlich in einem kleinen Aquarium gespielt hat und das riesige Monster, das sie bekämpft haben, einfach ein Goldfisch war.
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 20 дней назад
Ich bin für Tharbor !
@rpgDAN
@rpgDAN 20 дней назад
@@Wolfgang8433 ich weiß 😉
@expentio7804
@expentio7804 22 дня назад
Zur Sache mit der Schrotflinte muss ich sagen, dass es schon Sinn macht die nicht ausrichten zu können. Es war ja kein Bus sondern eine enger Sportwagen in dem sie zu viert anscheinend nur mit Ach und Krach reinpassen. Also nicht einmal Platz zum Quetschen.
@nichtviet9417
@nichtviet9417 22 дня назад
Ich Wette das weißt du inzwischen schon, aber es ist nicht so das Eddy jetzt ein alternatives Talent benutzt da ihm einschüchtern fehlt, sondern Hauke hat beim Schreiben des Systems vergessen einschüchtern mit aufzunehmen. Mir gefallen deine Videos echt gut. Binge gerade ein paar.
@rpgDAN
@rpgDAN 22 дня назад
Haha super. Und immer her mit solchen Infos. Das rundet so manches ab
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 22 дня назад
0:56 Ich bin noch dabei um zu lernen und etwas für mich als evtl. Spielleiter oder als Spieler rauszuziehen. 16:23 Ich würde darauf Würfeln lassen, weil so eine Dienstplan, auf die Schnelle von einer Person etwas zu sehen und sich dann auch zu merken, ist denke ich nicht so leicht... 21:50 Das es auf einer Krankenstation Medikamente gibt ist ja fast schon logisch, aber in einem Gefängnis sind sie in einem Schrak und der ist gesichert, weil wir sind in einem Gefängnis!
@TheMalibooOO
@TheMalibooOO 22 дня назад
I like it👍😁
@expentio7804
@expentio7804 23 дня назад
Wichtig zu beachten hier, Eddy hat seine Initiative verskillt, indem er irrtümlich Attributspunkte auf Initiative gelegt hat, was nicht nur bedeutet, dass seine Attribute schlechter sind, sondern auch dass er später rankommt weil höhere Initiative = später dran.
@rpgDAN
@rpgDAN 23 дня назад
Ja haha... Das System war zu komplex und Hauke wollte auch viel gar nicht erklären um den Sense of Wonder zu bewahren. Das hat nicht so gut geklappt
@Pendragon667
@Pendragon667 23 дня назад
So sehr ich bin freue, wenn Budi (Daniel Budimann) mal wieder vor der Kamera zu sehen ist: irgendwie konnte ich mich mit Hauke als GM nie wirklich anfreunden. Nicht falsch verstehen: er macht grundsätzlich einen guten Job, keine Frage. Nicht umsonst zählt Morriton Manor zu den beliebtesten P&Ps auf dem Sender. Aber Steffen (und Florentin) ist mir hier deutlich lieber. Es liegt an der Art, wie Steffen seine Spiele leitet und wie diese vorbereitet sind. Ein Highlight von mir sind (unabhängig von der Gruppe) hier seine Cthulhu RPs.
@rpgDAN
@rpgDAN 23 дня назад
Florentin und Steffen sind viel Routinierter beim leiten und scheinen das schon sehr viel länger zu machen. Auch glaube ich auch das die nicht diesen krampfhaften zwang haben immer ein Highlight abliefern zu müssen in jeder Sendung
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 26 дней назад
8:02 In keiner Runde in der ich als Spieler dabei war, war das ein Thema. Ich denke das man am Anfang auch so was am besten abklärt, das so was vorkommt oder vorkommen kann oder wie die Spieler dazu stehen. Ich glaube das es auch nicht so einfach ist, Liebe oder Beziehung im Pen & Paper gut auszuspielen, ohne das es allzu kitschig oder gar lächerlich wird. Und sollte es mehr ins erotische oder anzügliche gehen, sollte es die Regle geben oder auch genutzt werden wen einer sagt Stopp, dann wird die Szenen abgebrochen. Ich persönlich würde in einer Pen & Paper Runde beide Themen mal ausprobieren.... Aber man braucht denke ich auch eine Gruppe die passt...
@rpgDAN
@rpgDAN 26 дней назад
Ja, das sollte man eher mit Leuten machen die man einschätzen kann.
@troetenvirtuose9103
@troetenvirtuose9103 26 дней назад
Nach einigen Sessions D&D, viel Zuschauen und Videospiel RPGs hat mich der Gedanke, der hinter FATE steckt, einfach nur völlig umgehauen und begeistert. Dieses Geschichte erzählen, indem man z.B. einfach etwas ganz Abstruses als Fakt (Aspekt) aufstellt und dann da herum die Geschichte spinnt. Habe bisher 2 Sessions mit Freunden gespielt und es macht einfach Spaß, plötzlich einen Spieler oder Spielerin zu fragen: "okay was siehst du da?" und die Antwort eigentlich einfach alles sein kann und das Spiel in jedem Fall trotzdem funktioniert.
@rpgDAN
@rpgDAN 26 дней назад
@@troetenvirtuose9103 jop. Vor allem die Spieler sind nicht nur Konsumenten und der SL muss alles vorbereiten. Alle müssen teilhaben
@troetenvirtuose9103
@troetenvirtuose9103 26 дней назад
@@rpgDAN genau! Allerdings auch erst mal etwas schwierig, dass die Spieler das checken. Gerade, wenn sie es anders gewohnt sind und sich nicht trauen, auch stark die Story zu gestalten
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 26 дней назад
Also ich glaube als Zuschauer auf youtube,, bekommt man denke ich den Schnitt nicht so mit. Regel und Würfel Fragen, dann könnte ja immer am Anfang einer Sitzung klären, dann kommt so was nicht während der Runde und du muss das nicht rausschneiden.... Gönne dir auch mal eine Pause! Diese Wetter, über 25 Grad, kann ich nicht genießen ! Ich freue mich schon wenn es viel kühler wird!
@rpgDAN
@rpgDAN 26 дней назад
JA der Schnitt ist natürlich meinem Anspruch geschuldet. Regel und Würfelfragen tauchen immer auf. Wir machen ja immer eine Einweisung kurz vor dem Start
@simon_lukas
@simon_lukas 27 дней назад
Zum Thema P&P-Spielen auf dem Kanal kann ich nur meine Perspektive beisteuern: Wenn die Geschichten so lang ist wie eine durchschnittliche Netflixstaffel (Baphomet 8h, Game of Thrones 11h etc) ist mir das ein bisschen zu lang um es aufmerksam nebenbei zu hören. Da würde ich eher auf kürzere Plots setzen, die dann vielleicht lose verknüpft sind. Außerdem fehlt mir so ein bisschen das "Alleinstellungsmerkmal" - du machst grundsolide P&P mit viel Rollenspiel, aber davon gibt es auf YT inzwischen fast schon ein Überangebot. Vielleicht findest du ja eine Nische, die deine Abenteuer einzigartig machen. Orkenspalter spielt ja zb die "schlechtesten DSA Kampanien" durch, Haukes Gimmick ist dass die Zuschauer mit entscheiden dürfen, wie es weitergeht. Und bei Florentin fand ich immer faszinierend wie sandboxig und improvisiert seine P&Ps sind. Wenn du da ein bisschen experimentierfreudig bist und von vornherein klar machst, was das Alleinstellungsmerkmal deines Abenteuers ist, spricht nichts dagegen dass du auch Zuschauer jenseits des üblichen Kreises anlockst.
@rpgDAN
@rpgDAN 26 дней назад
Da werde ich drüber Nachdenken. Ich glaube da steckt viel drin. Thx
@necrox7gaming186
@necrox7gaming186 27 дней назад
Ach das ist der zweite Teil von dem Pnp, hab das schon gar nicht mehr verfolgt. War schon durcheinander wo wir jetzt eigentlich stehen geblieben waren. Wenigstens kann ich jetzt wieder mehr auf einmal sehen. :)
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 29 дней назад
4:59 Ich hätte den Spieler/Charakter auch würfeln lassen, weil die Aussage von der Betonung nicht ein Witz oder eines Anspielung war.... 8:10 Am Anfang wurden ja so viele Dinge gedroppt, Namen, Gegenstände.... Ich könnte mir nicht alles merken....
@rpgDAN
@rpgDAN 29 дней назад
Ja das war ne Menge... Unübersichtlich
@ariadarRPG
@ariadarRPG Месяц назад
Ich habe das Grundregelwek schon eine Weile (als Pdf). Ich finde es prima, vor allem wegen der Hintergrundbeschreibung. Deshalb ist es nicht nur für Midgard 1880 nützlich, sondern auch für Cthlulhu Gaslight. Selbst die Abenteuer sind austauschbar. Die Kombination von Attributen und Fertigkeiten ist in Private Eye definitiv besser gelöst, als in Cthulhu. In Cthulhu ist dort ein echter Logikfehler. Die Regeln sollte sich deshalb auch mal jeder Cthulhu-Spieler ansehen. Unsere Gruppe spielt ursprünglich Cthulhu 1920er und ich habe jetzt schon hier und da ein paar abgeänderte Private Eye Abenteuer eingeflochten. Kam gut an. Tipp: Wer Krimi-Diner mag, mag auch Private Eye. Gerade für Ältere, die mit Fantasy und Sci-Fi nix am Hut haben, ist ein Krimi a la Holmes ein guter Einstieg ins Rollenspiel. So hab ich schon einige dazu gebracht, die vorher mit dem Nerdkram nichts anfangen konnten. P.S. Einen Kaffee hätte ich jetzt auch gern. ☕
@rpgDAN
@rpgDAN Месяц назад
Haha ja der Kaffee muss laufen. Ich finde es sowieso gut wenn man Abenteuer aus verschiedenen Rollenspielen kombiniert. Ist etwas Aufwand aber lohnt sich oft. Was hast du geändert in den PE Abenteuern?
@ariadarRPG
@ariadarRPG 29 дней назад
@@rpgDAN Die Zeit: 1890 musste ja in die 1920er. Waren aber nur sehr wenig Änderungen nötig. London ist dann ja immer noch nebelig genug. Da es dabei mal nicht um Monster ging, machte es das nächste Monster um so überraschender.
@rpgDAN
@rpgDAN 29 дней назад
Also du hast Monster eingebaut?
@ariadarRPG
@ariadarRPG 29 дней назад
@@rpgDAN no. aber das nächste Abenteuer war wieder Cthulhu. Wir spielen eine Serien- Kampanie aus einer Kette von Abenteuern.
@rpgDAN
@rpgDAN 29 дней назад
Also eine Kampagne 😜 Ich finde es gut wenn nicht immer n Monster oder Mythos Kreaturen kommen
@Redaktionphantastik
@Redaktionphantastik Месяц назад
Im Stadtlexikon zu London haben die Gebäude Buchstaben und Zahlenkombinationen, die auf die Koordinaten der Londonkarte verweisen. Die Koordinaten findet man am Rand der Londonkarte. Auf diese Weise findet man die Gebäude auf der Karte wieder.
@rpgDAN
@rpgDAN Месяц назад
Ahh, sehr gut!
@simon_lukas
@simon_lukas Месяц назад
Systeme bei denen der Spielleiter entscheidet welcher Mitspieler Punkte für gutes Rollenspiel verdient hat, finde ich schwierig. Das drückt den SL in so eine Oberlehrerrolle und straft introvertiertere Spieler im Zweifel ab. Engagierte Mitspieler sollte man nicht mechanisch sondern narrativ belohnen, in dem ihre Ideen aufgegriffen werden und ihre Charaktere Raum bekommen sich zu entfalten.
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 Месяц назад
Micky gefällt anscheinend nicht, wie du dein Video machst.... Oder du hast etwas so falsch gemacht, das sie dich unbedingt darauf hinweisen wollten....? Vielleicht machst du nächste Woche das Video mit Micky oder Kicky auf dem Schoß, wie ein Bond-Bösewicht? Dann freuen sich die Katzen über die Aufmerksamkeit und und du bekommst vielleicht mehr Aufrufe, wegen Cat-Content...
@rpgDAN
@rpgDAN Месяц назад
Haha die stehlen mir die Schau :D
@ariadarRPG
@ariadarRPG Месяц назад
Katze wird gesiezt. nützt aber nix 😁. An Private Eye bin ich interessiert. Finde ich gut, dass es mit Info kommt. Bin auf deine Meinung gespannt. Unboxing finde ich persönlich nicht so sinnvoll. Das Buch habe ich in diesem Fall aber schon. Die Kurzabenteuer von PE sind gar nicht so schlecht für den Anfang. Ich habe in meiner Sammlung über 25 kostenlose PE-Abenteuer, auch vom Almanach.
@oliverminarzik9775
@oliverminarzik9775 Месяц назад
Kommt auch noch weiterer Inhalt zu Dungeon Saga oder sind die Regelvideos schon komplett?
@rpgDAN
@rpgDAN Месяц назад
Nein ich habe noch mindestens eins auf dem Zettel zu der KI. Denke Overlord wird auch noch eines
@salzgeist
@salzgeist Месяц назад
Habe früher mit Begeisterung Space Master gespielt. Mochte immer den hohen Realismus und Logik des Systems!
@rpgDAN
@rpgDAN Месяц назад
Das kenne ich gar nicht
@salzgeist
@salzgeist Месяц назад
@@rpgDAN Das ist praktisch Role Master im Weltall auch von Iron Crown Enterprises. Vor allem die zynischen Kommentare aus den Schadenstabellen, wenn man mal wieder einen Volltreffer mit einer schweren Plasmakanone gelandet hat, haben für großen Spaß gesorgt 😇