Познакомился с этой игрой по демо-версии с диска Game.exe, но на тогдашнем моем компе сильно тормозила, приходилось ставить все настройки на минимум и отключать музыку, а вот попавшаяся на каком-то сборнике первая часть шла на ура, хоть и в пиратском переводе с обрезанными виде-роликами.
Ёбабоба , вот это артефакт времён палеолита , там даже мыла нету , а просто всратые пиксели , но тени уже тогда существовали 🌚✨ в такое... Даже не знаю , если человек мазахист , то конечно наверное в 2к24 приятно поиграть , я бы выбрал что-то более прорисованное , например Titan Quest
KOZ Такой вопрос - а почему Вы не использовали магию для ослабления вражеских отрядов? И таки нет - третья часть в итоге получилась очень даже хорошей. Даже с учётом того, что сюжет кампании за эльфов получился не очень удачным.
И да, "Disciples" не забытая серия, а малоизвестная. К тому же часть тех. кто знает про серию, считают её клоном "Heroes of Might and Magic". Что, как бы, оправдано.
@@user-om3lv5in1b Ну тогда Героев можно смело называть клонами КингсБаунти. Лично я считаю Дисайплсы, Герои и КингсБаунти разными играми, каждая из которых достойна своих фанатов.
@@6aate3y Кингс Баунти знаю, хоть и не играл в неё. Но то, что Дисайплы являются клоном Героев, при этом обрезанным, - это точно. Да, Дисайплы отличаются от Героев и даже имеют интересную фишку (воры), но это не меняет ситуации. Геймплей Героев куда интересней , чем у Дисайплов.
@@user-om3lv5in1b У Дисайплсов и Героев общее только фэнтези-сеттинг и пошаговая боёвка. Все остальное уже небо и земля. Начиная от "драки в упор", вместо тысячных армий какой то отряд из 2-6 рыл и заканчивая принципами вычисления нанесения урона (удачи то нету, разброса урона тоже нету), как работает магия и фишка с опытом у юнитов. Пиздец клон, да да...
@@user-uo2bj3rd6b Сделать видео по игре можно (по типу роликов по TES), но полный пересказ потребует много времени, ибо полное прохождение Даркест Данжен требует много времени
@@V-KOZ ну так то да , игра так сказать не быстрая... но оч запоминающаяся :3 могу дать пару хороших модов , для более плавной прогрессии и просто не гореть от неудачь :D , там даже на низкой сложности , можно всё заруинить на изи х_х.
Главная фишка гномов в их напрочь шизанутом бафе заклинаниями.)) при игре командиром Магом мы спокойно поднимаем им броню до 80% даем возможность восстанавливать 100% движения аж 4 раза за ход, плюс мореплавание, игнорирующее штрафы на воде. Играя за рейнджера, мы получаем отряд способный пробежать за один ход из одного края карты в другой, получая при этом всего 20-10% входящего урона.
@@user-om3lv5in1b вы с закрытыми глазами играли? Не я высказываю свое мнение но мне было тупо физически больно играть, все сверкает, все выглядит убого со всех сторон, экономика сломана, я в принципе не понимаю как эта мобилка оказалась на ПК, про сюжет я вообще молчу, как можно было придумать что у харкуса и мираэль были половые отношения в пути и о чудо каким то образом появился ребенок, учитывая что харкуса вальнул Ферре а мираэль умерла открывая портал(если ничего не путаю) но вдруг появляется девочка конфетка которая вся из себя такая, которой вдруг появились силы что бы открыть портал в нейкое измерение где целый небесный город только ради ее одной. И вот она одна такая умница объединяет всех со всеми под носом у богов, и вот это все в мире где нет никакой воли, всё идёт по воле богов а кто выпендриваться тот отхватывает от толпы с летальным исходом, и это в мире где все друг другу нож в спину с удовольствием за бесплатно вонзят. А ну ещё все хотят переспать с нашей героиней ведь она утипуси, даже мать его нежить которой нечем... Это конечно же опять мое мнение но все же: сюжета нет, графика норма но юниты отвратительные уроды, баланса нет, нормальных механик (ну ладно типо есть но не очень) нет, из пошаговой стратегии сделали условную РПГ с открытым миром в котором можно спокойно бегать где тебе задумалось на территориях подконтрольных разным расам которые по умолчанию воюют. А и ещё забыл основной косяк, Горные кланы, мать их, их выпили и сказали что они вымерли из-за того что в D3 их не успели ввести как расу хотя они были в игре в виде юнитов и были запланированы, но сыграть в D2 raise elfs разрабы либры не могли и по этому они не знают что гномы схитрили и выбрались из своей крепости вступив в финальный бой с эльфами. А и ещё напомните мне там часом не Мортис убили в либре? Толпа жалких червей смогла убить бога? Ну ну, а при этом может нежить участвовать в ваших рядах? А ничего что нежить безвольна, только пара примеров быдла где Мортис наделила нежить достаточно сильным разумом и только если не ошибаюсь двое смогли выйти из под контроля и при этом тут же отхватил с детальным исходом. Так что добавляем в копилку то что логика мира( то на чем он стоит) Иде ко всем чертям. И вот это все мне не нравиться и я искренне не понимаю как люди которые росли с D2 могут говорить что либра норм, да тройка была норм но имела кучу плохих механик и багов почему и умерла но либра нет спасибо...
@@plaguedeath_mask9204 Резонно, но нет... Экономики и так не было с первой игры. Про отношения Хаархуса и Иноэль и Авиалу. Вы посмотрите на Mass Effect. Там тож же самое. Шепарду всё удаётся исключительно сценарию. В команду добавляют ксеносов без причин и не показывая их полезность нахождения в команде. Часть из которых ещё и любит Шепарда. И да, Шепард непонятно за что считается героем, важным и авторитетным персонажем, хотя игра доказывает обратно. Да и DAO аналогичная ситуация. Что сюжет плохо прописан - ну так игроки прекрасно доказали что именно плохо написанные сценарии любят. ME и DAO прекрасно это доказывают. Так что Ваша критика необоснованна.
Стимовская версия хорошо работает на 10-ке, только нужно будет поставить "галочку" в настройках запуска. В русскоязычном руководстве всё подробно описано. Русификаторы тоже на вкус и цвет (проверенные, без вирусов) через те же руководства можно найти и поставить. Так что проблем возникнуть не должно)
@@Mart768 Первая часть отличная. Во второй части бойцы после достижения максимального развития начинают расти по уровням, что со временем позволяет обычно спокойно атаковать любого противника и включать автобой. В первой этого нет и приходиться смотреть какие враги, применять магию и зелья и выбирать кого убивать первым. Что делает бои интересней.
На игру установлен только мод на расширение для современных мониторов. По факту он заменяет "черные полосы" на статичную картинку, увеличивает расстояние камеры от карты и слегка смягчает острые пиксели. Это было сделано для последующего комфортного просмотра.
Пока не планирую рассматривать дополнения, но в дальнейшей перспективе можно. Хотелось рассказать именно о ванильной версии игры, так как именно она глубоко засела в моем сердечке)
Дисциплес 2 никогда не будет забыта как и Герои 3. Эта игра несколько примитивная по механике но зато очень красива своим готическим стилем. К сожелению никто не смог повторить.
В видео речь идёт именно о ванильной Dark prophecy. И она, действительно, почти всеми забыта. А вот Rise of the elves и в особенности моды к ней - живее всех живых. Вообще Disciples 2 переживает сейчас свой ренессанс. Контента выходит тьма. Думаю, лучше на эту тему ролик снять. Очередная попытка спекуляции на ностольгии уже, честно говоря, больше раздражает, нежели импонирует
Слышал про мод Сёмги, но заходить туда не хочется. Уж слишком много отсебятины, по типу кривых моделек или просто перекрашенных юнитов. Всё это убивает шарм игры. Вдовесок отсутствуют одновременные ходы. В одном из видео упомянули модификацию Мотлина (который относительно новый) и разработку онлайн лобби (что уже плюс). Посмотрим, что из этого выйдет. Про ренессанс пока голословно, скорее средние века) Также одним из огромных минусов является куча разных модификаций и отсутствие цельного комунити
@@Alex_Mithrin моду Мотлина больше 4-х лет, и первая версия лобби функционировала больше года, но сейчас ушла на доработку. "Слышать" про мод и "взаимодействовать напрямую с контентом и его разработчиком на дискорд серверах". Это разное) зачем одновременные ходы и лобби)) их для ванилы никогда в жизни не добавят. Это наработки для мода Слешер, который базируется на моде Сёмги. У меня по комментарию о голословности создаётся впечатление, что вы карем уха что-то видели и слышали, и на этом всё. И половины актуальных новостей не в курсе. Действительно тёмное средневековье, только не в сообществе, а у вас, уж простите))
@@Alex_Mithrin попробуйте мод Назара. Там никаких перекрасов, куча моделек, которые хоть и импортированы из других игр, но подобраны очень гармонично, как будто для этой игры сделаны.
по сути описал опыт прохождения первых 3-5 игр почти каждого новичка FTL Лично я где то к 15-му забегу осознал что не так важна цель как путь к ней. сколько квестов и уникальных историй накопилось а сколько ещё будет