На этом канале я делаю видео о своих любимых играх или же о тех, которые смогли чем-то зацепить. Основная тема это сюжеты игр. Однако в своих видео я еще рассказываю о лоре, персонажах, геймплее, о том чем вдохновлялись разработчики при создании игры, об отсылках, а так же о своих эмоциях во время прохождения. В общем обо всем что есть в играх.
12:45 эт не хэдкраб, а метроид из вселенной игр Metroid, но учитывая, что там же в комнате "Super Nintendo", значит и метроид из игры "Super Metroid", моей самой любимой с приставки
Не знаю увидит ли автор мой комментарий, но я хочу сказать огромное спасибо автору видео. Ваше видео попалось мне вчера в рекомендациях. Поскольку я смотрел прохождение Sally Face у Куплинова, сразу же проявился интерес что я мог упустить, как оказалось, очень даже многое. Лор игры действительно очень обширный и богат как на события в игре, так и на персонажей и их предысторию, несёт в себе много мифологии и философии. Благодаря вашему повествованию которое мне очень понравилось, совсем под другим углом взглянул на игру и персонажей, насколько же она хороша. Не пожалел потраченного времени, ведь узнал очень многое об игре и не только. В общем, спасибо Ютуб за то что порекомендовал мне этот шедевр в виде вашего ролика, а так же спасибо вам за ваш вложенный труд. Надеюсь в будущем увидеть ещё больше ваших разборов про игры подобного жанра. В общем, нет слов, одни эмоции, сами видите 😅❤
Кстати все песни в эпизодах, связаны с событиями в эпизодах, по сути они спойлерят то, что будет дальше(я конкретный текст не помню просто уже поэтому более подробно рассказать не могу азаз)
Обожаю теории и разборы сюжета Салли Фэйс. Я до сих пор воскищаюсь этой игрой, читаю фанфики по ней и пересматриваю прохождение каждый год. Также, считаю что неправильно утвержать о том, что красный шар не нужен в игре. Стив Гебри говорил о том, что вторая часть выйдет приблизительно в 25-26 годах. Возможно, что там мы поймем для чего нам нужно было его запомнить. Мне кажется, что красный шар это кровавые глаза демона, которого мы не раз встречали в игре и который позднее вселился в Тодда.
Стих Харитона-отрывок из сказки, не помню как называется. По сюжету сказки, к одному старику в капкан попал медведь, но он вырвался, оторвав себе ногу, старик забрал ногу, приготовил ее. Потом медведь пошел мстить и сьел старика со старухой. Извиняюсь за долгий текст
На Исидоре лично я каефанул от босса, благодаря удару с подката удавалось навалить немало урона между её действиями и телепортациями (ушло попыток 5-6). ДЛС с девами не проходил, но дева точёной стали в ролике выглядит пострашнее Исидоры)) p.s. вспомнил ещё что доджил часть неприятных ситуаций бусиной для неуязвимости во время применения склянок. Спасибо за ролик. Теперь хоть перепроходить с ДЛС не надо, а то был бы отвал моей горящей попочки C:
48:15. Влюблённость Тревиса в Салли не имела значения для сюжета? Не согласна совершенно. Эта влюблённость скорее всего и являлась причиной, по которой Тревис помогал бороться с культом в последней части.
Первый эпизод действительно задает тон, но это тон вовсе не детектива, а сгущающегося безумия - непонятно еще, безумия персонажа или безумия окружающего мира, но очевидно, что мальчик в истории не герой, а щепка подхваченная течением. Исчезновения других детей - прием не детектива, а триллера: "ты на очереди". Так что в плане сюжета развитие по мере эпизодов логичное. А вот делать персонажей одиннадцатилетками в дань оригинальной крипипасте, но конфликты и отношения строить так, словно им от тринадцати до пятнадцати, действительно довольно странно. Видимо, решили, что раз игра для взрослых, то такое вот там должно быть, увы. В чем тогда была проблема сделать их тринадцатилетками изначально - хз.
49:38, мне почему то очень кажется, что тут дело в дереализации, состоянии когда мир для человека становится нереаленьным, не правдивым, другим, как в игре, тут было сказано, что мир как будто есть, а как будто его и нет, появляется множество колонн, и в этот момент героиня понимает, что она выдумывает свой мир, и одновременно, есть настоящий мир, но для неё, все эти миры не имеют значения, на фоне её апатии, депрессии, может, она стоит на лестнице одна, ей страшно, нет смысла двигаться дальше да и двигаться хоть куда то не имеется возможности,а потом появляется куча других колонн, что может означать то, что по её мыслям все люди с таким сталкиваются и то, что никто и ничто ей не поможет, так как все заняты, а может ещё то, что всё тщетно и ты один, вокруг много колонн с лестницами но там никого, что сравнивается с тем, что героиня застыла на месте, застыла в жизни, все уже ушли и только она одна осталась, в общем, …задумайтесь⛹️♂️
48:10 это для "инклюзивности" скорее всего добавили. Когда конкретно шиппер-бэйтинг идёт, то есть какая-то романтическая химия между героями, а тут больше белыми нитками просто пришили. Но разрабов тоже стоит понять, на прогрессивном западе могут загнобить за отсутствие репрезентации меньшинств, а на некоторые мероприятия для инди-разработчиков игру могут даже не взять.
В 4 эпизоде по поводу масок, третья маска скорее всего из очень старого мультфильма "кошмары перед рождеством" созданным кажется Тимом Бёртоном, мне эта маска напомнила одного из трёх детей один был дьяволом второй был ведьмой а третий был толи Франкенштейном толи зомби но все жа маски у этого персонажа и маска Салли весящая на стене ну уж очень похожи
Мне кажется, что в комнате Ларри, постер с изображением "Человека" повернутого ногами вверх, это отсылка На Мёрдока - выдуманного персонажа группы "Gorillaz", такой фигурой он фигурировал в одном, из клипов. Также как и на плакате, он был голым. Сорри, если где-то не так расставлены запятые)