Всем пламенный привет, Искатели настольных приключений! Меня зовут Павел, а ты на канале "Бросок Судьбы"!
Слышал ли о новых настольных играх? Нет? Тогда подписывайся на канал и я расскажу, и покажу тебе, что настольные игры - это не только "UNO", "Дженга" или "Монополия"! Всё намного разнообразнее и ЭПИЧНЕЕ!!!
У меня на канале ты найдёшь обзоры на настольные игры, аксессуары к ним, разборы правил и даже прохождения! Приходи также и на прямые трансляции, где ты можешь задавать вопросы, общаться, и вообще, весело проводить время.
С тебя лайк, подписка, и комментарий! Ну а с меня видео! Твой черёд бросать кубики!
Активные мои соц.сети: Группа в вКонтакте (подписывайтесь обязательно) - vk.com/throw_of_fate Twitch - www.twitch.tv/throw_of_fate Boosty - boosty.to/throwoffate Дзен - dzen.ru/throw_of_fate
3:36:48 мне казалось, что цель наказание, это обязательное выполнение условия, иначе можно выбирать только те пули, которые даже двигать вниз не придётся и получится, что когда планшет полностью почти заполнен, то легко не выполнять наказание вовсе... И казалось, что сдвигать именно надо через пули, только на пустые ячейки. У этого босса, за 2700 игр всего 4% винрейта.... Как бы, мне кажется ограничение на количество траты энергии можно смело убирать, тогда должно быть легче. П.С. Прочёл ещё раз в правилах про "размещение" и "перемещение", получается в одном моменте ты зря 2 урона себе нанёс, ты реально должен "перемещать" 3 пули вниз и если блокирует что-то перемещение, то они не двигаются и + действием "перемещение" нельзя нанести себе урон, так что не всё так сложно оказалось)
Написано "переместите жетон прицела по горизонтали ИЛИ вертикали на одну или две клетки" а не и/или, значит нельзя менять направление при помощи способности
Думала, как я могла пропустить стрим по ВК, а оказывается это обычное видео. Молодец, что решился снять видео наконец-то 😅 Монтаж в некоторых местах позабавил, круто, основная картинка с тобой красивая и сочная, приятно глазу. При знакомстве с игрой, немного закосяпорил в некоторых моментах, но то был бы не ты 😂 Я кстати, Бибу и Бобу прошла одноручно на обычном уровне сложности, но тогда прямо все звезды сошлись. А третий сценарий меня тоже порвал. Но так во всех 3 играх ffg, названных тобой. В чемпионах третим боссом является Альтрон и его очень сложно победить базовыми колодами, в Аркхэме Умортхота тоже не убить базовыми колодами и тут таже проблема. Сделано это скорей всего для того, чтобы игрок прочувствовал все уровни тяжести игр и понял, что ему есть куда расти, покупая допы, все сводится к маркетингу🙃 Мне вот совсем недавно удалось приобрести по нормальной цене Хоббита на ебее. И знаешь что, Биба и Боба уже не такая угроза 😂 Потому что там их аж 3 и режим для пусечек не спасет 😢
@@throw_of_fate б/у, но в идеальном состоянии. Потому что достать первую часть «Над холмом и под холмом» еще можно в пленке, но цена будет от 100$, то вторую коробку «На пороге» достать в пленке очень сложно, но можно на других языках от 280$. А отдавать почти 400$ за 4 сценария, извольте. И когда подвернулся такой вариант не раздумывая взяла за 100$. И складывается впечатление, что им не играли, а просто по приколу распаковали в свое время 😏
@@throw_of_fate если не сложно, может в следующий раз расскажешь, как разбавлять краски и нужно ли это вообще, всякие добавки есть. Ну вобщем любая инфа была бы ценна.
Первой LCG от FFG принято считать "A Game of Thrones: The Card Game" (первое издание). А потом ещё были "Warhammer: Invasion" и "Call of Cthulhu: The Card Game".
@@Dreamling Да я знаю про эту игру, но вылетело из головы. Она настолько невзрачная, что про неё практически никто не знает) Хотя вышла в 2009. А вот про "Warhammer" впервые слышу.
Спасибо за видео, очень интересное, с удовольствием посмотрел!) Но куа без сюжета... Мне точно не надо) Кстати, у одного человека на даче, оказывается, есть мтг, но он в него не играет, так как рассортировывать кучу карт лень) Вот завтра пойду, покапаюсь:)
По поводу не возможности играть отдельные сценарии в карточном ужасе. Не знаю как после перехода на дву коробочный вариант, но когда его издавали в маленьких коробках, перед каждым сценарием были правила по подготовке для отдельного прохождения (какие жетоны добавить, и какие выборы считать сделанными)
@@throw_of_fate Ошибся, не перед сценарием, а после секции подготовки была секция с названием Одиночный режим и описанием необходимых доп действий. Зря убрали (((
Разберем немного шизо-теорию из начала ролика. LCG это не жанр, это модель распространения игры, ровно как и было когда-то с CCG. Является ли Нейт автором данной модели распространения игр? А кто его знает, это надо лезть в кулуары FFG, но мне больше кажется что это заслуга их маркетингово отдела. Гораздо раньше чем LotR LCG на данную модель переехали (со старой CCG модели) Call of Cthulhu и A Game of Thrones и конкретно у LotR особых заслуг в этом плане нет, она эту модель не изобрела. МТГ скорее в принципе оставила огромный вклад в то, как вообще все карточные игры устроены сейчас, многие авторы берут механики из неё и обыгрывают их по-своему, однозначно сказать что Нейт прям "переиграл" в мтг и решил понатырить оттуда механики (особенно в 9-10 году) нельзя. Сравнивать земли из мтг и локации из LotR это рили верх шизы уже, у них нет абсолютно ничего общего, у них разные цели, я бы понял ещё сравнение с ресурсной системой LotR, где каждый герой генерит ресурс своего "цвета" на розыгрыш классовых карт, но локации то тут причем. Герои и Пленсволкеры тоже выполняют различные функции. Концепт существ да, схож, без проблем, ровно как и в множестве других игр, спасибо Ричарду Гарфилду за популяризацию концепта (хотя я не уверен что до него этого концепта не существовало, это надо рыться в анналах настольной истории, чем я заниматься не хочу). Заклинания и артефакты, пропустим, здесь всё понятно (хотя и артефакты здесь работают несколько иначе, правильнее в рамках игры их было бы назвать снаряжением, потому что далеко не все эти карты являются артефактами, некоторые вообще являются титулами). Тейк про повороты карт ну это вообще не в кассу, это самое базовое что с картами можно делать чтобы отметить их состояние и не перегружать игру какими-нибудь гиммиками в виде жетонов (и так поступают почти все карточные игры), например, да и поворачиваются здесь далеко не все карты, а только активированные герои и помошники, остальные карты обычно бегут в сброс. "Основа боя" и вообще действий здесь скорее механика рандомных модификаторов и эффектов за счет сбросса верхней карты из колоды событий, чет я такого в МТГ не видел никогда. "МТГ единственный близкий собрат на 2011 год" чего, да тонна "убивцев МТГ" вышла до 11 года, все пытылись захватить игроков какой-то киллер фичей и привнести что-то новое, несколько вышло, опять же, и из под пера FFG не без помощи всё того же Нейта. "Премиальные карточки на конфентах FFG" это обычно просто промки или полноформатки карт, аналогичных тем, что уже есть в игре, никакой геймплейной ценности они не несут. "Каждый герой будет управлять своей армией" какой армией то, если союзники обычно мрут как мухи и стоят совсем не дёшево? А если не мрут то мрут скорее всего уже как раз твои герои, а это ой как фатально для игрока. Называть такое варгеймом это уже абсолютно неправильно, ни одного элемента оного в Лотре нет и быть не может. Марвел Чемпионс более дружелюбна к новичкам разве что за счет того что там пребилд колод не такой дрочный как в том же самом Лотре, а так он и по правилам и по механикам побратим Лотра, причем гораздо больше у них общих элементов, чем у КУА того же самого, ну и о сюжетной составляющей в Чемпионсах тоже забавно слышать, потому что там её тупо нет, едиственное исключение - "комиксы" связывающие между собой 5 боссбаттлов в кампаниях, но они настолько одноклеточные что называть их сюжетом это оскорбление смысла самого слова "сюжет", тут дела с ним ещё хужее чем были в Лотре, там хоть пытались какую-то историю рассказать, с той же охотой на Голлума, например, пусть и реализовано это было за счет вкладышей которые можно было и не читать.
@@vergilius3607 Ух! Это был большой отзыв! Спасибо за развёрнутое мнение! Я описал именно своё видение ситуации учитывая мой игровой опыт. Понятное дело, что карточных игр выходило 2011 года очень много. Поэтому я предупредил зрителей о моей идее, откуда черпал вдохновение Нейт, когда создавал "Карточный Властелин Колец" и откуда мог позаимствовать те или иные механики.
Мы тролля прошли. Играли вчетвером и с супермощными отдельными колодами эльфов и гномов. Это не было легкой прогулкой. ладошки вспотели :))) Но самое сложное это последние сценарии Angmar Awakened Campaign, это просто скрежет зубов. Спасибо за подробный обзор.
@@ReWASTEDRe Постараюсь учесть на будущее, хотя часто постоянно комментирую что творю, но, видимо не совсем понятно. Можешь задать вопрос сейчас и я постараюсь на него ответить)
@@throw_of_fateвопросов много, я только хочу начать расписывать. Вот пока смотрю пытаюсь что то для себя подчеркнуть. Лежит аэрограф уже 3 года, так и не открытый🙈
@@ReWASTEDRe премудростям работы с аэрографом, к сожалению, не смогу обучить, так как его у меня нет. Но вот всё (почти) что касается работы кистью, то пожалуйста)
@@throw_of_fate а это последняя глава или ещё будет? Чтобы весь цикл посмотреть Плейлист на канале есть с лавкрафтовскими играми чтобы всё такое найти, надеюсь?) Надо будет глянуть на досуге) Люблю когда в игре 4 персонажа и более
@@Lolipop_Cat Да, следующая трансляция - это ФИНАЛ. А вот сколько частей финала будет зависеть от масштаба творящийся в сценарии катастрофы) 😁 У меня подготовлены плейлист и обложки к ним. Перепутать с чем-то другим - невозможно)
Как раз Марвел имеет больше общего с ВК, а не с КУА. И дизайнер допов у них тот же. Недавно в марвел добавили систему сайдквестов из ВК (появились в Ангмаре). Что касается сложности: игра с каждым циклом улучшалась, набрав максимальное качество к пятому циклу (Ангмару). Некоторые квесты сложнее в соло, а некоторые - наоборот. Я бы не назвал ее варгеймом. Это как раз полноценный колодострой, с геймплеем близким к МТГ (в особенности экранирование союзниками, т.е. создание живого щита). Много квестов где тебе надо думать какие карты добавить чтобы пройти. А база конечно грубоватая, с учетом времени. По контенту и реиграбельности баз Марвел>Аркхем>ВК. Марвел проще по вхождению, быстрому сетапу, быстроте партии. Но не по сложности. Там модульная система, которая позволяет любой сценарий кастомизировать. Легкого злодея всегда можно усилить. Хардкора хватает.
@@throw_of_fate Я к тому, что ВК в начале - середине - конце развития это немного разные вещи. Но мне по нраву и самые первые квесты. В каждом цикле есть свои хиты, которые до сих пор в топах. Троль из второго квеста базы уже стал мемом. Действительно пугает. Но потом еще хлеще будет. Например второй сценарий саги - назгулы. Я когда дошел до определенного момента и узнал что надо сделать для продвижения - руки опустились. Тем не менее я его прошел в тру соло, так что иногда "глаза боятся". В первом цикле есть крутой квест, босс-баттл с 3мя троллями. Ты еле одолеваешь одного тролля с 3ей попытки и думаешь что хуже уже не будет, а потом оказывается надо в конце одновременно сражаться с тремя. И кажется что непроходимо, но все же прошел в тру соло.
Смотрел я смотрел, как ты Аллерию из белой превращаешь в цветную и видимо чаша-таки переполнилась. Решил тоже попробовать это дело. Несколько лет смотрю на вас Антоном Игрополка. Всё не решался. Больше всего бесят фигурки персонажей из Зомбицида. Оранжевые и не видно деталей на них. Даже по силуэтам плохо различимы между собой на поле. Только мне походу нужно лупу какую-нибудь, а то уж больно мелкие эти все миньки.
@@Andrey_Plushkin Приходи сегодня на трансляцию) Красить фигурки - это весело) Рад буду только ответить на все возникшие у тебя вопросы, неважно, насколько глупыми они могут быть.
Посмотрел в записи. С вентилятором эпичнее! Надо всегда включать. Даже зимой. По детективам: лично я буду читать упомянутые книги про Корморана Страйка - это Роберт Гэлбрейт (Джоан Роулинг). Первая книга - "Зов Кукушки". Так же цикл про Мэтью Корбетта от Роберта Маккаммона. Первая - "Голос ночной птицы". Прочитал его "Кусаку" и остался под большим впечатлением. И все книги Дэна Брауна. Среди них цикл про Роберта Лэнгдона (Код да Винчи). Прочитал его "Ангелы и демоны" и это книга года у меня за 2023. Притом, что экранизацию видел. Все из перечисленных циклов уже куплены и расставлены на полке. Ждут очереди. Как вариант может и тебя что-то из этого заинтересует.
@@Andrey_Plushkin Спасибо за отзыв!) Цикл про Роберта Лэнгдона я прочёл весь) Кроме новых книг, если они выходили, после "Инферно". Однако, это не полноценный детектив, а приключение. Посмотрю на другие произведения. Спасибо за совет)
Я взял Кингдом раш на Озоне, Апрайзинг, за 4800)) Уже получил, отличное качество, коробка целая, все норм. Есть мой отзыв на Озоне, с фотками. Первая коробка, ну за 3500 не видел, я с месяц отлавливаю, но за 4300 была цена. Кстати, спасибо тебе, после твоих стримов взял
@@user-ef3tk1we3u Потому что я очень люблю данного сыщика во вселенной "Ужасов Аркхема") Ну и соответственно, я обожаю ею раздавать всем подряд "любви" кулаками и ногами) 😁 Поэтому я её поместил в "Elden Ring", где её и отыгрываю в кулачных боях)
@@throw_of_fate Паш, как думаешь, может сразу второй сезон взять, по цене разница в 500рЮ всего 5 тыщ новая. Да и допы к ней есть в наличии по 2 тыщи. Посоветуй
@@Pet_kal Можно начать с любой коробки) Разницы особой нет. Я тоже мог начать со второй базы, но только голой. Поэтому решил сначала весь первый сезон собрать, что уже есть (кроме гроба) и теперь жду второй) Единственное что предупрежу - во втором сезоне есть особое нововведение - наклейки на сами башни. Особая прокачка, скажем так.