!AKTUELL KRANK! Willkommen auf meinem Kanal Lunendo. Hier gibt es Let's Plays zu Nintendo und anderen Spielen, die mich ansprechen oder die ihr euch wünscht. ________________________________ Aktuelle Let's Plays: - Super Mario Galaxy ________________________________
Manchmal kommt aber auch die ein oder andere Überraschung!
Hatte dich gerade als Vorschlag auf der Startseite! Sag mal so! Find dein Channel (positiv gemeint) sehr ansprechend! Werd mir mal in der nächsten Zeit dein Kanal weiter anschauen.
Ich bin für das eine Zelda. ( Das neue) echoes of wisdom Und Mario Party Jamboree. Mario Party Jamboree wird so interessant. Am besten gegen Computer. Jede Map einmal Ja, muss mich entschuldigen dass ich so inaktiv bin. Bei Mario Saves Christmas war ich ja sehr aktiv und hab auch Kirby return to dreamland bei dir im September (glaub vor 2,3 Wochen nochmal bisschen angeschaut) Mach aktuell viel mit Freunden und ansonsten fehlt mir Zeit durch Arbeit und so.
Ich hab mir natürlich Abenteuer Bowser bei Freunden angesehen. Schlecht ist es nicht, aber mir erstens viel viel zu lang und zweitens sehr sehr speziell.
Muss sagen, dass ich Mario Luigi gar nicht fühle, bis auf den letzten Teil. Paper Jam Bros zählt bis heute zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele. Eben weil es nicht spezielles ist. Es ist schlicht, viel Mario Bros like nur in 3d und kaum Story. Mag sein, dass das vielen nicht gefallen hat, aber für mich wars perfekt. Denn die anderen Teile sind mir zu speziell und abgedreht. Gleiches gilt für die Paper Mario Teile. Ich will lieber was normales. Wobei Wonder auch sehr speziell ist, aber das fand ich wiederum sehr gut. Hmm, ja aber bei RPG bin ich ein Typ, der es wenig ausgefallen haben möchte. Nun ja. Ich hoffe sehr, dass Paper Jam irgendwann nochmal neu rauskommt. Hab einen 3ds kaputtgemacht weil ich so oft die Tasten drücken musste bei diesem Spiel. Die Tasten gingen dann nicht mehr. Da wäre die Switch besser, wo ich die Joycons auswechseln kann. Was mir auch bei Paper Jam super gefallen hat, war Bowser Jr. Der war so süß und sympathisch zu seiner Papier Version. Das war einfach goldig. Und die Oberwelten waren wunderschön. Spiegelbildberg, Doppelmoppel Dünen, Tripel Tropen und Zwielicht Forst hier meine Favoriten. Ein Kritikpunkt des Spiels würde ich sagen, dass es viel zu sehr gestreckt wurde. Das Spiel könnte locker nur 40 Parts gehen statt glaub 65 oder so. Nun ja. Trotzdem ich liebe das Spiel
18:25 ein so guter Soundtrack. Ein Remix der Schmelztiegel Galaxie. Hier btw der Titel des Soundtracks, falls du ihn hören willst: Volcanic SMBU OST #10
@@Lunendo Gern, leider haben sie ihn nur für dieses kurze Level verwendet, wo die Stern Musik dafür sorgt, dass man gar nicht den ganzen Soundtrack hört
Das König Buu Huu hier zum ersten Mal andere Emotionen zeigt ist ein Zeugnis von seinem Charakter Developement. Die beiden male davor war er einfach nur mit Luigi am Spielen, hier in Teil 3 will er Luigi's Kopf auf einem Silber Tablet serviert haben
Ich hatte das vtech vsmile Spiel von Super Man. Das war no joke wirklich ganz cool, aber das hier? Ne. Aber wirklich no joke. Die Vsmile Spiele habe ich immer geliebt
Btw hab ich noch ne Info zum Filmstudio. Aus meiner Sicht wirkt Morty von seiner Art her etwas wie ein Franzose Das könnte den Grund haben, weil der Ursprung der Filmindustrie aus Paris stammt. "Die Reise zum Mond" von 1902 war einer der ersten Filme, der je gedreht wurde. Er war ein regelrechter Erfolg zur damaligen Zeit. Entstanden in Frankreich. Die Infos zur französischen Filmindustrie erhält man btw im Film "Hugo" durchaus zu empfehlen. Im englischen heisst der Film "Hugo Cabret"
Eine Schande, dass man Morty einsaugen kann. Nun ja, das sind so die Dinge in dem Spiel, die bei mir die Wertung runterziehen. Da war alles etwas geregelter in Teil 2, wo alle nur durch den Finstermond böse waren, und man alle später wieder freigelassen hat. Aber in dem Spiel sieht man nirgendwo dass man Morty wieder freilässt. Ist traurig.
16:03 Ich hätte mir gewünscht, dass man da wirklich richtig drin ist. Sprich in ganz normaler Sicht dort herumlaufen und auch ins Spukhaus reinzukönnen, wo man dann auch Sachen erledigen muss. Leider hat man hier Potenzial verschenkt
19:23 hier sieht man perfekt, Fluigi ist kein Lebewesen. Bewegt sich Luigi, so ist Fluigi komplett bewegungsunfähig. Wie der noch so fröhlich schaut, während Luigi in Panik ist xD
5:49 also ich weiss ja nicht, wo du herkommst. Ich sag es dir gerne: Calw Und joa eine sehr schöne Fachwerkstadt mit Nähe zum Schwarzwald. In einem Schloss war ich so gesehen schon drin aber so wirklich viel hat man nicht gesehen. In Mannheim und Ludwigsburg ist halt eher der Barock. Karlsruhe, Stuttgart war halt die Politik. In Heidelberg kann man schon so durch das Gemäuer. Da gibt es auch ein grosses Fass. Also wirklich riesig. Das aber meist faszinierendste war im Franken. Das war wirklich richtig Mittelalter. Nürnberg, Gemünden am Main, Rieneck. Da stehen so tolle ritterliche Burgen. Ich war im Turm drin wo sie einen sehr sehr tiefen Brunnen haben. Die Führung hat uns den Sinn des Turms erzählt. Einfach wunderschön. Nürnberg hat mich wirklich fasziniert mit seiner ritterlichen Vergangenheit. Wo warst du damals im Ritterschloss? Würde mich sehr interessieren:) 6:24 so ne spanische Rittershow gibt es im Europapark. Auch immer sehr schön gemacht. Das war auch so aufgemacht wie in dieser Etage. War halt ein grosses Kolosseum. Europapark spanische Arena heisst das, falls du es googeln möchtest.
Leider weiß ich den genauen Ort nicht mehr, da es schon lange her ist😕. Aber das in Nürnberg hört sich wirklich super an. Merke ich mir auf jeden Fall. Und ja die Arena sagt mir was.
@@Lunendo Das Ding ist, diese ganzen Schlösser, auch das in Koblenz. Die sind alle im Jugendstil gebaut soweit ich weiss. Da ist nichts mit Mittelalter. Dafür sind die viel zu jung.
Ich wäre ja immer noch dafür, dass Landia als guter Freund im nächsten Kirbyspiel wieder dabei ist. In der Switch Version von Kirbys Afventure Wii hatte Magolor seine eigene Story. Jetzt ist Landia dran:) Btw Landia hat seine Macht nie für was böses genutzt. Die Krone hatte er weil es seine Heimat ist und er dort regiert. Er hatte was gegen Magolor, weil er erkannt hatte, wie gefährlich er ist. An Magolors Stelle hätte ich mir zwar auch die Krone genommen und andere Planeten unter meine Herrschaft gezwungen (weil so ist ja Magolor drauf) aber zum Dank Kirby Planeten verschont oder ihn sogar dran teilhaben lassen. Das wäre doch ne viel bessere Lösung gewesen.
5:54 Fail 13 12:30 Fail 14 Nahkampfwaffen sind bei dem Boss keine gute Idee. Beam ist schlauer, aber ich finde es gut, dass du dir ne Challenge gemacht hast. 13:55 oha, aber das wusste ich nicht. Schwert ist klar im Vorteil beim zerstören der Rakete. Weil mit Beam ist das nur schwer möglich. Schwert hingegen sticht sehr sehr schnell zu, sodass es reicht. Krass. 15:20 hier ist Beam halt besser, weil man da auch aus der Ferne angreifen kann mit der aufgeladenen Elektrokugel.
6:09 das ist sowieso das schlimmste Zahnrad im Spiel. Bzw eines der schlimmsten. Auch hier geht kein reseten und man darf das Level mehrmals bis zu der Stelle spielen, bis man es endlich hat. 13:40 war so klar 😂 14:30: Fail 12
Boah, mich nervt das richtig, dass bei einigen Videos die Kommentare ausgestellt sind. Vermutlich nicht von dir sondern von RU-vid selbst. Nun ja. Ich schreibe mal was ich in den letzten Parts sagen wollte. Fail 9 in Part 16 Fail 10 in Part 17 Bossrush Fail 11 beim uralten Sphärenspuk. Stimme dir zu. Die Ultrafähifkeiten Schwert und Drachenflamme sind die besten. Btw du hast dir doch das Secret bei dem Bossrush das Level schwerer gemacht. Durch das Secret bekommt man andere Zwischenbosse und 2 Zwischenbosse gleichzeitig. Aber sehr cool, dass du es gezeigt hast:)
Ja, tatsächlich sind die Kommentare nicht von mir ausgestellt. RU-vid hat bei vielen alten Videos die Kommentare ohne Sinn ausgestellt. Bei neueren Videos sollte aber alles passen.
4:13 und schon wieder darf man wegen nem Zahnrad ein langes Level nochmal machen, weil man sich nicht richtig killen kann... Btw ab dem Zeitpunkt hattest du 8 Fails. In Welt 2 Dimension einen In Part 11 3 Fails. Einer bei der Kanone. Die anderen beiden in dem Schuhlevel glaub 5. Fail mit dem Bumerang das Seil durchtrennt und zerquetscht Fail 6 und 7 Ende Welt 4 in der dunklen Passage, wo man wegen der Kerze nicht schweben kann. Und 8. Fail bei Goriath Wird eng mit der 10 Death Challenge xD Was ein mega gutes Lp👍
6:08 nächste Stelle, die dazu führt, dass man den Level nochmal spielen darf. Es wäre kein Problem wenn man es einfach reseten könnte, aber so? Das sorgt dafür, dass man alles nochmal machen darf. Hier haben sie es zumindest auf der Switch Version geändert. Da wurde die Strömung entfernt.
6:08 genau das meine ich. Jetzt darf man den ganzen Level nochmal machen, weil man sich nicht killen kann. Und das schlimme ist ja, dass die Kirby Level auch sehr sehr lange sind. Hätte man besser lösen können
Zur Wasserfähigkeit: Die ist echt mega. Ich verstehe nicht, warum die nie wieder vorkam und man sie in Planet Robobot auch noch durch Gift ersetzt hat. Wobei, glaub die gibt es in Star Allies aber das war eh ein ganz komisches Kirby. Star Allies hätte mir ohne das Freundesprinzip definitiv mehr zugesagt, aber jo. Trotzdem gutes Spiel.. 10:57 das sollte auch so sein. Ein grosser Kritikpunkt des Spiels ist ja wirklich, dass man sich oft nicht töten kann, um den Levelabschnitt zu reseten. Das heisst, viele Level darf man nochmal machen, weil die Zahnräder so random kommen und man nicht zurück kann. Genauso wenn du die Fähigkeit vom Zwischenboss nicht eingesaugt hast. Es gibt dann keine Möglichkeit mehr dranzukommen. Und sich besiegen zu lassen geht nur schwer, da Kirby zu viele Leben hat und auch durch das reinlaufen normale Gegner killen kann
Mein Fazit zum Mod: Also ich muss sagen, revolutionäre Ideen, die das Modding in New Super Mario Bros Bereich weit voran gebracht hat. Allerdings war vieles noch nicht ganz so ausgereift, was dann im Nachfolger Newer Super Mario Bros DS besser war. Overworld des Spiels ist top! Auch die Levelthemen Weltall, Special World (gerade die gelben Spikes im Wüstenlevel oder die Bombenwerfenden Brüder) . Dennoch meine grösste Kritik ist tatsächlich der Umfang. Viele Level sind sich sehr ähnlich und dadurch ist der Mod aus meiner Sicht zu lang, weil zu oft das gleiche nur etwas umstrukturiert kommt. Lieber weniger Level. Teils hatten die Welten 10 Level pro Welt. Deutlich zu viel. So ein 20 Part Mod wäre entspannter gewesen. Ganz einfach auch deswegen, weil Mods heutzutage auch nicht mehr länger als 2 bis 8 Parts gehen. Heutige Mods sind ja recht kurz, um die Abwechslung möglichst gross zu halten. Hier war es mir oft zu eintönig, trotz das immer wieder andere Levelthemen kamen. Nur zu viele Level zu den selben Levelthemen. Das wär meine Kritik. Dennoch guter Mod. Klar gibt heute bessere aber ohne diesen hätten wir die neuen Mods nie bekommen in der Qualität. Danke Newer
Ich äussere mich mal grad zum Mod. Also, ich will keinesfalls die Leistung von Newer schmälern. Für seine Zeit war das revolutionär, einen 8 Welten Mod mit eigener Overworld und so vielen krassen Ideen zu erstellen. Nur muss man sagen, ist der Mod nicht gut gealtert, wenn man sieht, wie heutige Mods aussehen. Da sieht Sakura Smbu 10 mal besser aus. Oder auch andere Nsmbu Mods. Dennoch muss man ganz klar sagen, die erste Idee für so viele Custom Dinge hatte Newer und dafür fetten Respekt. Allerdings zum Thema zurück: nicht gut gealtert. Aus meiner Sicht ist Newer Super Mario Bros Ds bei weitem besser, weil das auch heute noch modern ist und nochmal viel schwieriger ist, so einen Mod von der Wii in neuer Form auf den Ds zu bringen. Das ist noch heute revolutionär. Deswegen würde ich immer Newer Super Mario Bros Ds bevorzugen. Wirst du sicher auch kennen:)
Hab mich fürs erste entschieden, mich aus der Kommentarsektiom rauszuhalten. Keine Ahnung. Heute keine Lust mir den Aufwand zu machen. Ich kann trotzdem nur sagen, auch hier wieder bisher ein super Lets Play:)
3:57 sind das nicht die Dinger, die die Leute in Spielmannszügen spielen? 9:01 omg das Lachen ist so süss😍😍 Ich brauch einen friedlichen Buuhuu als Haustier. Aber ich nehme auch ein echtes Pikachu. Der hat in Lets Go Pikachu auch so süße Geräusche gemacht🥰 12:47 glaub, das stimmt. 16:22 Mozart sah doch ganz anders aus dachte ich. Nun ja. Fand den Namen Tastentorsten auch ganz cool. Für mich ist das kein Mozart aber ok xD Van Geight war ja auch im ersten Teil etwas sehr falsch. Van Gogh war Niederländer und kein Franzose. 18:33 Anspielung an Super Mario 64 Big Boos Burg. 20:04 ja:) 18:52 ja, das finde ich auch sehr cool, dass die Hauptbosse als einzige in Gegenständen zu bekämpfen sind. Was ich schade finde, das in der Galerie nicht zwischen Hauptbossen und normalen Bossgeistern unterschieden wird. Hätte es besser gefunden, wenn die Hauptbosse eigens aufgeführt werden und nicht in der selben Kategorie wie die Bossgeister. Coole Etage. Leider war die sehr klein. Hätte mir auch ne große Konzertetage vorstellen können, aber naja. Vielleicht ja ne Musik Instrumente Welt im nächsten 3d Mario. Muss da immer an Mad Musical Madness denken aus Mario Star Road oder die Instrumentalpiste aus Mario Kart 7, 8 24:34 naja. Gab die Buuhuus, die Aufgabe den Koffer zu suchen, die Katze, die Kanalisation doppelt. Aus meiner Sicht daher zu viel Backtracking im Spiel. Gerade die Kanalisation ist eine meiner Hassetagen im Spiel + die Katze. Aber dieser saugverstärker mag ich auch überhaupt nicht. Da hat man es übertrieben
Finde die Etage auch viel zu kurz. Schade! Aber ja hast schon recht, die Namen sind etwas weit hergeholt aber trotzdem cool. Die Katze oder den Koffer zähle ich nicht zum Backtracking, weil Backtracking ja (meistens) optional ist. Diese Sachen muss man ja machen.
3:29 3:49 was ne coole Kameraperspektive 4:19 😂😂 6:49 hätte es cool gefunden, wenn man an der Stelle nur safe ist, solange man nicht den Fragezeichenblock kaputt gemacht hat. Sollte man ihn kaputtgemacht haben, hätte die Toxbox ja freie Bahn. Wär cool gewesen und hätte es realistisch gestaltet. Das man eben den Block nicht kaputtmachen darf, weil er quasi als Bremse für die Toxbox gilt. 11:34 auch cool mit den Uhren, aber Silbersterne ohne Knopf mit Schatten Marios hätte ich auch gefeiert. 13:52 naja. Eigentlich ist es schlauer Game Over zu gehen, weil du beim Raumschiff wieder startest, und dann auch den Brief von Peach bekommst. Sprich du bekommst kostenlos wieder 9 Leben. Aber cool, dass du den Würfel Luma Laden gezeigt hast:) 16:55 die Kante hat dich geplättet. Ist normal. Du musst weiter mittig stehen 20:20 Gute Auswahl, aber ich hätte mir noch den Robo Bowser aus der Spielzeuggalaxie gewünscht und den Skeletthai 23:38 naja. Also ich hass den. So gut finde ich den wirklich nicht 26:07 joa. Eher Robo Bowser oder Skeletthai. Vermutlich hätte Skeletthai am besten gepasst zur Atmosphäre der Galaxie. Aber ich mag auch Robo Bowser sehr. Hat was vom Megabein, da man da ja so hochlaufen musste.
1:53 😂😂 Wir brauchen ein Sternenball Special xD 7:03 😅😅😅 9:09 ich muss mich hier mal einmischen. Das Zeitlimit ist so grosszügig, dass du auch kurz zurückrollen kannst 19:04 damals als ich das Spiel noch intensiv gespielz hab, war es so, dass ich mit dem Sternenball keine Probleme hatte. Immer so 106 lila Münzen bekam, aber dafür riesen Probleme bei den lila Münzen + Schatten Marios in der Pixel Mario Galaxie hatte. 19:36 leider nicht. Beschleunigt + Schatten Marios + lila Münzen hätte ich am coolsten gefunden.
25:03 In Odyssey ist das ganze ja leider noch viel schlimmer 25:18 Tatsächlich war es genau andersrum. In Galaxy 1 waren die Kometen noch viel unkreativer und langatmiger. Domi hat damals von Filler Missionen geredet. Hier wurden die Zeitmissionen zum Beispiel durch uhren (+10 Sekunden) erweitert. Das gab es in Galaxy 1 nicht. Da hat man einfach nur ein Zeitlimit bekommen und fertig. Aber ja, ich denke das sieht jeder etwas anders. Natürlich haben die Kometen in Galaxy auch Vorteile:) Ich weiss nicht, welchen Teil ich besser finde. Beide sind für mich unfassbar gut
13:24 Stimmt für Galaxy 1 nicht, da dort der Endbossfight anders war. Erst mit grünen Kokusnüssen und dann verwandelt sich Bowser in einen Felsen. Das waren neue Kampfarten. Nur 2 der 6 Leben hat man auf normale Weise abgezogen. Daher finde ich den Final Boss von Super Mario Galaxy sehr kreativ. Aber der von Teil 2 ist echt Wiederholung und lame. Da gebe ich dir recht. 16:33 Ja, gute Idee. Aber dann hätten sie es auch so machen sollen, dass man dann auch direkt stirbt, wenn er einen erwischt. Ansonsten finde ich ne 2.Phase sehr nice und hätte ich mir auch in Mario Bros Wonder gewünscht. Dort war nämlich der Bosskampf doch viel zu eintönig. Immer nur gegen die Schalter springen.... 17:04 und nach 4 Hits schon vorbei? Ne du, da hätte man für die 2.Phase ihm schon 6 - 8 Leben geben können. So ging das zu schnell. 17:42 stimmt halt leider nicht. Er zieht nur ein Leben ab oder wenn er einen verfehlt, gar keins... 18:36 Aber nur für die nächsten 5 Minuten, so oft wie die entführt wird😂
9:48 wär beides cooler gewesen Am besten König Wummp mit einem Leben und Schattenmarios 11:07 😅 13:08 Da hätten sie auch ein Zeitlimit von 1:30 Minute machen können statt 2 Minuten. Dann wär es auch wirklich schwierig gewesen. 14:45 jup xD 15:33 der mit einem Leben wär auch richtig heftig gewesen 16:55 dann lets playe doch bitte Kaizo Mario Galaxy 2 xD Dann hast du ne Challenge. Aber joa, da sind gute Missionen dabei, aber leider auch ultra schlechte und nervige
12:21 😂😂 15:31 16:42 19:01 stimme ich zu. Monsterarena Galaxie geht massiv auf die Nerven 22:39 naja, du hast auch nur 21. Mit dem 3 weiteren vom Eisplanet 24. Ist schon recht knapp bemessen