Тёмный
Project Hollow
Project Hollow
Project Hollow
Подписаться
Привет, меня зовут Hollow. Мой канал задумывался для меня самого и таких же людей как я. На нем вы не увидите моего лица в вебке, глупых превью роликов, призывов подписаться, лайкнуть видео и прочего. Контент создаю для себя, таким каким его хочу видеть в первую очередь я. Если найдутся единомышленники, пускай немного, буду очень рад вести этот канал вместе с вами.
Roboquest ► Superbot  ► Guardian IV
51:29
3 месяца назад
Roboquest ► CO-OP ► Hard
1:01:59
3 месяца назад
Roboquest ► Commando  ► Guardian IV
43:01
4 месяца назад
Roboquest ► Engineer  ► Guardian III
45:16
4 месяца назад
Roboquest ► Recon ► Guardian II
41:24
4 месяца назад
Roboquest ► Ranger ► Guardian I
51:25
5 месяцев назад
Комментарии
@Wise_and_mistical
@Wise_and_mistical 22 дня назад
Я же не один после прохождения в запой ушел?
@ProjectHollow
@ProjectHollow 22 дня назад
Думаю, что нет=)
@buhhunblxn9lta4kobu4b9
@buhhunblxn9lta4kobu4b9 Месяц назад
HL2...........
@ProjectHollow
@ProjectHollow Месяц назад
=)
@FyUajYpUlM39
@FyUajYpUlM39 Месяц назад
Спасибо, что записал все концовки. Я прошёл на Обещание и остальные выбивать не хочу, очень тоскливо
@Sozrevay
@Sozrevay 2 месяца назад
Цветок Лиллий спась Арианну??? как думаете?
@ProjectHollow
@ProjectHollow 2 месяца назад
@@Sozrevay Ну даже не знаю, очень двояко всё)
@Sozrevay
@Sozrevay 2 месяца назад
@@ProjectHollow :(((( хочу хорошую концовку
@КиямоТудзуко
@КиямоТудзуко 2 месяца назад
Люди которые не рыдают над этой игрой - у вас вообще сердце есть? Я сколько не прохожу, сколько спойлеров не видела, у меня водопад открывается.
@ebaniyabortish
@ebaniyabortish Месяц назад
Я прошёл и плакал, но не над историей а над тем какая эта игра душная бляяя
@motarin
@motarin 3 месяца назад
Я почему-то сильно расстроился что выпала память, посмотрел другие и в итоге понял что эта лучшая концовка. Но я не пойму сути, почему для этой нужно пройти быстро (у меня 12:08 часов) то Ариана по итогу ничего не помнит. В обещание нужно проходить дольше но при этом у Арианы с памятью все в порядке, где логика? Человек ниже вообще плачет из-за этой концовки, хотя у меня скорее двоякое чувство. Цель чтобы просто прилечь и уснуть вместе, гениально...
@ProjectHollow
@ProjectHollow 3 месяца назад
Я думаю тут логика такая, что чем дольше ты находишься в игре (во сне Арианы \ в созданном мире ее биорезонанса) тем больше Эльстер оставляет там свой след, следовательно она вспоминает=) Ну это чисто на логике, что там на самом деле хз. Да тут все концовки не веселые, я думаю, что суть не "прилечь и уснуть рядом", а скорее разочарование и облегчение. Разочарование, что забыла и облегчение, что не придется выполнять обещание.
@motarin
@motarin 3 месяца назад
@@ProjectHollow Да только уже со временем начинаешь это все переваривать понемногу, хотя проще верить что это просто "сон" и они оба сгинули где-то в космосе намного проще. Просто игра в подобном жанре где автор оставляет открытую концовку, так ладно бы оно так и было. У тебя потом мозг плыть начинает когда ты разбираешь эти микро моменты, но в целом все эти отсылки на различные произведения, благодаря которые строятся часовые разборы сюжета от других ютуберов тоже рушатся. Ариана кладет болт на регламент, делает с репликантом что считает нужным а следовательно у ГГ происходит деградация личности и это все смешивается в одно целое
@FanatUK47
@FanatUK47 3 месяца назад
У МЕНЯ все практически тоже самое, но с одной смертью, и 25 килов, в 5 или 6 раз ПАМЯТЬ
@ProjectHollow
@ProjectHollow 3 месяца назад
Скрытые условия, они такие=)
@FanatUK47
@FanatUK47 3 месяца назад
я проклинаю разработчиков за условия концовок, и за то что мне из 5 прохождений 4 раза выпала память, для меня это гипер грустная концовка которую я ненавижу, и я 3 раза на этой концовке плачу, это первая игра которая вызвала у меня слёзы. Да и вообще это лучшая игра в которую я играл, но такая грустная.
@FyUajYpUlM39
@FyUajYpUlM39 Месяц назад
Имхо, Обещание хуже будет. На первом прохождении мне выпала оно, и больше перепроходить не хочу
@FanatUK47
@FanatUK47 Месяц назад
@@FyUajYpUlM39 мне тоже
@rein446
@rein446 4 месяца назад
Есть теория о том, что в игре на самом деле нет концовки как таковой. Игра просто заканчивается для нас (игроков) на одном из поздних этапах цикла. Но сама история игры на этом не заканчивается, а о её итогах нам остаётся только гадать. (Такая версия вполне может оказаться правдой. Особенно если не брать во внимание конец "Артефакт".) С чего я так решил? Всё просто. Дело в том что не одна из трёх основных концовок не завершает цикл. И в игре на это есть очень большой намёк. Помните LSTR с которой мы снимает броню? Так вот. Эта LSTR смогла дойти до Арианы Ён ещё до нашей LSTR! Наша LSTR не первая LSTR которая смогла это сделать и скорее всего не последняя. (Если не верите, то просто сравните LSTR с которой мы снимали броню с нашей LSTR в концовках "Обещание" и "Память". И заодно вспомните о телах LSTR в шахте лифта.) P.s. Данная теория 100% работает с тремя основными концовками игры. Но т.к. в игре есть конец "Артефакт" (Которая заканчивает цикл и соответственно историю игры SIGNALIS). То она вероятна только на ~50%.
@ProjectHollow
@ProjectHollow 4 месяца назад
Тут и согласен и одновременно нет, так как завершить цикл - это убить Ариану. Возможно Эльстер, что дошла в броне, не смогла этого сделать и просто умерла, тем самым не завершив цикл. А так теория имеет место быть)
@rein446
@rein446 4 месяца назад
Если Эльстер что дошла до Арианы раньше нас не смогла "этого сделать", то что это за биомасса в криокапсуле? Да и разве смерть Арианы в капсуле закончит цикл? Да и та ли это Ариана?
@rein446
@rein446 5 месяцев назад
Если позволите, я оставлю здесь свою интерпретацию к данной концовке и в целом к событиям игры. Спасибо. И так: Я считаю что не одна из 3-х основных концовок не завершает циклы и тем самым не завершает историю. Да, концовка "Обещание" на первый взгляд выглядит самой логичной и очевидной. Но точно ли в ней выполняется то самое обещание которое ждёт Ариана? Мне кажется что - НЕТ. А вот секретная концовка "Артефакт", хоть и поднимает много вопросов, но больше всего похожа на заключительный финал. По причинам того что она не только сложна в своём достижении по сравнению с основными концовками, но и в том что она от них отличается. Отличается моментами, которых мы ранее не видели, а именно: - Радио сигналы с ключами - Белые лилии - Артефакт на алтаре - Глаз в небе - Танец "настоящей" Арианы с Эльстер И всё это я понимаю так: Радио сигналы с ключами - это сигналы Арианы для Эльстр, в которых говориться что пора просыпаться. Белые лилии - это не только финальный элемент артефакта, но и своего рода ключ. Артефакт на алтаре - можно сказать что это та самая Эльстер с Пенроуз-512, а точнее её настоящее Я собранное воедино. (Что из себя представляет артефакт на самом деле - не ясно) Глаз в небе - это Ариана или же это просто её проявление био-резонанса на реальность. Танец "настоящей" Арианы с Эльстер - это само собой долгожданное воссоединение Арианы с Эльстер. В связи с чем, всё это наводит меня на следующий итог: Циклы предназначены для одной единственной цели - воскрешение Эльстер с Пенроуз-512. При достижении этой цели - Эльстер наконец-то "просыпается" на Пенроуз-512 и воссоединяется с Арианой, тем самым выполняя обещание. (В реальности на которое воздействует био-резонанс Арианы) Таким образом я наблюдаю: - Завершение циклов спирали - Выполнение обещания - Воссоединение главных героинь - Хэппи-энд Да, возможно я где-то не прав. Да, возможно я что-то проглядел. НО! Такова моя интерпретация. И если отталкиваться от всей той информации что есть на сегодняшний день, то она, КАК МИНИМУМ, не лишена смысла. Благодарю за внимание. Дополнительная информация/мысли: - В 3-х основных концовках может и не быть настоящей Арианы. Вполне возможно что в них Ариана является плодом воспоминаний Эльстер и олицетворяет собой один из главных её страхов: Потерять/Сбежать/Забыть. (Настоящая же Ариана всегда где-то рядом) - Пенроуз-512 на самом деле может находится не на планете Ленг в своей солнечной системе, а на поверхности какой-то неизвестной и пустынной планеты. С колонией S-23 Серпински он может быть связан при помощи врат, био-резонанса Арианы и Фальке. (Ленг - вымышленное плато в «Мифах Лавкрафта» и «место, где сходятся разные реальности») - Артефакт же с самого начала мог находиться на той самой неизвестной и пустынной планете, где и оказался Пенроуз-512 с Арианой. (На планете Ленг он мог оказаться в процессе изменения реальности) - Колония S-23 Серпински может быть отрезана от остальной реальности. (На подобие города Сайлет Хилл из одноимённой игры) - Цикл скорее всего мог быть основан на воспоминаниях Эльстер, а не Арианы. (Всё же свои "потерянные сны" ищет Эльстер) - Ариана в криокапсуле скорее всего всё это время была жива. (Мне тяжело представить как био-резонанс может работать без живого человека)
@ProjectHollow
@ProjectHollow 5 месяцев назад
Вот это ты накатал=) Я все же склоняюсь к тому, что Ариана взяла с Эльстер обещание убить ее. Лучевая болезнь разъедала ее, хоть она и хотела жить и боролась, все же с такими мучениями трудно существовать. К тому же в концовке "обещание" Ариана умоляет Эльстер "Покончить с этим" и говорит "Спасибо". В остальных концовках Эльстер всеми силами избегает ее убийства. Кто - то интерпретирует обещание как не убить, а как станцевать еще раз. Я, как уже говорил, склоняюсь к - убить (покончить с этим). Не считаю "Артефакт" правильной концовкой или единственной, так как чтобы ее получить надо быть не просто надмозгом, а надмозгом над надмозгами=) Ибо считать код "Артефакта" с помощью программы расшифровки SSTV, надо быть либо всезнайкой с ICQ 300, либо крайне увлеченным радиолюбителем. И столь трудная, для получения концовка, не может быть каноничной. Скорее как дань задрота радио, задротам радио=) Ну а в остальном, в гличах прошивки Эльстер мелькает надпись - "Сон внутри сна". Я думаю, что цикл прервётся на убийстве Арианы, так как она транслирует биорезонанс. Но, главное, что я понимаю, пока не выйдет 2 часть или разработчик не скажет сам, что истина, а что нет, спорить можно бесконечно=) Поэтому сейчас, каждая теория имеет право на жизнь и я рад, что по моей уже любимой игре можно с кем - то поговорить ^_^
@rein446
@rein446 5 месяцев назад
Это я ещё был короток.) Как написали когда-то разработчики: В игре нет "плохой" или "хорошей" концовки, как и "правильной". Игроки вольны находить свою концовку и понимать её так как им хочется. Но! Отвечая на твой взгляд касаемо сюжета и концовки игры.) Я бы хотел подметить: Ариана действительно взяла это обещание с Эльстер перед тем как лечь в криокапсулу. Но то что это именно то обещание о котором нам постоянно напоминают я сомневаюсь. Вполне возможно что это могло быть что-то вроде "Быть всегда вместе" или того же обещания о танце. Болезнь вызванная радиацией определёно заставляла Ариану страдать, но возможно что при воздействие биорезонанса эти страдания сошли на нет. Ариана в концовке "Обещание" и "Память". Может быть и не настоящей, а всего лишь воспоминанием Эльстер. Концовка "Обещание", как мне кажется, всё же не является той единственно правильной. Но по причине того, что она просто самая простая и базовая. В концовке же "Артефакт" хоть и есть сложности, но есть радио СИГНАЛЫ в игре с названием СИГНАЛИС. "Совпадение? Да совпадение.") Мне же кажется что цикл прервётся когда Эльстер наконец то проснётся. Не зря же во время игры часто появляется фраза "Проснись" которую можно понимать как "Вернись" или "Воскресись". И я тоже надеюсь что разработчик когда-нибудь всё же объяснит сюжет игры и её концовки. Но на 2 часть я не согласен, мне для депрессии и этой хватило.) Я тоже рад с тобой поговорить об этой игре. Хоть и в таком скромном формате.
@ProjectHollow
@ProjectHollow 5 месяцев назад
@@rein446 Про сигналы тут тоже хз, как по мне если надо привлекать сторонние программы, да еще и разбираться в том что делаешь. ну такое для истины, прикольно, но скорее просто вы**ться=) А вообще каждое мнение на концовку интересно послушать, у кого не спрашиваю, какой видос не подрубаю по теме, почти у всех разное мнение. Поэтому и хочу четкого ответа от разработчика=) А так да, депрес словил норм так, тем более вся эта тема не прошла мимо меня. Но сча отошел, принял и хочу еще ^_^
@krytakl6396
@krytakl6396 6 месяцев назад
ключ скелета в первом же магазине, вот это везение
@ProjectHollow
@ProjectHollow 6 месяцев назад
=)
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
Вообще щас смотрю и на самом деле в ахуе какие ты пути выбираешь))) также че то офигел от того как ты Гидру быстро осилил, у меня помню с ней траблы были, видимо потому что тяжиком играл как раз таки.
@ProjectHollow
@ProjectHollow 6 месяцев назад
А что пути-то? Все норм вроде)
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
топор горгульи когда одел видимо дал резисты от яда, кровотека и проклятья. Там статусы загорелись 25:06 А вообще читай описания в них часто бонусы описаны.
@ProjectHollow
@ProjectHollow 6 месяцев назад
Я так и понял, что резист даёт того, что накладывает при экипировке) Я прочел описание, там, кажись, ничего про это нет)
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@@ProjectHollow ну да странно, что в описании этого нет. Хз)
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
Уааа контент
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 6 месяцев назад
Понеслась
@yyykot3455
@yyykot3455 7 месяцев назад
Как эту концовку получить (уход) Тыкался во все практически закрытые двери, на Пенроузе больше 10 минут провёл, убил 31 реплику, хилился сразу, прошел за 2 часа, но дали Память уже в какой раз Что конкретнее делать надо? ( не под тот видос написал, хотел в Уход написать, мискликнул)
@ProjectHollow
@ProjectHollow 7 месяцев назад
Если слишком быстро пройти, то высокий шанс получить "Память". Так что нужен баланс, посмотри у меня в видосах есть стата в конце, за сколько я прошел и сколько убил на конкретной концовке. И я еще набивал "счетчик" открытия сломанных дверей и разговоров с НПС. Т.е я по много раз тыкался в одну и туже дверь и по много раз говорил с одним НПС, а точнее со всеми=)
@yyykot3455
@yyykot3455 7 месяцев назад
@@ProjectHollow со всеми говорил, кроме Ары, абсолютно все двери на Серпинском прочекал несколько раз
@ProjectHollow
@ProjectHollow 7 месяцев назад
@@yyykot3455 Попробуй больше времени побыть в игре. У меня на концовке "Уход" 7 часов игры)
@yyykot3455
@yyykot3455 7 месяцев назад
@@ProjectHollow 7 часов конечно будет тяжеловасто осилить после ~10 прохождений то
@ProjectHollow
@ProjectHollow 7 месяцев назад
@@yyykot3455 Просто АФК перед ласт боссом постоять)
@yyykot3455
@yyykot3455 7 месяцев назад
Главное обещание это - проснуться Ариана это писала в своих дневниках, что на следующий день хочет, чтобы Эльстер проснулась, но как видно Эльстер умерла первой и не смогли выполнить обещание - проснуться
@НикитаПопов-у2ъ
@НикитаПопов-у2ъ 8 месяцев назад
Прошёл игру 3 раза для всех концовок ради зрителей. Уважаю
@kostyasushko4310
@kostyasushko4310 8 месяцев назад
а как получить концовки уход, обещание и память? у меня была ложная и память
@ProjectHollow
@ProjectHollow 8 месяцев назад
Если я правильно помню, что бы получить "Обещание" надо неспешно проходить игру и убивать много врагов. А "Память" наоборот, быстро и как можно меньше трогать врагов. С концовкой "Уход" мудрено, надо получать урон, но сразу лечиться, много говорить с НПС. Вообще, я получил концовки "Обещание" и "Память" на одном сейве. Игру прошел на "Память", потом просто загрузил сейв, прошелся по уровню, убил остатки врагов и фиданул несколько раз=) Остальные концовки уже гриндил намеренно.
@kostyasushko4310
@kostyasushko4310 8 месяцев назад
@@ProjectHollow спасибо, посмотрел гайды все так)
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 9 месяцев назад
@mammothman3464
@mammothman3464 9 месяцев назад
Я ниче не понял
@ProjectHollow
@ProjectHollow 9 месяцев назад
Думаю, до конца не понял никто=)
@mammothman3464
@mammothman3464 9 месяцев назад
@@ProjectHollow жаль что сюжет является бедтрипом в сознании существ обречённых на медленную смерть, а я должен сидеть и думать, что означают все эти видения. И какой смысл в разных концовках, если героини всë равно сгинут в космосе? Типо надо выиграть самый приятный бед трип?
@ProjectHollow
@ProjectHollow 9 месяцев назад
@@mammothman3464 Я думаю, что разраб оставил за собой право выбора, а нам просто показали как могли развиваться события при тех или иных обстоятельствах=) Тут очень много намешано из других произведений, так что, что имел ввиду разработчик остается загадкой. Ждем продолжения=)
@mammothman3464
@mammothman3464 9 месяцев назад
@@ProjectHollow по моему жто другое, как монолит в сталкере, какое желание он бы не исполнил, факт есть факт, это лишь пси антена которая посылает видения, и на самом деле превращает гг в зомби, только вот в сталкере есть выбор не идти к излучателю, а пойти дальше, а потом ещё раз будет выбор, присоединиться к учёным в ноосферу или пойти в их бункер и убить их всех. А в этой игре остались только "концовки излучателя")))
@ProjectHollow
@ProjectHollow 9 месяцев назад
@mammothman3464 Я склоняюсь к тому, что Арианна все же изменила реальность, и корабль оказался под землей на Ротфронте, а не просто сон собаки)
@igorzharkov9853
@igorzharkov9853 10 месяцев назад
@АлександрСеростанов-п6у
сильно хорош, а главное в ритм попадаешь.
@Krein29452
@Krein29452 11 месяцев назад
Молодчик! Ставлю опупенный лайкосик)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 11 месяцев назад
когда бпм? и кто будет привет
@ProjectHollow
@ProjectHollow 11 месяцев назад
Привет) Бпм бегаю, будет либо хелиш - Одр, либо хард - Сангриор)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
вау прикольно я увидел ещё тебя и на спидран сайте круууто
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Ага, у меня ещё записи есть, но я правил не знал, выложить не могу туда)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
@@ProjectHollow а ты там есть кстати на хелишь
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
@@lyranthe_lyran9596 Ага, я как правила узнал, пару ранов пробежал) Но уже давно бегал, устал) Мб попозже ещё побегаю)
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
@@lyranthe_lyran9596 Там ещё изи есть)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
круто@@ProjectHollow
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
короче одр идёт НА* для меня
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Ахаха, да норм)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
5... 5 месяцев
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Чет настроения не было=)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
понял:)@@ProjectHollow
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
@@lyranthe_lyran9596 =)
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
я кстати тоже за ёба.... за одра короч пытаюсь пройти на харде и я просто хотел спросить если я буду проходить на лёгком режиме что то изменится? спасибо заранее@@ProjectHollow
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
@@lyranthe_lyran9596 Да, концентрация врагов меньше будет и меньше особых врагов. Я уже привык бегать хард, поэтому на хелише непривычно видеть полубоссов/щитников на первом лвле)
@necealneakte8522
@necealneakte8522 Год назад
Мужики рыдали. Блин, с одной стороны уже сиквела хочется, но с другой, по идее, игре он и не нужен... Хотя мне очень интересно, о чём история могла бы быть в сиквеле.
@SheppardGSG
@SheppardGSG 10 месяцев назад
я так ниче и не понял
@necealneakte8522
@necealneakte8522 10 месяцев назад
@@SheppardGSG, если кратко, влюблённая парочка померла на корабле раньше, чем куда-то добралась, Эльстер дала обещание, игра вводит в заблуждение, мол, она обещала убить Ариану, но по факту она исполнила обещание только в секретной концовке. Возможно, обещанием было что-то типа "останься со мной после смерти" или "не покидай меня". Придерживаюсь этого мнения после разбора сюжета Ликориса, советую посмотреть
@SheppardGSG
@SheppardGSG 10 месяцев назад
@@necealneakte8522 ""останься со мной после смерти" или "не покидай меня"." Это ж мемори концовка по сути. И да, а почему в начале мы искали Алису? Мне кажется тут чет сложнее.
@AryaNWD
@AryaNWD 6 месяцев назад
Сиквел не нужен потому что секретная концовка есть, если найти 3 ключа и в начале игры когда тебе подсказывают код и это ахтунг и там цифры такие ***** ***** ***** то сохрани и она идет а 2х начальных и конечном уровне вроде как, там тип можно не спешить и искать всю информацию о ариане и в конце секретная концовка означает что выполнила обещание по настоящему, она вознесла цветы и попрощалась и с собой и арианой
@necealneakte8522
@necealneakte8522 6 месяцев назад
@@AryaNWD, не, я знаю что сюжетная линия Эльстер и Арианы завершена, хоть и местами довольно абстрактно и недосказанно, в этом и фишка, я понимаю. Мне просто интереснен их мир, хотелось бы увидеть больше разновидностей реплик, мне нравится, как они распределены по должностям в военной структуре, и прочее. Интересно также развитие темы, что Ариана может быть кровно связана с евсанской Императрицей, и многое другое. Интересно, действительно ли умиротворилась душа Арианы, перестала ли она транслировать биорезонанс, как на инцидент на Серпинском реагировало правительство, какие меры предпринимало, и многое другое
@Anton--Chigur
@Anton--Chigur Год назад
Эту игру делали 2 человека
@Anton--Chigur
@Anton--Chigur Год назад
Гениально
@Anton--Chigur
@Anton--Chigur Год назад
Думаю есть конечно к чему придраться но для двоих людей что разрабатывали игру это здорово
@Anton--Chigur
@Anton--Chigur Год назад
По моему концовка обещание самая оптимальная, нас просят выполнить обещание и к концу мы понимаем какое читая записки на корабле
@necealneakte8522
@necealneakte8522 Год назад
В одном видео упоминалось, что они ещё фрилансеров нанимали для написания музыки и ещё чего, но, в целом, да, пара человек порвала современные новинки. По крайней мере, ни одна из последних игр мне столько эмоций не дарила.
@necealneakte8522
@necealneakte8522 Год назад
​@@Anton--Chigur, согласен на счёт концовки. В остальных Эстер свой труп оставляет, как те, что встречала в других циклах, тут же, хоть она снова умерла, но воссоединилась с Арианой, по всей видимости, в духовном обличии... Мораль: не летайте в неведомы ебеня космоса ради партии без плана и чётких расчётов, а то кукуху снесёт, и ты станешь кошмарить целую шахтёрскую колонию.
@ЕвгенийАлександрович-э6ш
начал играть технарем хочу переобуться в палача
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Я стрелком в основном играю и медиком. Самые топ)
@ЕвгенийАлександрович-э6ш
я по началу подумал что вы без голоса
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Вырезал много, чушь несли)
@zerkkordius1073
@zerkkordius1073 Год назад
Вот она... Спонсор моего экзистенциального кризиса. (все кто получил эту концовку просто морально убиты, но даже так игра шикарна)
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
У меня депресняк на неделю был) Игра огонь)
@Taumiel-Guardian
@Taumiel-Guardian 3 месяца назад
Эта была моя первая концовка. И после неё я долго прибывал в депрессии. Но сама игра мне понравилась.
@Sozrevay
@Sozrevay 2 месяца назад
Такая же тема😢😢😢​@@Taumiel-Guardian
@sergey5487
@sergey5487 Год назад
Поздравляю с прохождением сигма чела, спасибо за видео ^_^, ждём (надеюсь) остальные концовки )))
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Аригато) Концовки готовы, ложную добавлю и выложу)
@sergey5487
@sergey5487 Год назад
Ура, продолжение сигмы, дождались, хи-хи ^_^
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
=))
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
круто играешь очень:)
@sergey5487
@sergey5487 Год назад
Круто, всё таки вспомнил про сигналис (симулятор сигма мена)
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Я не забывал) Просто резак внезапно появился)
@sergey5487
@sergey5487 Год назад
Она улетела и не решила отдавать заказ не из-за того, что много людей умрут, это плохо и т.д., а потому, что мало будет нанимателей и мало будет заказов для неё)))
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Тоже верно, но я предпочту думать, что она хорошая))
@lyranthe_lyran9596
@lyranthe_lyran9596 Год назад
зарождение видео об бпм (:
@faaring
@faaring Год назад
Мне кажется, ты недооцениваешь урон от попадания в слабые точки врагов. Рекомендую приучиться сразу целиться по ним и побеждать станет значительно приятнее. :)
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Я, если чесн, всегда думал что слабые точки светятся, как жопки у больших тараконов=) Но на это стриме я стрелял по голове боссу и слышал звук крита, от чего и удивился=)
@faaring
@faaring Год назад
@@ProjectHollow ну вот, а оказалось, что уязвимые места могут и не светиться :D
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
@@faaring =))
@lonkraft6095
@lonkraft6095 Год назад
И снова привет по секретам) Вначале зря к Хугину не зашел, вдруг там был бы тайник на втором этаже) Также все выступы к секретам очень заметны, тут нет такого что "на пару пикселей торчит из стены". Если там есть ступень, то на ней в худшем случае можно сидеть или даже лежать). Также не понял прикола с подземельем асгарда на 17:20. Нет ключа? Убиваешь босса локации, забираешь с его ключ и идешь в подземелье). Кучу раз так делал и подземелье не блокируется). Также перед открытием библиотеки можно глянуть что там за книга (свертки не разглядеть) по узорам на ней. Т.к узор заклинания на книге указывается, полезно если знаешь узоры заклинания чтобы не тратить лишний ключ). Правда при такой графике рассмотреть не так легко. А теперь погнали по секретам) 12:10 (смотри на паузе) видишь возле потолка деревянные выступы? По ним можно к секрету на втором этаже запрыгнуть, главное найти откуда надо начать прыгать) 20:43: сначала на периллы, потом по выступам к окну) 52:53 : Очень много колонн, при этом одна достаточно низкая, чтобы на её запрыгнуть прям с пола. Но ранее такого секрета не видал, т.ч не уверен что это секрет. 52:54 : Видны деревяшки на уровне второго этажа, значит в комнате есть секрет. 52:58: Справа колонна, потом на выступ. После надо будет прыгнуть в сторону окна и сделать рывок вперед, без рывка не запрыгнуть на "косой пол" у колонны. Вау.....потенциально три (два это 100%) комнаты с сектором так рядом, ух этот рандом, который решил тебе так помощь. Жаль что не рассмотрел намек, вдруг там было что-то очень ценное) 55:49 : Снова секрет в лавке) 56:00 : Снова секрет через паркур, сначала по колоннам, потом на деревяшки на уровне второго этажа. И там может быть алтари, которые улучшают статы/сундуки без ключа. Т.ч наличие ключа необязателен. 1:04:06 : Вверху на втором этаже виден деревянный выступ, на его можно запрыгнуть с деревянной конструкции которая слева от дверей, куда вышел. Простой совет, осматривай комнату после боя) Также еще несколько мелочей, вдруг пригодится. Если в лавке оружейника будет на продажу всего два ствола, это крайне редкий случай. Т.к один из них это золотой пистолет, который выглядит как позолоченный стартовый пистолет, но с уроном 300 (против 50 у обычного пистолета) + крайне обалденным звуком стрельбы. За свои 150 часов в игре всего два раза его видел и каждый раз успешно прорубался до дракона. Еще как генерируются уровни, все уровни создаются еще на самом старте в асгарде. Т.е их компоновка и расположение условного Хели создается еще на старте новой игре. Если перезапустить уровень через выход в главное меню, то изменится лишь сундуки и алтари. Враги останутся на своих местах. Еще как выпадает снаряжение. Условно на уровне щит на Х2 урона, щит на бесконечные патроны + скелетный ключ. Если зайти сразу в лавку, то там будет на продаже щит Х2 урона. Но если сначала открыть какой-то сундук, то с него выпадет этот щит. И если после этого зайти в лавку, то там на продаже будет щит с бесконечными патронами. А если еще сначала на уровне открыть два сундука и потом зайти в лавку, то там за место щита уже будет скелетный ключ. Предметы на арене не привязаны к данному механизму и работают отдельно. Условно такая же последовательность предметов два щита + ключ и если проходить арены на всех уровнях, то на третьей арене выпадет скелетный ключ. А если пропустить хоть одну арену, то ключ выпадет уже с 4-й арены. Все выше указанное выяснил когда баловался с заменами файлов сохранения, когда хотел понять как работает рандом в этой игре) Кстати совет. Зайди на Гери (который открывается за 100 золотых) и начинай новую игру до тех пор, пока на старте сразу в соседней комнате не выпадет банк (учитывая что у этого перса 100% есть банк на уровне, это произойдет быстро). Заходишь в банк, берешь монеты из сундука и отдаешь их на хранение, после в главное меню и продолжить (новую не начинай, а то новую генерацию сделаешь). Снова попадешь туда-же где в соседней комнате банк, повторяешь действия и тем самым примерно за час-два можно накопить монет в банке достаточно, чтобы при прохождении на ваншотном персонаже использовать банк как возможность пополнить монеты и закупиться хорошим снаряжением. И еще касательно монет и подземелья асгарда. Там всегда есть комната для поднятия стат. Но есть одно НО))). Если заранее поднять статы так, чтобы прийти в комнату максимально прокаченным. То когда будешь покупать статы в комнате за монеты и все статы станут полными (или почти все), то монеты можно дальше кидать, где каждая монета увеличивает емкость магазина на 1-н патрон. Мне раз удалось разогнать Гаус до 15 снарядов в магазине. Вроде как максимум можно потратить 40 монет (банк в помощь) после чего перестанет принимать монеты, сделав из персонажа не только переапанного по статам монстра, но и еще с огромным магазином. Ну что, удачи в следующих забегах)
@ProjectHollow
@ProjectHollow Год назад
Погоди, у Хугина есть тайники?=) Выступы надо поизучать, а то я врле увидел на стене выпукласти, а запрыгнуть с ходжу не смог-( Про ключ да, чет тупанул=) Про узоры я догадывался, но даже не думал их заучивать=) Так, тайм коды почекал, вроде +\- понял=) Хотя и в прошлый раз чекал, вроде понял, а как начал играть тут же лечу сломя голову=) Надо будет основательно почекать каждую комнату в следующий раз=) Спасибо=)) Про золотой ствол в курсе, один раз аз всю игру такой видел=) Про генерацию и рандом +\- понял, но все равно считаю что рандом тут такой себе=) Падает одно и тоже сколько ранов подряд=) Про замену файлов слыхал, что спидранеры часто юзают и даже видят что и где у них на уровне, но это грязь=) Про абуз Гери не слыхал, прикольно, но опять же, хочу чтоб все было легитимно=) Про подземелье Асгарда, тож прикольно, но я так понимаю, что без банка это невозможно, так как это 2 уровень и у меня не может быть столько статов чтоб упереться в лимит=) Но все это интересно, давно играю в бпм, много не знаю=) Спасибо=))