*Дух* улики: ЭМП 5, радиоприёмник, записи в блокноте. Начинает охоту с 50% рассудка. Его особенность в том, что на него благовоние действует 3 минуты и из-за этого он не может начать охоту. *Мираж*-улики: ЭМП 5, лазер. проектор, радиоприёмник. начинает охоту с 50% рассудка. его особенность в том, что может из не откуда появиться ЭМП 2(это его способность телепортация к игроку) и еще не может наступить в соль в отличии от всех остальных призраков. *Фантом* Улики: Радиоприемник, УФ (ультра фиолет), лазер. проектор. Его особенность в том, что, он не отображается на фотографии если его сфоткать, он чаще не виден чем виден (крч мерцание) и тоже может телепортироваться. начинает охоту тоже с 50% рассудка *Полтергейст* Улики: радиоприёмник, УФ, записи в блокноте. Его особенность в том, что, он может кинуть несколько предметов одновременно, и может намного, намного сильнее и больше кидаться предметами тоже начинает охоту с 50 % рассудка *Банши* улики: УФ, лазер проектор, призрачный огонек. Её особенность в том, что, она может ходить через все карту к игроку и иногда взаимодействовать с предметами, еще поющие гост ивенты снимают 15% рассудка и чаще их делает, если стоять с направленным микро. то можно услышить крик Банши с 33% шансом. начинает охоту с 50% рассудка. *Джинн* улики: ЭМП 5, УФ, минус. температура. Его особенность в том, что, он не может выключать щиток, и ускоряется на прямой видимости игрока, если щиток не выключен. охота с 50% рассудка *Мара* улики: радиоприёмник, призр. огонек, записи в блокноте. Её особенность в том, что, она может начать охоту в темноте с 60% рассудка, а на свету с 40%, она использует гост ивенты со светом намного чаще чем другие призраки. *Ревенант* улики: призр. огонек, минус. температура, записи в блокноте. Его особенность в том, что, он очень медленный если не увидит игрока, когда это произойдет он будет безумно быстрым. Начинает охоту с 50 % рассудка *Тень* улики: ЭМП 5, записи в блокноте, минус. температура. Её особенность в том, что, она в гост ивентах появляется чаще как модель тени призрака, взаимодействует с предметами если игрок находиться в ее любимой комнате и не начинает охоту. начинает охоту с 35% рассудка *Демон* улики: минус. Температура, записи в блокноте, УФ. Его особенность в том, что, может начать охоту при 100% рассудка, для демона распятие действует с более большим радиусом, и кд охоты после распятия уменьшено с 25сек. до 20. Благовоние на него действует 1 минуту. Начинает охоту с 70% рассудка. *Юрей* улики: призр. огонек, минус. температура, лазер. Проектор. Его особенность в том что он может полностью открытою дверь захлопнуть, при этом обсадив рассудок на 15% . Начинает охоту с 50% рассудка. *Они* улики: ЭМП 5, минус. Температура, лазер. проектор. Его особенность в том что он своими гост ивентами снимает 20% рассудка, гост ивент с летящим облаком пара не делает Они. Он чаще виден чем не виден. Начинает охоту с 50% рассудка
*Ёкай* улики: радиоприемник, призр. огонек лазер. проектор. Его особенность в том, что слышит электронику с 2 метров, если начать говорить рядом с призраком он начнет охоту с 80% рассудка, начинает охоту 50% рассудка. *Ханту* улики: УФ, призр. огонек, минус. Температура (обяз. Улика) Его особенность в том, чем ниже температура дома, тем он быстрее, и имеет облако пара, не ускоряется при виде игрока, выключает щиток чаще чем другие призраки. Начинает охоту с 50% рассудка *Горё* улики: лазер. проектор (обяз. улика), ЭМП 5, УФ. Его особенность в том, что лазер. проектор у Горё можно увидеть только через камеру, не меняет свою любимую комнату. Начинает охоту с 50% рассудка *Мюлинг* улики: ЭМП 5, УФ, записи в блокноте. Его особенность в том, что он намного тише других призраков, его можно услышать, когда начинает мерцать фонарик (то есть 2,5 метра), издаёт чаще звуки в направленный микрофон. Начинает охоту с 50% рассудка *Онрё* улики: радиоприёмник, призр. огонек, минус. температура. Его особенность в том, что он может начать охоту при 3 задутых свечках, если рядом горит источник огня он не начинает охоту пока он не потухнет. Начинает охоту с 60% рассудка. *Близнецы* улики: ЭМП 5, радиоприёмник, минус. температура. Их особенность в том, что они могут одновременно кинуть предметы в разных местах, 1 близнец медленнее на 10% остальных призраков, 2 близнец на 10% быстрее. Начинают охоту с 50% рассудка. *Райдзю* улики: ЭМП 5, призр. огонек, лазер. проектор. Его особенность в том, что он может начать охоту с 65% рассудка если рядом есть включенная электроника, ускоряется от электроники. Начинает охоту с 50% рассудка *Обаке* улики: ЭМП 5, УФ (обяз. улика), призр. огонек. Его особенность в том, что он может во время охоты сменить свой облик, имеет отпечатки рук с 6 пальцами, может скрывать УФ, отпечатки исчезают быстрее. Начинает охоту с 50% рассудка *Мимик* улики: радиоприёмник, УФ, минус. температура, призр. огонек(всегда). Его особенность в том, что он может скопировать любого призрака (его способности, начало атаки по рассудку), имеет 4 улики, может не охотиться 2 минуты (так как копирует сам себя :3) *Морой* улики: радиоприёмник(всегда), минус. температура, записи в блокноте. Его особенность в том, что чем ниже ваш рассудок, тем быстрее будет призрак, если услышать ответ в радиоприёмник или направленный микрофон, то он вас проклинает и из-за этого быстрее начинает садиться ваш рассудок. Начинает охоту *Деоген* улики: радиоприёмник(всегда), записи в блокноте, лазер. проектор. Его особенность в том, что он всегда знает где вы (прятаться в шкафчиках бесполезно), чем ближе к вам Деоген, тем медленней он становиться, есть уникальный крик Деогена в радиоприёмник. Начинает охоту с 40% рассудка. *Тайе* улики: записи в блокноте, лазер. проектор, призр. огонек. Его особенность в том, что он со временем стареет если не далеко находиться игрок, в начале он активный и быстрый, после становиться медленней, не ускоряется при виде игрока. Его можно легко определить с помощью доски Уиджи спросив сколько ему лет(2 раза с промежутком времени)начинает охоту с 75% рассудка
ты молодец, продолжай в том же духе. идеальное расследование дается за найденную кость, все выполненные задания и полностью забитый журнал с фотографиями. ты так же можешь фотографировать отпечатки призраков на дверях, прогрев их ультрафиолетом, либо если у тебя палочка просто кинув под дверь сфотографировать, с каждой двери если у призрака имеется ультрафиолет можно делать по 2 фотографии) сначала фотографируя саму дверь дается взаимодействие 3 звезды и за отпечаток так же
@@stoptvvvv даа, пожалуйста) кще есть такая тема в игре. когда говоришь дай знак покажи себя сколько тебе лет и подобное, призрак с большей вероятностью даст тебе какой-нибудь знак или гост ивент
Лвл очень крутой было бы круто если бы ты его задекал, а ещё хотел бы тебе сказать то что пауза слишком длинная или можешь сделать там какой-нибудь лёгкий гп
Видосы каждый день продолжаются! Спасибо всем, кто смотрит! На это прохождение ушло очень много попыток, ведь сбежать из подвала с двумя - почти невозможно
Чувак, у тебя просто железные нервы и стальные ...) Так давно айз не видела, они уже и на пк вышли, и дизайн там поменялся, я в шоке (последний раз играла лет 10 назад, совсем мелкая была тогда) На 1:09 от рыка пересрала ваще, а ты так щеманул в палату ближайшую, класс ахахах)))) Супер видео, спасибо за флэшбеки в детство😆
@@Бумч На пк ведьма заходит в комнату из-за бага, который я показал в видео, это работает на любом уровне сложности, на любой карте и в любой комнате. А на телефоне можно заманить монстра (не только ведьму) в комнату только на слабом уровне сложности, если дать подойти близко