Привет мой зритель! Меня зовут Эдвард (можно просто Эд), я создатель канала LС. Здесь ты найдешь интересные прохождения и, возможно, ответ на свой вопрос. Чтобы не пропустить новые ролики и стримы обязательно подпишись на канал! Присоединяйся к нам в телеграмм если ты русскоговорящий: Телеграм: t.me/+VzxVtJCvGIXXXV3s
Залетай также на Бусти: boosty.to/louiscyphre . Там эксклюзивный контент :)
Hello! My name is Edward, i'm creator of this channel. Here you can find interesting plays of various games and, maybe, an answer for you question. Follow me to get known of new videos and streams. A L S O. Check out telegram channel Telegram: t.me/+VzxVtJCvGIXXXV3s
Локацию с Олвином, кстати, заметно поменяли. Добавили фонтан маны, заменили квест за кошелёк столбом сразу за два и вроде самому эльфу накинули мяса. И да, Николай писал, что на нем часто крашится игра. Тоже ловил 2 или 3 вылета, когда гипнозил больше 3 стеков
Хотел выделить пару моментов: 1. Бой с Маэло задумывался как осада за Тееро с артиллерией и двойным ФФ, но Оррин 40+ уровня и КЗ слишком читерные. Все же стоит или сделать Маэло каким-то неубиваемым в поле в принципе, или, как вариант, сделать столбик после Арьи на убийство дракона, а для того, чтобы он вылез пожертвовать КЗ. 2. Бой с Балком (чувак, который охраняет КЗ) возможно, стоит как-то отделить палаткой/столбиком, чтобы у таких любителей бить все везде и сразу, как Эд, не было соблазна пытаться пробить его сразу 3. Бой с мертвым Мауроном это вообще пиздец. Считаю, что лучше всех его пробил Артем (MrArtemidius) через Грохот. Я пробивал через резурект мухи около лича, попутно расстреливая остальные стеки, но для этого пришлось откатываться и забирать у Андрони какое-то количество шарпов, макисмально разгоняться по мане, потому что резурект значительно дороже анимейта. 4. В некоторых боях у Эда были проблемы из-за его любви играть только ударным стеком и единичками, хотя кони и крестоносцы во многих боях очень выручают. Например в бою с Арьей мясо очень неплохо терпит, пока ты лупишь чародеев под гипноз, в которых она потом плавит джиннов. Ну и можно было на первом ходу против Гектора снести ему личей только конями и крестами, а чародеев сразу опустить под гипноз шарпами. В остальном, карта очень крутая для первой работы. Я думал, Эд её промчит за 2 стрима, но в итоге она вышла часов на 20+. Надеюсь. дальше будут карты еще лучше. Спасибо Эду за стрим и HeroesGamer за карту.
вряд ли компьютер учитывает объекты, такие как «оазис», который увеличивает мувы. скорее всего программно там сделали дополнительный запас хода вражеского героя до замка. вероятно +800 мувов до замка. 2:02:25
Что за баг в бою на 4:04:52? Здесь дракон не бьёт видимо из-за урона своим. В моей версии HOTA лупит своих без раздумий, из-за этого бой непонятно, как тащить.
@@VariousHero Всё так же делал. Видимо в старых версиях HOTA другая логика ИИ. У sandbro прохождение полгода назад, там тоже комп лупил по своим. Проходится другим способом
Привет, Я новичок на канале, спасибо за контент, у тебя крутые познания в игре и ее механике! Хотел поинтересоваться, что со звуком? Смотрел твоё прохождение Shadow of the forest и там намного лучше звук был.
What a wonderul map. Really enjoyed this playthrough and tuning into every stream. Going from struggling to conquering was brilliant and the last boss was interesting to figure out. Cant wait till you start another map.
Карта хороша. Поиграл с удовольствием. Не смог пробить змею и встрял на столбике у замка в конце. Думал, та кучка не берется. Пришел посмотреть здесь. Спасибо за запись!
@@VariousHero Что означает твой "?", я не понял. Разжую для маленьких: ты сам советуешь смотреть фильмы внимательно без еды с выключенным светом, в наушниках. В таком случае, я тебе советую пересмотреть фильм "Помни" Кристофера Нолана, вышел в 2000 году, потому как ты не уловил главную фишку этого фильма. Спойлеров я давать не буду.
Дошел до замка Эролиса, и не могу его обойти по воде. Где нужно высадиться с коробля на сушу, стоят троглодиты... Баг, конец игры... 9,5 месяц, типо поздно, траглы наплодились... Можно подругому обойти?
Кстати интересно,что в начале в битве с волками,у них есть способность игнорить зону контроля и не получать по башке от врагов свободными атаками,но ИИ-волки ей особо не пользовались)) Такая же способность есть ещё у нескольких юнитов в игре.
@@ekaterinaq918 , важно понимать, что герои тоже не бесплатные) отбить 2500 с дохода от шахт непростая задача, если это конечно не золотые шахты. Они, кстати, были захвачены (те что были реально в зоне досягаемости), остальное вряд ли помогло бы
@@VariousHero Именно)) В таких картах, где враги откупаются, замки постоянно отбираются и таверны буквально выполняют функцию ТП, пока его нет, каждая единица ресурса и золота на учёте. И не всех надо добивать в первом бою. Думаю, этим и хороши Герои, что заставляют думать и менять шаблонные стратегии))
Помнится наручники считались стратегическим артефактом и были в большом дефиците, одна или две штуки на карту, и появлялись ближе к концу, наравне с порталом и воскрешением. Зато попадались нередко дд и крылья ангела. Никаких плюшек в виде содов-модов (кстати, не нагуглил мне Яндекс никакой инфы о годах рассвета и истории создания плагинов, а хотелось бы почитать). Здесь ещё повезло, что в таверне можно выбирать героев и не мониторить судорожно, когда же выпадет учёный и не зайдут ли ребята с нужными скилами)) Неожиданно, что такого рода карты ещё в ходу, интересно смотреть!!