Hola Buenas tengo una duda con Zinnia, en su segunda habilidad dice: "los hechizos de criatura que lances tienen la habilidad de cría (2) (puedes pagar (2) adicionales al lanzar un hechizo de criatura. Si lo haces, cuando esa criatura entre, crea una ficha 1/1 que es una copia de ella). ese es el texto en español de la carta. mi duda es la siguiente, ¿las criaturas, al lanzar sus hechizos de criaturas se puede activar cría y crear una copia de la carta? o se le agrega como hechizo a la carta una habilidad extra de cria(2) que solo se puede activar al entrar al campo. lo que pasa es que con unos amigos estamos aprendiendo a jugar con estos mazos precon y asumimos que al activar una habilidad como el de "comandante de sitiadores" que viene en el mazo, que sacrifica un trasgo para hacer dos de daño, se podría gatillar cría y crear otra copia de "comandante de sitiadores" que en el fondo cada turno podrías espamear por lo menos 3 o 6 trasgos xd lo conversamos cuando surgió la duda y nadie le pareció raro, bastante roto la verdad, pero me quede con la duda y quería preguntar xd
Una carta que me ha sorprendido que nadie mencionara es el Dour-Port Mage. Un 1/3 Wizard (importante porque con Inalla te hace robar mucho) Frog que robas cuando una criatura tuya dejo el campo sin morir, y por 2 y girarlo sube algo tuyo a la mano
Hola comunidad :) estoy volviendo a jugar después de año, y ya que salió tema del precon de Frodo y Sam, a estas alturas ya es imposible encontrarlo? 😢 Muy buen video, los sigo hace años y ahora que estoy volviendo, con mayor razón!
Buen videoo!! Pero el rc con sheldon hicieron cualquier cosa, todavia no entiendo por que golos sigue banneado, nunca les importo el formato, solo banmeaban las cartas que le molestaban a sheldon, prefiero mil veces que este en manos de wizards
yo creo que le importaba mucho el formato. De hecho dieron peleas grandes que ganaron que la empresa quería cambiar, por ejemplo querían que todos los planeswalkers pudieran ser comandantes. También, no sé de donde sale esa información que solo baneaban cartas que le molestaban a Sheldon, aparte del meme claro, cuando él fue voto de minoría en algunos baneos. Respecto a golos: There are many problems with the card, but the greatest is that in the low-to-middle power level tiers where we focus the banlist, Golos is simply a better choice of leader for all but the most commander-centric decks. Its presence crushes the kind of diversity in commander choice which we want to promote.
Yo tengo una idea, pero va ser errónea la idea; Shao Jun y Arbaaz Mir: ellos tiene una habilidad disparada es medianamente casi-similares.¿Que puedo hacer para que se pueda ser combo con las cartas nombradas en commander?😅👉🏼👈🏼
A opinion personal, la construccion de los mazos (por parte de wizard) da a los jugadores "nuevos" la oportunidad de optimizar el mazo de la manera que mas te guste, te muestra de que maneras puede funcionar y despues tu decides cual te gusta mas y te dedicas a potenciar eso comprando los productos y/o singles. Al comienzo lo veia como un buen mazo de vehiculos bastante agresivo (el grul de los mapuches)
@@LandfallTV fue como mal final de una pelicula, termino de golpe. Pues eso, lo veia solamente como vehiculos, pero viendo partidas con encantamientos, se vuelve bastante pesado
Aqui es donde me salta una duda sobre las cartas falsas/´proxys/comoquieranllamarles, Por ejemplo tengo una copa de Carta A, que vale un buen poco, pero tengo 3 mazos que la pueden ocupar, puedo usar esos "proxys" en 2 de 3 mazos siendoque ya poseo una original? Y me refiero al juego en tienda.
Si juegas en casa puedes hacer lo que quieras, o los torneos que no son en tienda si lo permiten. En Chile todo el circuito nacional de cEDH no se juega en tienda por lo mismo por qué se permiten.
Me parece que a modern hay que hacerle lo que le hicieron a standard en Kamigawa 1, una desaceleración del formato a base de bajar los niveles de poder, aun si eso no se refleja en más ventas a corto plazo. Nos quejaremos obvio, pero creo que es mejor así, dar soportes a algunos decks rezagados en la tierlist o que de plano han rotado del meta y con eso con algo de suerte en un par de años volveremos a ver cierta variedad. Dejé modern justamente en 2020 porque MH1 y luego MH2 destrozaron el meta comprimiendolo a puntos que o jugabas los free spells y alguna cosa más como Ragavhan etc..o te vas. Y me duele ver que lo mismo se exitende en el tiempo y sólo cambia el color del boogeyman del formato.
@@LandfallTV si pero siendo honestos, no nos gustan los baneos porque significa quitarle la mejor carta al set en cuestión y teniendo en cuenta que los mayores problemas se están dando por el power creep a fin de impulsar ventas de por ejemplo Modern Horizons pues no cuento tanto con esos ban. Creo que también el ser MTG el caballo de batalla de Hasbro ha puesto una presión por hacer caja más fuerte que antes y eso se nota en los push de poder de algunas cartas junto a la cantidad insana de producto. Plus que suelo ver comentarios en plan "pues no juegues este formato juega sólo un formato etc.." me parece que una opinión poco sincera porque al ser un juego queremos explorar cada aspecto. Pero quizás como con todo en la vida, no se puede tener todo.
Vale por la info de las cartas falsas, con respecto a nadu tal como dices para mesas casuales es aburrido jugar contra el ya que son turnos largos, tiene respuesta para defenderse y ademas hace buena sinergia pero no asi un combo infinito, lo digo por que en la comunidad que juego la regla 0 es que no se puede combear antes del turno cinco, pero nadu te puede llegar a colocar todas las tierras y criaturas y matarte atacando con todas con un corcordant o simplemente un alcayotazo...y en ninguna de las dos formas es combo infinito.... Creo que para casual y modern lo banearia no asi cedh
Estoy de acuerdo. Ahora sí se va de ban en edh se va de ban en cEDH no existen listas de baneo separadas. Respecto a modern probablemente baneen alguna de las cartas de soporte y no nadu, lo que sería injusto
Melissa de Tora ha diseñado en conjunto con otra persona como head designer los mazos de Bloomborrow de Commander. Pero se nota que la han controlado, porque con el mazo de ardillas y offspring ha hecho un gran trabajo, y los comandantes del Gruul están bien (aún siendo simple el secundario), y aun así podrían haber sido mucho mejores. Me emocioné cuando vi que ella era head designer.
Melissa de tora es la fundadora del equipo de diseño casual que está a cargo de lo que es commander, todavía no es la jefa de ese equipo, pero yo creo que va para allá
@@LandfallTV yo juego puros artefactos, así como quien juega rojo, para mi es Iona, Shield of Emeria, llevo ya casi un año sin jugar, es como jugar contra mazos con Boil.
Creo que quien peor la está pasando con la saturación es justo el equipo de testeo, es claro que no tienen tiempo suficiente de probar todo lo que les mandan. ¿Qué nos espera después de los recortes de personal de este año?
Buen video ;D Igual quedo con una duda, respecto a la habilidad gastar. Por lonque interpreto de la carta creo que si cuenta retroactivamente. Onda si tengo la matona en mano cuando entra en juego luego de castrarla, el contador deberia ir en 2. Ahora si al entrar ya se cumplio el gastar 4, se perderia. Eso opino, quizas estoy equivocado. Esa es mi duda
Sin entrar en muchos detalles técnicos, esto pasa porque estas generando una copia de la “Criatura” y no de la “Carta”. Offspring es un coste alternativo que se ubica en la carta, que afecta al hechizo cuando lo lanzas, pero técnicamente no esta presente en la criatura que llega al campo de batalla.
aprovecho para preguntar 1. Segun entiendo en las reglas si lo manifiesto puedo apilar infinita cantidad de stacks sin ceder prioridad o dicho de otra manera, sin dar oportunidada mi oponente a responder mientras tenga algo por apilar ¿es correcto? ¿que regla estoy ignorando o mal interpretando? 2. Hasta donde se, puedo lanzar un hechizo ceder prioridad y de no ser respondido mi hechizo recuperarla para seguir apilando yo ¿estoy en lo correcto? ¿ que regla aclara esta duda?
1- si se puede. 2 - cuando todos los jugadores pasan la prioridad el hechizo que esta arriba de la pila se resuelve, el jugador activo obtiene prioridad nuevamente y puede poner cosas en la pila. Si hay 3 hechizos en la pila, todos pasan prioridad a lo ultimo que se puso en pila ese hechizo se resuelve, el jugador activo vuelve a obtener prioridad y puede poner cosas encima en la pila de las dos cosas que estan en la pila. blogs.magicjudges.org/rules/cr117/
@@LandfallTV buenas noches, muchas gracias por responder tan rapido, Para Ia 1 "si se puede" apiIar infinitamente sin ceder Ia prioridad Para Ia 2 si cedo prioridad y ningun otro jugador responder inmediatamente Ia piIa empieza a resoIverse sin darme Ia oportunidad de responder a mi propio hechizo