все подробно описано, но есть одно важное уточнение. в правилах сказано, что за свой ход герой может убить 1 врага в квартале где он находится, а не всего лишь одного врага за ход. т.е. вы вполне можете например в начале хода убить врага в квартале в котором находитесь, переместиться в другой квартал и избавиться от врага там, а потом еще и с помощью стрелы избавиться от третьего врага
Игра отличная, но... Блесну ерундицией! Название игры совершенно не правильное. Правильнее было бы назвать игру... ну, "Цитадель", или "Крепость", да даже "Форт" сгодился бы! Потому что бастион - это пятиугольный выступ, с которого можно стрелять вдоль стены крепости (это если очень грубо и коротко). Бастион - это, что на поле игры торчит в середине каждой стены цитадели, то что назвали словом "башня". Вот это и есть бастион, только расположен он должен быть на углу! Чтобы стрелять можно было вдоль обеих стен крепости и ещё в поле. К критике самой игры это не имеет отношения, просто для общего развития тех, кто вдруг полюбопытствует. Ну а сам я - коплю деньги и топаю за... кхм... "Бастионом"!
6:40 снова ошибка порядка выполнения карты мифа, событие внизу читается и выполняется после строки вверху, т.е. здоровье отнимаем после открытия врат и выкладывания монстра(а если монстр с соплей, то нужно его перевернуть и выполнить условия выкладки монстра) 19:38 повтор ошибки карты мифа, автор путает расплату с последним событием карты, в итоге забывает открыть новые врата и выложить 1 монстра
28:00 неправильно разыграна карта мифа( сначало верх строчка сл-направо, затем после врат сверху вниз текст карты мифа), событие на карте мифа тоже неправильно сделано(по 2 здровья надо убрать за наличие 2 вещей в инвентаре), 30:05 пропущено правило, если появляется монстр с соплей в уголке, надо выполнить условия его выкладки (у окультиста это помоему сражение с главным игроком, т.е. он должен сразу сразиться с этим монстром при появлении) 52:30 опять недочет в розыгрыше карты мифа, сделал расплату слуха (карты на столе) не после расплаты монстров, а уже в конце после открытия портала
Очень часто ты ссылаешься на "предмет можно делать один раз". Имеется в виду, что в отличии охоты или усовершенства шалаша, или отдыха и духа, мы не можем делать предмет несколько раз. То бишь максимум ДВЕ фишки. Если ты 2 фишками пошёл делать копьё, то никто его больше заниматься этим делом не может. Для чего это оговорка указана? Понятно, что если бы у 1 игрока это не получилось, то 2 мог бы попробывать доделать за ним, но вдруг получится? Тогда абсурд - один уже сделал копьё, что же делать второму? А не то, что если ты напортачил и не сделал, то лишаешься этой возиожности форевер.😉
Вопрос можно ли получить за одно действие получить ништяк знания. Например знания номер 13 и 14 или 3 и 4. То есть за проданные товары получить и два самородка и рабочего по другому знанию
Первая карта мифа была разыграна неправильно. Расплата ни как не влияет на текущую карту мифа. Т.е. событие с этой картой разыгрывается в конце после открытия врат а не при расплате. Расплата влияет только на те карты мифа которые уже в игре и в основном это процессы.. Вопрос: а почему модификатор с заклинаний не суммируется? Это же заклинание, а не актив. Т.е. я имею в виду что его же сначало нужно наколдовать.
Разве артефакты/вещи/союзники типа -получите +3 силы в боевом контакте- распространяются на союзника? Типа, этот громила у Лео, почему его эффект передается на актрису?
прикольно было бы если бы тебя фсошники или другие спецы положили лицом в пол для выяснения ))) вот бы они долго пытались понять твои мотивы ! и уверен ты бы еще и писал бы донос на яксатотля или даже на самого ктулху ! и долго бы пояснял где и при каких обстоятельствах лишил жизни самого Лавкрафта ... и был бы благодарен что сегодня не 37 и ты не узнаешь что такое СЛОН ! но лично мне твое видео понравилось ! с меня лайк и просмотр ))) а и спасибо конечно большое !
Автор, подскажите, кажется я в каком-то из ваших обзоров на ДУ видел, как вы сравнивали карточки из базы и какого-то дополнения, и они были разных размеров. Если это так, то вы каким-либо образом решали эту проблему, обращались в ХоббиВорлд, или ещё как? А то я наконец-то купил базу (был новый тираж), а полтора месяца назад уже купил 2 дополнения - Забытые тайны и Хребты безумия. Так вот у базы и хребтов все идентичное, они и печатались в этом году. А вот забытые тайны тираж осень прошлого года, и большие карты чуть меньше, и углы не так закруглены. В общем, печаль-беда. Так ждал, собирал, предвкушал, и как всегда что-то пойдет не так.
Только дошел до этой игры, удалось купить на вторичке. Чувак, тебе респект, очень грамотно и детально подходишь к описанию и самой игре. Хотелось бы сыграть в компании таких опытных и педантичных игроков, чтобы окончательно врубиться в механику.
Спасибо, теперь все предельно ясно. Я новичок и это моя первая настолка. Купил ее случайно на блошином рынке за 250 рублей. Посмотрел ваше видео и теперь рад вдвойне такому приобретению. :)
Спасибо,Денис,вторая часть тоже отлично смотрится. Отдельное спасибо за текстовые пояснения во время видео о выявленных позже ошибках - они как раз заостряют внимание на этих деталях,их проще становится запоминать - делаешь у себя в мозгу пометку : ага,вот здесь вот,при наплыве монстров, монстры должны появиться не во всех вратах,а вот здесь не забыть бы про состояния и т.д. Ага,я вижу ещё видео от канала Твой игровой про Древний ужас - прохождение в TableTop Simulator, пойду и его посмотрю
Денис,спасибо,отличный обзор,все нюансы подробно рассматриваются,как раз то что надо для игроков,в первый раз садящихся за эту игру. Пойду смотреть вторую часть
Очень качественный и подробный обзор! Впрочем пока иного не видел. Тем не менее ещё раз повторю: Здорово! Отдельно хотел бы сказать о... качестве повествования. Нередко (причём и в обзорах видео игр) идёт так: пулы, тулы, деки, айтемы, ивенты, токены, коннекты, дровы, спавны и так далее и тому подобное. Сидишь такой и думаешь: "на какой кадабре я это смотрю??? Может тогда сразу на соответствующий сегмент ютуба перейти, хотя бы слушать можно нормально". Понятное дело, что есть приживалы вроде гексов, маркеров или тайлов. Но когда обзор просто напичкан всякого рода "иносказательными" по самое не могу, то это как минимум дискомфорт. Уже и сленгом-то не назвать. Рад, что в ДеноФилии ( ;D ) такого нет.)В саму игру довелось поиграть пару раз. Ещё не вник во все нюансы, однако хочется сыграть ещё. Это уже показатель, значит зацепила. Радует качество исполнения и разнообразие в игре. И здорово, что Бастион пришёл из России. :)) З.Ы: Не. не, не, не, не, не!!! Что вы такое говорите! Я никогда так не делаю! Ни за что! З.З.Ы: "Но лишь бы всё захапать к своей великой радости". (с) ;)
Самый лучший обзор игры что я находил! Специально искал чтобы сравнить чем ДУ отличается от УА. Не думаю что я все же променяю УА, там мне атмосфера больше нравится, но все же было интересно посмотреть. Так держать! PS В августе выходит локализация Ужаса Кингспорта - вот это реально праздник для всех фанатов!
Такой вопрос, если вы ещё отвечаете... В данной игре вы показали Памятку, в которой говорится что при 1-3 игроках открывается одни Врата, появляется одна Улика, и при Наплыве Монстров появляется один монстр из каждых Врат с символом текущего знамения. А в настольной версии в Памятке говорится что появляется 2 улики и 2 монстров. Какой версии верить?
10:09 Вот вы кидаете 4 кубика Общения Политика. Вы забыли что у него в "родных" Активах идёт Личный Помощник, союзник, дающий +1 к проверкам Общения? На 20:10 забыли открыть Врата. 31:40 Наплыв Монстров происходит только во Врата с текущим Знамением, в Сидней и Шанхай монстры не должны были выкладываться. В целом вы выложили 6 монстров, когда должны были выложить двух.
На 28:39, расплата по карте Мифа наступила бы, если бы в игре была карта процесса - слух или иная карта, требующая того. На данной же карте Событие, и его текст читается и вступает в действие после разыгрывания всех значков сверху. Я не прав или это ошибка?
Ты спрашиваешь, как тип видиороликов снимать:полный обзор или живая игра. Мое мнение лучше снимать и то, и то, т.к. так люди быстрее поймут, как играть...