Канал посвящен технике и вооружению 1 и 2 Мировых войн. Мне интересно, какой техникой приходилось управлять ребятам, которые были призваны в ряды вооруженных сил разных стран, какое стрелковое вооружение использовали и т.д. Так как у меня нет возможности исследовать технику на реальных образцах, то мне в этом помогут различные симуляторы и экшены. Также, время от времени, я занимаюсь своим сайтом, который посвящен вышеописанному. И могу посоветовать хороший ресурс, где собрано много книг и технических описаний различной техники и т.д. - журнал "Виртуальный пилот"
Если желаете поддержать канал: www.donationalerts.com/r/barss84
Сергей здравствуйте. Можете запилить серию обзоров на самолёты Франции в ил 2. Было бы круто. С разбором всего. Как было с Bf 109. Очень в последнее время интересует эта тема. Даже несколько книг скачал на данную тему. Заранее спасибо.
Голова может крутиться ищ за того что сидишь не правльно. Посмотри как у тебя расположены шейные позвонки. Другими словами, не правльно сидишь сосуды в шеи пережимаешь, вот и оно ☝
Привет Сергей. Прицеливание и сброс надо было производить установив визир на бомбометание. В этом режиме учитывается влияние ветра (его направление и скорость, которые ты вводил). При падении, бомбы будет сносить ветром в сторону от путевого вектора, в твоем случае вправо. Потому при переключении ты увидел смещение векторной линии на предполагаемый снос. Головная бомба в твоей серии сброса начала с недолёта, так как встретилась с землей раньше от твоей вводной. Потому что ты забыл ввести поправку на высоту цели. Так как высотомер в прицеле показывает абсолютную высоту над уровнем моря 2900 м, а высота превышения цели - 194 м по брифингу. Отсюда 2900-194=2706, округляем и вводим 2,7 км. Визир в режиме наблюдения используют для замера угла сноса, плавно увеличивая градус смещения в сторону бега земли. До тех пор пока осевая линия визира не совпадет с ветром и все ориентиры будут двигаться строго в векторе сверху вниз. Далее уже можно считать показания угла сноса по шкале. Сняв такие показания на двух различных курсах или курсом с замером истинной скорости относительно земли можно высчитать ветер, если его показания по каким либо причинам синоптики не дали
Я в последнем вылете 1 против 3-х МиГов остался. Хрен знает как жив остался XD. И кстати если бы мне пушку не заклинило, я бы этих МиГарей ещё и сбил бы, были огневые решения (А в пушке оставалось около 80 снарядов)
Серега, приветствую. По предполетной подготовке нашел довольно интересный материал + инструмент. Я думаю для твоих подробных видео бы подошло ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-9z0_s9pS_FY.htmlsi=EfsXMGF7mtkyZdb7
"Зенитки знают какая высота"- ну ну, а про искусственный интеллект в игре не слышали? Тут все заточено против врага. Каждый электрон в процессоре и каждая ячейка памяти так и хочет выкрикнуть: " за родину! За Сталина! Вперед!". Когда то увлекался этой игрой. Но теперь, когда летаю на Cessna 172p понимаю, что игра, даже самая лучшая не передает реального состояния вещей. Даже в VR Headset. Педали, yоke or stick, и Trottle control - must! Иначе нечего даже тратить на это свое время. А курс по VOR-DME или визуально VFR поддерживать будем? Компас то магнитный ведь во время поворотов всякую чушь норовит показать. Или имеем directional gyro?
Ролик в целом информативный, полезный. Единственное, что бы я предложил изменить в подобных роликах, это как то по живее рассказывать историю создания самолета и т.д. Монатонную речь слушать тяжеловато, тянет в сон. Ну это может быть мое субъективное мнение, возраст понимаете ли )
Привет, летаешь здорово, давно за тобой смотрю)) Попробуй в свою методику ведения ориентировки добавить способ счисления пути по времени, поможет в плохую погоду и ночью (главное секундомер вовремя включать, держать расчетный курс и скорость). По поводу давления..... В то время никто по 760 мм... не летал... (это придумали позже) все летали по давлению аэродрома взлета( относительному давлению). А так старайся, думаю твой Ли - 2 не собьют)))
@@ilyafed2886 у меня есть стримы где я время засекал, летя выше облаков. Тут расстояния не большие и ариентиры видны... В общем по обстановке... И спасибо за положительный отзыв
одно достаточно четко понятно - лучше стримить на флюг-парке, гурьбой в бою. чем на берлоге, тут чересчур много постороннего, никому не нужного и лишнего сора в эфире. в бою как то у тебя лучше получается🤷♂️
@@_barss_ Увы. А так было бы круто полетать под Эйфелевой Башней. Тем более в 1944 1 пилот мустанг уходя от фашистов так и поступил. Даже для старичка карту Парижа не могу найти. Там только Нормандия.
@@_barss_ да я так и понял…))))! Не бери в голову.. Но вихревое кольцо тут ни при чём…) Подскажи, ты не в России, как удаётся стримить в ютубе. Ничего не грузится ведь?
@@FOXER64 ну хоть настроение поднял). Я в России живу, сейчас не получается стримить к сожалению... Взяли и зоблакировали... Кому-то не нравится когда стримят вертолёты...
@@_barss_ …не, мы вертолётные «маньяки»… мы смотрим иногда. Вопросов и замечаний конечно море по пилотированию и не только (без обид…) Ну а так, в целом, весело…
Заметки автору канала : _Вы указываете на 4 мин. 35 сек. на "странность" обозначения противника- Вермахт красным цветом, а РККА синим. Путаницы нет, если бы вы играли за Panzerwaffe. Ввиду того что противника всегда обозначают черным/синим/серым. Скорее при создании миссий была использована немецкие карты. Так как карты РККА, скорее не такие точные.. К примеру ссылка на немецкую карту ru.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%A3%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8E&diffonly=true#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%3AInvasion1941.jpg
T-72Б3 обзор будет? вроде сделали играбельным, прицелы для него интересно оригинальные нарисовали, или опять сборный франкенштейн из хрен пойми чего иглы выродили
Меркурий привели к реалу. Меркурий всегда был ЭОПом (ночником), а не ИК (тепловизором). Ему нужна луна чтоб видеть ночью. Ракеты не попадают типа из-за КВО и плохой ИНС. В последнем патче вроди бы завезли ум ЗРК и он может отключать излучение и ракете приходится лететь по памяти.
Край леса просматривается в глубь на сотни метров. Загоните танк в лес от края в глубь леса хотябы на 4 метра, вы будете удивлены. Вы этот танк даже с километра в бинокль не увидите. Нет травы,нет кустов, деревья такие что их рисовал 5 летний ребенок на а4 листе ствол дерева и такие ветки в разные стороны . Типа елка😅. У меня поле рядом не кошенное. Когда трактор ходит по полю видно только капот и кабину. Еслиб по нему ездил танк то видно было бы только башню. А за домами мужики косили борщевик мужиков в этой крапиве и борщивике небыло видно при росте 1,73. А у вас танки видно с 6 км. В пустыне гоби ваюете? За 2 км в лесополосе вы вообще глазами ни какую технику не увидите. А если танк загнать на кукурузное поле с хорошей высокой кукурузой то вы этот танк и с космоса не найдете. Если делать симулятор танковых боев. То бой будет происходить так. Ты заехал в кусты и стоиш ждешь того кто выехал из этих кустов. Если загнать танк к сараю и накидать на него бревен,досок ,полетов, и какойнибудь строй мусор шифер,руберойд,пленку, какието ведра ,бочки. То за километр в прицел этот танк будет выглядеть как какоето разобранное сгнившая постройка, на старый заваленный сарай. Пока этот сарай упавший не начнет стрелять,не кто и не подумает что это танк. Делать симулятор хороший правдаподобный это очень очень трудно. А по полю кататься без травы кустов,оврагов, грязи ,и пыли , делать по 30 килов это не интиресно
Зашел найти больше инфы про игру, наткнулся на видео где автор срет своих подписчиков Погодите,не пишите ниче,не отвлекайте,ты меня провоцируешь и т.д. Автор,ты мудак чтоли?