Новая флешка объективно лучше чем прошлая грена. Она всё ещё отключает мумент абилки, более того теперь способна делать это сразу на нескольких героев ввиду её АОЕ взрыва, более того теперь например можно дамажить ей генжи когда он использует дифлект кидая её ему за голову или под ноги. А ещё она срабатывает сразу, а не после того как прилепится, ловить авентюру, трейсу, кирико или панч дума стало намного легче. Единственный минус в том что теперь она используется больше как абилка для контры дайва или для агрессивного близкого фланка, а не кидается ситуативно через пол карты для возможности добития вражеского сквиша. Говорю как ковбой-мейнер с даймонда.
И реворк ульты маккри также является более лучшей версией хайнуна за все время существования персонажа, дэмэдж редакшн в ней начинает падать после 3-4 секунды и в это же время начинает расти сама же скорость передвижения, то есть хайнун можно по прежнему юзать как и раньше для дэмэдж редакшна или для перезарядки, и помимо этого появилась новая опция давать хитрый ханун держа его до конца и выходя из противоположного угла от которого ты начинал наводиться удивляя всю вражескую тиму. Более того если у тебя в команде есть люсио, квина, кирико с её ультой, или и вовсе все эти персонажи вместе - ты в хайнуне способен пройти 50 метров - этого хватает с лихвой чтобы в большинсвте случаев убить минимум 1 ахуевшего с такого мува вражеского сквиша.
Нерф кувырка и правой кнопки тоже объективно - такое себе. Ты всё ещё переживаешь стику трейсы и колесо джанк рата если прожимаешь шифт, теперь разве что бомбу дивы нельзя пережить в шифте. Ну а правая кнопка и так используется лишь для того чтобы ломать щиты или дэмэдж бурстить танка. Так что по факту хотели нерфануть - по итогу наоборот бафнули персонажа.
Я в шоке от выдержки автора Настолько любить игру и продолжать пилить контент на два с половиной человека про игру которую даже создатели похоронили Прихожу сюда время от времени на протяжении многих лет и каждый раз как домой
Игру я бы потестил, но всё портит вальвовский сеттинг серьёзности и мрачности. Вот за что я и люблю лигу, так это за визуально привлекательных героев, в доте этого нат(играю и в то, и в другое). На счёт того что эта игра сможет убить самую популярную моба игру(ЛоЛ), я промолчу. Мёртвое не убить...
Выглядит интересно, но пора рано судить, много персов выглядят дисбалансно. Ничего подобного пока не видела, линии таверы закупка, но огромная карта с вертикальной мобильностью. Надо смотреть уже на релизе как оно будет в онлайне, а пока ничего непонятно. Но потанцевал имеется
Интересно почему тогда GTA Sun Andreas стала классикой? У игры есть визуальный стиль, она запускается на почти любом компьютере, но есть же люди которым не нравится мыло.
Пишу значится я коментарий) просил же) Ну так воот, как замена палам и овердрочу не знаю выглядит как Роял эта где бананы с грифином месятся, но точно знаю не окрепшим умам зайдет. Ну понапижжено конечно много чего у них
Подскажите Как щас живется паладинс Я так понимаю помирает потихоньку? Давно не играл, а щас вспомнилось что то и стало интересно Реворк моджи выглядит классно(как игрок на саппах в таких играх) зашло
Попалось видео этого крутого деда которого я смотрел ещё за долго до овервотч 2, решил зайти вспомнить молодость а в каждой игре меня выкидывает на главный экран, обидно конечно...
Не понятно зачем смешали механики шутера и мобы, нафига в этой игре вертикальная мобильность, зачем хэдшоты? Есть ощущение, что такое смешение жанров может негативно сказаться на геймплее. В том же Смайте это намного гармоничнее выглядит, чем тут, да и вторая часть скоро выходит, так что буду болеть за Смайт 2 в этом противостоянии жанров. Но вообще некоторые персы мне понравились, наверное буду пробовать когда выйдет UPD: Тут ещё и милишка и парирование есть!? Пиздец наркомания