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Putz esse cara não testa a demo direito, fica mais correndo de um lado pra outro, ao invés de lutar com todos que aparece para ver a questão da dinâmica das lutas.... aff... é cada maluco que testa jogo no exterior!! Parece louco correndo apenas.
Rapaz... A movimentação dele dos 20:22 aos 20:29 é muito estranha, ele nem parece que tá subindo os degraus da escada, ele aparece que tá deslizando nos degraus. 🤡
Muito bacana, isso alivia quem tava preocupado com a existência do game. Mesmo com alguns "bugs" o jogo parecia estar bem completo. Imagino como deve estar atualmente. Nessa play deu pra ver alguns caminhos secundários também, ansioso pelo game! Se esse jogo sair da forma como estão apresentando, será um tapa na cara de muita empresa preguiçosa que temos na indústria
A questão da física sempre existiu um conserto, o grande problema é que para colocar a engine para calcular cada pequena colisão em tempo real exigiria uma demanda de processamento muito alto que é completamente inviável para os hardwares que temos disponíveis hoje no mercado! :)
A movimentação da câmera é meio estranha mesmo mas veremos quando lançar o jogo fora isso a ambientação tá absurda e os gráficos no PC é brabo vamos ver como vai tá no Play e futuramente no Xbox
Sobre a Movimentação do Boneco Pessoal. Pela a Gravação dá pra ver que o jogo está sendo jogado no Teclado e Mouse, que causa esse efeito estranho na movimentação. Isso é comum em outros jogos
Boa tarde kalil eu não entendi vai sair vídeo novo hoje terça feira? A partir de qual horário pra mim ficar ligado aqui no canal pq RU-vid não tá me mandando notificação nao
Essa mistura de RPG de ação com estilo Soulslike lembra muito o Star Wars Jedi Fallen Order e Survivor, mas no caso de Star Wars tem menos aspectos RPG.
Mas até que tem bastante mob forte pelo mapa, acho q quebra um pouco aquela história que a "mídia especializada"(desculpa a ironia) diz que o percurso até o boss é suave e pouco desafiador, além de muito pouco alternativo. Foi a impressão que eu tive nesses 30 minutos de demo
4:04 também notei isso Lil, o positivo disso é que talvez isso tenha sido melhorado? pois os gameplay que mais demonstraram esse problema ai são gameplays de no minimo 1 ano.
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