속행은 제대로 효율을 보기 좀 애매하다구 생각합니다 그 자리에 출혈이랑 중독으로 딜 조금 더 챙기는게 정배라구 생각해요 금주는 한계돌파에 비해 아주 조금 딜이 떨어지겠지만 마나가 음식을 먹어도 부족할 정도면 채용할만 하다구 생각해요 근데 서폿 마나 회복 받으면 그 정도까지는 안 갈텐데..!
헉 ㅠㅠ 뉴비한테 쉽게 추천할 정도는 아닌거 같긴 해요 점화 소서리스는..! 캐릭터가 느리고 뚜벅이라서 처음 하시면 좀 버거울 수 있거든요 ㅠ 반면에 환류 소서리스는 점화와는 다르게 빠릿빠릿하고 이동기도 있어서 추천할만해요!! 점화랑 환류 검색해보셔서 레이드 영상 보시면 대충 느낌이 오실겁니다!!
선생님 제가 캐스팅환류에 엄청 빠져있는데 최근 앜패때문에 점멸을 마음대로 쓰지 못한다는 말이 있어서요ㅜㅜ본캐가 치신 캐스팅환류소서고 현재 1560인 부캐소서가 97돌이 깎이는 바람에 미래의 본캐로 확정됐는데 점화로 가야할지 망설여집니다..제가 알기로 점화는 신속을 아예 안가고 앜패열었을때 점멸도 25초에 한번 쓸수있다고 들어서 무서운데 저같은 똥손도 점화 할만할까요..?ㅠㅠ
캐스팅환류는 아예 모르지만 찾아보니 살짝 점화 스킬을 좀 쓰는 환류 같은 느낌이군요..? 앜패 이후 환류는 점멸 쪽에 제약이 걸리는 걸로 알고는 있습니다 너무 나사 빠진 노드라서 추후에 개선이 되기는 할 것 같은데 어떻게 변경될 지는 모르죠.. 점화가 그래도 저번 밸런스 패치로 어려운 점이 많이 해소는 되었지만 만약 넘어오신다면 극특치 캐릭터의 느릿한 이속에 먼저 적응하셔야 합니다 ㅠㅜ 특히 소서리스는 극특 캐릭터들 중에서도 유난히 느리다는 느낌을 많이 받는 친구이기 때문에 ㅠ 그리구 아크패시브 이후에는 점멸이 생기지만 사실 그 이전은 점멸을 거의 잠그고 플레이하기 때문에 처음 점화를 해보시면 아마 상당히 버겁게 느껴지시긴 할 것 같네요..! 각인 지원으로 먼저 하위 레이드부터 천천히 돌아보시면서 조금씩 적응하시는게 좋을 것 같아요! 옛날보다 불쾌함이 많이 사라진건 사실이라서 익숙해지시면 의외로 할만할지도 모릅니다! 한 번 도전해보시구 너무너무 아닌거같으면 어쩔 수 없지요 ㅠ
환각은 악몽보다 데미지가 살짝 적게 나올 수 있지만 치명타가 잘 뜨는 편이라구 생각하시면 되구 악몽은 치적이 불안한 편이라 치명타가 잘 안 터질 경우 전체적인 데미지가 확 내려갈 수 있습니다 끝마를 잘 쓰는 악몽이라면 레이드에 따라 다르겠지만 점화를 키는 횟수가 보통 4-5번은 더 키는지라 꽤 차이가 난다고 볼 수 있어요!
붉은 해일 트포 채용 시 기본 데미지가 약점 포착보다 확실히 조금 낮습니다! 몇 초 지속되는 화속성 도트딜까지 포함하면 약점 포착과 동등하거나 조금 더 높게 나오는 경우도 있는 것을 확인했지만 두 번째 해일을 점화 막바지에 써주는 것을 생각해보면 도트딜이 점화 내에 온전히 다 안 들어갈 수 있어서 실전딜이 내려갈 소지가 더 높을 것 같습니다!! 도트딜 포함한 총 딜량도 약포랑 동일한 수준이라서 막 메리트가 있을 것 같지는 않아요!
랭커들꺼 보고 따라하는편인데 그정도로 그냥 잔혈에도 크게 욕심없고 평범한 유저중 하나인데 보석이야 그래도 본캐니까 8겁작은 돼있고 이제 앜패 각 파트별로 뭐가 가장 대중적인지 각인은 제가 아드7 타대7이라 타대를 가져가는데 각인은 어떤게 좋은지 그리고 고대 떡작인데 상단일 5개or 중중? 5개? 상단일을 한다면 치피? 치적? 어떤게 좋은지? 이정도입니다
@@user-fz3tj9ft2v 아크패시브는 한돌3 무마2 마용2 제일 많이 쓰구요 치적시너지 없을 경우 2티어노드 예리한 일격이었나 치명 올려주는거 그거랑 혼신의강타도 상황에 따라 쓰셔도 됩니다 각인은 원속아 고정에 타대 저받이 제일 무난하고 저받 디버프가 싫으시면 예둔 쓰시면 됩니다 중중이 상단일보다는 수치가 높을거에요 큰 차이는 아니라서 가격 괜찮게 올라오는 매물 있으면 그거 사시면 됩니다 반지는 치피가 더 좋을거같네요!
음...현재 라바랑 글레이셜 채용을 결정하는 제일 큰 요소가 1점화 1초각성 스킬이 가능한지 여부인데 도약 쿨감 노드를 5레벨을 찍어보아도 라바는 결국 1점화 1 라바가 많이 어려운 쿨타임으로 보여요 ㅠㅠ 사실 글레이셜도 그렇게 맘에 드는 스킬은 아닌게 적중률이 은근 떨어집니다.. 그렇지만 점화 사이클마다 한 번씩 사용 가능한 글레이셜이 아직은 경쟁력이 더 있다고 생각하네요! 추후에 최종 세팅 기준으로 아드 유각을 다 읽고 2막 아브에서 나오는 팔찌로 만약 추가적인 치명 스탯이나 3티어 팔찌보다 높은 옵션의 정밀 같은걸 챙길 수 있다면 진화 탭 1티어 노드에서 치명을 조금 빼서 신속에 주고 한돌 2 최적화훈련 1 이런 식으로 세팅해서 라바 쿨타임을 더 줄여보는 시도를 해볼 수도 있을 것 같아요!! 신속 조금이랑 최적화훈련 주면 1아드 2종말도 가능할거같구..ㅎㅎ
아크패시브를 열고 무한한 마력 노드 2레벨을 찍을 수 있는 경우 글레가 많이 유리합니다 1점화 1글레가 안정적으로 가능해져서요! 아크 패시브 이전 세팅에서도 라바는 3점화 2라바가 됩니다 하지만 글레는 사이클이 조금씩 밀리는 실전 레이드 특성상 1점화 1글레가 아슬아슬하게 가능할 수도 있어요! 두 스킬 간 딜차이가 엄청 크지 않아서 글레이셜을 한 번이라도 더 쓴다면 글레가 라바보다 좋습니다 (근데 글레가 생각보다 안 맞을 때도 있다는 사실...라바는 웬만해선 다 맞아요) 상황에 맞게 둘 다 고려해 보세용!
@@user-jc9hi5eb1k 사실 처음부터 끝마를 너무 신경쓰시면 좀 어렵습니다! 고레벨 홍염 없이 사이클 굴리기가 어려운 것도 있고..아크 패시브 세팅에서는 결국 사용하지 않을 기술이기도 해서 끝마컨을 살짝 내려놓아도 상관은 없어요! 일단은..조우 사이클은 끝마를 들어가기 쉬운 편입니다 아드 스택을 쌓느라 스킬을 쓰면서 마나가 소모되어 있는 상황에서 점화를 키기 때문이쥬 종말 점화, 해일(또는 아애) 인페 써주고 익스 천벌 돌풍 블레까지 한번에 털듯이 바로 쓰시면 끝마 진입이 좀 수월할거에요 하지만 패턴도 피하고 기믹도 해야 하니 이리저리 움직이다 보면 마나가 슬슬 차고 원하는 타이밍에 잘 안 들어가지죠 ㅜ 요점은 1. 조우 사이클처럼 점화를 쓰기 전에 블레나 돌풍, 혹부 등을 의도적으로 써서 마나를 소모하고 점화를 키면 끝마에 들어가기 쉽다! 2. 끝마종 사이클은 결국 종말 쿨이 10~12초 내외이기 때문에 그 안에 아덴을 다 채우고 바로 또 점화를 키지 못한다면 의미가 퇴색됩니다 레이드 짤패턴이랑 기믹에 대한 숙련도가 많이 높을 때나 막힘 없이 굴러가는 사이클이라서 처음에는 마중으로만 하시거나 환각을 사용하는 것도 추천드려요
음 끝마컨을 꼭 하시고 싶으시거나 연습해서 잘 굴릴 자신이 있다면 악몽 추천드립니당 하지만 환각이 여러모로 안정적일거에요 각인은 아드3으로 치적을 확보하는게 준수한 성능이 나오긴 합니다! 템렙이 아직 달인 엘릭서 치적도 없는 단계셔서 아1 가시면 자체 치적이 60%도 되지 않아 흰줄 스트레스가 너무 심하실거 같습니다 원점타속아 에포1이 정배에요! 아3을 써도 자체 치적이 67%라서 치적시너지가 2명 있어야 겨우 쾌적하다고 느낄 정도일겁니다 ㅠ 치적 시너지가 없을 때는 환각 끼시는게 좋아용 환각 쓰시면 마나가 마르기 때문에 명쫄꼬도 먹어야하지만유 다른 모든 직업도 동일하겠지만 특히 점화는 치명타가 일단 터져야 딜이 나오는 구조라 환각이 실전에서 많이 유리할거라고 생각합니당
1. 붉은 해일 트포의 채용시 기본 데미지가 약점 포착보다 확실히 조금 낮습니다! 몇 초 지속되는 화속성 도트딜까지 포함하면 약점 포착과 동등하거나 조금 더 높게 나오는 경우도 있는 것을 확인했지만 두 번째 해일을 점화 막바지에 써주는 것을 생각해보면 도트딜이 점화 내에 온전히 다 안 들어갈 수 있어서 실전딜이 내려갈 소지가 더 높을 것 같습니다!! 도트딜 포함한 총 딜량도 약포랑 동일한 수준이라서 ㅠ 2. 인페르노 종말 익스플로전 3 스킬 발화 모두 별도의 화상 아이콘이 생깁니다! 각각 따로따로 다 적용됩니당