0:55 если точнее, то мы за Санни победили страх высоты пока спускались с лестницы ** интересный факт о ручных камнях ( Камень-питомец (англ. Pet Rock) ) - они существовали в реальной жизни, ииии... это были просто камни которые продавали 6:25 рекомендую время от времени поглядывать в это зеркало. как впрочем и во все зеркала в этой игре лишним не будет поглядывать ** насчёт эмоций, у омори есть три стадии эмоций, у остальный две стадии как я знаю. 14:11 у меня были похожие ситуации в жизни 22:34 ну потому что пугало единственное в поле? думаю шутка в этом (или около того) 31:12 кстати Кел, Обри, Хиро имеют свои мелоди потом можешь послушать что они сыграют 37:20 молодец, не все обращают на это внимание 38:56 верно ** советы на всю игру: кроме зеркал, могу отметить ещё две важной вещи, первое то что желательно осматривать всё что видишь, в игре могут встречатся места в которые можно войти но выйдя из них войти обратно не получится, это опять же к тому что желательно осматривать всё, второе, желательно всегда открывать двери (как с зеркалами, это не повредит)
про полив цветов! если хочешь САМУЮ хорошую концовку в игре, то поливай цветы каждый день (не буквально, а каждый игровой день, ахах...) то есть, каждый раз, когда санни просыпается и обратно засыпает, тебе надо стараться вернуться к цветам и сразу полить. цветы... в каком-то роде символизируют состояние бэзила, если брать из метафоры. чем больше цветов вянут - тем хуже его состояние, где бы он ни был. мы ведь хотим ухаживать за цветами, да?
0:24 но я буду называть его Санни) 0:38 *он не хочет (если быть точнее) 3:59 на будующее - дратся со страхами буквально бессмысленно, единственное что нужно так это успокаивать себя **кстати если послушать телефон то будет известно что в доме нет света (а точнее что оно выключится ночью), так что не факт что микроволновка работала. в следующий раз открой дверь пожалуйста (хотя это лишь моё желание) 8:36 играл в виселицу? вот это она. тебе нужно угадать слово (белые ____ - штуки внизу это пропуски в которые будут вставлятся слова). у самих букв написано где они могут быть, так что тебе нужно находить их 9:12 ЧТО-ТО вроде появляется только сейчас, и раньше оно не было тут 12:46 почаще смотри в него, кстати *кстати проверял огород Бэзила иногда и поливай
@@strimerusss я тоже хорошо, спасибо, что спросил! :D да, очень люблю омори, и гиперфикса в покое не оставит. меня можно встретить и на иностранных прохождениях тоже, из-за этого мне порой говорили, что я задрот... хаха, ну бывает х) сложно не любить омори, когда она все ближе к моей сердцевинке
@@shadowlite641 ну я пока не писал иностранцам свои комментарии) (хотя отчасти это связанно с тем что я смотрел английские прохождение которые уже прошли а не которые проходят прямо сейчас) Омори тоже вошла в моё сердце и не хочет уходить, самое смешное в этом наверно то что о игре я узнал из мема/анимации))
@@strimerusss хехе, у меня тоже спонтанное знакомство вышло. просто игра была на слуху, и со временем я просто решила проверить, о чем таком все говорят х) такая же история с андертейлом была. забавно совпало... гиперфикса на андертейл у меня длилась примерно года 3, интересно как тут выйдет, хд... правда с чем не повезло, оморифд в разы меньше, вот и не знаю даже. но да ладно!
11:15 после каждой нужной (!) клавиши остаются черные следы - это дыры. всегда проверяй, если можно с ними взаимодействовать. когда-то они станут достаточно большими, чтобы в них посмотреть или зайти. это прикольные пасхалочки!! помогают в теориях слегка, да и сами по себе забавные.
6:49 мари - твоя старшая сестричка (а точнее, старшая сестричка максима), она пришла домой... но позже ты сам поймешь, правильный или неправильный это был выбор.
2:56 конечно же невозможно победить, это ведь страх, хехе... страхи не могут быть материальны в этом случае ты сражался с акрофобией - боязнью высоты санни/максима. когда он спускался по лестнице, ему начали мерещиться руки и прочие страшные штуки, появившиеся в темноте. да... страх, пожалуй, есть страх ахахав
4:10 Бэзил ассоциирует себя с подсолнухами, цветами, которые следуют за солнцем. ГГ по канону зовут Санни (Sunny) - "солнышко". Изначально персонажа Бэзила звали "Flower" - Цветок, его и сейчас часто называют "цветочным мальчиком". Подсолнух на анлийском - "Sunflower", цветок, следующий за солнцем. Вот так.
три великих совета - перед тем как покинуть локацию осмотри всё, почаще смотри в зеркала, и желательно открывай двери (хотя насчёт последнего решай сам)
кстати, если тебе нужна какая-то помощь по поводу системы битв в омори - обращайся. могу все разложить да и в целом, если никто не против, буду активить в комментариях по возможности. мимо омори тяжело пройти, хаха...
Уже 2 серии наперед снял, возможно суть битв я понял, но если в будущих видео заметишь мою неопытность, можешь пояснить в чем она выражается, спасибо за активность!!!
@@n0yutaa хорошо! в свободное время буду обязательно навещать канал и давать советы ^^ я очень люблю комментировать омори, все-таки эта игра цепнула меня уж очень сильно...
37:27 ухты, это очень радует! как культурный любитель персонажа бэзила, я скромно улыбнусь ахха прости за штурм случайными комментариями, просто очень люблю омори и довольно часто захожу на прохождения :)
на всякий случай подтверждаю, что да, мари и хиро старше всех остальных (бэзила, омори, кела и обри) их разница в возрасте - 3 года. то есть, мари и хиро по 15 лет, а всем остальным - 12. также хиро и кел - братья, а мари - старшая сестра омори. по родству это все
жаль, конечно, что имя не канонное- иногда это мешает воспринять историю, но ничего страшного! надеюсь, тебе понравится то, что будет происходить дальше, вх
Здравствуйте, yuta! Хочу рассказать вам историю. Мне уже очень долго снятся страшные сны и я наткнулся на ваше видео, после его просмотра от моего недуга ни осталось ни следа, правда я и не сплю больше теперь! Спасибо за ваше творчество!!!