Всем привет, вы на канале Pray*. Здесь я провожу трансляции и выкладываю видео пошаговых игр.
В плейлистах добавлены теги: "P-Пошаговые", "PX-Пошаговые Xcomки". Чтобы удобнее было ориентироваться для просмотра интересных для Вас жанров. Трансляций регулярно, где-то в 21:00 по мск)
Канал создан с целью улучшения речевой функции посредством изучения (прочтения) большого количества текстовой информации в играх. Ранее выявленная проблема речи была связана с испугом в детстве. Надеюсь, что вы мне в этом будите помогать, что позволит мне избавиться от этого недуга.
Так же, убедительная просьба, оставлять обратную связь по заинтересовавшим вас моментам для повышения качества контента и продвижения канала. Рекомендуйте и пишите свои любимые игры, пройдем их вместе)
Подписываться и ставить лайки, не заставляю, это дело каждого, кто хочет-поддержит. Просто, уютно, пошагово :) Всем добра.
Тебе 10 раз написали, что бы от хила был толк нужно переделать ее на домен жизни. Про броню тоже все расписали в подробностях. Про единицу на кубике было написано тоже. У тебя не с речью проблемы, у тебя проблемы с тем что ты не можешь нормально прочитать то что написано буквами на экране. Написано "Или" ты читаешь "И". При броске кубика написано "добавить бонус", "перебросить". Игра сделана просто для тупых, ее тринадцатилетние девочки блогеры проходят на изи. Это последний комментарий. Пока.
1. Не 10 раз. Это я переделаю, но позже, я сказал для тупых что в долгий привал когда пойду 2. Про броню все расписали, я все понял, что не так? 3. Про единицу на кубики я тоже знаю что 1 выпадает это провал, хоть сколько бонусов. Я говорил там что это бред сделано, а не то что я не понял. 4. Ваще не понял наезда.... причем тут перебросить? добавить бонус? Бонус я добавлял, перебрасывать не хочу. В чем проблема то?
Лучшеб на нормальные вопросы отвечал. Про Огров спрашивал, про паука, про контроль крылатых... нет заладил про то что я понял и прохожу как считаю нужным.
Небольшая справка по броне. Допустим у тебя ловкость = 17, соответственно бонус от нее будет 3. Если надеть лёгкую броню на которой написано 12 то общий КБ будет 12+3=15 Если надеть среднюю броню на которой написано 13 то общий КБ будет 13+2=15 (так как средняя броня режет бонус от ловкости до 2) Если надеть тяжёлую броню на которой написано 14 то общий КБ будет 14+0=14 (так как тяж. не добавляет бонусов) Магам броню дают заклинания, например "Щит мага" но при условии ношения мантии. Так же есть заклинание "щит", которое добавляет +5 к броне при ударе врага (ячейка тратится, удар блокируется). Тогда броня мага будет равна 10 + Щит мага + Бонус ловкости. В итоге, чем больше ловкость персонажа, тем выгоднее носить лёгкую и среднюю броню. А тяжёлый доспех выгодно носить воину у которого ловкость не прокачана. И следует помнить что бонус ловкости начисляется на чётных значениях, то есть при ловкости 20 бонус будет +5 и при надевании даже средней брони от него останется всего +2 🥸. Варварам и монахам броню даёт не только ловкость но и другие параметры, это тоже надо учитывать при распределении навыков...
По поводу БалдурсГейт 3 могу сказать, что это очень простая игра. Проходил ее где то 4 раза, за разные классы. На той же тактике она не вызывает сложностей, что говорить ее стримеры соло проходят... Она красивая, есть интересные квесты, но боевая система и система прокачки в Девинити лучше, поэтому сейчас такой всплеск интереса к этой игре. Лучше пройти Девинити первую часть, она может не такая красивая, но гораздо сложнее, и применить мозг на тактике придется 🥸.
На прошлой неделе закончил свое очередное прохождение этой игры за класс Метаморф. Есть некоторые наблюдения... В последней версии игры были изменены бои в порту и при входе в Аркс, в канализации и.т.д. Добавлены новые враги в нескольких местах. На уровне Тактика враги бьют сильнее, брони у них больше и естественно они не тупят... Были сложные места, где весь отряд умирал. За игру использовано 30-40 свитков воскрешения, куча хилок и банок сопротивления. Финальный бой был сложный, ибо первым ходом враги убивали одного, а другие были в шоке и дебафах. Сильно помогли: Идол воскрешения, навыки Ранняя пташка, амбидекстер и Очищение ран, и сопротивление стихиям. Короче было интересно. Но тебе это не грозит, поэтому лучшее что тут можно сделать это быстрее завершить прохождение. Смотрю его как мультик, где не надо думать, вкладывать очки в защитные навыки, лидерство и выбирать кого первого реснуть... Достаточно подойти и стукнуть 🙂.
Задачи в городе: 1 - в канализации найти часть картины 2 - завершить квест Лоусье, убить главного демона в Черном доме 3 - спасти Арху (как и Джан, персонаж из первой части игры). Он находится в Хранилище Кема. 4 - пойти в Храм на финальный бой. Остальные локации на лёгком уровне сложности и в этой версии игры не имеют смысла, там не будет тяжёлых, интересных боёв. В посольство ящеров тоже можно не ходить, так как в отряде нет Красного Принца...
Косу надо отдать Альмире по квесту. Ещё одна такая Коса находится в городе, ее можно отдать Виндего, или оставить... Самое сильное оружие в игре это меч Анафема, его сделает Таркин, если ты отдал ему 2 части клинка (но этот меч на 1 удар)... Так же крутое оружие можно взять в Храме на площади. Перед статуей перед Храмом поверни направо. В помещении фигура Ангела держит в руках оружие. Его можно украсть. Так же в городе продают крутые дорогие вещи. Кольцо на Фейна, дающее постоянное отравление и пояс на постоянное лечение...
И небольшая информация по Доспеху Вечных. Его можно крафтить несколько раз и вещь будет равна уровню героя. Если его скрафтить на 20 уровне, будет доспех 20 уровня, с лучшими статами. Недостающие материалы можно достать у паренька на корабле (например попросить его принести металлолом или сферу истока). Через какое то время он это принесет...
Перед воротами установлены колонны, где надо выставить нужный символ "солнце" или "луна" и потом дергать рычаг. На плиту с молнией надо поставить "фазовый конденсатор". В пещере с Тролем есть скрытый проход (навык развеять иллюзии), где можно взять первую часть Косы, вторая часть в Храме. Молиться в принципе не обязательно, главное правильно выставить символы у входа (можно подбором). И завершить квест с Сибиллой и Деревом...
Что бы попасть в центральный храм есть 2 способа. Первый это помолиться у каждого алтаря, тогда на алтаре появиться символ "солнце" или "луна". Надо где то записать какому Богу соответствует какой символ и выставить их в правильном порядке перед дверью в Храм. Второй способ, найти секретный проход в данный Храм Так же тут надо собрать части косы Избавительницы и завершить личный квест Сибиллы
Ещё чернокорень для ритуала можно найти в лесу, недалеко от Троля на мосту. Минимум надо ещё 2 штуки. Провести ритуал ещё после получения третьего истока...
Что бы понять куда идти дальше надо почитать квесты... Райкер с кладбища послал искать некий артефакт, квест гномов тоже не выполнен и не стоит забывать про основной квест и личные квесты членов группы. На заставе паладинов тоже можно получить интересный квест и там есть хороший магазин.
Для того что бы другие персонажи взламывали замки им нужны "отмычки" в инвентаре, у них же нет костлявого пальца 😀. Кстати отказ от навыка "везение", достаточно спорное решение, за 19 серий часто ли приходилось кого то убеждать, а часто приходилось шарить по сундукам (можно было дополнительного лута набрать прилично)? Так же зря ты выучил некромантию на хила, ей нужны АОЕ магические атаки типа цепной молнии, холода и т.д. (некоторых врагов неизбежно придется убивать магией). Некромантию надо учить воину, это компенсирует его недостатки, будет дальняя атака и он будет хорошо лечиться от нанесенного урона. На хиле некромантия имеет смысл, но не боевые навыки, а поддержка (типа "жизнь на грани") и призыв паука допустим... Череп в подвале можно открыть если иметь "воровство" = 5, там будет интересный квест В гробнице можно пройти дальше если использовать "спиритизм", так же с этим навыком можно попасть в "дерево". Так же проверь карту, после победы над героями на кладбище, на ней должны посвиться отметки сундуков, где спрятаны сокровища этих героев, это хорошие вещи, которые стоит забрать...
Ещё у тебя есть пирамидки, надо их использовать. Например одну выкинуть у фонтана истока, когда исток кончиться через вторую можно переместиться сразу к фонтану...
3:14:54 Если хочешь, что бы Фейн "всекал" надо брать ему либо второй кинжал, либо копье и учить военное дело и 2 оружия. С одним кинжалом он всекать не будет при любых раскладах...
Паука не надо убивать... За плату -2 телосложения она даёт разные плюшки (например +2 силы). Но самая хорошая награда, если выбрать бабочку (второй шанс). Она даст идол возрождения, позволяющий воскреснуть в бою с полным ХП.
Вот тут не соглашусь. Повторяю какой раз уже это не легкий уровень сложности, а средний! Если ты капец какой профессионал в этой игре, я очень рад за тебя. Я же в игру играю первый раз и я не считаю это каким то читом или багом. Это маленько облегчает игру, но не критично, если ты врываешься на персонажей которые на 3-5 лвлов выше.
Нужно читать что надо сделать по квестам, а не тупо бегать по карте и агриться на высокоуровневых врагов 🥸. На корабле же сказали надо найти Мейстра, магистр сказал найти Лохара и сказал где. У тебя низкий уровень из за недополученного за квесты опыта в первой локации. Если игнорировать квесты и тут, у противников уровень будет всегда выше.
Я повторюсь. Я прохожу первый раз игру, как диалоги идут, так и идут, что происходит - то и происходит. Я стараюсь разговаривать со всеми, что получается, то получается. (сорян за тавтологию) В первом акте вроде везде бегал и говорил 💁♂. И так стараюсь бегать по флажкам.
И ещё небольшой гайд по навыкам... Вору с 1 оружием надо брать навыки "пешка" и "амбидекстер", остальное на выбор. Как работает амбидекстер: у Фейна есть 6 ОД (с ускорением 7 ОД). За эти очки он сможет кинуть 6 гранат за свой ход или 6 фаерболов со свитков (в одну или разные цели). Или телепортировать 6 врагов в одну точку со свитков телепортации. Надо ли говорить, что это огромное количество урона. Вор с 1 оружием не должен "всекать", это задача воина и лучника (для эффективного всекания должны быть забафаны). Его задача это контроль поля боя и врагов 🥸. И для этого "голова медузы" и нужна...
бывают враги у которых гораздо меньше магической брони чем физической или вообще нет маг.брони... тогда магическую броню можно быстро сбить. Навык "голова медузы" окаменяет всех врагов без магической брони которые подходят к Фейну. А так же дает дополнительный АОЕ навык, атакующий магией в большом радиусе с окаменением. То есть сначала надо снять маг.броню врагам, а потом юзать голову медузы... Что бы бафер не простаивал, надо выучить больше бафов (восстановление физ.брони, восстановление маг брони)... И раз она носит щит, метание щита ей подойдет в качестве физ.атаки. И всем героям надо выучить навыки позиционирования в бою, это тактический отход (из навыков лучника), перемена мест (из магии воздуха), прыжок феникса (из навыков воина) и.т.д. А для этого при повышении уровня надо повышать память...
Я понял в чем проблема данного прохождения. Слишком низкий уровень сложности. В результате, какую бы дичь ты не творил в бою, приходит победа. И по итогу отсутствует анализ ошибок, анализ недостатков своих персонажей, анализ возможных улучшений. Отсутствие сложности не способствует развитию навыков 🥸.
Лучше сначала в Убежище сходить, набрать там квестов, а потом лесть в пещеру... Кроме того за использование оружия не своего уровня (Фейн - 5 лвл, нож 7 лвл.) будет штраф на точность и он будет ударом 90% промахиваться, а это минус 1 ДД.
Копье может вытащить персонаж с прокаченной силой. На 2-3 уровне это отличное оружие, к тому же его можно продать... И дальше этот скелет даст квест на освобождение его души 🥸. Призывание лучше качнуть Люське а не Ивану. Да у него есть волк, но он актуален только вначале игры, дальше так себе зверь 🥴.
Урон из невидимости больше не будет. В описании навыка имеется ввиду "скрытность" а не "невидимость". Скрытность это когда в кусты в бочку садишься и обходишь врагов... В бою такую штуку сложно использовать, поэтому навык сомнительной пользы... Да, и вору шанс крита не особо нужен. Удар в спину даёт шанс крита 100%. Если всегда бить в спину всегда будут криты. Вот лучнику и воину такие шансы будут полезны.
Бой на арене получился не очень, кстати за него дается награда, надо только поговорить с нужным нпс на арене, она стоит в центре круга вроде. Тебя было видно потому то маг бил АОЕ атакой (краем задело) а не напрямую стрелял в человека. И позиция выше дает дальность навыков, а для лучника стоять выше это вообще необходимость, у него даже параметр такой есть. Когда на Фейна вешают хилку он получает от нее урон. Тебе тоже можно вешать хил на вражескую нежить, она будет дамажить по физ.броне. Кстати тут есть телепорты к контрольным точкам (на карте показаны синими кругами), их бы найти и активировать что бы ногами не бегать по карте а сразу портаться в нужное место... Сейчас первая задача грамотно поднять уровень и пробежаться по магазинам. Кстати крафтить можно прямо во вкладке "рецепты" И помнишь писал про квест у детей в пещере, он довольно важный для понимания что вообще тут происходит и дальнейшего прохождения
Теперь боевка гораздо лучше, что радует. Единственное надо внимательно читать описание навыков и как они работают. Ты читал начало, а то что этот навык блокирует горение, и в этой боевке его применение было необходимо не дочитал 🙂. И так же в бою можно использовать вещи из инвентаря, свитки и гранаты. Их накопилось достаточно много. Например, можно было свитком магической брони, или физической брони снимать горение. Кинув бутылку с водой потушить огонь и т.д. И кстати все особые стрелы (среди которых была стрела накдауна) передать лучнику. Кстати особые стрелы (и свитки) можно крафтить (в том числе на продажу), надо глянуть имеющиеся рецепты. И еще по работе навыков с уроном и контролем. Если у врага 2 физ.брони, а удар оглушения наносит 10-12 и оглушает, то оглушение пройдет через эти 2 брони. Так же с магической броней, если у врага 10 брони, а хлороформ наносит 17 урона броне и усыпляет, то противник уснет.
1 - Сибиле нужен двуручник, упор на силу и несколько очков и скилов некромантии. 2 - Лоусье надо отдать щит и выучить ей бросок щитом и призывание (максимально быстро 10 очков призывания). Она будет призыватель/бафер/хилер. 3 - ассортимент магазинов обновляется каждые 2 уровня и надо одевать бойцов в свой уровень грейда. 4 - У Ифана самый стремный личный квест, его лучше заменить на другого лучника. Либо Принца сделать лучником, либо Зверя. 5 - В конце 1 акта появиться артефакт "зеркало" который может бесплатно сбросить навыки. Либо надо обновить игру, что бы Зеркало было на Арене, тогда из Принца можно сделать лучника...
Много советов - мало ответов :D 1 - почему не тупо в танка? 2 - презыватель без щита может быть? 3 - откуда на все брать деньги? 4 - что значит стемный? 5 - зеркало бесконечное?
@@praychik задача танка принимать урон, но если враги будут в контроле, принимать урон не придется и эта задача отпадет. А контроль можно прикинуть только если у врагов нет брони и чем быстрее снять броню (а двуручником она снимется быстрее) тем легче будет бой.
@@praychik задача призыватель, вызвать монстра и выживать пока его сильный монстр дерётся. Щит поможет ему выжить + метание щита добавит физ.урона всей партии. В принципе хилеру вообще не нужен урон. Доктор должен умереть последним и до конца бороться за выживание группы
@@praychik зеркало появиться в конце 1 акта и будет бесконечно, это типа Иссохшего в БалдурсГейт. А личный квест того же Принца просто эпичнее и интереснее Ифана, но может это дело вкуса...
@@praychik по поводу денег, проблема постепенно решиться по мере прохождения игры. Будут попадаться дорогие вещи, ты же ещё даже не вышел с стартового города. Так же стоит вспомнить про крафт и кому то качнуть удачу и лучнику Восприятие. Удача даёт шанс найти вещь в любой коробке, а Восприятие находить сокровища, иногда ценные...
Я конечно помогал советом в чате, но все равно это прохождение вызывает лютый кринж 🥸. Больше подсказывать не буду иначе будет не интересно 😄. И просто ещё несколько советов на будущее...
Ты же взял навык на бонус урона из скрытности, а ни разу за все серии из скрытности не пробил... Думаю что бы не было таких потных боевок надо добрать народа в партию. Искать именных персонажей, за кого предлагали играть вначале. Сибилла, Ифан, Зверь, Лоусье. И при приеме в отряд грамотно выбрать состав партии. Стандартно файтер, клерик, маг и вор. Так же надо найти магазины с книгами навыков и прикупить своим бойцам нужные скилы...