Фаербол топ, Миркула двумя магами под зельями скорости за пару ходов ими закидал. Облако кинжалов тоже топ, в некоторых случаях это неотвратимый урон. А на базе гоблинов им можно проход закрыть и половина зелёных человечков просто не дойдёт до тебя, а остальная половина дойдёт в не самом лучшем состоянии. Призрачные стражи тащат весь второй акт чуть ли не в одиночку. Там вообще жрец раскрывается как анигилятор всего сущего, зачем нужна остальная команда не очень то и понятно. Вообще люблю заклинания которые просто бьют без всяких шансов попасть или нет.
Ты миллиардер и думаешь я хочу ферари или мерседес или бентли?Если санкций нет то весь гараж твой.Ты играл в игру вообще?(с полетами шляпа с боевкой шляпа)
Можно ли продолжить игру другого игрока если ему больше она не интересна? Я так понимаю нужно перекачать какието файлы с его диска на свой? Пример: человек строил убежище 3 года...и надоело. Могу я продолжить? Перенять реально или невозможно? Кто знает?
Монах имба, чародей сильнейший кастер и нужен в любом мультиклассе мага, колдун при верной прокачке благодаря потустороннему разряду имба редчайшая. Такой себе тир лист, конечно. Про то, что следопыт+плут вообще чуть ли не самый сильный мультикласс - вообще промолчу
а есть где то видео для чайников?? вот для совсем зеленых кто ничего не понимает ... что такое мультикласс, что надо сделать чтобы прочитать книгу или выучить свиток... я играюсь уже два месяца бегаю гдето по подземельям второго акта книг и свитков столько, что если на макулатуру сдать можно будет пол карты выкупить и замок построить а что с этим добром делать и как его использовать не понимаю. если есть какойто гайд для совсем новых игроков дайте ссылочку не жадничайте))
Некроматию Тхая можно Асту отдать. Если он на момент нахождения книги будет в пати, то сам попросит об этом игрока. Ну и плюсом к этому будет забавная катсцена с ним и его попытками книгу прочитать.
С перегжуненной боевой системой согласен, ровно как и с перегруженной прокачкой. Самый её рофл в том что тебе Нужно прочитать все навыки, подметить для себя нужные, а к моменту получения нового уровня забыть чё там вообще за навыки есть и снова ВСЁ перечитывать. Сама то система мне очень понравилась, но если бы они ввели функцию добавления в избранное интересующих тебя навыков можно было бы свети полчаса прокачки пати при получении уровня к пяти минутам.Система слухов мне тоже зашла, потому как добавляет очков к погружению, а не подтверждаются слухи максимум в процентах 10 от всех слухов. Космические бои как по мне хороши. Не тот вид геймплея, ради которого я бы купил ройг трейдер, но как разбавление основное геймплея, очень даже хорошо, с интересов ввязывался во все космобаталии и даже победил огромный флот хаоситов прилетевший к одной из планет. Застройка планет конечно да, удручает своей обособленностью, но тем не менее каждая планета имеет свой сюжет, выборы в котором на этот самый сюжет оказывают непосредственное влияние. Я так на одной планете начал искоренять культ, а в последствии выяснилось что это были генокрады.и т.к. я его искоренил, предыдущие ещё не генокраднутые последователи присоединились к моей армии а не к армии генокрадов.передвижение по карте мне тоже больше понравилось чем нет. Очки тебе дают за посещение каждой системы, а что бы почти не случалось реально жопных иветов при переходе достаточно снизить опасность пути до жёлтого. За всю игру путешествуя по жёлтым путям тригернулась битва только один раз. К тому же если создавать пути, то впоследствии можно будет ими пользоваться, даже если это путь из одного края карты в другой. К тому же это лорно обоснованно и тоже добавляет очков к погружению.на счёт романов проблема скорее не в том что нет возможности мутить со всеми, всё таки каждый персонаж обладает своими убеждениями и предпочтениями, забить на которые чисто йа хачу са всеми чтоб мутить можно было, ну такое. Проблема в том что буквально, чтоб добиться компаньона есть ровно один путь. Вы один раз в диалоге неправильно ответили, всё, у вас отношений уже не будет. И вот это реально бесит.
Как раз таки схизматизм очень точно описывает эту бездарно прописанную ветку, ведь путь схизматизма в этой игре это путь отделения от империума в отдельный кластер.
Монах в С тире уже вызывает ор. Кому вообще это видео полезно? Новичка введет в заблуждение (и новичок со здоровой психикой вообще не будет смотреть такие видосы пока игру не пройдет). Человеку с опытом смешно, потому что знает что в этой игре нет класса слабый-сильный.
Я истинный хейдайвер, вступил в ваши ряды два дня назад! И уже успел убить немало жуков ебаных! :D Пролетарии всех платформ, объединяйтесь, вместе мы установим контролируемую демократию во всей, сука, галактике! :D.
Играл в первую часть и не понимаю почему её все так хвалят. Геймплея максимум на дня 2 - 3. Сражаешься на арене, зарабатываешь монеты, грабишь бандитов и продаешь их лут, покупаешь топовый шмот, объявляешь войну и тебе объявляют войну дальше осады, битвы, осады и так пока не надоест. Рыцари чести намного пизже и интереснее. А то что там от третьего лица и все дела ничего по факту не дает. Ну типо да круто но это на один раз
Я тоже очень люблю Героев. В детстве только в эту игру играл, в основном в 3 часть. Правильно он сказал, Герои это не о сюжете! Кроме 2 Героев и 3 Героев не было хороших частей к сожалению.