Es que igual meter contenido a un juego del viejo oeste es complicado, en cambio en un juego de época moderna puedes meter cualquier basofia que se te ocurra xD
Es importante tener en cuenta que, si bien el platino representa la culminación de los logros del modo historia, existen logros adicionales disponibles para aquellos que adquieren el juego a través de la Tienda Rockstar. En mi caso, complete 43 logros en el Social Club, lo que significa que te faltan algunos por desbloquear.
Realmente a nadie le interesan los logros de social club, ni siquiera son los que estan en las demás plataformas como ps4 o xbox, son simplemente para hacerse "los exclusivos"
Parece que todo el mundo ha mejorado su apreciación hacia unity pero creo que el merito se lo lleva Syndicate, tiene el mismo parkour y mecanicas mucho mas mejoradas y aun asi hay gente que dice que es el peor
Un cagada que pase eso, parece q les fue bien con el tema de la historia single, el online solo le dio plata el gta este no le dieron pelota hdp rockstar
Hay alguna forma de jugar el san Andreas antiguo sin piratear? Comprarlo en alguna parte o algo así, quiero tener libre mi pc de cualquier virus o algo
rayder no fue un traidor? todo empezó porque Rockstar tuvo varios problemas con el actor de voz que le daba vida por lo tanto no pudieron grabar las siguientes lineas que faltaban ya que este se molestó en plenas grabaciones
Siento que Rockstar desperdicio esa bala imaginate que hubieran metido los atracos hubiera sido bastante chido no les costaba mucho haber hecho lo mismo del GTA online a rdr2 pero pues Rockstar le gusta el dinero
acuérdese que los ¨¨hackers¨¨ son personas que pagan para tener el personaje full sin esfuerzo y molestar a los otros porque su vida es un fracasado, si no lo esta siendo hacker sino personas que ni disfrutan el juego.
La versión original emulada en ps4 tiene trofeos, comparte varios con éste y algunos los cambiaron, pero la mayor diferencia es que ningún 🏆 te pide el 100% (!!!). Acá un servidor que se platinó los 3 originales y el SA DE 😎
Nah, es mal traidor está forzadisimos y las mismas razones por las cuales las justificas son por las mismas que es mal traidor, hubiese estado piola como un traidor que este bueno pero como lo dejaron se nota que estuvo hecho por puro apuro y ya
Para mi, la lista deberia ser asi 20) Gordon Freeman 19) Doomguy 18) Solid Snake 17) Leon Kennedy 16) Cloud Strife 15) Samus Aran 14) Crash Bandicoot 13) Scorpion 12) Ryu Hoshi 11) Megaman 10) Kratos 9) Jefe Maestro 8) Link 7) Lara Croft 6) Donkey Kong 5) Steve 4) Pacman 3) Sonic 2) Pikachu 1) Mario ¿Qué opinás?
Más allá de lo doloroso del video que lo hayan dejado tirado asi siendo una obra de arte en todos los aspectos, me re cagué de risa mal jajajajaja. Te ganaste un sub más papa, abrazo.
Nao. Hay que contextualizar, Far Cry 3 hizo todo bien por eso se replicó de manera casi exacta en las entregas siguientes, si vos ya jugaste el 3, que salió antes que el 4 y el 5, nada te sorprende porque es literalmente el mismo juego solo que con mejores gráficos. Es lo que pasa cuando arrancas la saga después del 3
El 4 mejoró todo, hasta la historia pero es innegable que el 3 es demasiado icónico e histórico. Aunque mi favorito es el 4, estoy totalmente de acuerdo contigo, gran video bro nuevo sub
El 4 es más de lo mismo, jugarlo después de haber jugado el 3 se siente EXACTAMENTE IGUAL, hasta los recados de las misiones, tiene mejor tecnología pero no lo hace mejor
Los QTE son una porquería casi siempre, salvo algún que otro en base a safarte de un agarre, o cosas así. Decir que están bien porque definen de una manera distinta a la de los tiros un enfrentamiento de jefe, no tiene mucho fundamento. Porque, a ver... ya de movida ¿por qué hay que enfrentar necesariamente al jefe, así como tal? Podría plantearse el atravesar una determinada zona con algunos elementos particulares para el caso, o aplicando diversas habilidades aprendidas durante la aventura, o algo así, y listo. Perseguirlo, por ejemplo, mientras lo vamos hiriendo de algún modo, o a determinados puntos del escenario por donde se va ubicando... qué sé yo. Pero apretar botoncitos de memoria ¿? Una cagada
No son botoncitos de memoria, son en el momento, te mantiene tenso y concentrado, si fallas esos QTE... Todo el juego es tirotear, herir, perseguir gente, usar tus habilidades, es para darle frescura, no tiene el mismo peso matar a alguien a los tiros que en un pvp en primera persona, yo le sentí más personal, me conecto más con eso, que perseguir a un enemigo e ir haciéndole 200 mil puntos de daño... se supone que es un juego "realista", no un final boss como Elden Ring o GOW, es un chabon comun y corriente, no tiene poderes, un cuchillazo los mata y por eso está bueno ese combate
@@PotySF Se realizan en el momento pero siempre de la misma manera. Es ensayo y error. Ni más, ni menos. Y ya se que no tienen super poderes ni nada parecido. Por eso se me ocurre que es una mejor idea llegar hasta ellos y matarlos de una manera normal, como cualquier otro enemigo, o hasta una cinemática scriptada. Pero CÓMO llegamos hasta ellos, puede ser el desafío. En Far Cry 4, por ejemplo, hay una misión para matar a uno de los fulanos, que consiste en llegar hasta el loco sin ser detectados. Nada innovador, pero más entretenido que memorizar una secuencia de botones
@@PotySF Es que no se trata de que sean complicados o no, sino que son un modelo burdo de desafío, en base a repetir de memoria. Que, además, siquiera aportan algo de identidad al adversario. Tanto contra Vass, como el último malo, o el tarado ese pervertido, es lo mismo; seguir una secuencia de apretar botoncitos. Que, en caso de fallar, resulta tedioso repetir. Repito, no por lo difícil, sino por lo soso. El tal Sekiro lo pasé 7 veces, con lo manco que soy, parí como un infeliz, pero a la vez me divertí como enano aprendiendo a pelear y toda la bola