Что такое Тарков, Тарков это Вайп, вечно обновленный, вечно пьяный... Приветствую на перепутье, Тарковчанин. Вечное начало, суета. Присядь у моего костра, отдохни. Трудно представить себе Escapr from Tarkov без Вайпа. Мы бежим от него, к нему... И вот я бегу из него, ничего не умея, по хардкору. Буду учиться и делиться опытом с тобой на этом канале. Присоединяйся, если тебе близка тема Таркова, обзоры оружия и всяких тактик - смело подписывайся. Тебя тут ждут ламповые забеги по Escape from Tarkov в виде: ★ Путь со дна ★ - буду проходить игру на минимальном паке с пустым схроном. ★ Гайдов ★ - краткие ролики, самый сок, все как любишь. ★ Обзоры оружия и сборок ★ - самое интересное, что есть в Escape from Tarkov - это ганпорно. Разберем не только как оно играется, но и поговорим про это оружие в реальной жизни, как бы исторический экскурс. ★ Стримы ★ - в планах, пока нет возможности :(
Всем привет. Мне очень тяжело дался этот гайд. По некоторым жизненным обстоятельствам я теперь не смогу часто делать ролики, но выходить они будут, просто по мере возможности. Надеюсь, кому-то этот ролик в чем-то поможет, кого-то может просто развлечет. Приятного всем просмотра!
Ваши предложения по внедрению модов в этот пве звучат круто, только мне они кажутся сложно реализуемыми. Никакие нормальные моды, которые добавляют в игру контент, не станут работать без поддержки со стороны хоста. Вот поставил ты себе мод, который добавляет в игру новый квест или новые предметы, только вот серверу откуда брать информацию, код, ассеты и тд? Серверу до лампочки что ты себе поставил. Максимум, что пока что можно сделать - косметические моды, которые меняют игру локально на компьютере пользователя и никак не взаимодействуют с сервером. Условно - визуальные изменения типо увеличения fov, апгрейда графики и замены модельки тагилы на аниме девочку и другие непотребства. Чтобы были нормальные моды игра должна хоститься на компьютере пользователя локально. Или иметь комьюнити сервера с поддержкой определённых модов как в squad. Ни то, ни другое пока что невозможно. По-хорошему бсг бы переписать код так, чтобы локальный хост работал не буквально хостом сервера с обработкой всего сеанса и всей логики на твоём компе, вызывая смертельные лаги при спавне ботов на другом конце карты, а сделать как в других нормальных кооп играх. Тогда уже можно будет вести разговор о том, что этот пве стоит денег. А так бсг не в состоянии ни обеспечить нормальные сервера, ни переписать игру так, чтобы она могла работать локально.
Погуглите SPT - интузиасты давно уже всё сделали, и всё прекрасно работает на локальном сервере. Я ещё отдельно сделаю ролик про моддинг, тут надо подготовиться. А так - сервера БСГ, это жёсткое порно
@@WipeZavtraa я играл на спт и как я понял по сути спт использует встроенную функцию с оффлайн рейдами и модернизирует её. И это то, о чём я сказал в комментарии. Лично у меня что спт, что тарков в оффлайне начинал фризить при подгрузке ботов. Особенно если я увеличивал их количество с обычного до орды. Игра буквально хостит обычную мультиплеерную сессию просто на твоём компьютере. И это не то, как должен работать пве и оффлайн режим. Бсг это понимали, и поэтому сделали хост на серверах даже для пве. Очень надеюсь что это временное решение.
@@WipeZavtraa схавал со штруделя ключ и свдс с магазами к ней. С дристалы упал :сначала пл-15 с рипами (я тогда не успел на выход); далее цыганский тт; далее опять ТТ, но я тогда умер об бота с 7мм картечью с ~100 метров. Плюс ещё 4 гуна (2 раза помер об биг пупа), первых двух лутал друг : там упал Граник револьвер; ксас и Спир. Но он умер об бота как то. Ни с кого лаб карт не упало :(
Он другой. Тут кому что по вкусу. Мне Тарков нравится больше. Если Арену будут нормально развивать, то она вполне может перетянуть на себя одеяло. Но мне в ней не понравилась атмосфера, звуки. Стрельба - средне. Стилизация - хуже, чем у Таркова.
Если они захотят могут сделать отдельную игру в игре, сюжетку с коопом но дело в том что такая игра щас одна это стар ситизен где сюжет отдельная игра поэтому это пока риск
Игра в разы приятнее таркова! Нет инпут лага, приятное управление персонажем, моментальные загрузки в рейд, адекватный звук, отражение звука,направление. Если разрабы будут идти в этом направлении то люди смогут все таки сбежать из таркова.
Мне пока не хватило атмосферы и скучаю без прокачки убежки. В целом игра, хоть и не дотягивает в некоторых моментах до Таркова - вполне сойдёт как альтернатива. Лучше чем другие экстракты, пока что.
Эм, ты точно играл в Арену и Тарков? Нет инпут лага - а что не так в Таркове с этим? Я нажал, персонаж стреляет, нажал перезарядку, он перезаряжает, нажал бег, он бежит, перевязаться, он перевязывается. Не совсем понял притензии. приятное управление персонажем - Как говорят, на вкус и цвет, в Таркове тоже приятное управление персонажем. Не приятное управление персонажем в 1 и 2м ведьмаке, это да. Моментальные загрузки в рейд - прям моментальные? Хм, быстрее чем в Таркове это факт, но, пока в рейд грузишься и в туалет можно сгонять и если кого выкинуло, подождать. Раньше быстрее грузились, точнее загружались так же как в Арену, не все сразу, потому убивали на спавнах людей. Адекватный звук - не знаю, судя по стримам, обычный звук, возможно чуть проще понимать, чем в таркове. Если разрабы Таркова перестанут вводить новые фишки в Тарков, в Арене может случиться "идейный" голод.
@@mrhironAB Сомневаюсь что в таком гиганте как Тенсент случится идейный голод, по поводу управления, в таркове сильная инерция тут она отсутствует! Я гружусь в арену секунд за 10 , а в таркове я грузился минуты 3-4 разница по моему огромная.инпут лаг присутствует в таркове что бы ты тут не писал, а так же иногда не регает из за рассинхронов а игра появилась 7 лет назад! Так что часть игроков таркова перейдет в арену это 100% и отсутствие сраной убежки их не остановит.
В санитара зажимать бесполезно, я это давно выяснил. Зажал я как то в него магазин 60 с игольниками в тело, а ему пофиг, стал передо мной и лечится. Только в голову его убивать. 2 попадания и он откисает. У меня рекорд 36 сек, 3 свиты и санитар.
Как и ожидалось, лор и атмосфера скучнее, и пустынее таркова. Геймплей, ради Геймплея. Для аудитории что нужен лишь экстракшен шутер(кто это люди, как и зачем я понять не в силах.)
Спасибо за обзор. А по сабжу: банальнейший лор и стыренный понятно откуда геймплей. На локациях нет ни колорита, ни атмосферы. Визуально Тарков на устаревшем Юнити выглядит на голову лучше и сочнее, про звук я вообще молчу, стрельба печальная и опять же на голову хуже. В общем, очередной "убийца" благополучно само убился, ибо зачем нужен этот абсолютно вторичный и безыдейный полуфабрикат (типичная китайщина во всём) при живом Таркове или Спт Таркове я решительно не понимаю. А если брать в расчёт еще и донат, и его возможные масштабы, то вообще туши свет.
Будет интересно только как иногда побегать. Если же китайцы подсуетиться и хотя бы стрельбу с ивентами подтянут - свою аудиторию игра соберёт. Но был уже Лост Лайт, который прошёл похожим путём и канул в лету. Я сейчас сбегал в рейд в ПвЕ таркова и почти размотал санитара... Кайф)))
@@WipeZavtraa Ну, может оно и будет как-то развиваться, но базис уже заложен сомнительный - минимум идей, максимум копипасты. Даже в серой зоне как-то чувствовалось что-то своё.
Всем привет! Это первый ролик.... Игра меня заинтересовала. Посмотрим - как она будет развиваться на ПК. Но Тарков она не заменит. Но это отдельная тема.
Автор, подскажи. Столкнулся с проблемой длинных загрузок в рейд за ЧВК в ПвЕ режиме. 15-20 минут и загрузки нет все равно. Могу три часа пытаться зайти. Было?
Ответ есть - как только пошёл Поиск игры - не жди больше 30 секунд - отменяй и заходи по новой - и так до того момента, как сразу после загрузки карты начнёт Лут прогоужаться. Раза с 5-го зайдешь. Дай бог тебе терпения и удачи в рейдах!
Ну вообще то можно использовать другой язык(дополнительный), это делают потому что так быстрее и легче в создании, более эффективен и так далее Ну типо С# не очень эффективно делать ботов поэтому решили написать ИИ на С++ так он более гибкий и более быстрый в исполнении команд Могли бы они своровать не шарю. может быть но какие то части кода Арена не заменит Тарков так она на широкую аудиторию, а Тарков для людей которые не любят когда просто
@@WipeZavtraa они тупенькие для оптимизации в игре не плохой фпс и это просто так не может быть или нечего не воровали они просто не делали ии не приоритеная задача
@@RomanSharapof скорее всего ИИ остался с мобильной версии, там специально боты ослаблены. Скорее всего подтянут. Вот другие игроки давали мне по щам только в путь. Тут надо привыкнуть к мувменту, стрельбе и картам.
Играю вайп, убиваю боссов, убил раз 10 на последние 2 недели, ни у кого ничего ценнее патронов и личных предметов не было, думаю, что в принципе не очень высокий шанс спавна
Лучше поясню за боссов, так как тут поверхностно (это не оскорбление, просто не по нравилось. Так как это надо наиграться с ними). Общее у боссов то, что они бегают не одни, а имеют свою свиту (у аякса команда с калашами, дервин пан аналогичен, у досса это элегентные гангстеры с плохим вооружением, но точность как у решал всех мастей, а у курта, рольфа с бернардом свита из оперативников black gold с хорошей броней и пушками). Разница лишь в локациях, луту и лорно. Кратко пробегусь по боссам Аякс: 1 босс, легкий и особо доставит проблемы только дымами. А так хороший ствол и свита рассыпается на глазах. Сам бегает с аксу на бп ( 4 класс) либо мп5 на ап (3 класс). Досс: тварь, которая вызывает свиту свою, бьют по конечностям и больно. Сам вооружен (на момент когда я его видел) ф2000 на а1 патроне (4 класс) и броня сек с разгрузом фа (у аякса б3) Фред: снайпер мазахист с лесным отрядом. Легко убивал, а лут неплохой (4 бронь, свд и рюкзак большой). Даже ключ карты от комнат для арсенала падали) свита это 4 броня+ фал на бпз. Ренуар: скотина с жесткой свитой, сам же в 5 глухой броне и с брутально модифицированной пушкой (сайга, ак74 н или рпк. Уже не помню). Как крыса валим и модимся богу что бы другие игроки не зашли как подлецы. Дервин. Сложный на словах, но если усвоиться он лёгкий. Не носит шлем, а лишь броню 5 класса и разгруз, однако пушками он может задавить тебя (рпк на бп или аек на бп (вот эта махина жрет и не давится вашей броней)). Свита по классике аякса (калаши и броня 3 класса) Курт рольф бернард (командир с ауг, наркоман с юсас и вектором на девятках и крыса с м110 на м80). Втречаются везде на телецентре, а задушат тебя как собаку. Увидели твой пиксель и чуть ли не фул обойма летит в твою харь что бы убить. Голова слабо прикрыта (кроме курта. У него 4 шлем, с которым полетит куда угодно, но не туда, куда он захочет). Такие боссы в мобильной арене. Скорее всего они будут и в пк версии и я так думаю будут гораздо больнее бить. Так как на мобилке они облегчены специально, а там сделали бы сложнее. Так как с пк целиться в их тушки легче.
@@WipeZavtraa считай эти коменты за продвижение канала - но твои видосы полный отстой, слишком высокая конкуренция, трата времени, не выедешь ты на хайпе тем более обсасывая банальщину ))) Успехов
3:27 код не мог остаться без изменения как раз из-за разных движков и разных языков, но код мог быть адаптирован при помощи нейросети. Только слепой не увидит в Арене кальку Таркова, так почему вас удивляет не только копирование механик и идей, но и кода?
@@WipeZavtraa таки надо учитывать что у БСГ, просто нет специалистов под анрыло, а вот с юнити они работают ещё с периода царствования браузерных шутеров.
Почему все прицепились к этому коду? Если он там есть, это докажет суд. А суд точно будет. Кража кода - это очень серьезно. НО! Почему никто не смотрит, что китаёзы просто украли у БСГ плоды многолетнего труда? 90% механик и интерфейсов в игре УКРАДЕНЫ 1 в 1. Обывателям кажется что геймплей и UI это что-то само собой разумеющееся. "ну вот сборка такаяже как в Таркове", "Стандартные бинды даже не поменяли". Обыватели вообще представляют сколько это труда? Да они даже планировку домов со старой деревни украли и забор с Берега.
@@WipeZavtraa а чего бояться? Подумаешь, пару 1000 раз тебя игроки голова глаза устроят? Или будут выбивать руки ноги и зашивы будут улетать по быстрому
@@dscaek3562 короче, просто идешь, откисаешь пару десятков раз, потом получается, и ловишь экстаз. Собственно, это главная фишка подобных игр, за это в том числе в них и играем.))
@@promsikary3157 таки в мобильную версию да, и по стримам что я видел. Ничего не изменилось с неё. Карта для упрощения осталась. Локации как были без идейным терейном с лутом, так и остались, Убогая стрельба без импакта как была, так и осталась, скучные и не интересные боссы и торговыцы как были так и остались, физика тел от халф лайф 98 года как была так и осталась, урезная модульность оружие, и упрощение всего что связано с оружием как было так и осталось. ИИ бота, это тот случай когда боты из пейдей кажутся не таким уж глупыми:) хотя тут скорее даже боты в энлистиде лучше будет. Ну и бонусом остствие хоть минимально адекватного Сетинга:) Также добавлю что Броня в игре куда скучнее новой тарковской.
@@denisdol_vey4380 вспоминая контент, мобильной арены по типу скинов(Брюс ли) цветастых автоматов, и прочего. Не не, спасибо. Мне такой контент даром не нужен. я колду презираю за это. А вы ещё мне тут пытаетесь очередную китайскую гачу оправдать:) кому нравится пускай играет. Но я лучше в ПвЕ таркова буду сидеть.
Босс в случаее опасности "дёргает рубильник и вызывает подмогу" - Босс в случае опасности "прячется за охрану" Босс охраняет "ферму" и использует дальнобольное оружие - Босс охраняет "лесопилку" и использует дальнобольное оружие. Бывший военный с плотностью огня - Бывший полицейский с высокой плотностью огня. Можно придумывать разные истории о том что ничего не украдено, но факт останется фактом, люди взяли идею, механики, часть предметов и огружения с локаций другой игры и внесли это в свою, придумать "новые" механики было логиченым "юридическим" решением, чтобы совсем не быть 1 в 1. Код игры был 100% изучен специалистами из Китайской студии, рассказывать басни о том что нельзя что-то перенести это глупо и смешно, всё можно адаптировать, тем более не все механики нужны и что-то просто лишнее. Боссы другие и не другие одновременно, оружие ведёт себя похожим образом, инвентарь почти 1 в 1 с Тарковом, механика лута, половина предметов почти 1 в 1, отвёртка красная найденная в картотеке, точно так же отображается как в Таркове, то что Картотека из 3х а не 4х ящиков, не делает того, что это новое изобретение, в картотеке спавнится по 1 предмету, не рандом, не 2 не 3, а так же как в Таркове 1н предмет, там точно так-же 4 слота в картотеке, почему не 6? ящик большой, это не папка с бумагами, почему 4 как в Таркове? Я не могу сказать что это плохая игра, она найдёт своих ценителей, но не надо придумывать истории о том, что она ничего не украла, она во многих вещах точная копия Таркова.
Поддерживаю! Заголовок вообще вводит в ступор "Arena BreakOut украла код у Таркова?", в итоге автор 70% своего повествования рассказывает про боссов новой игры. Как код и боссы соотносятся друг с другом - ХЗ. По факту же игра просто слизана с Таркова 1в1 .Если бы не некоторые детали главного интерфеса, я бы не отличил эту подделку от Таркова. Слизано практически всё от элементов окружения, до стволов, моделей, лута, и базовых механик игры. Естественно где-то дорисовали другую текстуру или козе 5 лапу приделали, что бы говорить смотрите, совершенно другая игра. Так же и про то что код нельзя скопировать, спокойно всё анализируется, адаптируется и переносится с С++ на С#.
@@pyatkovandrey3649 Да скопировали и скопировали. Если сделают более стабильую версию и смогут сделать так, что читеров будет меньше - честь им и хвала.)
@@pyatkovandrey3649а ты я вижу опытный программист?) А ну перенеси Траков с юнити на анрил?) Все ж просто и легко да?) Интересно, разрабы на Айос и Андроид в курсе, что все очень легко и тд, ведь это ж быстро и в принципе без проблем делается. А если без рофла, компиляция с одного языка на другой, происходит очень долго и дорого, и в итоге может скомпилировать максимум название кода, но не как его работу. Это касается и ИИ и тп. Во вторых, код таркова был в открытом доступе давно. В третьих, раз Траков такой ахуеть и тп, почему тогда код и элементы не защищены кодированием и тд?) В четвёртых, читеры имеют прямой доступ к коду таркова, и это не анимации только, а глубокая система, доступ к аккаунту и вещам других людей, это глубокое вмешательство в код игры, но читеры это другое, святое, основной костяк прибыли и онлайна игры. Да кстати читеры в таркове научились подменять статистику под обычного подпиваса, соответственно забанить ещё сложнее) И да, вопрос, как тогда моды на сталкер с 1в1 оружием и анимациями таркова существуют?) Значит доступ к коду таркова есть в свободном доступе) А вот перенести уже другой вопрос.