На канале Stair вы найдете много интересного контента по пошаговым стратегиям и RPG. Если вам интересны игры этих жанров - подписывайтесь, вам с нами будет интересно!!!
RU-vid гайды - youtube.com/@staircheg Twitch - www.twitch.tv/stairhs Группа VK - vk.com/public190920999 Discord - discord.gg/5bpFRRuKPh Подпишитесь также на наши группы вконтакте и дискорде. В этих группах я каждую неделю выкладываю расписание предстоящих стримов/видео и делюсь новостями и мыслями об играх освещаемых на канале.
Поддержать автора чтобы видео выходили чаще - www.donationalerts.ru/r/stairhs
36:35 Немножко стрёмно мне почему-то смотреть в глаза этому инженеру в рабочей форме. Он из под лобья так смотрит словно в любой момент готов наброситься на тебя. Некомфортно прям.
Пытался сделать как на видео, только люди очень быстро умерают, так 6 человек свободных, не могут дотелать дорогу из 2 клеток, из за этого не мог запустить маяк😢
Здравствуйте, а у меня что то игра нахер сломалась, запустил первый раз с лонг варом и нужными модами, (показало жёлтое окошко и красная строчка в отсутствии длс2), после этого вылетела и сейчас сразу вылетает при запуске: и с новым лаунчером, и со включенными модами и нет, и с официальным лаунчером и с модами и без, и при этом проверка файлов говорит что всё хорошо. Может у кого было такое)
Вот, что странное заметил, твои видео всегда долго грузятся на 720p. Любое другое видео включу ,там нормально, а здесь нет. В итоге иногда приходится смотреть на скорости 0,25. Интересный опыт так сказать.
@@stairtv просто банально как будто видео толи весит много, толи ещё что-то, не знаю. Просто у меня бывают такие видео, которые хоть с нормальным интернетом, хоть после перезагрузки Ютуба, никак не тянет на высоком качестве. Благо проблема редкая и как понятно выборная. То есть связанная с определёнными ютуберами.
@@Alex42310 да, вполне возможно что видео действительно весит слишком много. Тогда я делал ролики менее хорошего качества и они могли весить больше. Для понимания - сейчас мои видео примерно в 3 раза "легче" чем были раньше, при таком же качестве :)
Давно не играл в Тею, но насколько я помню, цифра с черепом - это модификатор. Урон считается (могу ошибаться) перемножением статов на данный модификатор, например сила 10 и модификатор 2.0 = 20 урона. В скобочках как раз должны писать сколько урона нанесет конкретный персонаж данным оружием.
Мой любимый класс был берсерк снайпер с третей абилкой на применение тяжелого оружия и химиком. Этот перец раздевал и заражал Скилу или Харона обманщиком до состояния паники за один ход с пол карты при поддержке двух пехотинцев, которые накидывали ему очков действия натиском. Изначально это был начальный снайпер, которому выпали не типичные для него второстепенные навыки.
Кровь животного 100% можно получить с деревни оборотней! Там где босс, пока солнце он человек, и ты можешь его захватить в клетку и у него будет 2 уровня крови, работник днем, ночью он будет оборотнем и кровь будет животного! Так же вроде как эти работники при обращении в гробу получают метку проклятого леса вроде как. Что бы можно было их отправлять на задание проклятого леса
Огромный проеб по длс, все выглядят как какие то эксперименталки как в Манчкине, можешь включать можешь не включать аддон. Я даже не понимаю как это балансить глобально если в зависимости от набора включенных аддонов у тебя разная сложность и баланс получается Карты унылы, однообразны и бездушны несмотря на «рандомную» генерацию, как примерно во втором икскоме Интерфейс и взаимолействие с ним это отдельный пиздец, в меню производства и меню экипировки бойцов Но верно то что удовольствие пару игр получишь. Планирую еще раз перепройти с дополнительными аддонами которые нравятся и с повышенной сложностью и с более агрессивной дипломатией (дружить со всеми выгоднее всего и довольно легко) Спасибо за внимание))
Спасибо за инфу, это правда какая то срань. В целом поймал определенный вайб феникса, тоже играл еще на раннем доступе, недавно вернулся. И на ваниле с гоботами полет нормальный, хоть роботы и дают поначалу просраться Печально что официальные аддоны так не органичны, приходится аккуратно подбирать что включить, выяснять заранее как это работает. А ведь мы так надеялись
Играл в древние XCOM, XCOM terror from the deep, XCOM Apocalypsis. Потом 100 лет вообще ни во что не играл. ЧТо лучше пройти сейчас в 2024 году, куплено 2 игры: Phoenix Point и Xcom2 с дополнением war of the chosen?
29:43 А вот багги с "реактивным ускорителем" (+14 клеток) всю эту огромную карту за 2 хода пересекает. Такие задания как сбор ресурсов, спасение солдат, вообще всё становится изи. Но желательно еще 2-й модуль "колючая броня" (+250 хп и +10 брони), итого брони будет 30 и он становится неуязвим для дробашей.
ПРивет Стеир,ответь пжл если не сложно,изучаю жреца,открываю все стадии мутаций но не могу делать мутацию голов жреца,может еще что т онужно помимо изучения классса и мутаций?
Вот я не пойму. А батареи тебе зачем если ты везде эти трубы ставишь? Банально, но факт. Угля до**я, кнопка как всегда перед носом, а не обращаешь внимания.
у Как натянуть Long War на глобус ? Стартуем на самом легком уровне сложности - получаем отряд крепких и шустрых ребят, затем меняем сложность по сложнее и наслаждаемся игрой - а не промахами.
2:34:47 да всё норм stair, проект Феникс с "анусами" взасос дружит, впереди только безоблачные перспективы второ-апрельские шутки, сори если что, энтузиазм уже исчерпался
2:25:35 вот смотри, херон свалил за дерево от тяжика и оттуда шмальнул, чтоб не получить ответку ИИ подкрутили, но ИИ не знает, что stair ответный огонь не прокачивает
2:24:10 Вот тут мы целимся - то в голову, то в руку. Нужно ли ждать когда комп распознает в какую часть тела мы наметились? Будет поражено только лишь то, что определилось ? или всё что угодно, т.е. пуля полетит внутри двух кругов и может попасть во что угодно внутри большого круга, и даже в объект (субъект) позади?
тут я пытаюсь понять насколько большая вероятность фейла)) прицеливания тут минимум. Но в целом твой вопрос я понял. В теории - ждать "определения" части тела смысла нет, т.к. снаряды всё равно полетят по соответствующей траектории. Но можно ждать "определения", если так спокойнее :) Можно даже попробовать провести тесты - в каких ситуациях больше напопадает. отвечая на вторую часть вопроса - будет поражено всё что угодно, попадающее в диаметр прицела. Причем если прицел закрывает почти полностью всего пандорана, но есть маленький участок где пуля может промахнуться, в соответствии с законами ХКОМА, очень высокая вероятность что пуля "полетит" именно в этот участок :)