На счёт того что многие студии надеются что схавают, тупо добавляя культовые названия: вспомнилась Kings Bounty 2, Disciples Liberation и грядущая Dragon Age Veilguard.
Не всё в третьей Балде мне нравится, но да - игра однозначно хороша. Очень красивые виды и персонажи, которые легко запоминаются. Поначалу расстроился что 5 редакция правил (так то я привык посложней), но и к ней быстро привыкаешь. А уж то что Лариан дали возможность делать моды -- отдельный респект!
Секиро - мой первый и единственный (пока что) пройденный проект Миядзаки. игра невероятно зашла, сначала бомбил, потом уже привык, Генитиро убил с трая так 5-9, но проблемы доставили именно противники по типу обезьяны стража. Но самым сложным боссом в игре для меня стал демон ненависти. Всех боссов победил в честной битве, без затыкиваний в уголочке и сбросов с ям. Теперь прохожу (пытаюсь) пройти первый дс. Пока что, я дошел до картины в Анор Лондо, и мне впринципе пока что нравится. Но все же, секиро скорее всего останется лучшей для меня игрой от Миядзаки. Может поменяю свое мнение, но пока что - оно такое
Я люблю Elden Ring - из всех игр Миядзаки самая спокойная и размеренная, как по мне. Для меня игры жанра RPG - это, в первую очередь, свобода. А о какой свободе может идти речь, когда ты заперт в коридорах с врагами и должен постоянно с ними сражаться? Лично мне больше нравится гулять по полянкам, собирать грибы и ягоды.
Бля, хейтеров столько, пойдите и сделайте топ игру, кто , вам мешает, сами дома сидят и хейтят норм игры. Да есть не доработки, баги, но в целом игры лучшие в своем жанре
Ой, опять хардкор. Но откуда ему взяться? Перестаньте обманывать себя. Ни какого хардкора не было, нет и не будет. Вся проблема в кадрах неуязвимости которые взялись из-за боевой системы. Без сомнения очень много скила надо чтобы прожать перекат и проехать насквозь десятитонный меч. Зачем делать вменяемую боевку? И так схавают и будут рады. Схавали. И назвали это хардкором.
мда, после слов кому нужны эти скучные пещеры, я понял что автор с большей вероятностью не играл в дивинити 2, которая напичкана этими пещерами, что мама не горюй
Ну в общем Свен Винке тратил время на геймдев, а не чтение мотивационных книжек))) Хотя одна полезная мысль, к которой сам он шёл очень долго, в них была: слона едят по кускам, а не пытаются сразу проглотить целиком :) Ждём, когда в повествовании дойдём до Балды 3!
Сделай главному герою урон и бронированность такую же, как у боссов (то есть, банально убери дисбаланс) и всю эту, так называемую сложность, пройдёт даже моя первая жена на вязальных спицах, а вот преферанс или деберц не сдюжит даже против дочери - вот, где настоящий хардкор
Ля чел все как бы хорошо , сюжет предмет и тп, но какого хрена ты делаешь с ударениями? почему у тебя так плохо сними ты как будто жопой говоришь? у меня аж волосы временами дыбом встают. Ты не переслушиваешь что ли итоговый результат? Жесть.
Интересно, а что случилось со студией в СПб? Сейчас на оф сайте у них только 6 студий. И российского отделения в списке нет. Разрабов вывезли в Азию? На их сайте нет упоминания о закрытии студии, но и об офисе в СПб ничего нет 🤔
Деду 50 лет, а в нем запала как у 20 летнего. Винке крут. Я зауважал его когда услышал, что он не пихает донаты, авонпосты и бустеры опытов. Но услышав эту его историю полностью , я понял на сколько он силенн. Неудевительно что он нагнул индустрию. Сначало я спиратил дивинити ориджин син, но когда купил 3 балдуру, решил купить и обе дивинити.
Действительно отличный канал. Здесь все отлично. Подписался и поставил лайк. Желаю тебе удачи и добраться до своего миллиона быстрее. Главное не останавливаться и верить в себя. Удачи❤❤❤
Лариан хочет дать нам интересную и сказочную историю, а остальные игровые компании хотят продать нам продукт и заработать денег - в этом вся разница! У Свена работа - его хобби, в этом особенность. Лариан слышат фанатов, знают чего хотят люди и работают даже себе во вред, но во благо фанатов. А отмазки остальных разработчиков просто смешные...
Прекрасный трёхсерийный обзор. Со Свеном ещё с Дивинити 2. И если какую студию и нужно всячески поддерживать и хвалить, то именно Лариан. И мне очень хочется узнать, куда же дальше заведёт их тропа приключений.
Слабо знал историю Larian и Свена Винке. Когда-то, лет 7 назад друг уговорил меня купить Original Sin, в который я поиграл часок и мне не понравилось, больше я никогда в него не заходил. Однако, спустя какое-то время, меня заинтересовала Original Sin 2 и я с тем же другом пошел проходить игру. Мне в ней понравилось абсолютно все, но в особенности - свобода действий, разнообразие контента, реакция мира на любые действия и при этом сочная наполненность локаций. Многие сюжетные твисты просто поразили меня. Я стал восхищаться этой игрой и недопонимать, почему мне не понравилась первая часть (которую я планирую пройти). Когда в этом году мне друг сказал, что выходит Baldur's Gate 3, от этого же разработчики, я побежал смотреть на эту игру. И она меня прям восхитила. Это же как Original Sin 2, но еще круче и еще не пройденная! И я рад, что она пробивает ряды скучных и второсортных AAA-релизов крупных компаний. Свен - наш народный герой. В эпоху загнивания геймдева, Винке дает надежду на хорошие игры. И я рад, что когда-то именно игроки дали ему возможность выйти в свет. Когда зажравшиеся бизнесмены уходят на второй план, а настоящие ценители, энтузиасты и альтруисты - игроки берут все в свои руки, это греет меня. Я рад, что у Свена сейчас все хорошо, он как настоящий герой RPG, прошел через множество трудностей и победил злодеев. Здоровья ему и счастья!