Si hay algo que detesto de esta saga es la narrativa transmedia. No puedo tolerar que la obra se de el lujo de contar la historia en libros para evitar ponerlo en los juegos siendo el medio central de todo, mención honorífica a la versión vanilla del juego, gracias al combate cuerpo a cuerpo con los Brutes me di cuenta que el punto de mira no esta centrado y lo incomodo que es.
Este fue el primer Cod que juegue cuando tenia entre 7-9 años me encantaba como era ya que me interesaba la historia y la verdad me encantaba No lo complete al 100 ya que después tuve el PS3 y otro porque no me dejaban jugar en la PS2, después compré cod black cops pero no me intereso mucho, pero gracias a un amigo fue lo que me hizo ser de la saga el Cod Cold War y Cod World of War II
Y el que más me vicie fue el de la segunda guerra mundial Me encanto como era y todo lo único malo fue que justo se terminará la campaña a la mitad eso fue lo que no me gustó y lo otro es su modo zombis la verdad es la que menos me gusto
Realmente lo que no me gustó de far cry 5 es que tu personaje no tiene personalidad, apenas y tiene voz creo, pero no hay desarrollo de personaje en el protagonista
Nunca a habido desarrollo de personaje en la saga, Jason pasa de niñito de la ciudad a Rambo en una hora y Ajay le dice que sí a todo sin importar nada.
Hace poco pude comprarlo y experimentarlo por primera vez. Y si bien no he jugado a todas las entregas de la saga (aunque si he probado varias que pude jugar varias veces) puedo asegurar que es tan bueno que se volvio automaticamente mi Top 3 de todos los CODs; superado solo por las bellezas del MW2 de 2009 y BO1. Y tengo que aclarar que esta apreciacion es principalmente hacia la campaña y no tanto hacia el multijugador (Igual que usted Sgt. 343 con la saga Halo). Y respecto hacia un par de puntos hacia la campaña: - No se si es por el parecido en cuanto a los gráficos, pero Hesh se parece muchisimo a Niko Bellic de GTA4, excepto en la primer mision; ese corte de pelo lo convierte en otra persona completamente diferente. - Que el perro se llame Riley es en referencia al Ghost original (el de MW). No tengo pruebas, pero tampoco tengo dudas. - Agradezco mucho que la Federacion, al ser la fuerza antagonica principal, nos diera una gran variedad de misiones a lo largo de LATAM. Y se que desde MW2 hasta BO2 hay varias misiones en esta parte del mundo, pero se limitan a apenas 2 misiones (o mas; no se el caso de BO2 porque no lo he jugado) en toda la campaña; luego de ahi nos ibamos a Asia. - Esas cinematicas prerenderizadas son las mejores de la saga 🚬🗿. - Y el conflicto de "el bueno que volvieron malo" con Rorke es infinitamente mejor que lo que hicieron con Mason en BO1. Porque en esa entrega es un hecho que practicamente no tiene peso porque no afecta en casi nada a la campaña; si, se supone que matamos a Kennedy pero eso ni siquiera lo vemos y queda relegado a una foto en los post-creditos. Y es en cambio el contra-lavado cerebral de Reznov el que si afecta la campaña porque es quien nos hace ir a cazar tanto a Kravchenco como a Steiner. Ese si es un conflicto que se siente, al igual que el de Rorke en esta entrega; mientras que con Dragovich...
Por lo que en general, si tuviera que describir a este Call of Duty lo haria con una palabra: SEGURO. No busca apelar a nada complejo ni complicado, sino que busca ofrecer una historia simple, lineal y sencilla que sea facil de entender, con una buena variedad de misiones y ambientaciones y personajes bien trabajados y desarrollados (y si, es una mierda que Logan no diga nada durante la campaña). Y algo que tambien me chirria un poco es que Hesh se diriga a su hermano como si fuese cualquier otro soldado promedio en casi toda la campaña. Y otro detalle medio estupido, es que durante la mision "Tierra de Nadie", ni bien iniciamos cruzando por lo que era nuestra casa (lo cual me parece que es mucha coincidencia, considerando lo grande que era la ciudad para acceder), vemos que esta todo destruido y derrumbado, pero la mesa esta en perfectas condiciones y con una escopeta encima que antes no estaba ahi (y me refiero a cuando huimos en la primera mision); o sea, qué 🤨😋? Ah, si. Y ojala en un futuro cercano Raven desarrolle Ghosts 2; de la misma forma que hicieron con esta entrega: pensandola como un titulo completamente independiente de sus otras sagas (no como Vanguard, que parece extension de Warzone [que feo es ese juego]); que simplemente ignore a todas las demas entregas y que sepa ser una digna secuela (como lo fue MW2 de 2009). Y que simplemente (y principalmente) pula las mecanicas de esta entrega; nada de supertecnologia ni movilidad avanzada futurista o superalocada (como los tienen desde MW 2019 en adelante). Y por favor, metan 1 SOLO MAPA BAJO EL AGUA Y UNO EN EL ESPACIO EN EL MULTIJUGADOR. No es mucho pedir
En esa 2da mision que es el Tutorial (👿) hubiese preferido mil veces una cinematica al nivel del pentagono de BO1. Y si, llegue un año tarde a comentar al video. Pero mejor tarde que nunca 😊
Es que tu quieres un heroe como en los call of duty modern wafare. Pero en realidad en todas las guerras los hombres son carne de cañon y no hay heroes, solo hombres matandose entre sí, para lograr poco o casi nada.
En Call of Duty 3 el protagonista revienta tanques, elimina ejércitos enteros y coloca todos los explosivos que saltan todo por los aires... es el más super héroe de toda la saga, jajajajajaja.
Recuerdo que hice que mi papá me lo comprara, solo lo jugué un día de lo malo que fue (y eso que tenía 14 años). Luego un vecino me lo robó y ni me dolió de lo malo que era