Тёмный
KOBZARFILMS
KOBZARFILMS
KOBZARFILMS
Подписаться
KF - Это всё об играх и кино. Игровая журналистика, кинокритика, лороведение по вымышленным вселенным, начиная от Star Wars и Marvel, заканчивая Halo и Ведьмаком. Главная локализация постеров на русский язык. Составление топов кино и игр.
Комментарии
@KalimN
@KalimN 21 час назад
А мене лайк? Ну да, конечн...
@user-Dimasikproperdasik
@user-Dimasikproperdasik 2 дня назад
Видео: круто Канал: 😇
@АНДРЕЙ-г4ф9ю
@АНДРЕЙ-г4ф9ю 2 дня назад
А дайнг лайт? Это игра про паркур
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 дня назад
Посмотри полный ролик с этого шортса) Я в нем и про первую часть рассказываю и про вторую)
@zdesbilleha
@zdesbilleha 2 дня назад
Лучший паркур это hns в cs 1.6
@валера-х7ы
@валера-х7ы 2 дня назад
Я первый
@ЧеркасовВлад
@ЧеркасовВлад 3 дня назад
Нет друг ,самый кривой и гнилой паркур который действительно тебе может вынести каждый кусочек мозга это паркур в Warface ,вот там паркур просто такое умноженное в сто раз го8но ,что повеситься можно
@KalimN
@KalimN 5 дней назад
1. Навигация как в Dead Space - в современных играх разве нет GPS-маршрута, как в играх Ubisoft - современные Far Cry, Watch Dogs? Ведущя по пути полоса отображается только на дороге 2. Распространение огня из Far Cry 2. Пара замечаний. В Zero Dawn нет распространения пламени, так что не понимаю, к чему упоминание. Близко к Far Cry 2 выходил Alone in the Dark, поищите его техническую демонстрацию. Там огонь используется очень широко, в игре большое внимание уделено огню. Больше, чем в Far Cry 2. В современных играх огонь используется, допустим, в Teardown (ещё, может, Noita) В современных Far Cry огонь примерно так же распространяется, как и в старых. И "В Far Cry 2 огонь - полноценный противник" это перебор какой-то. Ну или расскажите, как противостоять этому противнику 🙂 3. Разрезание объектов произвольным образом из Metal Gear Rising: Revengeance - В современных играх виртуальной реальности есть 4. Использование звука в стэлс-геймплее, как в старом Thief - не знаю, можно поискать современную экспериментальную игру, где ориентироваться нужно исключительно на слух. 5. Противники, представляющие собой комнату головоломки, как в Shadow of the Colossus - есть в Zelda breath of the wild 6. Динамический свет и прятки в тени, как в старом Splinter Cell - есть стэлс игра Aragami, где можно телепортироваться из тени в тень, есть deep rock galactic где нужно во тьме бросать вокруг себя светящиеся палочки 7. Dark Souls изобрёл взаимосвязанные локации - тут даже спорить не о чем. (метроидвании недостаточно старые) 8. Допросы из LA Noire - конкретно насчёт допросов не знаю, но уже есть генерируемые детективы вроде The Case of the Golden Idol и Shadow of the Doubt. Может, там не только допросы вариативные, но улики и всё, что хочешь 9. Nemesis из Shadow of Morder - наконец-то действительно старая игра 2014 года. (в Assassins Creed Odyssey сделали похожим образом преследователей) 10. Телекинез из Half-Life 2 - есть в Control 2019 года
@KalimN
@KalimN 5 дней назад
Окич, Control упомянул и говоришь, что он не сравнится. В чём не сравнится. Телекинез есть в куче игр. В особенности Spi Ops, Bioshock и Dead Space. Назовите мне ситуацию с телекинезом из Half-Life 2, которую не повторили бы в одной из четырёх упомянутых ранее игр? Зато - В Control можно схватить три предмета и метать один за другим. Можно схватить ракету, выпущенную в игрока - а в Half Life 2 так можно? - В Psi Ops можно стоя на предмете перемещать себя вместе с ним телекинезом. Что в Half Life 2 ? - В Bioshock можно прикрываться объектом, как щитом, но кроме того - вести из-за предмета стрельбу
@chocoPlanD
@chocoPlanD 5 дней назад
очень странный монтаж, чел делай меньше эффектов и переходов и вообще шума визуального
@kobzarfilms
@kobzarfilms 5 дней назад
Учту комментарий. Но пока что большинство хвалит, поэтому посмотрим дальше реакцию.
@waser12
@waser12 6 дней назад
кто слышит the stains of the time? на фоне
@Kirill52ru
@Kirill52ru 13 дней назад
Лучший Канал Про ГЕЙМИНГ Я ВСЕГДА ТЕПЕРЬ БУДУ СМОТРЕТЬ ТОЛЬКО ТЕБЯ
@vesmanYT
@vesmanYT 14 дней назад
Топ видео, жалко что так мало подписчиков...
@tazikzabolotskiy5950
@tazikzabolotskiy5950 14 дней назад
Все части прошёл💪 На корабле самая лютая на мой взгляд
@kobzarfilms
@kobzarfilms 14 дней назад
+++
@Traditionsofgames
@Traditionsofgames 14 дней назад
Сплинтер цел была самая крутая игра в то время я помню как я давным давно в её сутками сидел играл жал что эта серия игр не пошла дальше
@kobzarfilms
@kobzarfilms 14 дней назад
обещают в скором времени воскресить серию, ждем ;)
@Traditionsofgames
@Traditionsofgames 14 дней назад
@@kobzarfilms Да я слышал об этом жду главное что бы не запороли как это бывает
@Kirill52ru
@Kirill52ru 15 дней назад
Ты очень хорошо залетел дерзай миллион подписчиков тебе 🎉🎉🎉 подписка, лайк, колокольчик.
@kobzarfilms
@kobzarfilms 15 дней назад
Спасибо большое!
@sonicbojko6035
@sonicbojko6035 15 дней назад
Даааааа.... Маловато будет!!! Тема не раскрыта!!! Нужна 2 часть!!!
@kobzarfilms
@kobzarfilms 15 дней назад
Спасибо за просмотр! Делитесь впечатлениями от выпуска. В комментариях попробуйте предугадать тему следующего видео ;) Подписываемся на наш паблик в VK: vk.com/club225669403
@karden46
@karden46 26 дней назад
Это видео просто имба, монтаж очень хороший, только язык фактов, ревльно годные 20 игр, и при этом только положительно отзвался об играх, респект
@kobzarfilms
@kobzarfilms 26 дней назад
@@karden46 благодарю! Скоро новый ролик, рекомендую успеть глянуть ещё два свежих на канале. Стараюсь качество каждый раз повышать.
@karden46
@karden46 26 дней назад
@@kobzarfilms успехов
@maxpower4096
@maxpower4096 Месяц назад
А какая оптимизация! Огромные локации, механика облегающей листвы, при этом всем графика даже сегодня вполне ничего
@ВасяПупкин-р9л6ь
@ВасяПупкин-р9л6ь Месяц назад
Ну разрабы видят , что пипл хавает и будет делать туфту , ну даже вспоминая тот же Хорайзон обе части , что в них такого есть чего нет в остальных играх ? Тупые роботы болванчики ? Поведение нпс? Гейпмлей ? Там только сюжет интересный , а что гг бревно что окружение бревно , но пипл схавает потому что она хорошо выглядит на фоне того говна что выходит
@Based_Bateman
@Based_Bateman Месяц назад
арсюха лучший!!! и кс играет и ютуб ведет
@ДмитрийИващенко-и3е
Need for speed underground 2 need for speed most wanted counter strike 1.6 армада танков
@Andrewkek200
@Andrewkek200 Месяц назад
Старые игры, делались с душой, разрабы не пытались разбогатеть на них(ну как пытались, но на продажах, а не на донатах) по этому разрабы ставили своей целью сделать новую интересную игру с механниками не как у всех и стать популярными и бестселлерами. А сейчас наклипали из других механник и сюжета ммо рпг- и получился какой-нибудь драконоборец, или геншин, где цель разрабов, чтобы им донатили
@helph
@helph Месяц назад
Запятая лишняя
@Andrewkek200
@Andrewkek200 Месяц назад
​@@helph АЛАРМ в чате душнила
@helph
@helph Месяц назад
@@Andrewkek200 шкед
@Andrewkek200
@Andrewkek200 Месяц назад
​@@helph1- неправильно написал 2- кидай тг молокосос
@helph
@helph Месяц назад
@@Andrewkek200 схуяли я должен кидать тг какому-то рандому с инета, который мой номер еще сольет куда-то
@антонКосмылёв
@антонКосмылёв Месяц назад
Потому что они сделаны для души а не чтобы бабла наварить
@kobzarfilms
@kobzarfilms Месяц назад
+ не боялись экспериментировать и игры чаще приносили какой-то вклад в развитие индустрии
@MegeraDreamsNarezochki
@MegeraDreamsNarezochki Месяц назад
И не было чертовых повесточников, коротыш никого не обидеть надо
@EvgeniiAverianov-hw1vf
@EvgeniiAverianov-hw1vf Месяц назад
Хочу связаться по-поводу рекламной интеграции, но никак не могу найти контакты:(
@kobzarfilms
@kobzarfilms Месяц назад
@@EvgeniiAverianov-hw1vf следующий ролик выйдет в сентябре. С него, во всех роликах в описании - будет почта для сотрудничества, предложений и рекламы + ссылка на группу в ВК
@EvgeniiAverianov-hw1vf
@EvgeniiAverianov-hw1vf 24 дня назад
@@kobzarfilms Привет! Можно как-то с тобой связаться, чтобы следующий ролик вышел с интеграцией?^_^ Сервис Kupikod.
@polernautofficial
@polernautofficial 2 месяца назад
Автору респект и удачи в продвижении канала, но half life вышла раньше unreal
@xbaix576
@xbaix576 2 месяца назад
видео лучшего качества у каналов с 2 милионами хуже видео чем у тебя желаю большой удачи в развитии
@NHKneet
@NHKneet 2 месяца назад
буд-то смотрю старый Teleblog
@RonicTH
@RonicTH 2 месяца назад
Касательно Shadow of the Colossus, я могу упомянуть игру, которая при создании боссов вдохновлялась колоссами это Sonic Frontiers. Там при битве с титанами тоже нужно было взбираться на них, чтобы забрать последний изумруд хаоса и преобразиться в супер форму, да, такой сегмент не масштабный, но тем не менее тоже занимательный)
@spitefulemo
@spitefulemo 2 месяца назад
лучший монтаж, невероятно!
@ЯщерОбычный
@ЯщерОбычный 2 месяца назад
13:44 Подобное уже было в рогаликах)
@RussiaPower13
@RussiaPower13 2 месяца назад
ironsight мертвая уже,онлика почти нет
@HagiChe
@HagiChe 2 месяца назад
Привет
@Great_britan_today_im_going
@Great_britan_today_im_going 2 месяца назад
Всмысле 300 подписчиков? Чего так мало?! Качество роликов на высоте!
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 месяца назад
Канал начинающий, совестными усилиями соберем аудиторию) Добро пожаловать на канал!
@ASD12GRT
@ASD12GRT 2 месяца назад
За такой топовый видос грех не подписаться и лайк поставить И еще ты сказал stalker anomaly не правильно ты сказал сталкер анамали или я плохо услышал
@АндрейЗавершинский-е3п
Думал еще будет Аркс Фаталис - за уникальную интерактивность игрового мира, попытка приблизиться к такому была вроде в Киндом Кам Диливеренс. Ну и как водится в камментах пишут пожелания молодому какналу - 2-минутное вступленеие к ролику показалось через чур уж долгим)))
@graz9525
@graz9525 2 месяца назад
С английским у автора просто ужасно, зачем-то переводит названия жанров как "выживание страха" и "режь и руби", не умеет в произношение английскоих названий игр.
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 месяца назад
Перевод делал не я - Это уже устоявшиеся и привычные переводы, для ру аудитории (за десятилетия). Тоже самое касается произношения - делалась таким специально. Оно именно такое, каким его привыкли произносить игроки в СНГ.
@graz9525
@graz9525 2 месяца назад
@@kobzarfilms всегда сурвайвл хоррор и хак'н'слэш калькировались, ни разу за всё время не слышал таких кривых переводов. Ладно ещё второе, но "выживание страха" - это даже не по-русски. И не отражает смысла жанра. Кто выживает-то? Страх? Или может персонаж выживает, испытывая страх? Бредите, батенька.
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 месяца назад
@@graz9525 в СНГ по популярности закрепилось 2 перевода - "Хоррор выживание" и "Выживание страха" (что является более лайтовой и юморной версией). Именно этими терминами игроки чаще всего назвали жанр. То, что ты привел в пример "сурвайвл хоррор" - это просто оригинальное произношение, написанное русскими буквами. Что является более редким примером использования этого жанра.
@authpro_msk
@authpro_msk 2 месяца назад
Эх, захотелось вернуться в беззаботное прошлое и во что-то поиграть😅
@Riper538
@Riper538 2 месяца назад
Интересная подача. плюс подписка. Удачи в развитии канала!
@КириллНорм-ю9э
@КириллНорм-ю9э 2 месяца назад
ты в таймкоды названия игр пиши, а то сильно хитровые*анный
@vesmanYT
@vesmanYT 2 месяца назад
Подписка + лайк за халф-лайф 2 и голос
@KiruhanGames-sc6bn
@KiruhanGames-sc6bn 2 месяца назад
Меня тоже тянет играть в старые игры, например в Doom 3, The Walking Dead Season one и Season two или в Max Payne 1.
@Aquamar1ne.
@Aquamar1ne. 2 месяца назад
Топ контент,развивайся
@myxaman6093
@myxaman6093 2 месяца назад
Видео попалось в рекомендациях и я если честно не ожидал, что при 200 подписчиках можно варить такую годноту! Автору желаю успехов и удачи!!!
@tripplemaycry
@tripplemaycry 2 месяца назад
В защиту отсутствия диегетического интерфейса скажу что в 99% случаев как раз и получается Fable если пытаться его встроить в каждую игру, Dead Space с этим справляется исключительно благодаря сеттингу, сложно себе представить светящуюся полоску хп на спине средневекового доспеха, я уже о молчу об играх от первого лица где спины вообще нету, или 70 стрел в луке, хотя бы, в каком нибудь Skyrim их сотнями а то и тысячами можно носить, да и не говоря уже о реализации самого интерфейса, одно дело написать циферки на оружии, а другое сделать отображение хп, даже если каждый враг будет наносить условные 10% урона это уже нужно как минимум 10 моделей в разных состояниях, а в норме несколько десятков, в общем один только интерфейс можно делать дольше чем саму игру.
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 месяца назад
Верно подмечено. Но я и не говорил, что в fable он прям плохой. Я специально взял fable, как игру, которая больше всех старалась к этому приблизиться (в другом жанре, отличном от dead space), но которая всё же уступает в уровне реализации. Я в принципе везде старался подобрать разные жанры, чтобы сравнить, как решается та или иная задача. Само собой акцент на сеттинге - справедливый. Благодарю за развёрнутый комментарий по этому поводу.
@БелыйКвадрат-й4т
@БелыйКвадрат-й4т 2 месяца назад
Я бы в подборку закинул HAlo 1-3, там у ИИ врагов была своя иерархия и более сотни разных реакций на разные ситуации во время геймплея.
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 месяца назад
Искусственной интеллект Halo (и Unreal 1998) - это настолько шедевральное и важное явление, которому я посвящу отдельный ролик в 2025м. Сценарий уже пишется.
@ЯщерОбычный
@ЯщерОбычный 2 месяца назад
я че-то не замечал этого))
@БелыйКвадрат-й4т
@БелыйКвадрат-й4т 2 месяца назад
@@ЯщерОбычный Ты не заметил этого потому что играл в MMC, который сделан на убогом движке студии 343 а у них с ИИ большие проблемы, поиграй в оригинальные игры и даже на нормальной сложности увидишь это. На счет сложности,такая фигня есть и у FEAR чем ниже сложность тем тупее болваничики,тоже самое работает и в HALO (но не HALO от 343 студии).
@НиколайСамарин-ы1л
@НиколайСамарин-ы1л 2 месяца назад
Видос говно, уверен, в больше половины озвученных игр ты не играл и вцелом уникальность этих механик за уши натянута
@kobzarfilms
@kobzarfilms 2 месяца назад
Назвать видос говном - я позволяю. Имеет место быть. У меня очень непривычная для ру аудитории форма повествования, (в игровой тематике), поэтому зайдет явно не всем. Но клеветать в мою сторону - я не позволю. Я профессиональный игровой журналист и кинокритик, с многолетним стажем. Моё творчество говном называй, но мои знания и опыт, которые я усердно развивал десятилетия - принижать уже лишнее. Всего доброго
@Z-lierD
@Z-lierD 2 месяца назад
@user-dp5dg3hu6p Вообще то для своего времени выхода механики этих игр были и правда уникальными.
@maximlonshakov3766
@maximlonshakov3766 2 месяца назад
Кстати назвать этот видос говном язык совсем не повернется, чего стоит только «объявление игр»😂 мне почему-то напомнило какую-то озвучку аниме и это забавно даже. Плюс крутой монтаж и визуальные эффекты
@Soulsliker777
@Soulsliker777 2 месяца назад
ну фраза лучше современных очень спорная
@_sensei_edit
@_sensei_edit 2 месяца назад
Шикарное качество контента уверен канал бистро вырастет
@munderplay
@munderplay 2 месяца назад
Far Cry 2 яркий тому пример, где реализм хорошо продуман! 👍