Ну на счет регена я не согласен,реген исключительно для пве,на пвп должны играть как и во всех классических шутерах без регена,пример хороший…НО…такой вопрос…а что сделают в такой же ситуации игроки например кс?там регена нет(да,там есть тупой шифт который портит всю игру,но сам факт) Реген на пвп НЕ нужен,меньше крыс будет которые регеняться и их заново нужно убивать,а так он раненый и пусть сколько хочет сидит,но его уже и легче убить…а в твоем примере это уже и так слитый раунд
Ракутагин, ты фигню предлагаешь. Играю в эту помоечку с 2013 года (даже попадались против тебя на турнире 1 раз, когда ты по фану за ДаркМэттер играл, еще с "Амиго" в составе). Лично моё мнение, что 2 смока не нужны в нынейшей мете на меда, которая длится уже хрен знает сколько лет. Многие меды будут их использовать не для реса, а для того чтобы посидеть в нем (или рядом). Попробуй убить меда в этих смоках, то есть в упоре, особенно с новой автоматической пушкой. Теперь вспомним, что еще есть так же газ и молик. За атаку у тебя просто не хватит времени зайти на какой-либо плент, ну или идти и стреляться в упоре с медом. И это всё 1 человек, а теперь представим что 3-4 человека кидают смоки и т.п. Как зайти на пленты на РМ на таких картах как д-17, антена, портовый город, да даже мостах, пункте назначения и переулках? Отзонить смоками не составит большого труда. Про реген тоже самое. Ты топишь за него, потому что привык играть в соло. Люди уже привыкли к казуалу этому. Какой смысл тогда от классов? Просто сделайте все пушки на 1 класс и всё. К тому же, с регеном опять будет попадаться больше таких тиммейтов, которые тупо сидят где- то в одиночестве и на фраги играют. Часто такие попадаются...если человек умеет стрелять, то пусть идет и помогает хотя бы, а не сидит выжидая пока соперник на него выбежит....ну заберет он раунд, два, а в итоге всё равно игра будет слита, так как если ты даже хорошо размениваешься, но у соперников остается медик это автоматически слитый раунд. И такое происходит на алмазе. К тому же есть теперь ящики, которые можно ставить хоть на респе, и ты можешь подойти и полечиться (восстановить броню), в любой удобный для тебя момент. А вот за штурмовика согласен - слишком медленный класс, который должен быть если не первым, то разменивающим открываться, но из-за его скорости это сложно сделать. К тому же, лично мне бы, хотелось увидеть на штурмовике шлем с более лучшей защитой головы, а не 25%, тогда и инженеры не будут так уверенно пикать на дальних дистанциях. Сам играю в большинстве времени за инженера и всегда был за то, чтобы каждый класс работал на своей дистанции, но увы...
Категорически не согласен на счет регена. В игре существуют разные классы, у каждого из которых есть своя особенность. Эти особенности для того и созданы, чтобы игра была командной. Когда есть реген мы получаем мету, в которой выигрывает класс с самой сильной пушкой на сегодня. Зачем играть инжом, если у него, например, и пушка слабая (у штурма сильнее), да и его способность броню давать никому не нужна, т.к. есть реген. Отсутствие регена ведёт к сбалансированности классов и заставляет игроков играть в командную игру КОМАНДНО. Лично мое мнение, никому не навязываю)
@@slonik6269 Ок давай инжу дадим скорость не 16% а допустим 5%. Посмотрим как начнут кричать бро баланс инжи. У шт есть броня такая как у инжа а вот скорость . Как то небалансненько. У инжа ремкомплек и ящик. Могу поменять шприц на ремкомплек. Если начнут писать про имбовость шприца.
Вооо, Суренчик. Наконец то ты вернулся. Выдал матку правду, а не нахваливал пушки. Просто зае..ло гнаться за пушками. Наконец то мой древний донат начал что то значить в этой игре. А так я поосто в танки, радугу, контру и дестинити уйду. Буду в паре с сыном и племяшами катать. И нехай с ним Вф. P.S: Разрабы!!! Прислушайтесь к его словам!!! Он говорит правду. Так и будет. Не ломайте игру пожалуйста. Не идите по граблям прошлых разрабов и админов. Начните играть в эту игру и вы сами всё поймете. Сейчас баланс самый что ни на есть адекватный кроме пулемета и снапы, что пробивают ящики. Такого быть не должно или дайте всем стволам такую роль. Но сразу скажу игра перестанет быть динамичной. Все будут играть от углов. Тарков здравствуй! Это не будет ВФейс.
ну пиздец, опять выдрочили инжа, спасибо большое. А дистанция штурма это где вообще назодится я не понимаю? на рм везде инж пилит меня в тело и шапки ставит, я только снайперам могу ваншот в голову дать, а инж нет. Тогда вопрос к снайперу а где его дистанция все-таки?
Про скорость полностью согласен,ещё какого у штурма и инда одинаковое количество брони.Если штурмовик медленный пусть тогда будет самым бронированным.А так инж носиться и ещё бронирован это бред.Про реген также говорю,пусть хотя бы будет как у графита.
Вот я не понимаю одного... Насколько известно, броня Сирокко планируется как ПОСЛЕДНЯЯ броня, и от этого надо плясать, тоесть приравнивать все пушки, будь то старый донат или новый к практически одинаковым значениям ТТК, где-то на микро значение больше, где-то меньше, но никак не "вот новый донат должен быть сильнее чем другие пушки". С такой логикой у нас всё так и продолжится гонка вооружения, потом новая броня и так по кругу. Администрация если честно по нормальному пути идёт, делают пушки примерно одинаковые по статам, ссылаясь на то, что кому-то понравится по визуалу одна пушка, кому-то понравится другая пушка по модулям, а третьим может вообще понравится вот эта новая ПП из за того, что точка прицела синяя! Хватит там просить апа пушек, а то точно скоро урон у ПП будет 38476 единиц