Тёмный
SunJacket
SunJacket
SunJacket
Подписаться
По фактам о Dead Space 3
35:02
14 дней назад
По фактам о Dead Space 2
24:01
Месяц назад
По фактам о Dead Space Remake
37:19
Месяц назад
По фактам о GTA: San Andreas
45:36
2 месяца назад
По фактам о GTA: Vice City
35:21
2 месяца назад
По фактам о GTA 3
24:22
3 месяца назад
По фактам о Alan Wake 2
44:03
6 месяцев назад
По фактам о Resident Evil 6
24:41
7 месяцев назад
По фактам о Amnesia: The Dark Descent
15:40
7 месяцев назад
По фактам о Plague Tale: Innocence
28:08
7 месяцев назад
По фактам о BioShock
22:17
8 месяцев назад
По фактам о Call of Cthulhu
22:10
9 месяцев назад
Коротко о Outlast
3:57
9 месяцев назад
По фактам о The Last of Us
23:30
10 месяцев назад
По фактам о Spider-Man: Miles Morales
25:02
11 месяцев назад
Что будет в Alan Wake 2?
17:31
11 месяцев назад
По фактам о Control
23:25
Год назад
По фактам о Alan Wake
19:18
Год назад
Комментарии
@user-nm9ii2xv8s
@user-nm9ii2xv8s Час назад
Есть много вопросов к этой части ГТА, по сценарию, по геймплею, но... Все равно это моя любимая ГТА) За ролик спасибо. P.S.: фигурка с Годзиллой самая шикарная)
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 6 часов назад
Группа с розыгрышем - vk.com/acrilic3d
@lero65568
@lero65568 6 часов назад
Когда нибудь НС будет писать сюжет и частей GTA будет миллион, а возможно не только сюжет но и катсцены а может и даже игру с нуля
@exvindicus5973
@exvindicus5973 6 часов назад
Байтит😂
@user-zh2vo5ts8y
@user-zh2vo5ts8y 18 часов назад
Не для меня лучшие это 2 и 4 ремейки в 2 ремейке погружение типо в детектив и немного Экшена а 4 это почти лучшая
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f День назад
смотрел на скорости 1, 5.Ниже невыносимо затянуто
@trefgable
@trefgable 3 дня назад
Ущербный кликбейк с пересказом всем известного сюжета.
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 3 дня назад
Спасибо за поддержку!
@ment0lllll
@ment0lllll 6 дней назад
очень детальный видос, спасибо
@FEINDKONTAKT.
@FEINDKONTAKT. 7 дней назад
17:20 - машина взрывается потому что по тебе стреляют
@user-ji2pe4bv6s
@user-ji2pe4bv6s 7 дней назад
игра хоть и качественная, но абсолютно не страшная
@DenisGamesi
@DenisGamesi 8 дней назад
Этот дерьминитиф эдишн всю малину испортил. Персонажы это пластилин какой то. Атмосферу тоже загубил. Теперь сан Фиерро от того же лос сантоса нечем не отличается.
@S1r1n1ty_
@S1r1n1ty_ 10 дней назад
Хотел бы сказать, что в играх с открытым миром основной сюжет всегда самое слабое место и несео чисто утилитарную цель - познакомить игрока с локациями и с персонажами. Примеры: ведьмак третий, Скайрим, рдр, балдурс гейт.
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 10 дней назад
Хочешь сказать, что Ведьмак и БГ слабые в плане сюжета, как и Сталкер?
@S1r1n1ty_
@S1r1n1ty_ 10 дней назад
@@Sun_Jacket основного сюжета. Как и Нью вегас. Потому что основной сюжет в этих играх нужен для того, чтобы показать, где в игре другие крутые штуки. Сюжет ведьмака - где Цири? И аж четыре квеста связаны с поиском Цири (барон, казна, театр, маска). Все остальное находится максимально сбоку. В БГ сюжет просто объясняет, почему мы ходим и у нас есть доп строчка диалога, хотя истории вокруг интересней и вариативной самого основного сюжета
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 9 дней назад
Тебе знакомо понятие "нарратив"? Приведи пример игры, в которой по твоему отличный сюжет и я сокращу этот сюжет до трёх слов.
@S1r1n1ty_
@S1r1n1ty_ 9 дней назад
@@Sun_Jacket ты мне ещё про четыре сезона расскажи, что все истории описаны борхесом. )
@S1r1n1ty_
@S1r1n1ty_ 9 дней назад
@@Sun_Jacket кстати, частью нарратива сталкера являются предметы. Тот же инвентарь в начале игры дополняет историю, так как мы видим, что Дегтярев уже коцанный дошел до Скадовска
@user-rp4lc3nh8n
@user-rp4lc3nh8n 10 дней назад
емае я если не шиз, то в конце тройки надо Каталину убить я в детсве не одупляля, че она там забыла, в санандрасе, да еще и с Клодом🤭
@snovik797
@snovik797 10 дней назад
Алë где шортсы??????
@vl6354
@vl6354 11 дней назад
Александра Бортич отлично сыграла миникарту
@zlinkkk
@zlinkkk 12 дней назад
для меня любимая часть это 1
@michaelkrutoy3078
@michaelkrutoy3078 12 дней назад
Лучший ремейк в истории видеоигр, более того- мой любимый Резик из всех что были.
@qwerty-iq7ts
@qwerty-iq7ts 13 дней назад
Господа-знающие, помогите запустить деда 2 на современном компе
@Anime_chelovik
@Anime_chelovik 14 дней назад
Мне зашли обе новые части, и резидент 7, и резидент 8. Я играл в некоторые другие части, но они не были настолько страшными просто потому что ты всю игру видишь от 3го лица, и лично мне создаётся такое ощущение, что ты смотришь какой-то фильм, а не играешь в игру. А вот в новых частях ты играешь от 1го лица, и атмосфера игры сразу же сильно усиливается. В пример могу привести подвал особняка Беневиенто из 8ой части, вряд ли вы бы испугались малыша-мутанта, играя в режиме от 3го лица. Ну подумаешь, мы же просто наблюдаем за этим со стороны ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯. А вот теперь попробуйте представить себе тоже самое, но от 1го лица, как эта противная мерзость неожиданно, прямо перед вашими глазами вылезает из темноты, смотря прямо на вас, издавая страшные звуки. И ещё прибавте к данной сцене стрёмной музыки. Уверен, у всех как минимум пошли мурашки по коже от такой жути 🌚
@alexandrtalalov1030
@alexandrtalalov1030 14 дней назад
Скорее кинезис не нужен,чё то ты не то базаришь
@gregoryparnikov2362
@gregoryparnikov2362 14 дней назад
I remember telling my college professor I wanted to study xenoarcheology. He laughed right in my face. 'There's nothing to study,' he said. 'It's all dead space. No alien life exists out in the universe.' In a way, I guess he was right. There is no life beyond our system, only a trail of extinction, wrought by the Moons. And now it's right on our doorstep. (c) Dr. Earl Serrano
@B-A-N-A-N
@B-A-N-A-N 15 дней назад
Хортон
@SirPatrik
@SirPatrik 15 дней назад
Помню как играл в третий мертвый космос через месяц после релиза... Удалил через 10 мин 😢😞такое разочарование было просто месяц ходил от недоумения что они сделали с игрой 😞
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 15 дней назад
полковник куйман куйни не посоветует)
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 15 дней назад
в 2024 физика в са никакая...
@DenisGamesi
@DenisGamesi 8 дней назад
Иди на@й отсюда тогда. Если что то не нравиться уже 100 лет в обед существует моды по типу ragdoll (настоящий) и физика машин из 4 части.
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 15 дней назад
определёно пнадо са круто ремастировать) полный пересмотр текстур и физики...
@sergrybodrov9593
@sergrybodrov9593 15 дней назад
годный контент бро 🤝 2005 ностальгия для многих) прежних времён больше не будет...
@qwerty-iq7ts
@qwerty-iq7ts 16 дней назад
И так мужики, вопрос срочный, как 2 часть на цп 12 ядерке запустить без урезки ядер?? Буду признателен помощи
@ArtemErohin
@ArtemErohin 16 дней назад
Ой-йо-йой. Стоит задача переманить фанатов на свою сторону, оправдывая ноунейма - надо было зайти с козырей. Разрабы прямо говорили, что сделали героя ноунеймом, потому что так было в старых частях, когда никто не знал Криса или Джилл. И тогда и сейчас этот прием дает ощущение неизвестности. Леон понятно и понятно что он может и что он выживет. Выживет ли Итан? Кто он? Что он умеет? Что он знает о вирусах, о зомби? Бам, у вас есть напряжение, чувство открытия и погружение
@roger663
@roger663 16 дней назад
Мда сказать нечего, автор на уровне 14 летнего школьника да куда уж там 7-летнего парниши, который ни черта не понимает ничего не знает и всё засирает.
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 15 дней назад
Меня всегда радовали эмоциональные импульсы без аргументации рандомного бездаря в коментах. А когда ты решишь вступить со мной в диалог, то сольешься как и многие другие. Полистай комментарии под другими роликами, найдешь своих братьев по разуму.
@user-fl2ho7ok2n
@user-fl2ho7ok2n 16 дней назад
Можно ещё пройти игру дец спейс экстракшен там описывается событие в колонии на егиде 7 до вспышки инфекции и её начало
@----Nomad----
@----Nomad---- 14 дней назад
Есть ещё консольное дополнение для второй части, продолжающее сюжет этих героев. Жаль, про них забыли.
@BERKOT-Blog
@BERKOT-Blog 16 дней назад
никто не задумывался что Lost Planet 3 это как Dead space 3? это плагиат друг друга
@----Nomad----
@----Nomad---- 15 дней назад
Давно играл, но да, помнится, что некие схожие вайбы с дедом спайса там есть.
@ParadoxXxall
@ParadoxXxall 16 дней назад
эх, так мало видиков по деду под космосом ) луйк!
@deusexlp4fl585
@deusexlp4fl585 16 дней назад
Проходил в своё время ДС3 и он мне напомнил симулятор лифта. ГГ вечно ползёт вверх,падает на пару уровней вниз и снова ползет наверх ХД
@alexmerser2889
@alexmerser2889 16 дней назад
Всм не говорилось как регенератор появился. Там же в первой части сказано , как можно проходить игру и не заметить это В первой части Dead Space, когда доктор Мерсер создал "Охотника" , данные о генетических изменениях в строении некроморфа были зафиксированы Черным Обелиском. Регенератор был повержен Айзеком, что также не прошло незамеченным для ЧО. В конце DS1 Айзек борется с Разумом Роя и также побеждает его.
@poronisknasahaline4304
@poronisknasahaline4304 16 дней назад
Надеюсь это рофл😂
@poronisknasahaline4304
@poronisknasahaline4304 16 дней назад
Надеюсь это рофл😂
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 15 дней назад
Да ну? И где же можно найти ФАКТ передачи генетических данных регенератора Чёрному обелиску? И самое главное, кто эти данные передал?
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 14 дней назад
В 3 части в последней дополнительной миссии рассказывается, откуда они там появились. Это команда бурильщиков, первой спустившаяся в тот город
@----Nomad----
@----Nomad---- 14 дней назад
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Кстати да. Есть такое. Одна из самых неуютных миссий в игре. Там потом драпаешь так, что даже сверкание своих пяток обгоняешь.
@alexmerser2889
@alexmerser2889 16 дней назад
По поводу несоответствиях в лоре. Говорили что оба сценариста не могли решить как и что будет , им обе идеи нравились и по этому там все по разному
@doctortykavector648
@doctortykavector648 16 дней назад
Как по мне 3 часть должна была стать экшен шутером с коопом в любом случае и я даже поясню почему так. Давайте представим что главный герой это мы сами. Первая часть, мы как и Айзек не имеем понятия с чем столкнемся, много кто играя в детстве сел на очко увидев первого некроморфа, кто-то (я например) словил инфаркт когда идя по коридору к двери, где за вашей спиной пробегает тень, это дерьмо страшнее чем любой бу момент во всей игре бл. В общем, мы как и Айзек, зеленый новичок которому выпала честь разбираться с заразой и в конце, мы как и гг, заканчивая игру вздыхаем вместе с героем, радуясь что пережили этот кошмар и так де резко акуеваем с того как на нас бросается Николь, для молодых людей того времени, который в играх такого жанра максимум играл в 4 резик, в общем такое было в новинку и мало кому удавалось проходить первый дед Спайс с холодной головой и на пох. Вот выходит вторая часть, мы как и герой, имеем опыт пережитого ужаса, знаем как с этим бороться но все равно так или иначе испытываем страх, потому что 2 раз он как первый, ты знаешь какой это ужас но так или иначе судьба тебя сталкивает с этим и ты уже не зеленый а в полное себе готовый боец с опытом борьбы над этими тварями, в этом и заключается магия 2 части, она стала больше шутером но не перестает тебя пугать, давя атмосферой ужаса погибшей космической станции, это не корабль где узкие коридоры и не очень много людей, это целый минигород, со школами, больницами, местной полицией, масштаб велик а значит и чудовище разнообразных больше. Ну и естественно концовка, мы так же как и герой уже с опустевшей головой дважды пережили то еще дерьмо, но понимаем что это все, конец, никого кроме нас не осталось и станция вот вот будет уничтожена, и вот рояль в кустах, нас спасает наша новая подружка, и естественно игра делает отсылку на первую часть, нагнетая музыкой и реакцией ГГ что бац, ща из-за спины вылезет и6ака и титры, но нет, опять же момент играет на опыте игрока. Ну и 3 часть, мы как и герой, по сути своей ветеран, имеем огромный опыт борьбы и вот честно, может ли вас пугать то что вы видите не в первый раз? Вот и меня нет, даже перепроходя 1 часть я не испытываю ужаса или страха как это было тогда, потому что я стал таким же опытным как и гг, для меня 1 часть после 3 игр перестала быть хорором а таким же шутером, так еще и в добавок, в кой то веки мы имеем возможность пережить уже все это с другом, буквально не отходя друг от друга, и давайте на чистоту, в жизни вы бы вряд ли отказались в такой же ситуации ограничится матерым другом, чисто технически у нас такое было во второй части, ток там мы так или иначе были на расстоянии, но и не сказать что далеко. Ну и давайте прямо, создать хоррор в 3 раз подряд, в одной вселенной ну просто не возможно. Вот вам пример с тем же резиком, рано или поздно все равно пришлось бы любой экшен хоррор превратить в экшен шутер с монстриками
@----Nomad----
@----Nomad---- 16 дней назад
да, сделать хоррор несколько раз едва ли возможно. Разве что менять механику самого хоррора ( как, например, сделали в 7 резике ) но и таким бесконечно не побалуешься , да и сложно такое проделывать на регулярной основе ( привет от 8 резика ). А вот на существующей механике придётся либо прыгнуть выше двух своих голов, что бы напугать игрока в следующей части, либо принять, что так же игрока напугать не получиться, и лучше сосредоточиться на том, что может игрока заинтересовать.
@doctortykavector648
@doctortykavector648 16 дней назад
@@----Nomad---- просто с 3 Спасом случилось то что и со многими сериями, ной олдов оказался громче. Единственное что по факту по 3 деду, это донат который ускоряет прокачку и немного недоработанный сюжет, вроде как основанную под кооп, но местами его словно не существует, видно что местами продумка есть а где-то то ли хрен положили, то ли не успели.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 14 дней назад
@@doctortykavector648 да какой донат камон, зачем он вообще нужен, если есть бот-сборщик! Он даже карточки тебе собирает, которые на те самые донатные штуки обмениваются! Вообще без проблем даже на последней сложности все собирается, проходится и прокачивается
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 14 дней назад
Как по мне, так игра стала нестрашной из-за того, что разработчики не добавили в игру элементов из фильма "Сквозь горизонт", что и создавало атмосферу хоррора. В 3 части больше нет галлюцинаций, призраков и крипоты
@----Nomad----
@----Nomad---- 14 дней назад
​@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Ну как нет. За карвера есть, маленько. Ну и в ДЛС Awakened. А так Считается, что Айзек выработал иммунитет к сигналу луны, посему его и перестало колбасить. В отличии от всех остальных, у которых нет-нет, но крыша ехала.
@user-vv4ej4hf5o
@user-vv4ej4hf5o 17 дней назад
ксать поправка так называем дандш там не бесконечные некроморфы
@----Nomad----
@----Nomad---- 17 дней назад
Так, а где концовка? Где ДЛС Awakened? История там заканчивается.
@user-qw7qo9kb9r
@user-qw7qo9kb9r 16 дней назад
я лично ее ее считаю не то что за длс,а за игру впринципе
@----Nomad----
@----Nomad---- 16 дней назад
@@user-qw7qo9kb9r ты можешь считать что угодно, но по факту пробуждение - это концовка трилогии, вынесенное в длс.
@user-qw7qo9kb9r
@user-qw7qo9kb9r 16 дней назад
@@----Nomad---- ну длс,это по факту доп.контент,а значит не обязательно ее считать каноном,да и многие фанаты не считают ее за канон)А если говорить про чисто длс,мне кажется этим EA просто хотели уже закончить с Мертвым Космосом,провалилась в продажах + студию было содержать очень не выгодно....это был конец ее только серии,но и самой студии,а ремейк ничего не дал
@----Nomad----
@----Nomad---- 16 дней назад
​@@user-qw7qo9kb9rдлс ЭТО downloadable content. То есть загружаемый контент. ВСЁ. Он может быть сюжетным как в масс эффект, он может быть несюжетным, как в мультиплеерных играх, он может быть каким угодно, и в том числе, он может быть концовкой. Здесь пробуждение - это официальная концовка. Как бы кому это не нравилось. Я вон, знаешь ли, третий фир за фир не считаю, а дополнения "точка эвакуации" и "проект персей" считаю каноном. Много от моих хотелок толку? Так что нравиться-ненравиться, никуда ты от того факта, что это официальное завершение игры, ты не денешься. Да и откровенно говоря, я бы не сказал, что оно плохое. Там и геймплей интереснее, чем в тройке, да и концовка соответствует миру игры. Мёртвый космос останется мёртвым.
@----Nomad----
@----Nomad---- 16 дней назад
@@user-qw7qo9kb9r длс ЭТО downloadable content. То есть загружаемый контент. ВСЁ. Он может быть сюжетным как в масс эффект, он может быть несюжетным, как в мультиплеерных играх, он может быть каким угодно, и в том числе, он может быть концовкой. Здесь пробуждение - это официальная концовка. Как бы кому это не нравилось. Я вон, знаешь ли, третий фир за фир не считаю, а дополнения "точка эвакуации" и "проект персей" считаю каноном. Много от моих хотелок толку? Так что нравиться-ненравиться, никуда ты от того факта, что это официальное завершение игры, ты не денешься. Да и откровенно говоря, я бы не сказал, что оно плохое. Там и геймплей интереснее, чем в тройке, да и концовка соответствует миру игры. Мёртвый космос останется мёртвым.
@oorree_oorree
@oorree_oorree 17 дней назад
текст на уровне стопгейма. очень недурно подачу качай, бро. желаю развития каналу
@Ultimate696
@Ultimate696 17 дней назад
Мне кажется,что нужно полное переосмысление 3 дед Спейс, чтобы нормально закончить триллогию.сделать нормального злодея, сюжет нормальный, убрать кларка и заменить на Нортона (может быть Айзек бы говорил,как ему че чинить,но сам бы в событиях почти не участвовал),убрать не состыковки с каноном.Показать бы в геймплее что там произошло на планете большими игровыми сегментами,а не как тот двух минутный сегмент, что был в начале.Убрать экшена и сделать это всё хоррором, мы же по этому скачали очередную часть хоррор франшизы.Ремейк 1 дед спейс не продался потому,что почти ничем не отличался от оригинала, поэтому никто не хотел покупать.если игрокам дадут нормальный конец триллогии,то,я уверен,все купят. Кстати следующей можно пройти дед спейс extraction(для пс 3 и Нинтендо вии) и мобильную дед спейс(которая пугает лучше,чем третья)
@nikidrage229
@nikidrage229 16 дней назад
Ремейк настолько не продавался, что долгое время был в тройке самых продаваемых игр
@kelthic
@kelthic 17 дней назад
Отличная попытка забайтить на срач, но у тебя ничего не выйдет
@youngmaximalist2465
@youngmaximalist2465 17 дней назад
С ножом в спине? В США блэк гайс в тебя крупным калибром скорее пальнут, ножички это скорее для серых улиц разбитых фонарей
@roger663
@roger663 18 дней назад
Желаю автору излечится от синдрома обиженки
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 17 дней назад
Не обижайся, но такого синдрома нет.
@user-vv4ej4hf5o
@user-vv4ej4hf5o 18 дней назад
Будет ли дед Спейс 3 ?
@Sun_Jacket
@Sun_Jacket 18 дней назад
Будет, сегодня-завтра.
@user-vv4ej4hf5o
@user-vv4ej4hf5o 18 дней назад
Ок
@gigachad9.2
@gigachad9.2 19 дней назад
Мне очень нравится резидент 7, я очень раньше по нему фанател, и не понимал то, почему никто так не оценил эту часть. В ней же всё есть: глубокий и интересный сюжет, очень напряжённая атмосфера, шедевральные саундтреки (особенно в меню и который на фоне видео) и прекрасный геймплей. Единственная часть, которая на самом деле резидент, ведь резидент это хоррор! Автору отдельный респект за выпуск
@gigachad9.2
@gigachad9.2 19 дней назад
Лайкайте комментарий, кто считает, что Resident Evil 7 лучшая часть во франшизе резидента.
@rowdyepsh21
@rowdyepsh21 19 дней назад
Вертолётик в 2002 так и управлялся, как этот ****чий гидросамолет.
@lARBUZERl
@lARBUZERl 20 дней назад
В защиту рычагов, хоть и вся остальная игра нудная что капздец, вторая в разы лучше, они заставляют геймпад вибрировать, а я как понял ты играл на клаве по этому они тебя так задолбали, я играл геймпаде бокса