О, очередной знаток появился, какой из Фоллаутов правильный. Ты бы хоть чуть-чуть за лор gjxbnfk, прежде чем тройку хаять. Я в первую часть на выходе играл, на форуме Фоллаут ру до сих пор сижу. Так вот, многие старички не против тройки, потому что знают лор, и общую ситуацию с играми прожили в прямом эфире. Это потом уже снобы полезли олдфагов из себя корчить. Так что тройка - это Фоллаут. Далеко не лучший, но достойный заход
@@kennywake3871 четвёрка тоже вполне себе. Она местами даже лучше оригинала: наконец-то силовуха - это не волшебная курточка плюс три к силе, а полноценный вессел. UPD: Да, про четвёрку было. Перекосило на зелёном фильтре, видимо
Тебе стоило включить Scale 2X опцию в настройках фолыча, и тогда не будет все таким мелким ИЛИ шакальным. Алсо рекомендую играть первый Fallout именно Fixt версию. Что касается второго, killap's fallout 2 restoration project. А обзор неплохой.
Я проходил фолыч 1 и 2 много раз, и каждый раз находил что-то новое. Каждый раз когда я под бокальчика пива находил такого-же олдгеймера, мы рассказывали друг-другу что-то новое. И в этом видео я тоже увидел нечто новое для себя. Fallout 1,2 пройти на 100% почти не реально, это очень динамичная игра, которая раскрывает свой контент в зависимости от стиля игры и характеристик персонажа.
2:15 Кстати, у каждого заготовленного персонажа свой уникальный дополнительный предмет при начале игры, например у Макса это кастет. Связано это с тем что игра даёт на начале дополнительный предмет исходя из твоих навыков.
Самое удивительное так это то, что каждое видео с прохождением и обзором фолычей 1-2 смотрится оригинально и уникально. Это говорит многое о реиграбельности и практически бесконечных вариантах отыгрыша в оригинальных фолычах.
блин, ненавижу быть олдфагом, говноедом таким, у меня ненависть какая та из-за того, что ньюфаги в серию приходят на самое расхайпленное. не знаю че с этим делать. а видео классное для новичков, повествование хороше, молодец, братан.
Живописнейшая графика и глубокий геймплей Смуты делают эту игру настоящим праздником для любителей качественных игр. Продуманная боевая система, красивый мир Руси и историческая подкованность создателей однозначно заслуживают вашего внимания. Смута не просто развлекает, но и погружает в богатую культуру и историю. (вот это в коментариях напиши, 100 рублей потом на карту переведу, то что в скобках удали)
когда еще шли первые новости о смуте и все сомневались в том, что игра вообще выйдет я вспомнила о куче модов на Скайрим со славянской или околославянской тематике. Буквально можно тот же скайрим сделать Царской Россией, поменять стражникам одежду, дать иммерсивные диалоги и моды на братьев бури и имперцев, где братья бури те же повстанцы, а Ульфрика можно Мининым, а его друга, что реально похож на русского богатыря Пожарским. Готово. Те же талморцы - поляки. фэнтези составляющую, правда, нельзя будет использовать... ну что поделать
Чувак, андертеил делали 4 года, stardew valley делали несколько лет и таких игр много! Да и было сказано "серьёзную инди нельзя сделать за 2 года", то есть всё продумать! Фнаф СБ это и показывает что даже (вроде 3 года делали) нельзя продумать всё!
Андертеил делал один человек, да и смута делалась 2 года(хотя питч был в 20-ом году, так что все 3,5) с учётом того, что у них были на руках материалы какие то, игры бывают разные с разными сроками разработки
17:55 - весь обзор правильный, хоть и с явно натянутым пафосом в речах... типа "крутость" сохранить чтоб... но клоун справа, в очках... хочется ему 4 глаза разбить.
Мне Геншин нравится за красоту и глубину сюжета и всей истории, а так же за очень глубокую проработку сценария, диалогов. Никогда не ощущал нехватку в выборе. А так же за красоту мира, разнообразие, за оживлённость. А на "рулетку" персонажей и оружия мне плевать. Перевод, со времён выхода первых версий, очень качественным стал, даже научились сохранять оригинальный стиль повествования, хотя... иногда встречаются американизмы (то есть, перевод делается с английского, либо частично, либо полностью) но читать всё приятно.
Включил, что б посмотреть какая смута кал В итоге 20 минут в лицо тычут гейплеем какого то 2д ещё большего кала чем сама Смута. Обычно я дизы не ставлю и комменты не пишу, но тут заслужил)
Полагаю, как впрочем и многие, "Эфективные менеджеры" попилили бабло, и если хоть копейка гос.денег есть там, то должны взять за жопу и разработчиков и те кто принимал решения о выделении денег, а по капиталистической логике те же инвесторы должны были бы взять за жопу разработчиков, потому что непонятно что вообще делали разрабы и куда деньги ушли. У тех кто делал "Смуту" очень смутное понимание игр и тем паче RPG. Если мне не изменяет память весьма качественная Аtom RPG началась вообще 33 т.баксов, и уровень проекта в десятки раз качественней чем эта дрянь, которая опять дискредитирует отечественную гейминдустрию (индустрия конечно с натяжкой).
Самый честный обзор даже белорусы меньше стебались хоти как герои против всех говорили ребята не надо!!! 😂😂😂😂😂 автор красавчик голос приятный интересно слушать лайк подписка и комент от меня ❤
Редко пишу комментарии даже под милионныии роликами. Сначала прсмотрел ролик потом зашел лайкнуть и случился шок, у человека 250 подписчиков, но навыкам общения позавидуют многие миллионники. Мододец, не бросай это дело, пили больше обзоров на треш ) подписался, если никакого похожего ролика не будет за 2 недели, отпишусь 😂
Начинается цирк из 2000, когда разрабов не разбирающиеся инвесторы заваливали деньгами и они делали всякий шлак, а тут государство, и на тему патриотизма можно и нужно пилить деньги.
Приветствую.Судя по Вашему комменту по Смуте,Вы умеете работать с движком Unreal Engine.В связи с этим,можете ответить на пару вопросов.Первое.Возможно ли реализовать вконструкторе движка искусственный интеллект,похожий на тот,что был в Играх Бетезды(Обливион,Скайрим).То есть сделать ИИ с распорядком дня,чтобы НПС могли в течении дня заниматься своими делами( разными делами).Затем посещали таверну,там якобы ели,пили и так далее.А на ночь отправлялись по своим домам?.Если возможно такое реализовать,не могли бы Вы подсказать,есть какие-нибудь гайды,где показано,что подобный ИИ реализован?.С уважением....
Ну соре, но ближайший референс это игры поздних пираний) да и пох, между играми итак пропасть, элекс хотя бы обладает интересным миром, даже неплохими диалогами, хоть и кривой, но содержание и целостность присутствуют, Элекс хотя бы игра.Достижение, однако, в наше время.
Я тут такой ел киви 🥝 пил чай ☕ и алгоритмы ютуба такие: Пс чел, помнишь то аниме которое ты смотрел с другом в общаге два года назад? Вообще-то по этому аниме уже вторую игру сделали 😅😅😅 Спасибо автору за видео!
Екатерина сослала Петра III в Ропшу, где он находился под надзором Орловых. Но точные причины смерти его неизвестны. Народу было объявлено, что Пётр умер от "геммороидальной колики".
Не, ну аргументация, конечно, на уровне. В совке была свобода, потому что в его "конституции" закрепили. Да будет тебе известно, что в той же конститкции (еще сталинской) написано про то, что совок - демократическое гос-во и там же... ВКП(б) является правящей партией. Интересная демократия, где закреплено правление одной партии.