"Которая на 3 продаём. Правильно?" Неправильно. Надо ещё купить Сглаз +2 и обвешаться всеми тремя. Тогда "На всех" будет ложиться 1+2+3+4=10. А обычная карта Сглаз будет давать 5+2+3+4=14 (+складность и наречистость в свойствах) примерно 17-20. Броня вообще не нужна. А "Моря Глубина" будет ваншотить
Осталось 3-4 3-часовых стрима. В следующем походе главное, не запутаться - там плохо объяснено. Ни в коем случае не брать ингредиенты потихоньку. Надо сначала зайти в фельдшерский пункт. Иначе 50 грехов, а босса даже не покажут
Смотрел и сам запутался. Квест с Марфой немного с багами: надо спросить о том, где Марфа гуляет по ночам; найти лоскуток; уточнить у травницы; обвинить Марфу в мародёрстве. Но игра нарушает последовательность, чтобы "легче" было 🙂
Названия епизодов у зайчика под считалку алисы послушайте Раз два прилети сова Три четыре пять время поиграть Шесть да шесть дыбом волчья шерсть Семь восемь бьём копытом оземь Первый эпизод прилети сова Второй эпизод время поиграть Третий епизод дыбом волчья шерсть Четвертый эпизод бьём копытом оземь
Не завидую людям, которым ещë интересно играть в этот унылый и стоящий на месте годами проект, как же я счастлив что продал свой акк 2 года назад и больше не захожу в этот проект, только иногда рекомендации ютуба выдают что-то))
Чтобы не спойлерить, на следующую серию пару конструктивных уточнений. Действительно, нестандартное расследование у них, но интересное: 1) в центр села ходить нельзя, иначе сразу финал и надо называть виновного наугад 2) Анисья всё время ругается и выгоняет; надо к ней несколько раз ходить, получить диалог с домовым 3) на опушке леса надо несколько раз осматриваться (следы ног, и след от тяжести отдельно) - тогда можно доп. квест сделать (минус грех, вроде бы) 4) лучше сходить пару раз по часовой стрелке, начиная как раз от опушки (там и единственный небольшой бой, насколько помню) 5) с пастухом особо не о чем разговаривать поначалу (можно в первый заход заглянуть, об односельчанах расспросить, а потом уже ближе к финалу реплики появляются) 6) с Галиной теперь не поговорить, но надо её дом попытаться осмотреть
Солидная битва в финале серии получилась и опыта много. Но это не леший. Имелось в виду, что Айрат "поехал крышей" с горя, лес поджёг, на волков кинулся и погиб. А с волками был нейтральный персонаж - "волчий пастырь", который часто оставляет обращённых в лесу, чтобы они до смерти не грешили (но Николая отпускает без боя). С ним надо было поговорить, по идее. Он сообщает, что жену Айрата погубил не он, а черти. Причём узнаёт чертей, которыми сейчас заправляет Василиса. Т.е. дед Егор не просто помогал Айрату, а пытался исправить свои же поступки. Посмотрим, будет ли обвиняющий диалог в избе при таком варианте прохождения. Но сначала надо с настоящими лешими в лесу пообщаться 🙂
Посмотрел детальнее битвы. Советую учитывать статусные эффекты (Благословение, Порча, Сглаз). Получать "+15 с убийства картой" постоянно срывается из-за того, что над головой висит Благословение. Его надо самостоятельно плюсовать, компьютер не показывает нужную цифру. И по поводу Сглаза стоит помнить, что он вешается и просто каждый ход уменьшает свой эффект на 1. Поэтому Сглаз 8 по боссу даёт суммарную защиту 8+7+6+5+4+3+2+1. И выгодно его сразу навесить, а уже потом юзать обычные защитные карты. Ну и ещё раз, на всякий случай, не перепутать Слог (только когда все карты одного цвета) и Складное (усиление от других карт такого же цвета)
Новый выпуск 🙂А почему такая спешка? В Чердыни же можно было с горожанками поговорить (инфа, деньги), пьяницу от бесов избавить (минус грех), газету про Василису почитать (уникальный лор, зависящий от конкретного прохождения)
Парад донатеров на стриме 🙂Успех! Даже отвлекли стримера от свадьбы: (1) забыла новую песню, а она как раз довольно бодрая, солдатская; (2) перепила плотника и не поняла как - если потратить траву, но побеждает Василиса, а если нет, то плотник, а она падает в тарелку 🙂
По поводу ужастиков. А если пройти за пару стримов старую классику типа "Vampire: The Masquerade - Redemption"? Там и сюжет с интригой присутствует и душещипательные сцены имеются. И концовок штук 5. Только нужен вменяемый вариант русского перевода
Жалко, что не поговорила с овинниками :-) Можно было без боя их распугать, а атмосферности добавляет 🙂 ИМХО в этой игре интересно говорить, а потом уже драться
Мега-баттл на 50 минус. А партизанский чат не хочет признаться, что "Сглаз" и "Порча" - совершенно разные эффекты. И удвоить эффект от деда этими картами невозможно, как и наложить дедом порчу
Немного странно с солеварами получилось. По дороге пропущено расследование с телеграфным проводом, на солеварне пропущена баня и разговор у реки с неплохим артефактом. Эх...
Создатели игры не поскупились на дополнительную информацию. Полено в лесу - для примера, это доп. задание про другую подменённую. Тоже самое с выбором невесты: сначала рассказали про банного старосту и какого-то другого солдата, смотревшего на жёлтые и белые зубы; а уже после этого надо самим выбирать по новым подсказкам - "я третья слева и моё всё то, что окрашено крови цветами"