Привет, я Тхао, профессиональный игрок и тренер по Overwatch и Overwatch 2 уже в течении 7 лет. Здесь я выкладываю обучающий и познавательный контент по Overwatch 2, а так же разборы и интересные моменты из про игр.
Анак и Рубикон на стриме овала говорили что за Мей важно видеть, куда смотрит танк оппонента когда даёшь заморозку, чтобы кинуть её перед ним и он не убежал
Как будто бы резко уменьшили необходимость пикать определенных персонажей на определенные стэйджи. Благодаря лестницам теперь можно комфортно атаковать пешеходам с разных направлений
Что думаешь насчёт того, что на сёркет рояле на 3м поинте расширили окно, повысили арку, слева от арки комнату расширили и сделали выходы со спавна защиты сразу на хг?(вроде остальное на сёрките ты оценил)
7:09 Тхао, совершенно ровным голосом: "Но если вы играете на дпс, и ваш второй дпс Кэс, Соджа, Видоу, Хандзо, Солд, Эш или дурачок..." ...и на этом моменте меня КААААК разъебало 😭 Это так гладенько вошло в перечисление, я не могу
А через какой промежуток времени начинается реген обычного здоровья у каждого персонажа ? И если у меня есть синее хп, которое начало регенить после 3-х секунд покоя, общее начнет восстанавливаться быстрее, когда включится основной реген ? (2 регена стакаются ?)
Вторая точка Риальто интересная. Играл недавно мог выиграть ультой Кирико игру, но неправильно ее сдал. Сдал по мейну параллельно каналу, а можно было сдать в беклайн врага через дом с минькой и отрезать их от танков и дпс, которые нам дали кучу урона по мейну даже в ульте.
Как же я обожаю, когда мои любимые герои, на которых я играю большую часть времени, оказываются в говне. Вот они слева направо: ЛВ, Кри, Гендзи, Крыса (хотя я не уверен в его позиции в тире, по ощущениям, на большинстве карт он чувствует себя невероятно хорошо, достойным А или Б тира, что доказывает его неплохой винрейт на овербаффе). Мета просто совершенно не моя, и вариантов выжить, кроме как вантрика одного из вышеперечисленных мною персонажей или игры на метовых героях (что убивает всё желание играть), я не вижу.
Мне кажется или все персы женского пола жесче (сильнее) чем мужского пола ? У ханзо хр 225 у гендзи 250 как так они же братья 😂 или хандзо недоношенный
Каждый раз попадаясь на видос про мету, задаюсь вопросом - почему не изобрести инструменты, чтобы эту мету сломать. На корню то есть, как явление. Сделать в каждой катке рандомный набор героев (скажем 20 из полных 40ка), наподобие шахматам фишера. Это разнообразит геймплей, уберет душные связки, заставит подстраиваться под ситуацию, извлекать максимум из того, что выпало на руки. Может я казуал и не шарю, но это уже третий видос начинающийся со слов про диву и джуно. Какой фан в такой сухой, академичной игре?
Мета меняется с патчами, слишком сильные идеи порождают креативные способы адаптации. Я думаю, такой игре как овервотч, рандом не нужен. А твоя идея частично воплощена в аркадном режиме мистери хироус, советую попробовать.
@@txao_ow Только в него и играю года с 18, хах) Я скорее о том, что явление меты в моем понимании событие вредное для любой игры, без разницы в каком жанре и это даже может быть несоревновательный кооп например. Просто мне, как и любому человеку понятно, что игроки будут стремиться к максимальной эффективности, манчкинизму в ущерб разнообразию и креативу. Это на корню убивает интерес разбираться что там происходит в условном топ500, ведь ответом всегда будет одно слово - МЕТА. Неважно какая там она под текущими патчами, важен сам факт того, что люди долбятся в одни и те же механики ради победы, условных циферок и никто всерьёз не пробует эти инструменты взять и отнять.
Я не совсем понимаю, почему Рамматра хорошо играет против Мей. Разве стенки не портят ему кровь, как и любому другому медленному танку? Ну и еще для меня странным выглядят Рама и Брига в одном тире. По моему первый довольно сильно контрит вторую, играть прям трудно становится.
Стенка за тобой - ставишь щит ИЛИ нажимаешь форму, ставишь блок. Мей играет фронт рядом с танком = можно бить кулаками обоих. Почему эти герои в хай тирах я объяснил перед самим тирлистом
Если честно как жнец мейн я оч удивлен его такому высокому положению потому что почти любой герой может очень легко уйти от него. Даже ролла кэссиди и дэша вивера достаточно чтобы уйти из рэнжда дробовиков, а догонять врага в шифте - самоубийство. Единственный герой которого жнец может убить без проблем - это бастион без формы из-за его огромного хитбокса ну и Мэй.
Я бы поднял Кирико и Мойру на ступень выше. Кирико теперь точно очень сильная - больше не обязательно раздавать хедшоты, можно просто кидать кунаи в тело, ведь общий урон увеличен. А у Мойры хорошо бафнули ульту, теперь без проблем убиваешь героев с низким запасом здоровья.
Мойра - типичный пример тцпости близзов. Единственное её преимущество - самый быстрый хил. УЛЬТОЙ. Больше преимуществ персонаж не имеет настолько, ч цже даже на платине, если ты берёшь мойру, то ты не хочешь выиграть. Персонаж сам по себк не плохой. Проблема тллько в том, ч есть персонажи гораздо более импактные и менее интеллектуально зависимые. Даже, казалось бы, персонаж для откровенно тупых имеет огрраничение, которое является дальностью урона и хилла. Посмотри на новую тварь. Там не дальности, нет выбора хилл/урон, нет выбора бросить шарик с хиллом или уроном в конце концов. Это персонаж для обезьян. Для обезьян от обезьян. И ладно бы примитивные механики отражались на уроне или хилле - не, нтхуя. Спасибо, ч крит в голову не сделали
@@lilchai9440 Неа, Мойра - очень универсальный герой, который может немного выступить в роли ДПС. Если в команде слабые ДПС, Мойра может спасти ситуацию (хотя и не всегда, важно научиться правильно использовать её Е-шку и обманывать врагов).
Ханзо теперь просто мешок, находится в наиболее слабом состоянии за всю историю овервотча. Похоже разрабы, которые курировали концепцию героя ушли. До этого момента это был мид-рейндж герой с эффективной дальностью стрельбы не более 15-20 м (если вы хотели уверенно попадать), теперь же с самыми маленькими снарядами, плюс они все также не самые быстрые и летят по дуге, он ничего не может противопоставить другим мид рейндж героям и всяким леталкам. А уж с 0,87 натяжения и отсутсвие натяжения во время карабкания не оставляет шансов против дайвящих героев. Пресс F to F tier.
Двачую. Три нёрфа ради ваншота 250 сквиша - цирковой перформанс. Рофл, конечно, как сильно циркачи на близзах ненавидят братьев Шимада. Как будто шутка некроса про генжи и жену Алека была не далека от правды
Arrge типо рад что ваншот вернули, но прям, кроме вантрик задротов на ханзо, это нерф и крупный. Сейчас всё равно пикаю Ханзо на ситуативно коридорных картах, на открытых точках свапаю.
За него не шарю, у него не спрашивал. Я поспрашивал других ханзо игроков, которых смог найти (целых три штуки! На три штуки больше, чем генжи!). Все говорили, что либо ничего не поменялось и он по-прежнему у параши, либо стал ещё хуже и теперь самый мусорный персонаж игры
Я тебе больше скажу. Леталкам никто противостоять не может в соло. Даже на бастионе тяжкло тварь на фарршмаке сибть, если эта херня под потолком летает. Я блять на уроне из-за этого перестал играть. Сижу на дзене балдею - только с дискордом уверенно твари сбиваются. Но это смешно, когда против 1 героя надо кооперироваться в 2-3 не из-за силы самого игрока, а перебафанности персонажа