Всем привет, меня зовут Харон, он же IIponoBegHuk (Проповедник) . Мне 37 лет, я из России. На моём канале вы найдёте много полезного и интересного видео. Большая часть видео по компьютерной онлайн игре "Мир Танков". В Мире Танков очень нравится командная игра. Пишите, звоните, буду рад общению ! #Проповедник Вот #Проповедник Мир Танков #Проповедник Wot
Каждая карта стандартные тактики пуш 1го направления ничего нового,интересного, степи пуш ямы, линия манергейма пуш ст направления, руинберг захват центральной дороги,зачем вообще не понятно важность данных направлений сомнительна
Еще полевые 2 бонд и петрушка вот вопрос как можно командовать играя на ебр, как говорил помидор мск если кеп на ебр, то у него либо рота сильная все разваливает, лиьо он дурак, его точно нет, значит 2е
За 2 месяца игры мне ни разу не прступило ни одного приглоса во взвод, ни разу. Люди не общительные, дискорт как связь коюлана мертвая, никто не пишет ничего
Бонд по разговору на ланном выдео агрессивный не вполне адекватный сопляк который взрослого дядьку при свилетелях меодество раз оскорблял, оскорблял не игрока в бою, а человека, личность
Опять же некоторые игроки из этого клана типа безымянного имел 260 с максималкой в 55 км в час вместо 70 со стабом досылателем и закалкой,без турбины и с полевой на уменьшение максимальной скорости
Был в этом клане играли абс фармат намтупы 2 месяца изначально заходили были одни договоренности, потом выяснилось что все другой, изначально собирали команду каждый в команде равный, а выяснилось что есть "царь" который всех равнее
Если честно, не понял доеба до этих ребят, простые работяги, играют много наступов, не верю, что купленные аккаунты, просто играют чуть ли не каждый вечер
Возможно. Но я то не прячусь за аккаунтом 3к лички, в отличии от некоторых. Все мы знаем почему такие как вы делаете это. Потому что боитесь равных вам и тех кто сильнее вас. Вы тупое сыкло, которое только и может что играть против слабых школьников и пьяных танкистов !
также отсутствуют в команде друзья командира в наступе : Друг как опорный игрок в наступлении или ГК. Исходя из утверждения - что кэп тоже человек, а как известно каждый человек может ошибаться, то рассматривая такие ошибки командира как проседание по ситуативному контролю (это когда не успевает по таймингу скорректировать действия игроков одного из флангов), не говоря про явно ошибочные команды, то такую ситуацию могут спасти только игроки - способные точно предугадать будущие команды командира по таймингу в 5 - 10 секунд (по данным тактического планшета - что является признаком рождения мысли) и не санкционированно со стороны командира приступать к выполнению действия согласно полученным выводам. К такому выводу меня натолкнули результаты боев, в которых если бы все игроки были послушными и выполняли все мои команды (т.е. не делали ничего без принятого мною решения), то команда получила бы как итог боя - поражение. Но поскольку в команде присутствовали «друзья командира», а как мы знаем то друг в танках - это игрок чьи действия положительно влияют на статистику выживания иного игрока …, то трансформируя данный метод в наступления - можно сказать, что друг в укрепе это игрок чьи несанкционированные действия (в дальнейшем получившие одобрения по соблюдению тайминга принятого решения со стороны кэпа) повышают винрэйт команды во главе с вышеназванным командиром. Как итог имеем вывод, где победа не всегда является следствием сильного командования, а именно действия некоторых игроков команды с молчаливого согласия командира, или действия вопреки ошибочному мнению командира в разрез развивающихся событий, как итоговый анализ ошибочных действий командира.
Этот эффект может только привести к притягательности пытливого взгляда, со стороны подопечных, чтобы получить готовый ответ на поставленный вопрос ДАЖЕ НЕ НАПРЯГАЯ мозг. Pождение мысли является следствием наличия интеллекта и его отсутствие приводит к необходимости управления от первого лица в чине командира подразделения остальными массами. Также присутствие интеллектуально развитых игроков приводит к "сыгранности" команды, в противном случае игра превращается в повторение одних и тех же ошибок в режиме repeat раз за разом. В таком случае понятие «сыграность» уже является рекламой для внешних игроков (легионеров), где командир пытается присвоить действиям игроков своей команды хоть какой то адекватности.
ну как всегда : Рождение мысли. Если задаться целью для всех игроков команды, попытаться или даже абсолютно точно предугадать будущие команды командира по таймингу в 5 - 10 секунд (по данным тактического планшета), то выполнение этой цели - будет единственным известным мне способом «рождения мысли» у игроков. Эффект при котором игроки производят действия только после команды командира, противоречит «рождению мысли». т. е. игроки которые не способны что то сделать раньше чем это проговорит командир - то эти игроки не владеют методами принятия решения и в дальнейшем не способны оценить своевременность и правильность этого решения, а также проявляет степень владение алгоритмами, способными полет мысли игрока привести к какому то выводу. Как можно научить ребенка методу сложения и вычитания, если на все поставленные задачи самому же и отвечать.
илья так и не понял принцип игры в режиме окружения, надо было давить вперед и ты получаешь преимущество в дпм на одном направлении, это преимущество действует до тех пор, пока танки которые поехали к тебе в окружение де доехали на дистанцию прямого выстрела, нивелируя рельеф местности. как пример илья показал пример работы не по фокусу. своего образа он попытался исправить "ошибку" командира и прикрыть зад, это и была его ошибка. командир не допускал ошибки - он позволил команде противника заехать туда куда ему нужно было, это было своего рода хитрость плана - как преимущество команды противника превратить в недостаток и методом решения такой задачи есть не обращать внимания на танки которые заходят сзади, о давить всей тимой вперед постоянно огибая гору. а команда на конях должна была оттянутся назад.
я был в этом клане, ебр алексей с россии , или с ростова или с москвы, он и командовал наступом, из всех игроков знаю балина , серега и гхоста. после начала войны спусты месяц ушли с клана украинцы и я втом числе, но меня выгнали, потому что моросил на них сильно