У Кальчаро есть особенность, это возможность комбо мейкинга в стиле "COMBO MAD", красивых хоть и не очень эффективных связок ударов. Даже есть возможность эйр комбо, если постараться. Но это скорее обнаружат только задроты, пришедшие с 3 ДМС или байонетты ибо надо выучивать тайминги не казуального парирования или уворота, а атак которые слишком быстрые, даже если считывать по фреймам
Полюбопытствуйте как-нибудь о том, что в вуве называют cancel swap'ом на кальчаро. Это его так-то главная фишка, выделяющаяся персонажа из всех остальных. Ака свапаешь чара, пока длиться его холда в ульте (и не в ульте тоже), дамажишь за другого и свапаешь обратно на него не теряя его ДПС и вкладывая дпс другого юнита. Вот неплохой шоукейз, хоть и без йилинь, которая является лучшим сап ДД для него. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ZFBL7aLau8g.htmlsi=t22FphY9Bg8up9hn К сожалению у йилинь занерфили оутро и теперь оно спадает при смене чара, но всё равно игра через свапы является более приоритетной.
И всё же закину универсальный копипаст собственного сочинения. Чуваки, а чего геншин сделал своего? Игровой процесс из зельды? Ну разве что дизайны персонажей, часть из которых - реюз персонажей Хонкая, а другая - нагромождение визуального шума будто от нейросети. Или ворлдбилдинг который на деле дженерик повелитель стихий? Нужно просто понимать, что во всех отношениях устаревший в сравнении с WuWa Геншин уже больше чем игра. С геншином просто происходит то же, что в своё время произошло с PUBG или жанром Соулсоподобных игр - разрабы объединили существующие вещи в интересный концепт и он выстрелил и каждая студия сделала свой батлрояль/соулслайк с разной степенью оригинальности, дав большой выбор фанатам жанров. Гашняк - жанр, и таких гач в открытом мире будет с каждым годом больше, потому что это приносит много денег, а потом людям надоест и у жанра случится кризис. Да в конце концов обе студии не изобрели ничего нового, что PGR что HI3rd - китайская подделка на полноценный слешер вроде ДМС или Нира. Я понимаю, фаны Михойо, что в аккаунты уже влиты сотни долларов и тысячи часов, но нужно же думать. Когда выйдет прожект муген снова будем ныть? Когда начинается сравнение игры от несравнимо более бедных Kuro с игрой от студии, у которой есть инвестиции в термоядерную программу Китая, ничего кроме вкусовщины и двойных стандартов не звучит, во всех роликах. - Ыыыы вот тут дизайн персонажа скучный (на деле Куро виртуозно делают дизайн всего беря за основу строгую черно-белую палитру, опыт имеется, а сами персонажи неплохо прописаны и я, всё таки, предпочту Генерала преследуемого ужасами прошлого любому персонажу гашняка). /На самом деле не фанатам МиХоЙо учить людей дизайну, пока гики из михойо лепят бесвкусную кашу из всего, что показалось интересным. Вайб RWBY - ыыы вот здесь сюжет неинтересный (хотя сюжет первой арки ВуВы выглядит как кинематографичная оконченная история с потенциалом на огромный буст в будущем) - Диалоги какие-то не те (кинематографичные проезды камеры в сюжетных сегментах и перемещение участников разговора передают привет, в сайдквесты по уровню написания примерно равны. Хотя вот сайдквесты персонажей вроде Иньлинь или Львумбы это уже другой уровень) - вот тут мир пустой (Хотя по всей карте разбросаны квесты которые имхо интереснее геншиновских на старте, а если прокапать глаза - можно обнаружить тонну сторонней активности и без особого напряга нафармить 35 ранг в пару вечеров) - ой а боевка какая-то не такая (А мне например надоело собирать отряд по реакциям , а не по тем персонажам которые мне интересны и меня уже укачивает от рахитного мувмента геншина и не требующего никакого умения игрового процесса. Да-да, финальный босс нынешней сюжетки ВуВа передает привет с отложенными атаками как в элден ринге, кек) Ребят, если вы не усваиваете сложные сюжетные диалоги ВуВы и ваше внимание не может концентрироваться на чем-то недостаточно пёстром - проблема не в игре. Такие дела. Мб в чем-то я не прав, всё таки я откатал с релиза геншина всего лишь полтора года, потеряв интерес через пять часов пустого сюжета мондштадта, а дальше на морально-волевых усилиях качал сразу два аккаунта, пока не разочаровался перед выходом инадзумы. Но для меня ВуВа стартовала как лучшее воплощение концепта гачи в открытом мире. Собственно я выбил всех кого хотел и сейчас просто путешествую по миру, который , к слову, посредством сайдквестов можно преображать (прим. - очищение болота и расцвет огромной сакуры, упокоение моря огня в портовом городе и тд). Лол, пока по миру ВуВы дюжина оригинальных боссов разного уровня сложности, в геншиен на старте приходилось бить два цветка, четыре куба и душного дракона. Русского нет? Лол. Ну, не играйте в прекрасные игры Нир, не играйте в Якудза. Словом - терпите. Подводя общий итог этой стены текста - в хейте ВуВы нет ничего кроме вкусовщины/детской обиды. Тем временем Михойо, будучи гораздо умнее своей аудитории, поддержали КуроГеймс в соцсетях, Куро ответили взаимностью делая эти фандомные войны абсолютно бессмысленными. Радуйтесь, что на рынке есть разнообразие и помните, что на фаната пабг найдется фанат апекса, на фаната дарк соулс найдется фанат другой игры жанра, на игрока Геншина найдется игрок ВуВа. Даже если игра провалится, для людей разочаровавшихся в геншине останется приятная альтернатива, как было с хонкай импакт и PGR Играйте во что нравится и не портьте кровь себе и окружающим и выйдет сойти за умных. Копиум - не выход. p.s. Если бы в ВуВе переработали систему смолы, я бы даже сказал что игра уважает моё время. А оптимизация меньше чем через неделю была в идеальном состоянии, даже на моей средней системе.
Мне выпала Верина, потом я забрал Энкор, покрутив генерала мне выпал Калчара, ну и Иньлинь я не забрал, игра прикольная, так же как и PGR прикольно и интересно, но оптимизация на смартфоне к сожалению слишком ужасна и поэтому я пока взял перерыв на пол годика или год, PGR у меня просто летает на смарте на высоких настройках, но вува пока к содалению так не может пока что😉
как по мне эта ритм механика слишком нагружает геймплей, да задумка хорошая но не в реалиях быстрого геймплея и быстрого выбивания огромных циферок урона. Например вспомнить хср и девку с костями у которой геймплей уникальный, но все от нее переплевались потому что перегружает геймплей на фоне всех остальных где нажал кнопку нанес урон и не надо выставлять домино и собирать рыбу. И кстати не фанаты геншина кличут новую опенворлд кросплатформ гачу убийцей геншина, а как раз наоборот ее хейтеры или те кто уже наигрался в геншин и новая гача кажется ему чем то новым.
Насчёт нагрузки ритм механикой не совсем согласен Есть люди, которым это наоборот нравится, так что разработчики просто предоставляют нам выбор, как игрокам Как по мне уже это прикольно При желании играешь через пиво, а можешь и через пот 💦
Как там их начальник говорил? "Православие - один из столпов, на которых держится Путинская власть, своей игрой мы нанесëм по нему удар." Вроде так как-то. Да, авторы идейные, только идеи у них ублюдошные. Брезгливо приближаться к их высеру.
У меня пока одна серьëзная претензия к вуве - на эхо не падают нужные статы. Я около сотни 3-костных обезьян убил, и мне не выпало ни одного эхо и анемо- сета с анемо-дамагом, при том, что после того как выпадет - надо ещё сабстаты нормальные выбить. Мне со старта игры только один раз нижним статом крит-рейт выпал. Это ужас просто.
Вува свежий глоток воздуха после геншина, динамика боёв захватывает надолго, только вот недостатков многовато , если все это исправить игра наверняка по численности аудитории и прибыли не будет уступать тому же геншину(учитывая что и сейчас она не маленькая)
О какой динамике все говорят? Я типа зачищаю всех с пососным билдом, собранным на похуй, крит шанс под 30 это вышка для меня. Я иногда даже на экран не смотрю, парирование происходит с помощью катания ебала по клавиатуре. И я даже не бегаю за генерала, я бегаю за Кальхаро Я реально не понимаю, где там интересная боевка, если вызова по сути никакого нет. Во что вы играли до этого, что это для вас пик?
@@erieri5975 закрыв контент для обывал и казуалов попробуй заглянуть в бездну повышенной сложности или на голограммы боссов 70+ лвл, когда появляются новые атаки и механики. Ну и игра просто быстрее геншина во всех отношениях, в основном сравнение с ним идёт. Любя, авторитетное мнение ветерана игр фром софтвейр.
Как-то вообще не. Как по мне проблема не выбить, а прокачать, ибо с местных данжонов на 4 (или какой там уровень на 30 ранге) уровне мира падает один голд тубус и меньше 10 фиол. Вот это реальная боль. У меня уже на абсолютно всех персов есть нужное одетое эхо (а на основной пачке еще и нужные саб статы, так что иньлинь с навыка выносит даже троек), но качать я это буду явно несколько месяцев, с учетом новых персов...
@@nix8035 твоя проблема в том, что ты не смотришь в будущее, у тебя всего-то ранг какой-нибудь 40й, поэтому и дроп хреновый, а артефакты топовые хочешь прокачать уже сейчас, с повышением уровня и количество дропа будет увеличиваться, на 80 ранге будет в несколько раз больше падать, следовательно и прокачать артефакты будет намного проще.
@@UNDER_SKINchik получается что да. Вторая так же хороша, но этот открытый мир, по мне лишний, нужно было сделать просто линейную коридор игру, но нет же, надо было следовать "моде" тем не менее, обе части я люблю.
не соглашусь с автором ролика, что игра как хаос, где все намешано. В противопоставлении кучи всего как раз игра и строится. У нас монахиня, которая слышит дьявола, и преступник, который слышит Бога, серая реалистичная графика против яркой пиксельной, атмосферный эмбиент против дикой электронщины и прочее. Да даже в озвучке есть противопоставление: заикающиеся, тихие, громкие, писклявые голоса против масштабного голоса Шифрина в голове. В английской используется тот же прием, но как по мне, получилось у них слабее русской озвучки. Дьявол там тоже шикарен, а вот другие персонажи получились серее чем в русском варианте. И касательно пикселей. Они специально созданы, чтобы создавать диссонанс. Как морда собаки, когда мы долгое время смотрим как по ней бьют деревянные балки. "Не баг, а фича", как говорится. СТРАДАЙТЕ. Игра в целом про страдания, про обман реальности и про принятие себя в нашем противоречивом мире. Игра фиговая, интерактивная видео-книга шикарная...
Я думала хохол на связи, судя по злополучному "гы" , а потом открыла шорты)) ... и... очень удивилась. ... нет, шорты были чистые относительно, просто неожиданного цвета...
Красава чувак))) Очень советую обратить внимание на игру Tormented Souls. Сделана гениально в духе резиков и сайлент хиллов староой школы, но, естественно, в современной обертке.
Классный обзор, смотреть интересно, как и теперь пройти эту игру, хотя я и не фанат хорроров, удачи автору, хотелось бы увидеть обзор на следующие части)
Я купил айпад про м2 и потом говорили что портировано в такие устройства но не смог зайти ни в какую подумываю купит геймпад чтобы сыграть а то я сжег ком пытаясь обработать очень большой файл
Приходит мужик к венерологу за анализом, а тот ему говорит: Мне очень жаль. У вас СПИД. Мужик: Твою мать, что за жизнь! Уже на родного сына нельзя положиться!