Dies ist das Livestream-Archiv von Steinwallen - Games & History. Hier lade ich die zumeist ungeschnittenen Videos der Twitch-Livestreamabende hoch, um sie auch den Zuschauern auf RU-vid zur Verfügung zu stellen.
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Danke für das Video, ich habe die Demo nur kurz angezockt da es für mich klar ist, dass ich sie kaufen werde wollte mir kein Spielstand aufbauen nachher ist eh wieder alles gelöscht wenn die vollversion kommt . Mega geiles Spiel 😊
Dies ist doch auch RU-vid. Und dies ist das identische Stream-Lets-Play. Alle Streams gibts ja nun hier auf Uncut, daher werden sie auf dem Hauptkanal abgeschaltet. Dann hat alles seine Ordnung.
@@steinwallenuncut ahh Dann erklärt sich das ja alles. Weil ich habe des "normale" let's play gesucht und nicht gefunden. Dann hat ja alles seine Richtigkeit
Intro historisch schonmal komplett Falsch. Nicht Deutschland hat Russland den Krieg erklärt, sonder Österreich den Serben und die hatten eine Unabhänigkeitsgarantie von Russland, welche diese in den Krieg rief. Da Russland mit Frankreich verbündet war, die sie auch in den Kreig riefen, war die Grundidee, Deutschland macht Frankreich im Westen und Östereich/Ungarn Russland im Osten und zu Weihnachten sind wir alle wieder Zuhause und singen fröhliche Lieder. Ging kolosal schief und den Bach runter, aber Deutschland ist als Bündnispartner Österreichs in den Krieg eingetreten und hat ihm niemandem erklärt. ABer das Narrativ des bösen Deutschen macht sich halt besser und es gibt leider genug die das auch glauben.
Intro ist historisch keineswegs falsch, nur etwas verkürzt dargestellt. Nach der österreichischen Kriegserklärung an Serbien begann Russland ohne Kriegserklärung mobil zu machen. Deutschland sendete ein Ultimatum, die Mobilmachung rückgängig zu machen, und erklärte nach dessen Verstreichung zuerst Russland den Krieg, in den folgenden Tagen dann auch direkt Luxemburg, Frankreich und Belgien. Alle anderen Kriegserklärungen folgten erst daraufhin.
Bündniserklärungen sind keine Automatismen oder Blankochecks. Kriegserklärungen sind IMMER politische Entscheidungen. Selbstverständlich hat es durch das Deutsche Kaiserreich selbstständige Kriegserklärungen an Russland, Frankreich und Belgien gegeben. Russland wurde sogar 6 Tage BEVOR Österreich dies getan hat, der Krieg erklärt. Bevor du dich empörst, solltest du vielleicht noch mal in die Geschichtsbücher schauen.
@@steinwallenuncut Ich hab in die Geschichtsbücher geschaut, daher weiß ich, das dass so nicht stimmt. Die Donaumonarchie hat sich der Unterstützung Deutschlands versichert als sie Serbien 28.7.1914 den Krieg erklärt hat. Serbien hat Russland in den Krieg gerufen und Russland begann am 30.7. mit der Generallmobilmachung. Am Abend des 01.8.1914 erfolgte als Bündnisversprechen dann die Kriegserklärung Deutschlands an Russland. Zu dem Zeitpunkt hatte man noch nichtmal Kriegsziele. Gegen Frankreich ging es, weil man wollte das Österreich Russland in Schach hält und Deutschland deren Bündnispartner Frankreich. Es gab mal eine Zeit da hat mich der Kram wirklich interessiert und ich hab einiges dazu gelesen.
@@MattEagle-im1rb Ja, das stimmt so. Am 02.08.1914 stellte Deutschland die Anfrag wegen einer Durchmarschgenehmigung, sollte Belgien ablehnen, würde man sie als Feind betrachten. Was ja dann auch passiert ist und die Briten in den Krieg hinein zog, weil diese mit Belgien verbündet waren.
Sehr schönes Letsplay!! Vic 3 eignet sich deutlich besser als CK3 für ein solches Format und den Roleplay-Multiplayer, da deutlich weniger passiert und zu tun ist in Sachen Events. Gerne öfter mal!
Verstehe ehrlichgesagt die Kriegsgeilheit deiner Lobby nicht so ganz. Klar Action ist Action, aber das Taktieren vor dem Krieg mit Frankreich war doch tausendmal spannender als der Krieg selber. Von diesen Interaktionen leben die Vic3-Runden in meinen Augen, weniger von den Momenten wo wirklich konkret gespielt wird, wenn ihr versteht, was ich meine :D
Ich bin Pleite gegangen. Mir wurden am Anfang irgendwo 20 Mio. abgezogen die aber in der Bilanz nicht aufgetaucht sind. Schon komisch. Also noch mal von vorne.
Tolle Diplospiele, schönes Roleplay. Als PoWi stellen sich nur immer die PoWi-Haare auf, wenn von einer Abschaffung der Verfassung die Rede ist, denn auch eine Autokratie ist eine Art der Verfassung. Eine Verfassung setzt nicht die Beteiligung der Bevölkerung vorraus, sondern regelt jedeglich die W-Fragen in einem Staat in der Machtfrage.
Das ist aus heutiger Sicht sicher richtig. Im 19. Jahrhundert allerdings nicht. Damals gab es in den meisten Ländern eben keine Verfassung, sondern nur aus Traditions- und Gottesrecht regierende Monarchen. Und Teil im Prinzip jeder Verfassungsbewegung des 19. Jh. war die Forderung nach Beteiligung der Bürgerschaft an den politischen Entscheidungen. Das es um noch mehr Dinge ging, ist klar - aber ich habe dies hier aus nachvollziehbaren Gründen zugespitzt.
@@steinwallenuncut war auch gar nicht also Kritik im Sinne von: ohje das ist ja völlig falsch was der Mann da sagt angedacht, sondern wirklich aus der heutigen Sicht (mit Blick zum Beispiel auf die Verfassung des Vatikanstaates als absolutistische Theokratie/Monarchie). Mit Blick auf die Nachwehen der französischen Revolution (aber auch hier im Wechsel von u.a. Monarchien, Diktaturen, Kaiserreichen, mittlerweile fünf Republiken...) Eine Spielbezogene Frage: dir Süddeutschen Staaten mit ihren Verfassungen hast du nicht beachtet weil keine Spielerstaaten oder um Konflikte mit Preußen zu vermeiden? Oder einfach die armen Bayern vergessen? 😅
Da Preußen ja sehr schnell auch ein Verfassungsstaat war und bei der Reichseinigung kein Krieg gegen die Kleinstaaten geführt werden musste, spielte das keine Rolle.
Vielen Dank für dieses tolle und äußerst unterhaltsame Event. Das hat mich angestachelt, doch selbst mal wieder Victoria 3 zu spielen. Glücklicherweise im Einzelspieler-Modus, denn eine Werbung für den Mehrspieler-Modus von V3 war das Event nicht, eher das Gegenteil. Das Spiel ist zt. viel zu langsam, was die Annahme von Klicks beim Bauen betrifft und natürlich sehr instabil. Hier müsste Paradox noch mal ordentlich nachlegen.
Habs mir endlich über mehrere Tage zu Ende angeschaut, super unterhaltsam! Kleine Kritikpunkte, nur um die irgendwo loswerden zu können: 1. Ich fand dass es nicht so zum GB Roleplay gepasst hat ein Land mit Verfassung (NL) kriegerisch in dein Machtblock zu zwingen und auch noch zum Protektorat zu machen. Allerdings verstehe ich dass es gut gepasst hat mit dem Krieg der aufkam. 2. Nach dem großen Krieg gegen Frankreich hattet ihr ja euer fünfer Bündnis und nachdem ihr gesiegt habt, konntet ihr auch noch die Amerikaner und die Niederländer auf eure Seite ziehen. Ab da war die Puste und die Brisanz irgendwie schon raus. Auf eurer Seite durfte jeder Reiche gründen und Kriege führen wie er will und Frankreich und Österreich waren gefühlt alleine gegen den Rest der Welt und jeder wusste eigentlich dass sie absolut keine Chance mehr auf irgendetwas haben gegen eure Macht. Ich spreche aber auch nur aus der Sicht des Zuschauers von dir, ich weiß natürlich nicht was bei den anderen noch so besprochen und geplant wurde. Wie auch immer, soll nicht zu negativ sein, danke fürs unterhalten! Und natürlich auch an die anderen Mitspieler, fand vor allem Ecke, Karesak und Primalavera super.
Man sollte bei zwei Kapitänen in einer Flotte einen auf Abfangen und den anderen auf Konvois raiden stellen ;) Denn wenn beide das gleiche machen ist das leider uneffektiv
Zu den Minen: Ein Charakter, der eine Mine entdeckt, wird sie mit dem selben Laufbefehl nicht auslösen. Wenn du Berry also durch ein Minenfeld schickst und er alle Minen entdeckt, wird er sie nicht auslösen - er geht im Zweifel sogar drum herum. Wenn du ihm bei einer bekannten Mine den Laufbefehl gibst, dann würde er sie auch auslösen. Du solltest daher nicht zu viel Klicken. ^^ Und du solltest nicht in einer Gruppe gehen, denn selbst wenn einer die Mine entdeckt, können die anderen sie auslösen. (Das ist zumindest meine mehrfach ausprobierte Erfahrung.) Er sollte nur, meines Wissens nach, nicht rennen, damit er Zeit hat, die Mine vorher zu entdecken.
@@StrategieEcke ich hab noch nicht alles gesehen, aber das war bis jetzt großes Kino. Hab schon beschlossen, dass ich mir das noch auf deinem Kanal nochmal gegen werde.
@@StrategieEcke daß du die Imitation des französischen Akzents sehr gut beherrschst, hat es für dein Roleplay gut in die Karten gespielt. Es war lustig und sehr unterhaltsam. Ich kann nur sagen: Bravo monsieur coin du stratégique 👏👏👏
@@Cris_Shatty Ich hätte gerne noch mehr fransösische Wörter eingebaut. Aber ich kann fast überhaupt kein fransösisch. Zum nächsten Mal übe ich aber die Sprache vorher und dann wird es noch etwas runder ;) aber hey danke, es freut mich sehr wenn es euch gefallen hat! :))
Der französische "Gesandte" hat ganz famos auf der diplomatischen Rollenspielklaviatur gespielt - die spitzfindigen Wortgefechte mit dem stets contenance wahrenden Sir Stoneborough, die zwischenzeitlich in einem fulminanten Affront gegenüber der britischen Krone kulminierten, waren ein Genuss und haben mich köstlich amüsiert. Touché.
Was Hanibal bei der Nachbesprechung im Chat geschrieben hat, fand ich recht interessant. (Der Arbeitet wohl für Paradox?) Dass er nach Iden für ein neues DLC gefragt hat und auch erzählt hat, wie lang deren Liste an Ideen ist. Das deckt sich irgendwie mit meinem Empfinden was ich seit einiger Zeit von Paradox habe. Das die ein Grundgerüst aufn Markt hauen und sich dann die weitere Entwicklung ihres Spiels durch die DLCs finanzieren. Also dass es im Grunde ehr ein EA Titel ist, als ein fertiges Spiel. Aber auch schade mitzubekommen, dass Victoria 3 irgendwie ähnliche Probleme wie Stellaris hat was die Leistung im späteren Spielverlauf angeht. Vom Meckern mal abgesehn, fand ich die Runde aber echt gut.
Aber für PDX sind diese Spiele nicht anders zu finanzieren. Die Entwickler müssen ja auch bezahlt werden und die Entwicklung, Weiterentwicklung und Pflege eines solchen Titels über Jahre hinweg braucht die DLCs. Andernfalls hätten wir ein Victoria 3, CK3 oder auch ein Stellaris auf dem Stand des Basisspiels bekommen und das wars. Oder halt eine etwas erweiterte Version, dann aber für 80€ anstelle von 40-60€. Das System der DLC und der freien Patches ist in meinen Augen der beste Weg als Firma so große und komplexe Strategiespiele zu entwerfen. Auch wenn es sich an manchen Stellen wie Geldmacherei anfühlt. Den Sinn dahinter erschließt sich mir schon.
@@StrategieEcke Den Sinn dahinter verstehe ich auch. Keine Firma kann von Luft und Liebe allein leben. Allerdings muss man sich aber auch im klaren sein, dass es keine fertigen Spiele sind sondern Early Acces Spiele. Auch wenn die nicht so betitelt sind. Stellaris ist da ein gutes Beispiel. Es hat sich seit 1.0 sehr stark verändert. Welche Version hat es jetzt? 4.0 oder so? Und dies ist eines der Merkmale was ein EA titel betrifft. Es wandelt sich im laufe der Entwicklung. Und wie bei jedem EA Titel muss man immer für sich selbst entscheiden ob man die Firma bei der Entwicklung unterstützen will oder nicht. Neben den kostenlosen Erweiterungen hast du noch einen Faktor vergessen. Für ein MP Spiel braucht nur der Host alle DLCs. Ich für meinen Teil bin mit den alten Spielen aber sehr zufrieden. Die sind zumindest komplett fertig. Abber ich bin wohl auch einfach nicht deren Zielgruppe. Zum Glück gibts ja schöne Lets Plays um die weitere Entwicklung zu verfolgen! :)
Ich wäre mal für ein Battle Royal Sowohl in CK3 und auch in Vikoria 3 bis noch ein Streamer lebt. In Ck3 könnte man ja soweit Spielen bis einer die Länder seiner Gegner besitzt(als Einschränkung spielt man zb nur in Europa) wen zb England Irland erobert darf der Spieler dem Irland gehörte als Graf weitermachen bis seine Dynastie endet. Kann aber versuchen als Graf irland zurück zu erobern
Da kündigt man extra seinen Job, um solche Events auch mal live miterleben zu können und dann kommt einem doch wieder was dazwischen. Schade! Aber auf RU-vid ist auch schön :) Danke für diese Events!
Ist zwar nicht tragsich, aber bei solchen Events wäre es schön, wenn du das vor dem Gameplay mit rein schneiden würdest, dann hat man etwas Plan vom Plan und die Anfangsreden der Nationen wären irgendwie auch i.mersiv gewesen, auch um die Mitspieler und Stimmen gleich zuordnen zu können. :3
Hab das Live zugeschaut, tolles event. Ich hab auch ein 8 Spieler MP mit Freunden bald, aber hatte noch keinen Plan was oder wen ich spielen will. Der Stream hat mich inspiriert etwas sehr ähnliches zu machen und auch das zu roleplayen und nicht einfach min-maxen und die karte in meiner Farbe anmalen, aber mit Frankreich an statt Grossbritannien; also eine Ideologische Union die für Freiheit, Unabhängigkeit der Völker und Nationen und Liberalismus kämpft... sofern sie teil meines Machtblocks und Marktes werden und meine Kapitalisten investieren lassen ;) Hab "mal kurz" eine Testrunde in SP gestartet ob und wie das so geht... naja "mal kurz" wurde ein 6 Stunden Spieleabend bis spät in die Nacht. Also, was ich rausgefunden habe vor allem in Ansatz zu Machtblöcken und Hebel und Zusammenhalt und so, das evtl Steinwallen helfen könnte (Achtung, Megakommentar und Erklärung lol): Erstens zum Zusammenhalt: Zusammenhalt ist extreme wichtig für Machtblöcke, vor allem in der Ideologischen Union. Zusammenhalt Punkte (nennen wir das mal Z.P.) kriegt man +30 als Basis. Dann kriegt man Z.P. von dem Primären Prinzip, also hier Kreative Gesetzesgebung. Einfach 10/20/30 für das jeweilige level. Wofür man aber die meisten Z.P. bekommt ist eigene Regierungslegitimität. Das ist Legitimität mal 0.7, das heisst also zwischen 0-70 Z.P allein davon. Z.P. verliert man jedoch durch andere "freien" Mitgliedern. Der Check geht die Liste der Mitglied nach Prestige Rang durch und stoppt beim ersten das die Voraussetzungen in einem der Zwei Kriterien erfüllt: Entweder negative Beziehung mit dem Machtblockanführer, und dann grösse des Unterschieds zwischen Regierungsgrundlage und Machtverteilung. Nun wieso ich "freie" Mitglieder in Anführungszeichen gemacht habe: Für die Regierungsformunterschied beim Release 1.7 wurden alle Mitglieder gecheckt, also auch deine Vasallen und Protektorate und so. Seit Patch 1.7.2 sollte es nur noch freie Mitglieder checken, und deine Vasallen können so anders und Diktatorisch sein wie sie wollen, ohne den Zusammenhalt negative zu beeinträchtigen. Aber es gibt einen Bug, und selbst wenn deine Vasallen nicht gecheckt werden, checkt es die Vasallen deiner Vasallen. Das ist wieso winzige Prinztümer Vasallen der East India Company negativen Zusammenhalt geben, aber die genauso undemokratische East India Company selbst keinen Einfluss hat. Hoffentlich wird das in 1.7.4 gepatched. Zweitens Hebel: Die einfachste und beste Methode Hebel zu kriegen sind einfach Abkommen; Verteidigungspakt, Unabhängigkeit Garantieren, Handelsvertrag, Investitionsrecht, Finanzierung, und so weiter. Jeder einzelne von denen gibt 150-300 Hebel Punkte. Alles Zusammen und das sind schon 800 alleine dadurch. Dann durch Wirtschaftliche Abhängigkeit; das Schnellste und Einfachste hier ist einfach in deren Markt schauen, sortieren was einen hohen Preis bei denen hat, und das dann zu denen exportieren, selbst wenn das nicht unbedingt Profit macht. Aber was ganz wichtig ist, ist dein Zusammenhalt. Beim höchsten Zusammenhalt gibts einen satten 20% bonus zum Hebel, und wiederum bis zu -20% Malus bei wenig Zusammenhalt. Und wenn das alles nichts hilft um die in den Macthblock zu kriegen... naja... es gibt ja immernoch Gunboat Diplomacy, und man kann die ganz freundlich fragen ob sie ein Protektorate werden wollen :) Protektorate sind ja auch irgendwie immer noch sehr frei und können eigen Diplomatie führen und müssen auch nichts Bezahlen und werden automatisch Verteidigt. Für mich zählt das Rollenspieltechnisch noch als "frei genug". Drittens Regierungswechsel Knopf: Also, der Knopf der Regierungswechsel macht, macht das nicht unbedingt sofort. Wenn der Anführer da draufdrückt, sollte das Mitglied ein Event kriegen das dem sagt "hey, der Chef will Regierungswechsel, ja oder nein?" und wenn das Mitglied ja sagt kriegt es sofort regierungswechsel, wenn es nein sagt, dann nicht. Aber egal wie die Antwort ist, dann für 5 Jahren kriegt es einen "bonus" für Gesetzesakzeptanz durch Auferlegen des Anführers. Denn als Anführer oder Herrscher eines Vasallens kann man Gesetzesentwürfe Auferlegen, die der Vasall dann sofort starten muss, ob er es will oder nicht. Für Vasallen geht jedes Gesetzt, für Mitglieder geht nur die zwei Regierungsformen. Viele dieser Sachen sind die gleichen mehr-oder-weniger für andere Machtblöcke oder im Allgemeinen. Andere Machtblöcke haben nur leicht andere Regeln für den Zusammenhalt (z.B. Handelsunion hat BIP-Vergleich) TLDR: Zusammenhalt ist sehr wichtig. Die winzige Prinzen Vasallen deines Vasallen in India die das runterziehen ist ein Bug. Immo musste einfach denen Gesetzte erzwingen. Regierungswechsel Machtblock Fähigkeit hilft enorm darin. Wenn du jemanden der ganz anders als du bist in deinem Block willst, muss der im Grunde erst Protektorate werden, dann Gesetzte ändern, und dann nacher freilassen, sonst zieht es den Zusammenhalt runter. Hoffe das alles hilft der League f. Progress&Prosperity