Я всегда обожал фнаф 5 просто нет смысла обсирать и говорить что скатился игра очень напряжённая особена с балорай там даже есть секретка который недавно узнали и не популярна если там не помню стоять долго то откроется какой-то странный код с синимэкранам
Обожаю шестую часть! Режим менеджмента интересен, а мини-игры завлекают. Особенно если их прохождение прибыльно. Геймплей офиса по своему напряжен. Да, кто-то скажет, что камер нет и скримеры не страшные, но я скажу, что в большинстве частей камеры были не нужными и большинство игроков оставались на одной, кроме третей части. Поэтому и в камерах нет смысла. Да и вдобавок офис это часть лабиринта, там камеры были бы просто однообразными, ненужными и неудобными. Поэтому там детектор слежения и звуковая приманка. Скримеры не страшны, когда ты их смотришь отдельно, но когда у тебя последние задания, аниматроники окружают, ты пытаешься кое-как выжить и когда ты ждёшь окончания задания, которое наконец-то можешь выполнить, то напряжение появляется такое, что начинаешь молиться лишь бы на тебя не напали. А когда тебя окружают - начинается лёгкая тревога, т.к. сперва тебе нужно на слух понять откуда кто нападает и также на слух понять ушла эта хнида или нет. Это сравни проверке дверей во FNAF 4, только свет на этот раз является инструментом защиты, а не проверки. Не понимаю чего так люди не любят эту часть игры, ведь офис является смесью фнаф 3 и 4 с элементами первых двух фнафов. Ну а режим salvage всем нравится и мнением большинства трудно здесь не согласиться. Аниматроник буквально перед тобой и может в ЛЮБОЙ момент кинуться, а когда заполняешь бланк, нужно это делать быстро, ведь иначе аниматроник не просто поменяет положение, но и нападёт. Атмосфера и звуки дают нарасти напряжению, а скример это апофеоз самого напряжения. Скримеры плохи, т.к. они иногда медленные и медленно заканчиваются покраснением. А в основном скримеры работают так они и должны работать: конец нарастания напряжения обычной пугалкой. Не понимаю людей, которым эта часть не нравится, ведь это возвращение к истокам после SL. Но нет, будем хуесосить игру за сюжет, который выполнен хорошо, и плохие скримеры, которые во всей серии игр были нормальными только в четвёртой, SL и HW.
Вообщем от 5 и до 10 частей нету сюжета! Так это всё книги из ремнанта! Вот это вот и есть фабула или же скрытый сюжет! А остальное Фнаф 1-4 это сон ребёнка который видит в себя взрослого охранника во все 3 частях Фнафа!
Да-да, конечно. В том же SL и FFPS фабула. Конечно! Ты сам понимаешь, что пишешь? Книги раскрывают персонажей и полностью объясняют устройство мира за пределами заведений FE. Если веришь в теорию сна, которую даже Скотт высмеивал, то докажи её правдивость.
Доброго вечера☆~ Видео мне очень понравилось спасибо большое за интересный видеролик~ Мои любимые части это 1,2 и 3 1ые три даже 4 части это настольгия,олды поймут меня ибо это объяснчет почему многим нравятся первые части из за эмоций и геймплея ^^ Этим мне первые части и понравились и я считаю,что каждая часть в франшизе фнаф уникальна по своему 1ая часть знакомит нас с персонажами и погружает в необычную,жуткую атмосферу геймплей хоть и прост,но проблемой является заряд батареи и сами персонажи.Ведь если закончится заряд батареи,то считай,что ты проиграл.И мне эта часть понравилась именно персонажами и геймплеем :3 2ая часть мне нравится разнообразием аниматроников и своей атмосферой(именно в основном напряжённой и конечнр же нагнетающими звуками) геймплей похож на прошлую часть но вместо батареи шкатулка и если её не заводить то всё Капут будет И в этой части раскрывается сюжет фнаф и появляется ФЧ~ 3я часть мне нравится атмосферой,видно,что всё заброшенно,мрачное .. Мини игры прикольные и .. Скрывать не буду,но одним из любимых персонажей является Спрингтрап он по своему уникален,дизайн интересный,выделяющиеся и пугающий(( Именно этот кролик будет в основном наводить шумиху и за ним постоянно надо следить чтобы он не ворвался в офис и не скушал нас ) 4ая часть мне тоже нравится,но..она меня пугала в основном и сейчас пугает,поэтому я не смогла её сама пройти,ток прохождения смотрела😅 Фнаф 4 тоже хорош и тут всё хорошо очень и атмосфера и дизайн аниматроников и звуки и миниигры которые рассказывают сюжет именно детей ФЧ Остальные части тоже хороши,но..отличаются и они не такие страшные как по мне как теже 1 ые части,но они мне так же нравятся и любимы♡♡♡~~
Ностальгия - не означает 100% хорошая игра. Скотт не обязан делать офисный геймплей всегда, только из-за того что люди этого хотят. Просто как факт, новые поколения будут играть во фнаф 9 и считать его частью своей собственной ностальгии. Так что не говорю за всех но объективно - фнаф это для разного рода людей и нет единого ответа какая часть лучше.
@@gltrpС последними словами соглашусь. Но не все олды по ностальгии судят старые части, раз им они нравятся. Если судить игру именно как хоррор, как изначально позиционировалась всю франшизу то, первые 4 игры действительно самые удачные. Хотя и остальные могут напугать но, не прям так много как старые. Хотя насчёт частей после 4-й, для каждого на свой вкус. Но вот фнаф 9 уже без страха. Руины ещё более менее пугают, да и Help Wanted 2 тоже всё равно может напугать но, достаточно слабо по сравнению с первой Help Wanted. То есть, если судить всю серию игр по самым главным хоррор критериям атмосферы и ужаса, то первые 4 игры самые лучшие как хорроры. Да и как уникальные игры по сравнению с множеством уже надоевших 3D хорроров с оружиями. А Sister Location с фнаф 6 немного слабее в этом плане, хотя это относится скорее к 5-й части. Ведь если честно, в 6-й хоррора мало. Хоть и интересная задумка. Но вот фнаф 7 или же UCN просто аркадная игруха на подобии фнаф ворлд, ну чисто для развлечения. Типо не страшная но, весёлая. Ну и фнаф 9 такая, чисто приключение без хоррора, за исключением моментов с подвалом где эндоскелеты. Хотя подвалы могли быть и по темнее. Ито работоспособность этого хоррор сегмента с эндоскелетами, скорее заслуга фан игры TJOC Story Mode откуда они взяты. Да увы фнаф 9 своего для хоррора не сделала, чтобы прям успешно было. Только по заимствовала существующее из самой успешной фан игры. Ну если так по судить то каждая часть действительно по своему уникальная но, если это серия игр хорроров, то должны быть обязательные правила создания. Основные критерии как: атмосфера в виде звуков; атмосфера в виде темноты; зловещая долина; постоянные звуки мешающие сосредоточиться; не естественные анимации аниматроников; зловещее нагнетание обстановки и постоянное напряжение; усложнение с каждой ночью или с каждым уровнем. В общем для серии игр по фнаф, для успешности как хоррора, такие критерии должны ставиться пре выше всего. Типо как хорроры: первые 4 части лучше всего справляются с этим; 5-я часть лишь чуть по слабее в этом плане; во фнаф 6 слишком слабо; UCN вообще никак; Help Wanted на уровне первых 4-х частей и даже лучше; Security Breach по слабее чем фнаф 6, если в целом, а сегмент с подвалом ещё хороший; DLC RUIN чуть по лучше фнаф 9; фнаф фильм вообще частично; ну и Help Wanted 2 лучше чем фнаф 9 и его DLC, но немного слабее первой Help Wanted. В общем получается как-то так что-ли. Хотя это субъективно ведь, для каждого по своему.
@@ObserverQR нет, я полностью согласен, что по хоррорный составляющий фнаф скорее слабеет, чем усиливается. Но это ведь пошло с сестринской локации, где Скотт намеренно добавил уже полноценный сюжетный пласт, начал писать книги.... и уже понял, что людям нравится не только геймплей. Так что связывать историю и попытку напугать игрока, это у него не очень хорошо получается. Фнаф-9-это скорее такой внезапный орган, который вырос из пиццерии симулятора. А в соответствии мы узнали, что это локация в принципе связана со совсем, что было. Так что мне кажется, фнаф-9 и его продолжение-это вообще не про, а про чисто историю и наполнение этих игр-вот это тебя будет больше увлекать, чем погоня или страх, это вообще на второй план уходит. Как сказал один человек 1-4 игры пугали только тогда, когда ты впервые их запускал, после всего нашумевшего по фнафу любой школьник может открыть видео прохождение и узнать, как в это играть. Если человек решится сам в это сыграть он скорее закроет игру чем продолжит в неё играть, потому что уровень вхождения в игру у Скотта очень опасный. В новых играх это так, кстати, тоже работает, я проверял на знакомых, которые вообще с франшизой не знакомы, не знают вообще ничего и им понравился фнаф-9. И он даже смог их напугать. Поэтому во всём ли решает узнаваемость игры, если бы Скотт продолжил афишировать не таким, сука, массированным образом, то, возможно, у нас бы возможность напугаться с этих игр больше.
@@ObserverQR а ещё добавлю, что во фнафе решала дико таинственность всего происходящего.... в новых играх из таинственного только мелкие какие-то пасхалки, которые ты не сразу поймёшь.
По сути, все 4 части можно пройти при помощи выучивания алгоритмов и капли удачи. Так что я бы не стал говорить, что какая-то из игр легче другой. Страшнее - да, и чисто из-за этого фактора я мешкался при выполнении алгоритма, допуская ляпы. Ток в этом отношении наверное они сложнее. А так хз, насколько понятие "сравнения сложности" относительно к играбельному слайдшоу с формулами вероятности в файлах...
В школе друг рассказал, что существует интересный хоррор(на тот момент была уже 2 часть) я пытался всеми способами скачать игру) но было не так уж и просто😊 А как ты узнал о ФНАФ?
Увидела анимацию с поняхами под песню The Living Tombstone. Ничего не поняла, но очень интересно, как говорится. Затем увидела в Гугл Плей демку 2 части "того самого медведя", который пел что-то страшное. Скачала. Поиграла, попугалась Марионетки и залипла на все последующие 9 лет.
Привет аимыч киберспорт! Отличное видео! Однозначно лайк! Мне тоже нравится играть в видеоигры, а еще я создаю свои. Если интересно как и какие я делаю игры, у меня на канале есть видео на эту тему. Буду рад новым игрокам, а так же, если поделишься своими идеями, что хотелось бы добавить или изменить в моих играх)
Не Анлайн , А Онлайн , это не руское слово , енглиш слово ON от слово включено , в сети , ON Line. Хлеб это руское слово , это как зказать олеб а не хлеб . Очень часто произносят Анлайн , это не правельно.
Так то хлеб это позаимствованное слово одни исследователи полагают что из языков германской группы другие что из индоевропейского языка . Российский язык это эсперанто из древнерусского ,белорусского ,староцерковного искусственно созданный для ассимиляции многих народов Московского царства .ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_(%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)
Что вы хотите от школоты, они по-русски пишут с ошибками, объясняя эти ошибки автозаменой, произношение тоже автозамена исправляет видимо🤦♂️ про базовое произношение английских слов я вообще молчу! По примеру Го (Go), любая училка первым делом научит правильному Гоу💪 а го - это игра...