GamerDex83 è un canale di approfondimento videoludico con un particolare focus sulla saga di Final Fantasy e su Square Enix più in generale. Qui troverete un sacco di video teoria, e approfondimenti di Lore. Non mi considero un tuttologo ne un esperto di settore, ma solo un grandissimo appassionato con una grande esperienza.
Ciao Dex! Ho finito oggi rebirth e ad una prima visione il finale mi aveva lasciato interdetto, poi sono andato a rielaborarlo, spogliandomi della voglia di rivedere tutto uguale all'originale, e ne sono riuscito a cogliere appieno la bellezza. Boss finale nettamente superiore a remake, a mio avviso, e il finale ti lascia triste una volta che ne hai capito la drammaticità nascosta. Cavolo che bel viaggio finora! Con remake avevo un po' paura, con Rebirth sono gasato. Spero che nel terzo capitolo alcuni segreti siano meno guidati, dato che quando prenderemo l'Highwind sarà bello scoprire alcuni segreti del mondo senza avere puntatori a guidarci. Comunque bei video, continua così!
Ma di quel G-bike ce ne sono 3 mi pare ... Tifa non poteva provarne un altro nel frattempo invece di aspettare Cloud ? A proposito dell'episodio a cui si riferisce Tifa, da Traces of two pasts : immagino intenda il primo incontro con Jessie ; Tifa stava venendo importunata da un "talent scout" in cerca di nuove vittime per i locali di Corneo quando Jessie lo ha colpito di sorpresa con un calcio in corsa e poi è scappata con Tifa ... ma mi pare esagerato far dire a Tifa che Jessie la ha salvata, nel libro è scritto che Tifa stava valutando se usare la Zangan Ryu per stenderlo (nel qual caso pensava che non ci sarebbero stati problemi, ormai aveva recuperato fisico e allenamento, e il tipo non sembrava uno abituato al combattimento) o girare i tacchi e scappare come consigliato dal vecchietto del chiosco. A meno che in Ever Crisis non abbiano aggiunto altri episodi, non lo gioco, è inesatto far dire a Tifa che è stata Jessie a salvarla, però si, le ha evitato che la situazione peggiorasse.
L' ho finito oggi, onestamente è stato tutto bello tranne il finale non perché non ha senso ma semplicemente che nei ultimi final fantasy il protagonista muore sempre ci rimango merda😢 però final fantasy sono sempre dei capolavori! Tra alti e bassi
La Shinra mansion è stata una delusione assurda. Bellissimo il piano terra, ma poi quando ti accorgi che c'è solo quello e manco ci si può interagire ti casca il mondo addosso. Il secondo piano lo hanno direttamente cancellato, nonostante il fatto che a quell'epoca era perfettamente agibile, come visto nell'OG e in Crisis Core.
Ho finito entrambi questa estate ma chrono trigger lo avevo già giocato, sul primo poco da dire è un capolavoro assoluto, lo metto sugli stessi livelli di ff6 (il mio preferito) a mani molto basse, chrono cross lo ritengo un gioco bellissimo ma non all'altezza del primo, forse l'unica cosa in cui i due giochi si equivalgono sono le musiche. Si è sentita la mancanza del dream team e forse con loro il gioco e molte scelte narrative sarebbero state molto più comprensibili. I collegamenti ci sono e si possono notare anche senza aver giocato radical dream o la versione ds di chrono trigger però forse in alcune cose vedo questi due titoli alquanto incompatibili, è come se avessero deciso solo in seguito di farci una sorta di sequel spirituale e inizialmente avessero voluto fare un gioco a se stante. La trama la trovo molto criptica e di difficile comprensione (specie nel finale), soprattutto non capisco mai se una volta salvata schala ed eliminato il cronofago la storia viene riscritta come era già avvenuto in chrono trigger, con conseguente resurrezione di Lucca e Robo (prometeo), non capisco il destino degli altri personaggi (soprattutto Crono e Marle dopo la caduta di guardia ma anche Magus dato che in teoria cercava sempre la sorella), non capisco la presenza di Leah, l'unico personaggio a non appartenere a quell'epoca dato che in teoria in chrono cross non ci sono più viaggi temporali ma solo dimensionali. Questo è un gioco che chiarisce alcune cose ma forse le domande superano di gran lunga le risposte.
bellissimo che per capire final fantasy 7 rebirth ti sia messo a studiare i sistemi dinamici, comunque quello che dici ha senso e lo hai spiegato anche bene. ho finito oggi il capitolo 13 e 14 insieme e sinceramente non c'avevo capito nulla. l'ultima cosa a cui avrei mai pensato era che ff7r fosse un viaggio nello spazio delle fasi di un sistema di equazioni differenziali a cui si applicano piccole perturbazioni alle condizioni iniziali 😅
Ma che puttanata è questa? Final Fantasy VII è un titolo autoconclusivo, andava bene così. Dopo hanno fatto solo cazzate. Ci sta il remake, ma queste minchiate proprio no.
Questo riassunto mi ha ricordato il motivo per il quale il terzo capitolo è da sempre (o per meglio dire, da quando l'ho recuperato) l'episodio che meno preferisco dell'intera saga. Complicato solo per il gusto di esserlo, con passaggi superflui e personaggi nemmeno troppo memorabili; sfocia nell'esatto opposto di quanto spera di fare, divenendo poco ispirato e pesante. Certo, per forza di cose non gli si può dare il peso dei capitoli successivi, "graziati" da risorse maggiori che permettono di sviluppare meglio storia e gameplay; nonostante questo non riesco proprio a vederci elementi positivi, cosa che me lo fa porre sempre all'ultimo posto tra le mie preferenze (ovviamente soggettive) della saga.
No.21 mi ricorda Tech della serie Star Wars: The Bad Batch (o forse è Tech a ricordarmi No.21, visto che l'opera teatrale YoRHa uscì anni prima di SW:TBB, ahahahah).
@@GamerDex83 eh beh anzi.. clero, razzismo, sacrifici umani, macchine proibite e manie di protagonismo. Invece FF-X2 si può riassumere in c'è della trama in questi minigames