вже користуюся пів року підпискою пс + безкоштовно!) при підписці один раз зняло кошти і все!! а щоб не знімало так кошти, я зазвичай блокую карту, бо підписок багато, забуваєш на що підписанай, а потім непримно!((
А якщо не маєш Стім дек, тоді як бути?) Просто питання в тому, що на свіч є великий б.в ринок кариків, або можна взяти прошиту, що теж гарно економіть гаманець))) Я би Стім дек звісно хотів би на тест покрутити, бо не мав ще)))
@@Batkoplay Якщо на маєш Стім дек, і є потреба в противний консолі, то треба просто Стім Дек купити. Прошивка, і карики це звичайно круто, але якщо бути відверто на свічі із адекватних ігр лише Зельда, і то свіч настільки старий, що Зельда буде проходитися з 40-60фпс. На стім деці залізо сучасніше, є стім стор, там ігор на любий смак, як варіант можна з торента ігри качяти.
Забув сказати про сумісність ікс бокс а з іграми минулих поколінь, це дуже крута фішка, особливо прикольно що можна знайти диски від хбох360 і запустити на серіес ікс без проблем😊
@@Batkoplay я собі придбав оранж бокс з другим халфлайфом, порталом і тім фортресс і еніверсарі версію облівіон, ніяку з цих ігор наразі не можна знайти у ікс бокс сторі нажаль(
Такое чувство чисто сони бой обсасывает пс 5 и какая она ахуеная,и игры на пс цены ебать копать ,а эксклюзивы и на ПК выходят Xbox одна подписка на 17 месяцев с помощью конвертации за 2к грн , там достаточно игр для начала да и игры дешевле
Стосовно зручності не погоджуюсь категорично. Нещодавно потрібно було брати з собою консоль. Хотів взяти Х, але він занадто широкий щоб запхати в рюкзака.Взяв з собою пс5. Вона з легкістю поміщається бо вузька, лише підставку краще зняти.
Мені саме PS5 дарує більше емоцій, інтерфейс меню, цей звук увімкнення, геймпад, ігри які випускають Sony, всякі там очівки при проходженні ігор... Заплатив трохи більше саме за це і воно того варте. А саме для отримання емоцій ми і граємо в ігри. Спочатку думав купити Xbox series X, бо тупо вона гарніше виглядає, але перше що відштовхнуло - це меню, воно наче не для консолі робилося, схоже на якийсь портал для корпоративних користувачів, потім глянув які ціни - ну не сказав би що набагато дешевше, а от цікавих ігор здається меньше та і гемпад в PS більш наворочений, цікавіше.
Так, все саме так) Бокс це консоль від Майків тому інтерфейс розроблений був як під Віндоус) Стосовно Соні, згоден в них меню це інший рівень, якийсь консольний Нетфлікс) . З приводу ГЕЙМПАДу так само, але по зручності мені дуалшок не так імпонує, як Бокс) Дякую за коментар 😚
Теж недавно купив пс5 до цього грав тільки на пк тому мене вразила кількість рухів які треба зробити щоб почати грати, буквально 3 кнопки нажав і вже в грі, також вібрації і звук з геймпада сильно занурюють в гру, надихнувся цим зануренням і вирішив купити телевізор Філіпс з амбілайт, це пушка, зараз почав грати в гост оф цушіма коли пропускаю удар у мене стіна за телевізором на пів секунди стає червоною, кайф) Доречі ти говорив про зміну мови в грі, можеш детальніше розповісти як це робити? Бо я зміннюю мову гри зміною мови консолі
Плюси:Сюжет і атмосфера: захоплюючий і заплутаний сюжет з елементами надприродного.Графіка і дизайн: вражаючий візуальний стиль і дизайн світу, що створюють відчуття таємничості й напруженості.Геймплей: динамічна бойова система з використанням телекінезу та інших надприродних здібностей. Механіка руйнування середовища додає глибини боїв. І як мені здалося, в режимі графіки частин, що літають навколо, набагато більше, але це могло мені просто здаватися.Оригінальність гри: це не звичайний бойовик. Унікальна концепція Федерального Бюро Контролю та предметів сили робить гру особливою.Мінуси:Різноманітність ворогів: обмежений набір ворогів, що може робити бої дещо однотипними з часом. Боси мають той самий набір здібностей, що й звичайні боти, але з більшою кількістю здоров'я.Складність навігації: інколи складно орієнтуватися у великих і заплутаних рівнях гри. Поларіс не завжди допомагає. Однак я звик користуватися порталом для пошуку потрібної кімнати.Рівень складності: гра може бути досить складною для новачків. Однак складність змушує більше користуватися всіма існуючими силами і з розумом використовувати бустери, що може бути добре.Висновок: Control - це гра з унікальним стилем і цікавим геймплеєм, яка може захопити гравця своєю атмосферою і сюжетом. Однак, деякі дизайн-рішення можуть викликати роздратування. В цілому, це рекомендована гра для тих, хто цінує оригінальні ігрові світи і не боїться викликів.Підводні камені:Сюжет може бути заплутаним для тих, хто не звик до складних наративів і вимагає уваги до деталей. Наприклад, потрібно читати багато документів, особливо враховуючи, що приблизно 60% з них стосуються роботи бюро і не є особливими. Записи і відео розкривають багато деталей сюжету, як і додаткові завдання.Система оновлень і прокачки здібностей і зброї може здатися складною та не завжди інтуїтивно зрозумілою, особливо тим, що частина здібностей відкривається лише за допомогою побічних завдань.Деякі побічні завдання можуть здаватися монотонними і не настільки захоплюючими, як основна сюжетна лінія. Проте вони мають сенс для кожного персонажа, який їх дає, і розповідають їхні історії.Мінуси проходження Валерія:Не розібрався з картою і витратив багато часу на ходьбу.Не виконував додаткові завдання, тому не отримував очок прокачки і нових здібностей.Через те, що не прокачувався, не випадали бустери вищого рівня, що ускладнювало боївку.Не занурився у сюжет, бо грав на стрімі.Доповнення AWE було другим, а в доповненні Foundation були простіші вороги.В грі багато великодок і секретних місць, за які дають додаткові бали прокачки і секретні документи.
Плюси:Сюжет і атмосфера: захоплюючий і заплутаний сюжет з елементами надприродного.Графіка і дизайн: вражаючий візуальний стиль і дизайн світу, що створюють відчуття таємничості й напруженості.Геймплей: динамічна бойова система з використанням телекінезу та інших надприродних здібностей. Механіка руйнування середовища додає глибини боїв. І як мені здалося, в режимі графіки частин, що літають навколо, набагато більше, але це могло мені просто здаватися.Оригінальність гри: це не звичайний бойовик. Унікальна концепція Федерального Бюро Контролю та предметів сили робить гру особливою.Мінуси:Різноманітність ворогів: обмежений набір ворогів, що може робити бої дещо однотипними з часом. Боси мають той самий набір здібностей, що й звичайні боти, але з більшою кількістю здоров'я.Складність навігації: інколи складно орієнтуватися у великих і заплутаних рівнях гри. Поларіс не завжди допомагає. Однак я звик користуватися порталом для пошуку потрібної кімнати.Рівень складності: гра може бути досить складною для новачків. Однак складність змушує більше користуватися всіма існуючими силами і з розумом використовувати бустери, що може бути добре.Висновок: Control - це гра з унікальним стилем і цікавим геймплеєм, яка може захопити гравця своєю атмосферою і сюжетом. Однак, деякі дизайн-рішення можуть викликати роздратування. В цілому, це рекомендована гра для тих, хто цінує оригінальні ігрові світи і не боїться викликів.Підводні камені:Сюжет може бути заплутаним для тих, хто не звик до складних наративів і вимагає уваги до деталей. Наприклад, потрібно читати багато документів, особливо враховуючи, що приблизно 60% з них стосуються роботи бюро і не є особливими. Записи і відео розкривають багато деталей сюжету, як і додаткові завдання.Система оновлень і прокачки здібностей і зброї може здатися складною та не завжди інтуїтивно зрозумілою, особливо тим, що частина здібностей відкривається лише за допомогою побічних завдань.Деякі побічні завдання можуть здаватися монотонними і не настільки захоплюючими, як основна сюжетна лінія. Проте вони мають сенс для кожного персонажа, який їх дає, і розповідають їхні історії.Мінуси проходження Валерія:Не розібрався з картою і витратив багато часу на ходьбу.Не виконував додаткові завдання, тому не отримував очок прокачки і нових здібностей.Через те, що не прокачувався, не випадали бустери вищого рівня, що ускладнювало боївку.Не занурився у сюжет, бо грав на стрімі.Доповнення AWE було другим, а в доповненні Foundation були простіші вороги.В грі багато великодок і секретних місць, за які дають додаткові бали прокачки і секретні документи.
Плюси:Сюжет і атмосфера: захоплюючий і заплутаний сюжет з елементами надприродного.Графіка і дизайн: вражаючий візуальний стиль і дизайн світу, що створюють відчуття таємничості й напруженості.Геймплей: динамічна бойова система з використанням телекінезу та інших надприродних здібностей. Механіка руйнування середовища додає глибини боїв. І як мені здалося, в режимі графіки частин, що літають навколо, набагато більше, але це могло мені просто здаватися.Оригінальність гри: це не звичайний бойовик. Унікальна концепція Федерального Бюро Контролю та предметів сили робить гру особливою.Мінуси:Різноманітність ворогів: обмежений набір ворогів, що може робити бої дещо однотипними з часом. Боси мають той самий набір здібностей, що й звичайні боти, але з більшою кількістю здоров'я.Складність навігації: інколи складно орієнтуватися у великих і заплутаних рівнях гри. Поларіс не завжди допомагає. Однак я звик користуватися порталом для пошуку потрібної кімнати.Рівень складності: гра може бути досить складною для новачків. Однак складність змушує більше користуватися всіма існуючими силами і з розумом використовувати бустери, що може бути добре.Висновок: Control - це гра з унікальним стилем і цікавим геймплеєм, яка може захопити гравця своєю атмосферою і сюжетом. Однак, деякі дизайн-рішення можуть викликати роздратування. В цілому, це рекомендована гра для тих, хто цінує оригінальні ігрові світи і не боїться викликів.Підводні камені:Сюжет може бути заплутаним для тих, хто не звик до складних наративів і вимагає уваги до деталей. Наприклад, потрібно читати багато документів, особливо враховуючи, що приблизно 60% з них стосуються роботи бюро і не є особливими. Записи і відео розкривають багато деталей сюжету, як і додаткові завдання.Система оновлень і прокачки здібностей і зброї може здатися складною та не завжди інтуїтивно зрозумілою, особливо тим, що частина здібностей відкривається лише за допомогою побічних завдань.Деякі побічні завдання можуть здаватися монотонними і не настільки захоплюючими, як основна сюжетна лінія. Проте вони мають сенс для кожного персонажа, який їх дає, і розповідають їхні історії.Мінуси проходження Валерія:Не розібрався з картою і витратив багато часу на ходьбу.Не виконував додаткові завдання, тому не отримував очок прокачки і нових здібностей.Через те, що не прокачувався, не випадали бустери вищого рівня, що ускладнювало боївку.Не занурився у сюжет, бо грав на стрімі.Доповнення AWE було другим, а в доповненні Foundation були простіші вороги.В грі багато великодок і секретних місць, за які дають додаткові бали прокачки і секретні документи.
Плюси:Сюжет і атмосфера: захоплюючий і заплутаний сюжет з елементами надприродного.Графіка і дизайн: вражаючий візуальний стиль і дизайн світу, що створюють відчуття таємничості й напруженості.Геймплей: динамічна бойова система з використанням телекінезу та інших надприродних здібностей. Механіка руйнування середовища додає глибини боїв. І як мені здалося, в режимі графіки частин, що літають навколо, набагато більше, але це могло мені просто здаватися.Оригінальність гри: це не звичайний бойовик. Унікальна концепція Федерального Бюро Контролю та предметів сили робить гру особливою.Мінуси:Різноманітність ворогів: обмежений набір ворогів, що може робити бої дещо однотипними з часом. Боси мають той самий набір здібностей, що й звичайні боти, але з більшою кількістю здоров'я.Складність навігації: інколи складно орієнтуватися у великих і заплутаних рівнях гри. Поларіс не завжди допомагає. Однак я звик користуватися порталом для пошуку потрібної кімнати.Рівень складності: гра може бути досить складною для новачків. Однак складність змушує більше користуватися всіма існуючими силами і з розумом використовувати бустери, що може бути добре.Висновок: Control - це гра з унікальним стилем і цікавим геймплеєм, яка може захопити гравця своєю атмосферою і сюжетом. Однак, деякі дизайн-рішення можуть викликати роздратування. В цілому, це рекомендована гра для тих, хто цінує оригінальні ігрові світи і не боїться викликів.Підводні камені:Сюжет може бути заплутаним для тих, хто не звик до складних наративів і вимагає уваги до деталей. Наприклад, потрібно читати багато документів, особливо враховуючи, що приблизно 60% з них стосуються роботи бюро і не є особливими. Записи і відео розкривають багато деталей сюжету, як і додаткові завдання.Система оновлень і прокачки здібностей і зброї може здатися складною та не завжди інтуїтивно зрозумілою, особливо тим, що частина здібностей відкривається лише за допомогою побічних завдань.Деякі побічні завдання можуть здаватися монотонними і не настільки захоплюючими, як основна сюжетна лінія. Проте вони мають сенс для кожного персонажа, який їх дає, і розповідають їхні історії.Мінуси проходження Валерія:Не розібрався з картою і витратив багато часу на ходьбу.Не виконував додаткові завдання, тому не отримував очок прокачки і нових здібностей.Через те, що не прокачувався, не випадали бустери вищого рівня, що ускладнювало боївку.Не занурився у сюжет, бо грав на стрімі.Доповнення AWE було другим, а в доповненні Foundation були простіші вороги.В грі багато великодок і секретних місць, за які дають додаткові бали прокачки і секретні документи.
Плюси:Сюжет і атмосфера: захоплюючий і заплутаний сюжет з елементами надприродного.Графіка і дизайн: вражаючий візуальний стиль і дизайн світу, що створюють відчуття таємничості й напруженості.Геймплей: динамічна бойова система з використанням телекінезу та інших надприродних здібностей. Механіка руйнування середовища додає глибини боїв. І як мені здалося, в режимі графіки частин, що літають навколо, набагато більше, але це могло мені просто здаватися.Оригінальність гри: це не звичайний бойовик. Унікальна концепція Федерального Бюро Контролю та предметів сили робить гру особливою.Мінуси:Різноманітність ворогів: обмежений набір ворогів, що може робити бої дещо однотипними з часом. Боси мають той самий набір здібностей, що й звичайні боти, але з більшою кількістю здоров'я.Складність навігації: інколи складно орієнтуватися у великих і заплутаних рівнях гри. Поларіс не завжди допомагає. Однак я звик користуватися порталом для пошуку потрібної кімнати.Рівень складності: гра може бути досить складною для новачків. Однак складність змушує більше користуватися всіма існуючими силами і з розумом використовувати бустери, що може бути добре.Висновок: Control - це гра з унікальним стилем і цікавим геймплеєм, яка може захопити гравця своєю атмосферою і сюжетом. Однак, деякі дизайн-рішення можуть викликати роздратування. В цілому, це рекомендована гра для тих, хто цінує оригінальні ігрові світи і не боїться викликів.Підводні камені:Сюжет може бути заплутаним для тих, хто не звик до складних наративів і вимагає уваги до деталей. Наприклад, потрібно читати багато документів, особливо враховуючи, що приблизно 60% з них стосуються роботи бюро і не є особливими. Записи і відео розкривають багато деталей сюжету, як і додаткові завдання.Система оновлень і прокачки здібностей і зброї може здатися складною та не завжди інтуїтивно зрозумілою, особливо тим, що частина здібностей відкривається лише за допомогою побічних завдань.Деякі побічні завдання можуть здаватися монотонними і не настільки захоплюючими, як основна сюжетна лінія. Проте вони мають сенс для кожного персонажа, який їх дає, і розповідають їхні історії.Мінуси проходження Валерія:Не розібрався з картою і витратив багато часу на ходьбу.Не виконував додаткові завдання, тому не отримував очок прокачки і нових здібностей.Через те, що не прокачувався, не випадали бустери вищого рівня, що ускладнювало боївку.Не занурився у сюжет, бо грав на стрімі.Доповнення AWE було другим, а в доповненні Foundation були простіші вороги.В грі багато великодок і секретних місць, за які дають додаткові бали прокачки і секретні документи.
Привіт, прикольно вийшло Найголовніше не здавайся і все вийде! Е̷с̷л̷и̷ ̷н̷е̷ ̷с̷л̷о̷ж̷н̷о̷ ̷о̷ц̷е̷н̷і̷ ̷н̷о̷в̷е̷ ̷в̷и̷д̷е̷о̷ Буду дуже радий бачити тебе на своєму 𝕜𝕒𝕟𝕒𝕝𝕖 Успіхів!
Привітання) Дивись друже, якщо в тебе бюджет до 10к варто SS бо такі нові тайтли як Alan Wake-2 по перше йдуть з української вже, по друге йдуть на SS в 30 кадрів) По третє вона буде тягнути нові ігри ще довго, наприклад MK1 йде в 60 фпс стабільно) . Якісь ігри будуть в 60, якісь в 30. Тому як для себе, або родини, перша консоль для знайомства SS гарний варіант)))
@@Batkoplay тобто картинка норм буде,не така що пікселі видно!) приїжджав друг з бокс 360 для мене норм було,так як грав на консолі перший раз,то серія С буде думаю враження вау!?)
Після перемоги над Ленгстоном, який перебував під контролем Hiss, доповнення AWE в грі Control розкриває наступні події та деталі: Після битви з Ленгстоном 1.Зустріч з Аланом Вейком: Джессі Фейден отримує можливість поспілкуватися з Аланом Вейком через його залишені повідомлення. Вейк розповідає про свої спроби втекти з Темного місця, яке його утримує, та про небезпеки, що продовжують його переслідувати. 2.На дисплеї з’являється повідомлення "IT WILL HAPPEN AGAIN IN ANOTHER MARATHON - EINSTEIN", яке вказує на циклічну природу подій та натякає на те, що загроза може повторитися.Потім Ленгстон повідомляє їй, що FBC отримав можливий звіт AWE з Брайт-Фоллза, але зазначає, що дата звіту - на кілька років у майбутньому. Основні теми та секрети доповнення AWE 1.Основною темою AWE є інтеграція двох ігрових всесвітів. Доповнення розкриває зв'язок між Федеральним бюро контролю та подіями, що відбуваються в грі Alan Wake, зокрема, в районі Bright Falls. 2. Бюро активно досліджує та намагається контролювати різні паранормальні явища, що відбуваються в світі, включаючи події з Alan Wake. Вони використовують свій вплив та ресурси, щоб зрозуміти та приборкати ці явища. 3. Доповнення поглиблює знання про Темне місце, яке є основною локацією в Alan Wake. Це паралельний вимір, де реальність спотворена, і де Алан Вейк застряг після подій його гри. Цей вимір має свої правила і часто змінюється під впливом творчої свідомості. 4. Фінал доповнення залишає багато відкритих питань і натякає на можливість подальших пригод у цьому об'єднаному всесвіті. Можливо, студія Remedy планує розвивати ці сюжети в нових іграх чи доповненнях. Доповнення AWE розширює всесвіт Control, додаючи нові елементи з гри Alan Wake, і створює багату атмосферу інтриги та невідомості. Воно надає гравцям більше інформації про паранормальні явища, що відбуваються в цьому світі, та готує грунт для можливих майбутніх подій, де ці два всесвіти можуть знову перетнутися. У доповненні AWE до гри Control документи, які Джессі Фейден знаходить під час дослідження Відділу досліджень, додають багато цікавих деталей до історії Алана Вейка та подій у Bright Falls. Ось кілька ключових моментів з цих документів: Ключові документи та їх вміст: 1.Звіти Федерального бюро контролю про події в Bright Falls: Документи описують спостереження і розслідування Бюро щодо подій, які сталися в Bright Falls під час зникнення Алана Вейка. Вони містять свідчення місцевих жителів, які описують дивні явища, такі як зміни у світлі та тінях, а також появу вороже налаштованих тіньових створінь. 2. Дослідження Темного місця: Документи описують спроби Бюро зрозуміти природу Темного місця, місця, де застряг Алан Вейк. Це паралельний вимір, де реальність викривлена, і який значно впливає на тих, хто потрапляє в нього. Вчені Бюро намагаються вивчити, як Темне місце пов'язане з творчою енергією та як воно може змінювати реальність. 3. Спостереження за Аланом Вейком: Є кілька документів, що містять нотатки та записи спостережень за Аланом Вейком під час його перебування в Темному місці. Вони включають описи його поведінки, спроби писати та створювати, щоб змінити свою ситуацію, а також повідомлення, які він залишає у вигляді рукописних сторінок. 4.Секретні експерименти Бюро: Деякі документи розкривають експерименти, які Бюро проводило, щоб зрозуміти вплив Темного місця на реальний світ. Це включає аналіз артефактів, що з'явилися внаслідок подій у Bright Falls, і спроби створити або використати ці явища для власних цілей. Документи про Алана Вейка: 1. Зникнення та його наслідки: Звіти описують зникнення Алана Вейка після подій в Bright Falls і його боротьбу за виживання в Темному місці. Документи вказують, що він використовує свою здатність писати для боротьби з темними силами та спроби повернутися в реальний світ. 2.Творча сила Алана: Алан Вейк має унікальну здатність змінювати реальність через свою творчість. Це важливий елемент його історії, і документи Бюро детально аналізують, як його писання впливає на події в Темному місці і в реальному світі. 3.Загрози Темного місця: Темне місце є постійною загрозою як для Алана, так і для будь-кого, хто потрапляє під його вплив. Документи описують вороже налаштованих створінь та зміну реальності, які постійно загрожують життю та психічному стану Алана. 4.Майбутні виклики: Документи натякають на те, що боротьба Алана з темними силами ще не закінчена. Він продовжує шукати спосіб остаточно звільнитися від Темного місця і нейтралізувати його загрозу для себе та для інших. Ці документи значно збагачують сюжетну лінію Control, додаючи глибини і контексту подіям, які відбуваються у світі гри, а також створюють основу для можливих майбутніх подій у спільному всесвіті Control і Alan Wake.
Ну я поки не планую в неї повертатися 🤣 Від слова зовсім) Треба було прокачуватися, бігати, лутати, а в мене на це немає часу) Щоб дійсно на босах не було так важко)
Не розумію хейту у бік psportal. Це нішевий пристрій, який не позиціонувався як "портативна консоль", вiн спочатку був розрахований на фанатів, які шукають комплексне рішення для гри в будь-якому кутку свого будинку. Наприклад мені подобається грати в деякі медитативні та сінглплеєрні ігри у дворі свого будинку, а може я навіть захочу пограти у ванній, чи може я перебуваю у підвалі під час тривоги і хочу вбити час. Я розумію що можна використовувати для цього практично будь-який планшет (на ps4, до речі, я так і робив) і вся краса в тому, що вам ніхто не забороняє так робити. У цьому є свої плюси та мінуси і вони досить суб'єктивні. У моєму випадку - я не хочу тягати з собою і планшет і геймпад-це не зручно для мене і займає всі мої обидвi руки, а портал можна взяти пiд пахву і піти в туалет))). А те, що тобі друг розповів, що у нього wifi відвалюється, так може дійсно пора його змінити ну або хоча б краще розібратися в проблемі.
А в мене питання якщо я на цій неділі куплю підписку я з чернігівської областів мене вона буде продовжуватися до кінця війни чи до червня? Бо коли ти відповідав в коментарях ти написа що цю лавочку в червні прикриють.
Привітання) Дивись там все набагато цікавіше. Одні пишуть нібито лише до червня, бо отримували листа на пошту. Інші пишуть що їм взагалі не хочуть безкоштовно продовжувати, на питання чому так і кому? . Не кажуть, кажуть що це особлива інформація. Я з Сумсько' області і мені здається, що там дивляться по більше небезпечній території. . Тому можливо тобі і будуть продовжувати, але знову таки, зараз це вже якийсь рандом пішов......
@@Batkoplay доповнення 'The Foundation' до гри 'Control' не таке захоплююче, як 'AWE', але воно важливе для сюжету. The Foundation слугує продовженням історії, що дає більше інформації про минуле та можливе майбутнє всесвіту "Control". Ще потрібно щоб ти очистив відеокамеру, там буде додаткове завдання і воно ну дуже сильно відрізняється від всього що ти побачиш у цій грі. Це буде як ковток свіжого повітря після темної, напруженої атмосфери основного сюжету.
@@AnZmin тоді взагалі питань не маємо ❤️ Ми у цьому місяці передали Стерненко на телевізійні дрони 10 тис. Гривень, ще 2000 гривень перевели в лікарню Харкова, там збирають бійцям, капці, чай, кава, шкарпетки.
Коли RU-vid почне продвигати твої відео ну хочь трохи. Бо сумно бачити в рекомендаціях здебільшого новинні котоі просто зачитують навіть без камери, без аналізу, без зворотного звязку з аудиторією загалом сумно. Раджу всім знайомим твій канал тому сподіваюсь хочь хтось прийде і стане постійним глядачем